Erobringssystemer: Forskelle mellem versioner
LiamAird (diskussion | bidrag) m (Erobringssystemer beskyttet ([ændre=Tillad kun administratorer] (på ubestemt tid) [flytte=Tillad kun administratorer] (på ubestemt tid))) |
LiamAird (diskussion | bidrag) No edit summary |
||
Linje 25: | Linje 25: | ||
Den vigtigste enhed i dit angreb er koloniskibet. Skibet må ikke blive ødelagt, under nogen omstændigheder, ellers vil erobringen afbrydes og overlevende enheder vil rejse tilbage. Det kan derfor være en god ide at sende bølge af angreb afsted, for at være sikker på, at enhederne overlever og at erobringen vil lykkedes. Når erobringen skal til at starte er det også en god ide, at sende defensive enheder med, såsom [[Birem|birems]], sammen med en del defensive enheder, så de kan forsvarer dit koloniskib i mens erobringen er i gang. Du kan selvfølgelig også støtte din erobring fra andre byer. I denne forbindelse er det vigtigt at lægge mærke til, at hjælpende enheder til erobringsprocessen skal sendes som støtte, hvilket vil gøre, at disse vil hjælpe med at forsvarer dit koloniskib. | Den vigtigste enhed i dit angreb er koloniskibet. Skibet må ikke blive ødelagt, under nogen omstændigheder, ellers vil erobringen afbrydes og overlevende enheder vil rejse tilbage. Det kan derfor være en god ide at sende bølge af angreb afsted, for at være sikker på, at enhederne overlever og at erobringen vil lykkedes. Når erobringen skal til at starte er det også en god ide, at sende defensive enheder med, såsom [[Birem|birems]], sammen med en del defensive enheder, så de kan forsvarer dit koloniskib i mens erobringen er i gang. Du kan selvfølgelig også støtte din erobring fra andre byer. I denne forbindelse er det vigtigt at lægge mærke til, at hjælpende enheder til erobringsprocessen skal sendes som støtte, hvilket vil gøre, at disse vil hjælpe med at forsvarer dit koloniskib. | ||
Guddommelige enheder kan kun | Guddommelige enheder kan kun bruges som støtte under en erobring, hvis byen, der bliver angrebet, tilbeder den samme gud, som støtte bliver sendt fra. | ||
=== Overtagelsen === | |||
==== Ved erobring (Gamle system) ==== | |||
'''Denne type overtagelse gælder for erobringsverdener, såvel som spøgelsesbyer på Hyperborea verdener''' (Hvor det ikke er muligt, at overtage andre spillere). På oprørsverdener skal du overtage via oprør, som kan læses forneden. | |||
Hvis dit kulturniveau er højt nok kan du sende dine enheder med et koloniskib mod en fjendtlig by, for at dræbe fjendens enheder og overtage byen. Det er dog ikke altid, at indbyggerne er specielt glade for en ny ejer og derfor kan standardforsvaret i en by ødelægge dit koloniskib. For at undgå dette må du være sikker på, at både land- og havenheder overlever det første angreb, sådan at de kan forblive og passe på dit koloniskib, efter angrebet er gennemført. | |||
Dine enheder, der kommer sammen med koloniskibet skal nemlig bruge tid på at overbevise indbyggere i byen om, at de vil få en ny hersker og vil blive nødt til at skifte side. | |||
Varigheden på overtagelsesperioden kan variere fra verden til verden. På de fleste verdener kommer det helt an på hastigheden af verdenen, men den kan også blive sat uafhængig af hastigheden. Hvis du ønsker at vide, hvordan varigheder er på de forskellige verdener, bør du kigge på verdenernes indstillinger. Ved at udforske demokrati kan varigheden øges med 10%. | |||
Under overtagelsesperioden har forsvareren ingen kontrol over sin by, men dine tropper kan blive angrebet uanset - på samme måde, som den også kan blive støttet. Du vil kunne se indkommende angreb og støtte, der er på vej til byen, hvis du kigger på byen du er ved at overtage. Hvis dine enheder overlever perioden, uden at blive dræbt, vil byen være din. | |||
Alle bygninger og ting, som er blevet udforsket vil forblive i byen, medmindre du har angrebet specifikke bygninger, ved at bruge guddommelige kræfter eller katapulter. | |||
Et koloniskib bliver ødelagt, hvis angriberen vinder kampen på land eller hav, hvilket betyder, at din modstander skal have bekæmpet alle landenheder eller havenhederne. | |||
==== Ved oprør ==== | |||
'''Denne type overtagelse gælder for oprørsverdener.''' Alle andre verdener bruger Erobringssystemet (Som kan læses foroven). | |||
I akademiet kan du forske "Erobring". Denne forskning giver dig muligheden for at starte et oprør i andre byer. Før byen bliver din er følgende skridt nødvendige. Hvis du sender et angreb, som et oprør og besejre alle landenhederne i byen vil borgere begynde at så tvivl om deres nuværende leder. Dette tager tid, men rygtet spreder sig og hjælper din overtagelse. Det vil tage '''12 timers efter et gennemført angreb''', før oprøret blandt borgerne starter. | |||
Under oprøret vil befolkningen i byen være villige til at acceptere dig som deres nye leder. Du har jo faktisk vist, at du er en mere kompetent leder, end deres nuværende leder, der lader byen blive overtaget. Sender du derfor et '''andet angreb (normalt), der inkludere et koloniskib''' i løbet af denne periode, vil du være i stand til at overtage byen. Men der er to ting, du skal være opmærksom på: Selvom borgerne er i oprør over deres nuværende leder har han stadig '''fuld adgang til sin by, han kan kommandere sine enheder, rekruttere og få hjælp'''. Dette bør du have i tankerne, før du sender dit koloniskib afsted. For at overtage byen skal dit koloniskib vinde angrebet både på land og havet. | |||
For at gøre tingene mere komplicerede, '''12 timer efter oprøret er startet''' skal du sende dit koloniskib, så det ankommer til byen. | |||
De 12 timer før oprøret bryder ud, samt de næste 12 timers oprør i sig selv, er uafhængige af hastigheden på verdenen. | |||
Flere oprør kan startes i en by, på samme tid. Men kun den spillere, der starter et oprør, kan erobre byen. Dette betyder, at andre ikke kan overtage byen, hvis ikke de har startet et oprør i byen. | |||
En spiller kan ikke starte et nyt oprør i en by, hvor den samme spillere allerede har startet et oprør indenfor de sidste 24 timer. Det er derfor ikke muligt at udvide et oprør. | |||
=== Er du blevet overtaget? === | |||
Og har fjenderne taget alt fra dig? Frygt ej, i Grepolis betyder dette ikke, at verdenen er slut endnu. Skulle din fine by blive taget af en anden spiller vil du få muligheden for at starte forfra på en anden plads. Vi er selvfølgelig klar over, at du vil være lidt bagud, når du starter forfra... men vi gør op for dette ved at placere din by længere væk fra andre spillere, sådan at dine naboer vil have samme niveau som dig. Derfor er det en fin måde, at få en ny chance på og finpudse dine færdigheder, så du kan blive endnu bedre. |
Versionen fra 13. apr. 2014, 18:23
I Grepolis er der to måder at overtage en ny by på, koloniserning og erobring. Af disse to er det erobring, der anses for at være den bedste måde, den er dog også mere kompleks. Der er to måder at erobre på, via erobring eller oprør. Nogle verdener bruger det ene system, hvor andre bruger det andet. Du kan finde informationer om de forskellige verdener og deres systemer her. Denne side skal hjælpe dig og give dig en kort introduktion til overtagelse af byer.
Overtagelse
Generelt overblik
Plyndring af andre byer vil hjælpe dig med at vokse og udvikle dig. Men for virkelig at udvikle dig og blive stor og mægtig skal du bruge flere byer, også på andre øer. Her kan du finde ud af hvordan du overtager andre byer og beholder dem.
Krav
Grundlæggende krav
- [Havn]: Niveau 20
- [Akademi]: Niveau 28
- Udforskning: Koloniskib (Akademi niveau 22); Erobring (Akademi niveau 28)
Overtagelse
Først skal du have nok kulturpoint. Du kan se i din agora hvordan du får disse og hvor mange du har.
Herudover skal du have et koloniskib til overtagelsen. Dette skib vil koste dig 10.000 10.000 and Sølv 10.000. Du skal selvfølgelig også have enheder nok, til at kunne hjælpe med overtagelsen. Vi vil snakke mere om de vigtigste enheder længere nede.
Angrebet
Så snart du har fundet et mål kan overtagelsen begynde.
Erobringen vil starte som et normalt angreb. En smule forvirrende kan det være, at det kun er den normale angrebsknap, der er vist, men så snart der er et koloniskib med vil Grepolis automatisk se angrebet som en overtagelse. For at starte erobring skal både hav- og landenheder være tilstede i angrebet. Rejsetiden for koloniskibet kan ikke overskride 48 timer.
Den vigtigste enhed i dit angreb er koloniskibet. Skibet må ikke blive ødelagt, under nogen omstændigheder, ellers vil erobringen afbrydes og overlevende enheder vil rejse tilbage. Det kan derfor være en god ide at sende bølge af angreb afsted, for at være sikker på, at enhederne overlever og at erobringen vil lykkedes. Når erobringen skal til at starte er det også en god ide, at sende defensive enheder med, såsom birems, sammen med en del defensive enheder, så de kan forsvarer dit koloniskib i mens erobringen er i gang. Du kan selvfølgelig også støtte din erobring fra andre byer. I denne forbindelse er det vigtigt at lægge mærke til, at hjælpende enheder til erobringsprocessen skal sendes som støtte, hvilket vil gøre, at disse vil hjælpe med at forsvarer dit koloniskib.
Guddommelige enheder kan kun bruges som støtte under en erobring, hvis byen, der bliver angrebet, tilbeder den samme gud, som støtte bliver sendt fra.
Overtagelsen
Ved erobring (Gamle system)
Denne type overtagelse gælder for erobringsverdener, såvel som spøgelsesbyer på Hyperborea verdener (Hvor det ikke er muligt, at overtage andre spillere). På oprørsverdener skal du overtage via oprør, som kan læses forneden.
Hvis dit kulturniveau er højt nok kan du sende dine enheder med et koloniskib mod en fjendtlig by, for at dræbe fjendens enheder og overtage byen. Det er dog ikke altid, at indbyggerne er specielt glade for en ny ejer og derfor kan standardforsvaret i en by ødelægge dit koloniskib. For at undgå dette må du være sikker på, at både land- og havenheder overlever det første angreb, sådan at de kan forblive og passe på dit koloniskib, efter angrebet er gennemført.
Dine enheder, der kommer sammen med koloniskibet skal nemlig bruge tid på at overbevise indbyggere i byen om, at de vil få en ny hersker og vil blive nødt til at skifte side.
Varigheden på overtagelsesperioden kan variere fra verden til verden. På de fleste verdener kommer det helt an på hastigheden af verdenen, men den kan også blive sat uafhængig af hastigheden. Hvis du ønsker at vide, hvordan varigheder er på de forskellige verdener, bør du kigge på verdenernes indstillinger. Ved at udforske demokrati kan varigheden øges med 10%.
Under overtagelsesperioden har forsvareren ingen kontrol over sin by, men dine tropper kan blive angrebet uanset - på samme måde, som den også kan blive støttet. Du vil kunne se indkommende angreb og støtte, der er på vej til byen, hvis du kigger på byen du er ved at overtage. Hvis dine enheder overlever perioden, uden at blive dræbt, vil byen være din.
Alle bygninger og ting, som er blevet udforsket vil forblive i byen, medmindre du har angrebet specifikke bygninger, ved at bruge guddommelige kræfter eller katapulter.
Et koloniskib bliver ødelagt, hvis angriberen vinder kampen på land eller hav, hvilket betyder, at din modstander skal have bekæmpet alle landenheder eller havenhederne.
Ved oprør
Denne type overtagelse gælder for oprørsverdener. Alle andre verdener bruger Erobringssystemet (Som kan læses foroven).
I akademiet kan du forske "Erobring". Denne forskning giver dig muligheden for at starte et oprør i andre byer. Før byen bliver din er følgende skridt nødvendige. Hvis du sender et angreb, som et oprør og besejre alle landenhederne i byen vil borgere begynde at så tvivl om deres nuværende leder. Dette tager tid, men rygtet spreder sig og hjælper din overtagelse. Det vil tage 12 timers efter et gennemført angreb, før oprøret blandt borgerne starter.
Under oprøret vil befolkningen i byen være villige til at acceptere dig som deres nye leder. Du har jo faktisk vist, at du er en mere kompetent leder, end deres nuværende leder, der lader byen blive overtaget. Sender du derfor et andet angreb (normalt), der inkludere et koloniskib i løbet af denne periode, vil du være i stand til at overtage byen. Men der er to ting, du skal være opmærksom på: Selvom borgerne er i oprør over deres nuværende leder har han stadig fuld adgang til sin by, han kan kommandere sine enheder, rekruttere og få hjælp. Dette bør du have i tankerne, før du sender dit koloniskib afsted. For at overtage byen skal dit koloniskib vinde angrebet både på land og havet.
For at gøre tingene mere komplicerede, 12 timer efter oprøret er startet skal du sende dit koloniskib, så det ankommer til byen.
De 12 timer før oprøret bryder ud, samt de næste 12 timers oprør i sig selv, er uafhængige af hastigheden på verdenen.
Flere oprør kan startes i en by, på samme tid. Men kun den spillere, der starter et oprør, kan erobre byen. Dette betyder, at andre ikke kan overtage byen, hvis ikke de har startet et oprør i byen.
En spiller kan ikke starte et nyt oprør i en by, hvor den samme spillere allerede har startet et oprør indenfor de sidste 24 timer. Det er derfor ikke muligt at udvide et oprør.
Er du blevet overtaget?
Og har fjenderne taget alt fra dig? Frygt ej, i Grepolis betyder dette ikke, at verdenen er slut endnu. Skulle din fine by blive taget af en anden spiller vil du få muligheden for at starte forfra på en anden plads. Vi er selvfølgelig klar over, at du vil være lidt bagud, når du starter forfra... men vi gør op for dette ved at placere din by længere væk fra andre spillere, sådan at dine naboer vil have samme niveau som dig. Derfor er det en fin måde, at få en ny chance på og finpudse dine færdigheder, så du kan blive endnu bedre.