Kolonisering: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
 
(16 mellemliggende versioner af 3 andre brugere ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
[[Kategori:Hjælp]]
[[Kategori:Hjælp]]


[[File:Colonize.png|left]]
[[File:Colonize.png|left]]
Kolonisering er en af metoderne for at få nye byer i Grepolis. Dette er en fredelig metode og involvere ikke angreb eller forsvar af den nye by. Kolonisering er også kendt som grundlægning, da du grundlægger en ny by fra dens begyndelse. Kolonisering er ikke afhængig af verdensindstillingerne. Dette gøres på samme måde, uanset om det er [[Erobring|erobring]] eller [[Oprørs_systemet|oprør]], der er aktiveret på verdenen.
Kolonisering er en af metoderne for at få nye byer i Grepolis. Dette er en fredelig metode og involvere ikke angreb eller forsvar af den nye by. Kolonisering er også kendt som grundlægning, da du grundlægger en ny by fra dens begyndelse. Kolonisering er ikke afhængig af verdensindstillingerne. Dette gøres på samme måde, uanset om det er en [[Erobring|erobrings-]] eller [[Oprør|oprørsverden]].
*Bemærk at Koloniskibet kun kan bruges en gang. Når du har grundlagt en ny by, vil koloniskibet forsvinde.


==Koloniseringskrav==
=Koloniseringskrav=


Før du kan kolonisere, er der 3 grundlæggende krav, der skal mødes først. Disse er: Bygninger, Enheder og Kulturpoint.
Før du kan kolonisere, er der 3 grundlæggende krav, der skal mødes først. Disse er: Bygninger, Enheder og Kulturpoint.


===Bygninger===
==Bygninger==


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
!width="75px" | Bygning
!width="75px" | Bygning
!width="200px" | Minimums niveau
!width="200px" | Minimums niveau
Linje 16: Linje 18:
|-
|-
  |align="center"|[[File:academy_50x50.png|Akademi]] '''Akademi'''
  |align="center"|[[File:academy_50x50.png|Akademi]] '''Akademi'''
  |align="center"| '''[[Akademi|Niveau 22]]'''
  |align="center"| '''[[Akademi|Niveau 13]]'''
  |align="center"| Krævet for at [[Udforsknings_portal|udforske]] Koloniskib
  |align="center"| Krævet for at [[Udforsknings_portal|udforske]] Koloniskib
  |-
  |-
  |align="center"|[[File:Lvl_20_Harbour.png|Havn]] '''Havn'''
  |align="center"|[[File:Lvl_20_Harbour.png|Havn]] '''Havn'''
  |align="center"| '''[[Havn|Niveau 20]]'''
  |align="center"| '''[[Havn|Niveau 10]]'''
  |align="center"| Krævet for at bygge koloniskibe
  |align="center"| Krævet for at bygge koloniskibe
|}
|}


===Enheder===
==Enheder==


For at grundlægge en by skal du have et [[Koloniskib]] (også kaldet KS). Denne enhed bygges i [[Havn|Havnen]] og er tilgængelig efter den  er blevet [[Udforsknings_portal|udforsket]].
For at grundlægge en by skal du have et [[Koloniskib]] (også kaldet KS). Denne enhed bygges i [[Havn|Havnen]] og er tilgængelig efter den  er blevet [[Udforsknings_portal|udforsket]].


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
!width="75px" | Enhed
!width="75px" | Enhed
!width="200px" | Navn
!width="200px" | Navn
Linje 38: Linje 40:
|}
|}


===Kulturpoint===
==Kulturpoint==


Det sidste krav er, at du skal have nok [[
Det sidste krav er, at du skal have nok [[Kultur|kulturpoint]] for at kunne få en ny by. Når du starter spillet vil du have plads til 1 by, udover den du starter med. Alle byer herefter vil koste kulturpoint.
The final requirement is that you must have sufficient [[Culture|culture points]] or CP to take on a new city. When you begin the game, you will have 1 open city slot for your second city which will not require CP, but each one after that costs  culture points.


==Anchor Points==
=Anker ikon=


As your city grows and you begin to explore the [[World Map|map]] more, you will notice that there are empty spaces on some of the large islands and the smaller islands. These '''Anchor Points''' are places where a player may found a new city. There are two types of '''Anchor Points'''. The first are found on the smaller islands, and the second are located on the large islands. What all players should be aware of is that once you choose a spot to colonize and the city is being created, you cannot ''raze'' the city and start somewhere else.
I takt med din by vokser og du begynder at udforske kortet mere og mere, vil du opdage, at der er tomme pladser på nogen af øerne. Disse '''Ankerikoner''' er steder, hvor spillere kan grundlægge nye byer. Der er to typer af '''Ankerikoner'''. Den første kan findes på små øer og den anden kan findes på store øer. Det alle spillere skal være opmærksomme på er, at så snart du har valgt en tom plads og byen er ved at grundlægges kan dette ikke stoppes eller afbrydes.


===Small Island Anchor Points===
==Små øer - Ankerikon==


[[File:Small_Anchor.png|left]]
[[File:Small_Anchor.png|left]]
You will likely have come across the smaller islands in your local ocean when you first started the game. These islands are unihabited and are dotted all across the oceans. Many of them are located near to the larger islands. Colonizing on these islands can prove more difficult as there are no farming villages to gather resources from. Because of this, your new city will be dependant on its resource mines and trade from your other cities.
Du vil højst sandsynligt finde nogle små øer, i dit lokale hav, når du starter spillet. Disse øer er tomme og er placeret rundt omkring på havene. Mange af dem er placeret tæt på store øer. Kolonisering af disse øer kan hurtigt være sværere, da der ingen plyndringsbyer er. På grund af dette, vil byen være afhængig af egne råstofminer og handel fra andre byer.


===Large Island Anchor Points===
==Store øer - Ankerikon==


[[File:Anchor_Point_Frame.png‎|left]]
[[File:Anchor_Point_Frame.png‎|left]]
These anchor points appear after a player has deleted their account, or before the island has filled up. Usually it is because of players deleting, or ''ghosting'' their account. These spots are more favorable for starting a new city because unlike the small islands, you will have access to the farming villages on the island and so you can focus on creating more troops instead of building higher level resource buildings. You can still trade with your other cities to help speed up the building of the city though.
Disse ankerikoner kan ses efter en spiller har slettet deres konto, eller før øen er blevet fyldt op. Oftest er det på grund af spillere, der har slettet deres konto eller ''forlader'' deres konto. Det kan anbefales at starte din nye by på en af disse øer, da du vil have adgang til plyndringsbyer på øen. Du kan stadig handle med andre byer, for at gøre opbygningen hurtigere.


==How To Colonize: Step By Step==
=Hvordan du kolonisere: Trin for trin=
[[File:City_Founding.png|right|350px]]
[[File:City_Founding.png|right|350px]]
[[File:CS_Movement.png|right]]
[[File:CS_Movement.png|right]]


Finally, you have a Level 20 Harbour, you've researched Colony Ships, and now you have a brand new colony ship sitting in your harbour.  It's time to begin founding your new city.
Endelig, du har opnået en havn i niveau 13, du har udforsket koloniskibet og du har en helt nyt koloniskib ventende i din havn. Det er på tide at grundlægge din nye by.
 
* First you should locate an ideal place to colonize. Preferably somewhere close to the city that you are launching from so it takes less time to travel there.  Or you can pick a spot near to another city or alliance members.
** ''Note: The location must be within the 48 hour range of the CS.''
 
* Begin by clicking on the location you where you want to found your city.  This will bring up the screen to the right.


* You will need to select what units will accompany your CS. You '''must''' send along both land and naval units as escorts to the new city site.  These are commonly referred to as escort units.  Land units will require transport ships, however, the transport ships do not count towards your naval unit requirements.
* Først skal du finde et optimalt sted at kolonisere. Det er anbefalet, at du vælger et sted, der er tæt på din første by, da transporttiderne vil være kortere. Eller du kan vælge et sted i nærheden af andre alliancemedlemmer.
** ''Bemærk: Placeringen skal være indenfor en 48 tidsgrænse af KS.''


* Once you have finished selecting the units, click '''Found City'''. Your fleet will set sail for the location of the new city.  This cannot be cancelled once you have started it.
* Begynd med at trykke på pladsen, hvor du vil grundlægge din nye by. Dette vil frembringe billedet til højre.


* After the CS reaches the destination, it will take 24 hours for the city to be established.  During this time neither you nor any other player will see anything which shows a city on that spot until it is completed.
* Du skal i dette vindue vælge hvor mange enheder, der skal rejse med dit KS. Du '''skal''' sende både hav- og landenheder med til din nye by. Landenheder har også brug for transportskibe, disse tæller med som havenheder.  
** ''Note: The 24 hour build time is not affected by World Speed.''
** Du kan f.eks. sende dit koloniskib afsted med 2 transportskibe og 40 hoplitter.


* Once the construction period is over, you will be alerted that you have a new city with a notification and a report. Congratualations, you now have a new city!
* Når du har valgt dine enheder, tryk '''Grundlæg by'''. Din flåde vil sætte sejl og sejle mod destinationen. Dette kan ikke blive afbrudt, når det først er startet.


===Your New City===
* Efter et KS har nået sin destination vil det tage 24 timer før den nye by er grundlagt. Under denne periode vil hverken du eller andre spillere se noget på dette sted, før byen er færdig grundlagt.
** ''Bemærk: Det tager 24 timer at grundlægge en ny by, uanset verdenens hastighed.''


A city created by Colonizing will start out with 778 points and will have:
* Når grundlæggelsesperioden er overstået vil du blive advaret om en ny by, via notifikation og rapport. Tillykke, du har nu en ny by!
*[[Timber camp]]: level 15
*[[Quarry]]: level 15
*[[Silver mine]]:  level 12
*[[Senate]]: level 10
*[[Farm]]: level 10
*[[Warehouse]]: level 10
*[[Wall]]: level 2
*[[Cave]]: level 2
*[[Barracks]]: level 4
*[[Agora]]: level 1


The only troops in the city will be those that arrived with the Colony Ship as escorts.  They are considered [[The_Battle_System#Support|support]] troops, and will not be available for use in that city.
==Din nye by==


==Colonizing as a Strategy==
En by, der er grundlagt ved kolonisering, vil starte med 997 point og vil have:
*[[Skovhugger]]: niveau 15
*[[Stenbrud]]: niveau 15
*[[Sølvmine]]:  niveau 12
*[[Senat]]: niveau 10
*[[Bondegård]]: niveau 10
*[[Lager]]: niveau 10
*[[Tempel]]: niveau 1
*[[Marked|Markedsplads]]: niveau 2
*[[Kaserne]]: niveau 4
*[[Agora]]: niveau 1


Colonizing is not always viewed as a favourable way of getting a new city.  Many veteran and experienced players look down on this method.  One reason for this is because it is preferable to take a larger city which saves the player the effort of having to build it up from scratch. As it takes a full day to wait for the city to be set up, a player could in that time potentially take as many cities as they are able to.
De eneste enheder i byen vil være dem, du sendte med for at eskortere koloniskibet. De er betragtet som [[Kampsystem#Støtte|støtteenheder]] og vil ikke være tilgængelige til denne by.


However, with colonizing being a peaceful means of expansion, a player is guarenteed the new city without the uncertainty of having to fight for it.  Additionally, colonizing becomes an option quicker as you only need a Level 22 Academy, whereas Conquest/Revolt require a Level 28 Academy and the troops to take and hold the city.
=Kolonisering som strategi=


Strategically speaking, a colonized city may offer some benefits.  Because the city is not marked on the map until after the 24 hour building process is complete, you can place a city in enemy territory and escort it with a large number of Biremes for defence.  Alternatively, you can create resource powerhouses on the small islands so your other cities can focus on troop production.
Kolonisering er ikke altid set på som den mest favorable måde at få en ny by på. Mange veteraner og erfarne spillere ser ned på denne metode. En af grundene til dette er, at hvis man grundlægger en ny by, tager det en hel del længere tid, at bygge denne op.  


Also, now with the Heroic Tactitian award, colonization is a requirement for that award.
Dog er kolonisering en fredelig måde at udvide sig på. En spiller er garanteret en ny by, uden at skulle kæmpe for den. Det er også hurtigere at være i stand til at kolonisere, da det kun kræver et akademi i niveau 22, hvor det kræver et akademi i niveau 28 med oprør/erobring og en masse tropper/koordinering at overtage en spillerby.

Nuværende version fra 14. aug. 2017, 14:39


Colonize.png

Kolonisering er en af metoderne for at få nye byer i Grepolis. Dette er en fredelig metode og involvere ikke angreb eller forsvar af den nye by. Kolonisering er også kendt som grundlægning, da du grundlægger en ny by fra dens begyndelse. Kolonisering er ikke afhængig af verdensindstillingerne. Dette gøres på samme måde, uanset om det er en erobrings- eller oprørsverden.

  • Bemærk at Koloniskibet kun kan bruges en gang. Når du har grundlagt en ny by, vil koloniskibet forsvinde.

Koloniseringskrav

Før du kan kolonisere, er der 3 grundlæggende krav, der skal mødes først. Disse er: Bygninger, Enheder og Kulturpoint.

Bygninger

Bygning Minimums niveau Formål
Akademi Akademi Niveau 13 Krævet for at udforske Koloniskib
Havn Havn Niveau 10 Krævet for at bygge koloniskibe

Enheder

For at grundlægge en by skal du have et Koloniskib (også kaldet KS). Denne enhed bygges i Havnen og er tilgængelig efter den er blevet udforsket.

Enhed Navn Pris
Koloniskib Koloniskib 10,000 Wood.png 10,000 Stone.png 10,000 Silver.png 170 Pop.png

Kulturpoint

Det sidste krav er, at du skal have nok kulturpoint for at kunne få en ny by. Når du starter spillet vil du have plads til 1 by, udover den du starter med. Alle byer herefter vil koste kulturpoint.

Anker ikon

I takt med din by vokser og du begynder at udforske kortet mere og mere, vil du opdage, at der er tomme pladser på nogen af øerne. Disse Ankerikoner er steder, hvor spillere kan grundlægge nye byer. Der er to typer af Ankerikoner. Den første kan findes på små øer og den anden kan findes på store øer. Det alle spillere skal være opmærksomme på er, at så snart du har valgt en tom plads og byen er ved at grundlægges kan dette ikke stoppes eller afbrydes.

Små øer - Ankerikon

Small Anchor.png

Du vil højst sandsynligt finde nogle små øer, i dit lokale hav, når du starter spillet. Disse øer er tomme og er placeret rundt omkring på havene. Mange af dem er placeret tæt på store øer. Kolonisering af disse øer kan hurtigt være sværere, da der ingen plyndringsbyer er. På grund af dette, vil byen være afhængig af egne råstofminer og handel fra andre byer.

Store øer - Ankerikon

Anchor Point Frame.png

Disse ankerikoner kan ses efter en spiller har slettet deres konto, eller før øen er blevet fyldt op. Oftest er det på grund af spillere, der har slettet deres konto eller forlader deres konto. Det kan anbefales at starte din nye by på en af disse øer, da du vil have adgang til plyndringsbyer på øen. Du kan stadig handle med andre byer, for at gøre opbygningen hurtigere.

Hvordan du kolonisere: Trin for trin

City Founding.png
CS Movement.png

Endelig, du har opnået en havn i niveau 13, du har udforsket koloniskibet og du har en helt nyt koloniskib ventende i din havn. Det er på tide at grundlægge din nye by.

  • Først skal du finde et optimalt sted at kolonisere. Det er anbefalet, at du vælger et sted, der er tæt på din første by, da transporttiderne vil være kortere. Eller du kan vælge et sted i nærheden af andre alliancemedlemmer.
    • Bemærk: Placeringen skal være indenfor en 48 tidsgrænse af KS.
  • Begynd med at trykke på pladsen, hvor du vil grundlægge din nye by. Dette vil frembringe billedet til højre.
  • Du skal i dette vindue vælge hvor mange enheder, der skal rejse med dit KS. Du skal sende både hav- og landenheder med til din nye by. Landenheder har også brug for transportskibe, disse tæller med som havenheder.
    • Du kan f.eks. sende dit koloniskib afsted med 2 transportskibe og 40 hoplitter.
  • Når du har valgt dine enheder, tryk Grundlæg by. Din flåde vil sætte sejl og sejle mod destinationen. Dette kan ikke blive afbrudt, når det først er startet.
  • Efter et KS har nået sin destination vil det tage 24 timer før den nye by er grundlagt. Under denne periode vil hverken du eller andre spillere se noget på dette sted, før byen er færdig grundlagt.
    • Bemærk: Det tager 24 timer at grundlægge en ny by, uanset verdenens hastighed.
  • Når grundlæggelsesperioden er overstået vil du blive advaret om en ny by, via notifikation og rapport. Tillykke, du har nu en ny by!

Din nye by

En by, der er grundlagt ved kolonisering, vil starte med 997 point og vil have:

De eneste enheder i byen vil være dem, du sendte med for at eskortere koloniskibet. De er betragtet som støtteenheder og vil ikke være tilgængelige til denne by.

Kolonisering som strategi

Kolonisering er ikke altid set på som den mest favorable måde at få en ny by på. Mange veteraner og erfarne spillere ser ned på denne metode. En af grundene til dette er, at hvis man grundlægger en ny by, tager det en hel del længere tid, at bygge denne op.

Dog er kolonisering en fredelig måde at udvide sig på. En spiller er garanteret en ny by, uden at skulle kæmpe for den. Det er også hurtigere at være i stand til at kolonisere, da det kun kræver et akademi i niveau 22, hvor det kræver et akademi i niveau 28 med oprør/erobring og en masse tropper/koordinering at overtage en spillerby.