Spionage: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
No edit summary
 
(4 mellemliggende versioner af en anden bruger ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
Spionage i Grepolis er måden at udspionerer en fjendtlig by, for at se enheder og bygningerne i byen. Dette er ofte brugt til at finde ud af, om en by er værd at overtage eller for at udregne dine chancer mod byen forsvar. Du skal ikke uddanne en spion, som med andre enheder, han er mere en gratis agent, du betaler for at arbejde for dig.
Spionage i Grepolis er måden at udspionerer en fjendtlig by, for at se enheder og bygningerne i byen. Dette er ofte brugt til at finde ud af, om en by er værd at overtage eller for at udregne dine chancer mod byen forsvar. Du skal ikke uddanne en spion, som med andre enheder, han er mere en gratis agent, du betaler for at arbejde for dig.


==Hule==
=Hule=
Bygning der skal bruges når du skal spionere er [[Hule|hulen]]. Det er her, hvor du skal lagre dine sølvmønter, for at spionen vil arbejde for dig. Jo højere niveauet er på hulen, jo flere sølvmønter kan du lagre (niveau 10 er det højeste og tillader dig at lagre uendelige mængder). Du bør holde niveauet af sølvmønter så højt som muligt, da dette er det eneste, der forhindre fjendtlige spionere i at få informationer ud af din by.
Bygning der skal bruges når du skal spionere er [[Hule|hulen]]. Det er her, hvor du skal lagre dine sølvmønter, for at spionen vil arbejde for dig. Jo højere niveauet er på hulen, jo flere sølvmønter kan du lagre (niveau 10 er det højeste og tillader dig at lagre uendelige mængder). Du bør holde niveauet af sølvmønter så højt som muligt, da dette er det eneste, der forhindre fjendtlige spionere i at få informationer ud af din by.


==Sende en spion==
=Sende en spion=
[[File:spypic.png|thumb|alt=alt_text|Spionfane]]
[[File:spypic.png|thumb|alt=alt_text|Spionagefane]]
For at sende din spion skal du først have mindst 1000 sølvmønter lagret i din hule.
For at sende en spion skal du først have mindst 1000 sølvmønter lagret i din hule. Find en by, du vil udspionere, tryk på den og vælg spionagefanen (en hætteklædt figur). Her vil du finde en slider, der tillader dig, at vælge hvor meget sølv du vil bruge på din mission. Der er også en knap, der tillader dig hurtigt at vælge enten 1000 (den lavest mulige mængde) eller alt sølvet i hulen. Et billede vil komme frem i din byoversigts sidebar, der fortæller dig, at du har en spionage mission i gang.
In order to send a spy, you must first have at least 1000 silver in your cave. Find the city you want to spy on, click on it and find the espionage tab (a hooded figure). Here you will find a slider allowing you to choose how much silver you want to spend on this mission. There are also buttons allowing you to quickly choose either 1000 (the lowest possible amount) or all the silver in your cave, whatever that may be. It also shows how long the spy will take to reach the city. A picture will appear in your city overview side bar telling you that you currently have a espionage mission running.    


In order for the espionage to be successful, you must pay more silver than the enemy city has in their cave. You only need to send 1 more silver then their cave has to succeed, so it is unadvisable to send spies with round numbers like 5000.
For at din spionage mission skal lykkedes skal du betale mere sølv for din spion, end din fjendtlige by har af sølv i sin hule. Du behøver kun at sende 1 mere sølvmønt med end fjenden har i sin hule, før din spionage lykkedes. Det er derfor ikke anbefalet af du bruger runde tal, som 5000, når du sender af sted.


If you succeed then you will recieve a report showing all the enemies troops and building levels and the enemy will not know that you spied on them and the silver in their cave will not be depleted. If you fail then both you and your enemy will recieve reports that you failed and their cave will lose silver equal to the silver you spend on the mission. Therefore sometimes you just need to send one more espionage attempt to be successful.
Hvis missionen lykkedes vil du modtage en rapport, der viser alle de fjendtlige enheder og bygningsniveauer og de vil ikke vide, at du har udspioneret dem og deres sølv vil ikke blive fratrukket i deres hule. Hvis missionen fejler, vil både du og fjenden få en rapport, hvor der står fejlet og deres hule vil miste sølvmønter, der svarer til det antal du brugte på missionen.


Please note that you '''CANNOT''' refill your cave while an espionage is being sent to a target.
=At forsvare sig mod spionage=
For at forsvare sig mod spionage forsøg på din by, skal du holde din hules lager af sølvmønter højt, hele tiden. Da fjenden skal bruge mere sølv på sine missioner, end du har i din hule, vil en niveau 10 hule og konstant lagring af sølvmønter være essentielt. Det er normalt, længere henne i spillet, at spillere vil have millioner af sølvmønter gemt i deres huler.


==Defending against espionage==
Hvis en fjendes spionage mission fejler i din by, vil du modtage en rapport og vil derfor vide, at de var efter din by. Hvis de lykkedes at spionere din by, vil du ikke modtage en rapport og vil derfor ingenting vide. Dette giver fjenden chancen for at planlægge sit angreb.
In order to defend against attempts to spy on your city, you just have to keep your cave stocked up with as much silver as possible. Since the enemy spy will need more silver than is in your cave, having a level 10 cave and constantly adding more silver is essential. It is normal in the mid to late game that players will have silver in the millions stored in their caves.


If an enemy espionage attempt fails in your city, you will get a report and will thus know that they are interested in it. If they succeed, you will not get a report and your silver will not be depleted. This gives the enemy the element of surprise when they attack.
Ved at udforske [[Oversigt:Kryptografi|kryptografi]], kan du gøre det 20% svære for fjendtlige spioner at udfører deres missioner.


By researching [[Cryptography|cryptography]], you can also make it 20% harder for enemy spies to carry out espionage in your city.
Ved at konstruere den specielle bygning, [[Orakel|orakel]], vil du altid være i stand til at se hvem, der har udspioneret din by, også selvom deres mission lykkedes for dem. Denne bygning gør, at du altid vil modtage en rapport.


By building the special building [[oracle]], you will be able to see when people have spied on you successfully, thus you will know that they are interested in your city and you can prepare for it (Note, they will be able to see that you have an oracle in their report and so they will know that you know).
= Forskning og spionage=


==Espionage reports==
'''[[Oversigt:Kryptografi|Kryptografi]]'''
Reports will come straight to your reports folder, but you can also view the most recent ones in your cave.
[[Kategori:Hjælp]]
 
[[File:spyfail.png|thumb|alt=alt_text|Failed espionage report]]
If you don't use enough silver, your espionage attempt will fail and both you and the player you tried to spy on will get a report.
[[File:Spyreport.png|thumb|alt=alt_text|Successful espionage report]]
If you succeed, then you will see the current troops in that city, the level of the buildings and the resources in the warehouse. There are also two buttons at the bottom of the report; Simulation and Publication. The simulation button will insert the cities troops and wall level (as well as the Tower if they have it) into the [[Beginners Guide 3#Agora battle simulator|simulator]] as defending troops to allow you to quickly determine whether your troops could clear the city. The report, however, doesn't tell you if they have researched [[Phalanx|phalanx]] or [[Battering Ram|battering ram]], nor whether they have activated [[Premium #Commander|commander]], [[Premium #Captain|captain]] or [[Premium #High Priestess|high priestess]].
 
The publication button allows you publish the report for other to see. You can choose to allow your troops to be seen or not, as well as defending troops and booty. All you have to do is save the report, copy the code which appears and paste it into a message or the in-game forum.
 
==Researches and Espionage==
 
'''[[Cryptography]]'''
[[Category:Help File]]

Nuværende version fra 27. nov. 2014, 19:06

Spionage i Grepolis er måden at udspionerer en fjendtlig by, for at se enheder og bygningerne i byen. Dette er ofte brugt til at finde ud af, om en by er værd at overtage eller for at udregne dine chancer mod byen forsvar. Du skal ikke uddanne en spion, som med andre enheder, han er mere en gratis agent, du betaler for at arbejde for dig.

Hule

Bygning der skal bruges når du skal spionere er hulen. Det er her, hvor du skal lagre dine sølvmønter, for at spionen vil arbejde for dig. Jo højere niveauet er på hulen, jo flere sølvmønter kan du lagre (niveau 10 er det højeste og tillader dig at lagre uendelige mængder). Du bør holde niveauet af sølvmønter så højt som muligt, da dette er det eneste, der forhindre fjendtlige spionere i at få informationer ud af din by.

Sende en spion

alt_text
Spionagefane

For at sende en spion skal du først have mindst 1000 sølvmønter lagret i din hule. Find en by, du vil udspionere, tryk på den og vælg spionagefanen (en hætteklædt figur). Her vil du finde en slider, der tillader dig, at vælge hvor meget sølv du vil bruge på din mission. Der er også en knap, der tillader dig hurtigt at vælge enten 1000 (den lavest mulige mængde) eller alt sølvet i hulen. Et billede vil komme frem i din byoversigts sidebar, der fortæller dig, at du har en spionage mission i gang.

For at din spionage mission skal lykkedes skal du betale mere sølv for din spion, end din fjendtlige by har af sølv i sin hule. Du behøver kun at sende 1 mere sølvmønt med end fjenden har i sin hule, før din spionage lykkedes. Det er derfor ikke anbefalet af du bruger runde tal, som 5000, når du sender af sted.

Hvis missionen lykkedes vil du modtage en rapport, der viser alle de fjendtlige enheder og bygningsniveauer og de vil ikke vide, at du har udspioneret dem og deres sølv vil ikke blive fratrukket i deres hule. Hvis missionen fejler, vil både du og fjenden få en rapport, hvor der står fejlet og deres hule vil miste sølvmønter, der svarer til det antal du brugte på missionen.

At forsvare sig mod spionage

For at forsvare sig mod spionage forsøg på din by, skal du holde din hules lager af sølvmønter højt, hele tiden. Da fjenden skal bruge mere sølv på sine missioner, end du har i din hule, vil en niveau 10 hule og konstant lagring af sølvmønter være essentielt. Det er normalt, længere henne i spillet, at spillere vil have millioner af sølvmønter gemt i deres huler.

Hvis en fjendes spionage mission fejler i din by, vil du modtage en rapport og vil derfor vide, at de var efter din by. Hvis de lykkedes at spionere din by, vil du ikke modtage en rapport og vil derfor ingenting vide. Dette giver fjenden chancen for at planlægge sit angreb.

Ved at udforske kryptografi, kan du gøre det 20% svære for fjendtlige spioner at udfører deres missioner.

Ved at konstruere den specielle bygning, orakel, vil du altid være i stand til at se hvem, der har udspioneret din by, også selvom deres mission lykkedes for dem. Denne bygning gør, at du altid vil modtage en rapport.

Forskning og spionage

Kryptografi