Grepolympia 2012
Grepolympia
Oplev de Olympiske Lege, fra det gamle Grækenland, gennem Grepolympia. Du kan deltage i fire forskellige discipliner, hver af disse vare en uge fra d. 27. juli til 23. august 2012. For hver disciplin har du en atlet, du kan træne hver dag og lade deltage i konkurrencerne. Priserne for deltagelse i konkurrencen er laurbærblade, der kan byttes i butikken for råstoffer, guddommelige kræfter eller effekter. De bedste atleter vil vinde unikke effekter ved hver disciplins afslutning! For at være den bedste, bliver du nødt til lære dine atleter nogle færdigheder, der kan købes med træningspoint ved at træne dine atleter.
Discipliner
Uge | Uge 1 | Uge 2 | Uge 3 | Uge 4 |
---|---|---|---|---|
Disciplin | Hoplitløb | Bueskydning | Spydkast | Vognløb |
Træning
For hver disciplin, har du en atlet du kan træne. For at kunne træne ham, har du brug for enheder (land enheder). Du kan bruge enheder fra alle dine byer, men vær opmærksom på: disse enheder vil blive fjernet permanent fra din hær.
Trænings området har du fri pladser, og yderligere to kan købes for 50 guld hver. Antallet af enheder du kan have på hver plads er begrænset, hvilket betyder der er maksimum 2 timers træning tid pr. plads.
Træning kan ikke afbrydes, så det er ikke muligt at få enheder tilbage når de er blevet tilføjet. Hver enhed brugt til træning vil give dig trænings point til din atlet; antallet pr. enhed variere (se tabellen herunder). Du kan bruge et par guld mønter for at få din atlet til at træne 20% mere effektivt i 24 timer. Dette vil få dem til at tjene flere trænings point end normalt.
Unit | Hoplitløb | Bueskydning | Spydkast | Vognløb | ||||
Point/Enhed | Enhed/Slot | Point/Enhed | Enhed/Slot | Point/Enhed | Enhed/Slot | Point/Enhed | Enhed/Slot | |
52 | 10 | 40 | 10 | 40 | 10 | 40 | 10 | |
48 | 10 | 48 | 10 | 48 | 10 | 48 | 10 | |
56 | 10 | 72 | 10 | 56 | 10 | 56 | 10 | |
60 | 10 | 60 | 10 | 76 | 10 | 60 | 10 | |
80 | 8 | 80 | 8 | 80 | 8 | 80 | 8 | |
180 | 4 | 180 | 4 | 180 | 4 | 200 | 4 | |
500 | 1 | 500 | 1 | 500 | 1 | 500 | 1 | |
1040 | 1 | 1040 | 1 | 1040 | 1 | 1040 | 1 | |
960 | 1 | 960 | 1 | 960 | 1 | 960 | 1 | |
440 | 1 | 440 | 1 | 440 | 1 | 440 | 1 | |
760 | 1 | 760 | 1 | 760 | 1 | 760 | 1 | |
380 | 1 | 380 | 1 | 380 | 1 | 380 | 1 | |
400 | 1 | 400 | 1 | 400 | 1 | 400 | 1 | |
520 | 1 | 520 | 1 | 520 | 1 | 520 | 1 | |
1200 | 1 | 1200 | 1 | 1200 | 1 | 1200 | 1 |
- Værdierne for trænings pointene er relativ til spil hastigheden (formular: trænings point/spil hastighed)
- Antallet af enheder pr. trænings plads er relativ til spil hastigheden (formular: enheder*spil hastighed)
Færdigheder
Der er tre færdigheder til hver disciplin, som din atlet kan lære. Dit mål bør være at samle færdigheds point så hurtigt som muligt, og at fordele dem på de forskellige færdigheder. Dette er den eneste måde for din atlet at klare sig bedre. Du skal bruge 1000 trænings point til 1 færdigheds point.
Konkurrence
Du kan lade din atlet deltage i en konkurrence om dagen, gratis. Men ønsker du at benytte dig af guld, kan du deltage i lige så mange gange du vil. Udkommet vil afhænge af de færdighedspoint, du har tildelt din atlet. Du må gøre dit bedste for at finde den mest optimale kombination!
Afhængig af hvordan godt du har klaret dig i konkurrencen, vil du modtage laurbærkranse som belønning, der kan byttes for genstande i butikken. Tabellen herunder viser hvor mange laurbærkranse din atlet vil modtage baseret på hans resultat.
Laurbær | Hoplitløb | Bueskydning | Spydkast | Vognløb |
---|---|---|---|---|
70 | 0 - 899 m | 0 - 29 pts | 0 - 39 m | 0 - 1999 m |
80 | 900 - 1199 m | 30 - 39 pts | 40 - 44 m | 2000 - 2499 m |
90 | 1200 - 1499 m | 40 - 49 pts | 45 - 49 m | 2500 - 2999 m |
100 | 1500 - 1799 m | 50 - 59 pts | 50 - 54 m | 3000 - 3499 m |
110 | 1800 - 2099 m | 60 - 69 pts | 55 - 59 m | 3500 - 3999 m |
120 | 2100 - 2399 m | 70 - 79 pts | 60 - 64 m | 4000 - 4499 m |
130 | 2400+ m | 80+ pts | 65+ m | 4500+ m |
Rang
Spillerens rangering er baseret på atletens bedste resultat fra konkurrencerne, så hver spiller vil kun vises en gang i ranglisterne. For at oprette alliance rangering, vil de ti bedste atleters fra alliancen, blive valgt og en gennemsnitlig værdi vil blive udregnet.
Præmier
Der er to typer præmier, daglige og ugentlige.
Daglige præmier
Afhængig af resultatet, vil du modtage et antal laurbærblade efter at have deltaget i en konkurrence. Disse kan byttes for genstande i butikken.
Ugentlige præmier
Ved afslutningen af hver disciplin vil de 100 bedste atleter modtage en "effekt", som belønning. Dog er intensiteten af denne effekt afhængig af deres placering på ranglisten. Varighed: 7 dage
Butik
Når din atlet begynder at tjene laurbærkranse, kan du i butikken bytte dem til forskellige genstande vist herunder:
Varighed af Grepolympia
Selvom Grepolympia vare fra d. 27. Juli til den 23. August kan du stadig besøge Grepolympia butikken, efter begivenhederne stopper. Fortvivl ej, hvis du ikke kan bestemme dig for, hvad du skal købe...du har en uge til at beslutte dig for en gave.