Grundlæggende: Forskelle mellem versioner
LiamAird (diskussion | bidrag) |
Pernall (diskussion | bidrag) |
||
(31 mellemliggende versioner af 6 andre brugere ikke vist) | |||
Linje 1: | Linje 1: | ||
Grepolis er et spil, der kan betragtes som et 4X browserspil. Det kræver at spillere udnytter råstoffer, udvider deres byer, udforsker | Grepolis er et spil, der kan betragtes som et 4X browserspil. Det kræver at spillere udnytter råstoffer, udvider deres byer, udforsker havnene og udrydder deres fjender. Mange af disse grundlæggende funktioner er kendte for mange spillere, dog vil denne sektion, af wiki'en, hjælpe dem, der ikke kender denne type spil. Denne guide vil hjælpe med de første skridt i Grepolis. | ||
= | =Råstoffer= | ||
Råstoffer er grundlæggende for din voksende by. Det er med disse at din by vil gå fra en lille by til en supermagt. Der er seks råstoffer i Grepolis - 3 normale og 3 specielle typer: | Råstoffer er grundlæggende for din voksende by. Det er med disse at din by vil gå fra en lille by til en supermagt. Der er seks råstoffer i Grepolis - 3 normale og 3 specielle typer: | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
!width="150px" | Normal | !width="150px" | Normal råstof | ||
!width="150px" | Kilde | !width="150px" | Kilde | ||
!width="350px"| Beskrivelse | !width="350px"| Beskrivelse | ||
Linje 18: | Linje 18: | ||
|align="center"|Samles i [[Stenbrud|stenbruddet]]. | |align="center"|Samles i [[Stenbrud|stenbruddet]]. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File: | |align="center"|[[File:Silver.png |Sølv]] '''Sølv''' | ||
|align="center"|[[File:ironer_50x50.png|left]] '''Sølvmine''' | |align="center"|[[File:ironer_50x50.png|left]] '''Sølvmine''' | ||
|align="center"|Samles i [[Sølvmine|sølvminen]]. | |align="center"|Samles i [[Sølvmine|sølvminen]]. | ||
Linje 39: | Linje 39: | ||
|} | |} | ||
Alle dine bygninger, enheder, magier og forskninger vil kræve nogen eller alle disse råstoffer. Når du bygger de første niveauer på | Alle dine bygninger, enheder, magier og forskninger vil kræve nogen eller alle disse råstoffer. Når du bygger de første niveauer på dine råstofminer (skovhugger, stenbrud og sølvmine) vil du modtage disse råstoffer automatisk. Mængden af råstoffer afhænger af niveauet på råstofminerne. Gunst begynder først at blive akkumuleret når du konstruerer dit tempel og valgt den gud, du vil tilbede. Jo højere niveauet er på dit tempel, des mere gunst vil du modtage. | ||
Dine | Dine råstofminer vil hele tiden give dig råstoffer, selv når du ikke er logget ind. For ikke at miste råstoffer er det vigtigt at sørge for, at du har plads til disse. Dette kan du sikre dig ved at udbygge dit [[Lager|lager]]. Jo højere niveauet på dit lager er, des flere råstoffer kan du oplagre. Du kan dog maksimalt opnå 500 gunst, uanset størrelsen på dit [[Tempel|temple]] eller [[Lager|lager]]. | ||
= | =Første skridt= | ||
Nu da du er startet på en verden vil den største bekymring være: Råstoffer! Når du først tager et kig på din by vil du se, at du ingen | Nu da du er startet på en verden vil den største bekymring være: Råstoffer! Når du først tager et kig på din by vil du se, at du ingen råstoproduktioner har. Ved at få disse konstrueret vil du starte med at genere råstoffer. Ved dette punkt i spillet bliver gunst ikke brugt. Udvidelsen af råstofproduktionen er den største bekymring for nye spillere. Husk dog at sørge for, at du har nok plads i dit lager til at holde alle dine råstoffer. | ||
Udbygning af bygninger og udvidelse af de nuværende vil optage befolkningsplads. Da alle bygninger, med undtagelse af [[Bondegård|bondegården]] og [[Lager|lageret]], optager befolkning skal du sørge for at have nok befolkning til rådighed. Du kan udvide dit befolkningstal ved at udvide din bondegård. | Udbygning af bygninger og udvidelse af de nuværende vil optage befolkningsplads. Da alle bygninger, med undtagelse af [[Bondegård|bondegården]] og [[Lager|lageret]], optager befolkning skal du sørge for at have nok befolkning til rådighed. Du kan udvide dit befolkningstal ved at udvide din bondegård. | ||
Linje 55: | Linje 55: | ||
Når du kommer til det punkt hvor du føler, at du har tilpas med beskyttelse, og ikke skal bekymre dig om plyndringsangreb, bør du finde en stærk alliance, i dit lokalområde, som du kan melde dig ind i. Dette kan være en god hjælp, for at du kan blive en stor og mægtig spiller. | Når du kommer til det punkt hvor du føler, at du har tilpas med beskyttelse, og ikke skal bekymre dig om plyndringsangreb, bør du finde en stærk alliance, i dit lokalområde, som du kan melde dig ind i. Dette kan være en god hjælp, for at du kan blive en stor og mægtig spiller. | ||
= | =Sen start= | ||
Hvis du beslutter dig for at starte på en verden, der allerede har været i gang i et stykke tid, vil du højst sandsynligt skulle håndtere spillere, der er meget længere fremme i spillet end dig. En spiller i denne situation bør finde en balance mellem forsvaring af sin by, samt råstofgenerering for at kunne vokse og udvide sig. Mange spillere vil plyndre byer under 3-4000 point, hvilket gør defensive enheder til et must. Dele af dit forsvar bør inkludere [[Bymur|mur]], såvel som defensive enheder. Husk at holde øje med din frie befolkning, for at sikre dig, at du har råd til din udvidelse. | Hvis du beslutter dig for at starte på en verden, der allerede har været i gang i et stykke tid, vil du højst sandsynligt skulle håndtere spillere, der er meget længere fremme i spillet end dig. En spiller i denne situation bør finde en balance mellem forsvaring af sin by, samt råstofgenerering for at kunne vokse og udvide sig. Mange spillere vil plyndre byer under 3-4000 point, hvilket gør defensive enheder til et must. Dele af dit forsvar bør inkludere [[Bymur|mur]], såvel som defensive enheder. Husk at holde øje med din frie befolkning, for at sikre dig, at du har råd til din udvidelse. | ||
Linje 63: | Linje 63: | ||
Til sidst vil du blive stor nok til at få en ny by. Før du begynder din udvidelse bør du sørge for, at du har nok forsvar i din by. Det er en almindelig fejl, at grundlægge endnu en by, selv hvis denne ikke kan forsvares. En god strategi er at oprette en god, solid forsvarsby, for at kunne forsvare sig selv. | Til sidst vil du blive stor nok til at få en ny by. Før du begynder din udvidelse bør du sørge for, at du har nok forsvar i din by. Det er en almindelig fejl, at grundlægge endnu en by, selv hvis denne ikke kan forsvares. En god strategi er at oprette en god, solid forsvarsby, for at kunne forsvare sig selv. | ||
= | =Byoversigt= | ||
Byoversigten er det sted, hvor du kan se din by og hvilke bygninger der er. Du kan også tilgå forskellige funktioner, ved at trykke på hver bygning. Du kan f.eks. trykke på [[Kaserne|kasernen]] for at uddanne enheder, eller [[Marked|markedet]] for at handle med råstoffer. | Byoversigten er det sted, hvor du kan se din by og hvilke bygninger der er. Du kan også tilgå forskellige funktioner, ved at trykke på hver bygning. Du kan f.eks. trykke på [[Kaserne|kasernen]] for at uddanne enheder, eller [[Marked|markedet]] for at handle med råstoffer. | ||
[[File: | [[File:Version 2 City.png|center|link=]] | ||
{|class="wikitable" width="100%" | {|class="wikitable" width="100%" | ||
Linje 76: | Linje 76: | ||
|- | |- | ||
|align=center|1 | |align=center|1 | ||
|align=center|[[File: | |align=center|[[File:Senat_50x50.png |Senat|link=Senat]] | ||
|align=center|[[Senat]] | |align=center|[[Senat]] | ||
|I | |I Senatet kan du få nye bygninger opført eller udvide eksisterende bygninger. Jo højere niveauet Senatet er, jo kortere bliver byggetiden for andre eller allerede eksisterende bygninger. | ||
|- | |- | ||
|align=center|2 | |align=center|2 | ||
Linje 143: | Linje 143: | ||
|align=center|[[File:docks_50x50.png|Havn|link=Havn]] | |align=center|[[File:docks_50x50.png|Havn|link=Havn]] | ||
|align=center|[[Havn]] | |align=center|[[Havn]] | ||
|Havnen er hvor du udvider din flåde. Du kan bygge transportskibe, så dine landenheder kan transporteres fra ø til ø. Jo højere udvidelse af havnen, betyder hurtigere uddannelse af | |Havnen er hvor du udvider din flåde. Du kan bygge transportskibe, så dine landenheder kan transporteres fra ø til ø. Jo højere udvidelse af havnen, betyder hurtigere uddannelse af skibe. | ||
'''Krav''': Senat niveau 14, Skovhugger niveau 15, Sølvmine niveau 10 | '''Krav''': Senat niveau 14, Skovhugger niveau 15, Sølvmine niveau 10 | ||
Linje 162: | Linje 162: | ||
|} | |} | ||
= | =Omdøbning af din by= | ||
Standardnavnet for en by, når en spiller starter på en verden vil altid være "Spillernavns by". Det er ikke det mest attraktive eller kreative navn. Du kan dog ændre dette ved at dobbeltklikke på navnet. Du kan ændre navnet til alt mellem himmel og jord, så længe det overholder spillets regler. Når du har besluttet dig for et navn, så indtast det i feltet og tryk for at gemme det. | Standardnavnet for en by, når en spiller starter på en verden vil altid være "Spillernavns by". Det er ikke det mest attraktive eller kreative navn. Du kan dog ændre dette ved at dobbeltklikke på navnet. Du kan ændre navnet til alt mellem himmel og jord, så længe det overholder spillets regler. Når du har besluttet dig for et navn, så indtast det i feltet og tryk for at gemme det. | ||
= | =Konstruer bygninger= | ||
[[File:Senate_Hammer.png|right]] | [[File:Senate_Hammer.png|right]] | ||
Linje 174: | Linje 174: | ||
Jo flere niveauer du bygger, des flere råstoffer vil det koste, samtidig med, at det også vil tage længere tid at færdiggøre. Der er dog også mange bygninger, der er afhængig af et bestemt bygningsniveau, det vil sige, at det kan være, at det kræves, at en bygning konstrueres til et bestemt niveau, før en anden bygning kan konstrueres. Du kan se flere informationer om bygninger i vores [[Bygnings_portal|Bygningsportal]]. | Jo flere niveauer du bygger, des flere råstoffer vil det koste, samtidig med, at det også vil tage længere tid at færdiggøre. Der er dog også mange bygninger, der er afhængig af et bestemt bygningsniveau, det vil sige, at det kan være, at det kræves, at en bygning konstrueres til et bestemt niveau, før en anden bygning kan konstrueres. Du kan se flere informationer om bygninger i vores [[Bygnings_portal|Bygningsportal]]. | ||
= | =Uddan enheder= | ||
Uddannelse af militære enheder vil være en af hovedopgaverne for hver af dine byer, når de er fuldt udbygget. [[Kaserne|kasernen]] er stedet hvor du uddanner alle dine landenheder, hvor [[Havn|havnen]] uddanner alle din havneeheder. Mange enheder vil kræve [[Udforskning|udforskning]] af deres teknologi. | |||
Der kan også være krav til, at du kan udforske de forskellige teknologier, såsom udvidelse af din kaserne eller havn. F.eks. kræver [[Rytter|ryttere]] at kasernen udvides til niveau 10, før teknologien kan udforskes. | |||
Mytiske enheder kræver kun, at du har et tempel i det rette niveau og den rette gud tilbedes. Mytiske enheder har mange fordele og er meget stærkere end normale enheder, men deres råstofpris er højere, hvilket gør det sværere at rekruttere et større antal ad gangen. | |||
For at læse mere om enhederne kan du læse videre på vores [[Enhedsoversigt|enhedsportal]]. | |||
=Plyndringsbyer= | |||
Bemærk:Plyndringsbyer findes kun på to verdener: Achilles og Hyperborea | |||
I tilføjelse til de andre byer på din ø er der 8 plyndringsbyer også. Disse byer kan give din egen by råstoffer eller enheder. For at kunne benytte dig af disse plyndringsbyer skal du først overtage dem, for at få dem under din kontrol. Når dette er gjort vil du være i stand til at kunne anmode eller plyndre råstoffer eller anmode om enheder. | |||
Hvis du ønsker en mere detaljeret information om disse, bedes du kigge [[Plyndringssystem|her]]. | |||
= | =Kamppoint landsbyer= | ||
På din ø finder du 6 landsbyer. Hvis du følger begynder missionerne, så vil de vise dig hvordan du får adgang til dem. | |||
Du får adgang til dem og udvider deres niveau ved at bruge kamppoint. I landsbyerne kan du hente ekstra råstoffer, tropper og bytte et råstof til et andet. | |||
Du kan læse mere om kamppoints landsbyer [[Kamppoints_Landsbyer|her]]. | |||
=Spillets mål= | |||
Spillets mål er at blive en kæmpe stridsmagt, så du kan herske verdenen sammen med din alliance. | |||
Der er lige nu 2 forskellige typer slutspil. | |||
Verdens vidunder og Dominans. | |||
I Verdens vidunder slutspillet skal du og din alliance sørge for at bygge verdens vidundere. Den første alliance der får bygget 4 ud af de 7 vidundere til niveau 10 vil blive anset som vinderne af verdenen. Tryk her for at læse mere om [[Verdens_Vidundere|Verdens vidundere]]. | |||
I Dominans slutspillet skal du og din alliance sørge for at dominere verdenen. Der vil udvælges dominans øer og når dominans tiden starter så gælder det om at kunne holde på flest gyldige byer i en en fastsat periode. | |||
du kan læse mere om Dominans slutspillet [[Domination|her]]. | |||
[[Kategori:Hjælp]] | |||
[[ |
Nuværende version fra 22. jun. 2020, 08:36
Grepolis er et spil, der kan betragtes som et 4X browserspil. Det kræver at spillere udnytter råstoffer, udvider deres byer, udforsker havnene og udrydder deres fjender. Mange af disse grundlæggende funktioner er kendte for mange spillere, dog vil denne sektion, af wiki'en, hjælpe dem, der ikke kender denne type spil. Denne guide vil hjælpe med de første skridt i Grepolis.
Råstoffer
Råstoffer er grundlæggende for din voksende by. Det er med disse at din by vil gå fra en lille by til en supermagt. Der er seks råstoffer i Grepolis - 3 normale og 3 specielle typer:
Normal råstof | Kilde | Beskrivelse |
---|---|---|
Træ | Skovhugger | Samles i skovhugger. |
Sten | Stenbrud | Samles i stenbruddet. |
Sølv | Sølvmine | Samles i sølvminen. |
Speciel råstof | Kilde | Beskrivelse |
Gunst | Tempel | Samles i Templet. |
Befolkning | Bondegård | Fodret ved bondegården. |
Forskningspoint | Akademi | Generet i akademiet. |
Alle dine bygninger, enheder, magier og forskninger vil kræve nogen eller alle disse råstoffer. Når du bygger de første niveauer på dine råstofminer (skovhugger, stenbrud og sølvmine) vil du modtage disse råstoffer automatisk. Mængden af råstoffer afhænger af niveauet på råstofminerne. Gunst begynder først at blive akkumuleret når du konstruerer dit tempel og valgt den gud, du vil tilbede. Jo højere niveauet er på dit tempel, des mere gunst vil du modtage.
Dine råstofminer vil hele tiden give dig råstoffer, selv når du ikke er logget ind. For ikke at miste råstoffer er det vigtigt at sørge for, at du har plads til disse. Dette kan du sikre dig ved at udbygge dit lager. Jo højere niveauet på dit lager er, des flere råstoffer kan du oplagre. Du kan dog maksimalt opnå 500 gunst, uanset størrelsen på dit temple eller lager.
Første skridt
Nu da du er startet på en verden vil den største bekymring være: Råstoffer! Når du først tager et kig på din by vil du se, at du ingen råstoproduktioner har. Ved at få disse konstrueret vil du starte med at genere råstoffer. Ved dette punkt i spillet bliver gunst ikke brugt. Udvidelsen af råstofproduktionen er den største bekymring for nye spillere. Husk dog at sørge for, at du har nok plads i dit lager til at holde alle dine råstoffer.
Udbygning af bygninger og udvidelse af de nuværende vil optage befolkningsplads. Da alle bygninger, med undtagelse af bondegården og lageret, optager befolkning skal du sørge for at have nok befolkning til rådighed. Du kan udvide dit befolkningstal ved at udvide din bondegård.
På dette tidspunkt vil din by komme til at være et godt mål for dine fjender. Dine naboer kan forsøge at plyndre dig for dine råstoffer. En god funktion ved lageret er, at den beskytter 100 af hvert råstof, ved hvert niveau. Dette kan være en god hjælp, for at forhindre eventuelle fjender at komme på besøg igen. Da din by kan være et mål for andre spillere, er det vigtigt at kunne beskytte sig selv. Grundlæggende enheder til beskyttelse vil være sværdkæmpere.
For at kunne uddanne enheder skal du have bygget en kaserne. Dette kan gøres ret hurtigt, da denne ikke har store krav. Når du begynder at uddanne enheder vil du også være i stand til at overtage plyndringsbyerne. Fra disse byer kan du få ekstra råstoffer. Jo flere du har under din kontrol, des hurtigere kan du udbygge din by og din hær.
Når du kommer til det punkt hvor du føler, at du har tilpas med beskyttelse, og ikke skal bekymre dig om plyndringsangreb, bør du finde en stærk alliance, i dit lokalområde, som du kan melde dig ind i. Dette kan være en god hjælp, for at du kan blive en stor og mægtig spiller.
Sen start
Hvis du beslutter dig for at starte på en verden, der allerede har været i gang i et stykke tid, vil du højst sandsynligt skulle håndtere spillere, der er meget længere fremme i spillet end dig. En spiller i denne situation bør finde en balance mellem forsvaring af sin by, samt råstofgenerering for at kunne vokse og udvide sig. Mange spillere vil plyndre byer under 3-4000 point, hvilket gør defensive enheder til et must. Dele af dit forsvar bør inkludere mur, såvel som defensive enheder. Husk at holde øje med din frie befolkning, for at sikre dig, at du har råd til din udvidelse.
En anden god strategi for at undgå angreb er at anmode om at komme ind i en alliance i dit område. I de senere stadier af spillet vil en alliance kunne hjælpe dig med at forsvare dig og hjælpe dig i din udvidelse. Hver alliance har forskellige adgangskrav, sørg derfor for at undersøge disse før du søger ind.
Til sidst vil du blive stor nok til at få en ny by. Før du begynder din udvidelse bør du sørge for, at du har nok forsvar i din by. Det er en almindelig fejl, at grundlægge endnu en by, selv hvis denne ikke kan forsvares. En god strategi er at oprette en god, solid forsvarsby, for at kunne forsvare sig selv.
Byoversigt
Byoversigten er det sted, hvor du kan se din by og hvilke bygninger der er. Du kan også tilgå forskellige funktioner, ved at trykke på hver bygning. Du kan f.eks. trykke på kasernen for at uddanne enheder, eller markedet for at handle med råstoffer.
Nummer | Ikon | Navn | Beskrivelse |
---|---|---|---|
1 | Senat | I Senatet kan du få nye bygninger opført eller udvide eksisterende bygninger. Jo højere niveauet Senatet er, jo kortere bliver byggetiden for andre eller allerede eksisterende bygninger. | |
2 | Agora | Ved Agoraen kan du danne dig et overblik over dine enheder indenfor og udenfor din by. Du kan også beundre din by's kulturelle præstationer, og planlægge din næste krig med simulatoren. | |
3 | Bondegård | Gården forsyner dine arbejdere og tropper med mad. Du bliver nødt til at udvide gården for at din by kan vokse. Jo højere udvidelsesniveauet er på gården, jo flere bygninger og tropper kan du have i din by. | |
4 | Lager | Din by's råstoffer er gemt i lageret. Jo højere niveauet på lageret er, jo flere råstoffer kan lageret holde. Der er også et gemmested i lageret, der gemmer og beskytter en lille del af dine råstoffer. | |
5 | Skovhugger | I den tætte skov udenfor din by er dine skovhuggere ved at fælde den massive skov, der er behøvet for at udvide din by og levere dine tropper. Jo højere niveauet er på din skovhugger, jo mere træ kan du udvinde. | |
6 | Stenbrud | I stenbruddet hugger dine arbejdere sten, der er vigtigt for din by's udvikling. Jo højere niveau, jo flere sten. | |
7 | Sølvmine | I sølvminen bryder dine medarbejdere det dyrebare sølv, der bruges til at præge dine sølvmønter. Jo højere niveau af minen, jo flere sølvmønter præges.
Krav: Skovhugger niveau 3 | |
8 | Kaserne | I kasernen kan du rekruttere almindelige enheder og mytiske enheder. Jo højere udvidelse af kasernen, betyder hurtigere uddannelse af enhederne.
Krav: Senat niveau 2, Bondegård niveau 3, Skovhugger niveau 4, Sølvmine niveau 1 | |
9 | Akademi | Du kan udføre udforskning i akademiet. Grepolis tilbyder dig forskellige teknologier, der kan styrke dine tropper, gøre dine konstruktions færdigheder mere effektive, eller give dig nye kamp teknikker. Jo højere udvidelse af dit akademi, jo flere teknologier, kan du opdage.
Krav: Senat niveau 8, Bondegård niveau 6, Kaserne niveau 5 | |
10 | Bymur | Muren beskytter byen mod fjendtlige tropper. Det forbedre dit landforsvar og øger dine troppers forsvarsværdi.
Krav: Senat niveau 7, Stenbrud niveau 8 | |
11 | Hule | I hulen kan spioner udspionere fjendens byer. Du kan også gemme sølvmønter her for at betale for deres ydelser. Jo højere niveauet er på hulen, jo mere sølv kan den oplagre. Når hulen er helt udvidet er der ingen grænse.
Krav: Senat niveau 9, Lager niveau 5 | |
12 | Havn | Havnen er hvor du udvider din flåde. Du kan bygge transportskibe, så dine landenheder kan transporteres fra ø til ø. Jo højere udvidelse af havnen, betyder hurtigere uddannelse af skibe.
Krav: Senat niveau 14, Skovhugger niveau 15, Sølvmine niveau 10 | |
13 | Tempel | I templet, kan du tilbede en gud efter eget valg. Hver af guderne giver forskellige guddommelige evner og bringer forskellige mytiske enheder til live for at hjælpe dig. For at modtage begge, kræver det at du har guddommelige fordele, og at der genereres gunst, ved at tilbede din valgte gud i templet. Jo højere niveau af templet des mere guddommelige kræfter vil du blive givet af guderne.
Krav: Senat niveau 15, Stenbrud niveau 12, Mur niveau 6 | |
14 | Marked | Markedet giver dig mulighed for at sende råstoffer til andre spillere og handle med andre landsbyer i spillet.
Krav: Senat niveau 12, Lager niveau 6, Hule niveau 5 |
Omdøbning af din by
Standardnavnet for en by, når en spiller starter på en verden vil altid være "Spillernavns by". Det er ikke det mest attraktive eller kreative navn. Du kan dog ændre dette ved at dobbeltklikke på navnet. Du kan ændre navnet til alt mellem himmel og jord, så længe det overholder spillets regler. Når du har besluttet dig for et navn, så indtast det i feltet og tryk for at gemme det.
Konstruer bygninger
Konstruktionen af eller udvidelsen af bygninger skal udføres igennem senatet. Du kan dog også bruge hammeren til venstre i byoversigten. Hvis du har forvalteren aktiveret kan du bruge konstruktionsoversigten til at bygge, udvide eller nedrive bygninger i dine byer.
Jo flere niveauer du bygger, des flere råstoffer vil det koste, samtidig med, at det også vil tage længere tid at færdiggøre. Der er dog også mange bygninger, der er afhængig af et bestemt bygningsniveau, det vil sige, at det kan være, at det kræves, at en bygning konstrueres til et bestemt niveau, før en anden bygning kan konstrueres. Du kan se flere informationer om bygninger i vores Bygningsportal.
Uddan enheder
Uddannelse af militære enheder vil være en af hovedopgaverne for hver af dine byer, når de er fuldt udbygget. kasernen er stedet hvor du uddanner alle dine landenheder, hvor havnen uddanner alle din havneeheder. Mange enheder vil kræve udforskning af deres teknologi.
Der kan også være krav til, at du kan udforske de forskellige teknologier, såsom udvidelse af din kaserne eller havn. F.eks. kræver ryttere at kasernen udvides til niveau 10, før teknologien kan udforskes.
Mytiske enheder kræver kun, at du har et tempel i det rette niveau og den rette gud tilbedes. Mytiske enheder har mange fordele og er meget stærkere end normale enheder, men deres råstofpris er højere, hvilket gør det sværere at rekruttere et større antal ad gangen.
For at læse mere om enhederne kan du læse videre på vores enhedsportal.
Plyndringsbyer
Bemærk:Plyndringsbyer findes kun på to verdener: Achilles og Hyperborea
I tilføjelse til de andre byer på din ø er der 8 plyndringsbyer også. Disse byer kan give din egen by råstoffer eller enheder. For at kunne benytte dig af disse plyndringsbyer skal du først overtage dem, for at få dem under din kontrol. Når dette er gjort vil du være i stand til at kunne anmode eller plyndre råstoffer eller anmode om enheder. Hvis du ønsker en mere detaljeret information om disse, bedes du kigge her.
Kamppoint landsbyer
På din ø finder du 6 landsbyer. Hvis du følger begynder missionerne, så vil de vise dig hvordan du får adgang til dem. Du får adgang til dem og udvider deres niveau ved at bruge kamppoint. I landsbyerne kan du hente ekstra råstoffer, tropper og bytte et råstof til et andet. Du kan læse mere om kamppoints landsbyer her.
Spillets mål
Spillets mål er at blive en kæmpe stridsmagt, så du kan herske verdenen sammen med din alliance. Der er lige nu 2 forskellige typer slutspil. Verdens vidunder og Dominans.
I Verdens vidunder slutspillet skal du og din alliance sørge for at bygge verdens vidundere. Den første alliance der får bygget 4 ud af de 7 vidundere til niveau 10 vil blive anset som vinderne af verdenen. Tryk her for at læse mere om Verdens vidundere.
I Dominans slutspillet skal du og din alliance sørge for at dominere verdenen. Der vil udvælges dominans øer og når dominans tiden starter så gælder det om at kunne holde på flest gyldige byer i en en fastsat periode. du kan læse mere om Dominans slutspillet her.