Marked: Forskelle mellem versioner
Hop til navigation
Aladin (diskussion | bidrag) (→Krav) |
Aladin (diskussion | bidrag) |
||
Linje 32: | Linje 32: | ||
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; text-align:center;" | {| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; text-align:center;" | ||
!Level | !Level | ||
![[File:wood.png| | ![[File:wood.png|Træ]] | ||
![[File:stone.png| | ![[File:stone.png|Sten]] | ||
![[File:iron.png| | ![[File:iron.png|Sølv]] | ||
![[File:pop.png| | ![[File:pop.png|Befolkning]] | ||
Befolkning brugt | |||
( | (Krævet fri befolkning) | ||
!Capacity<br />(With [[ | !Capacity<br />(With [[Handelskontoer]]) | ||
!Points | !Points | ||
|- | |- |
Versionen fra 12. jan. 2016, 00:23
Gå til: Oversigt over bygninger |
Formål
Markedet giver dig mulighed for at sende råstoffer til andre spillere og handle med andre landsbyer i spillet.
- Når din markedsplads er på niveau 1, kan du acceptere tilbud og sende ressourcer til andre spillere på din ø.
- Når din markedsplads er på niveau 5, kan du oprette tilbud til at handle med andre spillere.
- Når din markedsplads er på niveau 10, kan du sende råstoffer til landsbyer for spillere på andre ø'er samt til dine egne byer.
Kapacitet referere til den totale mængde af ressourcer som du kan handle med/modtage fra andre spillere. 2000 er den maksimale mængde ressourcer som du kan handle med en farming-landsby.
Krav
Level 1 - 9 | Level 10 - 19 | Level 20 + |
---|---|---|
Fil:Market2.png | Fil:Market3.png |
Niveauer
Maximum Level :' 30
Level | Sølv |
Befolkning brugt (Krævet fri befolkning) |
Capacity (With Handelskontoer) |
Points | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 20 | 5 | 2,0 (+2,0) | 500 (750) | 108 (+108) |
2 | 139 | 61 | 20 | 4,3 (+2,3) | 1000 (1500) | 117 (+9) |
3 | 254 | 119 | 44 | 6,7 (+2,4) | 1500 (2250) | 126 (+9) |
4 | 389 | 189 | 78 | 9,2 (+2,5) | 2000 (3000) | 136 (+10) |
5 | 541 | 271 | 121 | 11,7 (+2,5) | 2500 (3750) | 147 (+11) |
6 | 709 | 364 | 174 | 14,4 (+2,7) | 3000 (4500) | 159 (+12) |
7 | 891 | 468 | 236 | 17,0 (+2,6) | 3500 (5250) | 171 (+12) |
8 | 1085 | 581 | 307 | 19,7 (+2,7) | 4000 (6000) | 185 (+14) |
9 | 1292 | 703 | 388 | 22,4 (+2,7) | 4500 (6750) | 200 (+15) |
10 | 1510 | 834 | 477 | 25,2 (+2,8) | 5000 (7500) | 216 (+16) |
11 | 1739 | 973 | 557 | 28,0 (+2,8) | 5500 (8250) | 233 (+17) |
12 | 1978 | 1120 | 685 | 30,8 (+2,8) | 6000 (9000) | 252 (+19) |
13 | 2226 | 1275 | 803 | 33,6 (+2,8) | 6500 (9750) | 272 (+20) |
14 | 2485 | 1438 | 930 | 36,5 (+2,9) | 7000 (10500) | 294 (+22) |
15 | 2752 | 1608 | 1066 | 39,3 (+2,8) | 7500 (11250) | 317 (+23) |
16 | 3027 | 1785 | 1211 | 42,2 (+2,9) | 8000 (12000) | 343 (+26) |
17 | 3312 | 1970 | 1365 | 45,1 (+2,9) | 8500 (12750) | 370 (+27) |
18 | 3604 | 2161 | 1529 | 48,1 (+3,0) | 9000 (13500) | 400 (+30) |
19 | 3904 | 2358 | 1702 | 51,0 (+2,9) | 9500 (14250) | 432 (+32) |
20 | 4212 | 2563 | 1884 | 54,0 (+3,0) | 10000 (15000) | 466 (+34) |
21 | 4527 | 2773 | 2075 | 56,9 (+2,9) | 10500 (15750) | 503 (+37) |
22 | 4850 | 2991 | 2275 | 59,9 (+3,0) | 11000 (16500) | 544 (+41) |
23 | 5180 | 3214 | 2484 | 62,9 (+3,0) | 11500 (17250) | 587 (+43) |
24 | 5517 | 3443 | 2703 | 66,0 (+3,1) | 12000 (18000) | 634 (+47) |
25 | 5860 | 3679 | 2930 | 69,0 (+3,0) | 12500 (18750) | 685 (+51) |
26 | 6211 | 3920 | 3167 | 72,0 (+3,0) | 13000 (19500) | 740 (+55) |
27 | 6567 | 4167 | 3412 | 75,1 (+3,1) | 13500 (20250) | 799 (+59) |
28 | 6930 | 4420 | 3667 | 78,1 (+3,0) | 14000 (21000) | 863 (+64) |
29 | 7300 | 4679 | 3931 | 81,2 (+3,1) | 14500 (21750) | 932 (+69) |
30 | 7676 | 4943 | 4204 | 84,3 (+3,1) | 15000 (22500) | 1006 (+74) |
Other Information
If you create a trade offer in the market, those resources cannot be looted when attacked. i.e. If I put a trade up for 5000 of my wood in the market, I would still be able to cancel that trade offer and get my 5000 wood back after the attack lands (unless the trade has been accepted by another player).