Kampen om Troja: Forskelle mellem versioner
Aladin (diskussion | bidrag) |
Aladin (diskussion | bidrag) |
||
Linje 59: | Linje 59: | ||
== Achilles == | == Achilles == | ||
Når du angriber en fjendtlig kamp grund, kan Achilles hjælpe dig i det angreb, som vil løfte moralen på dine lejesoldater og øge deres kamp kraft med 20%. Efter denne heroiske indsats, er Achilles nødt til at hvile i 12 timer for at genvinde sin styrke. Men du kan også motivre ham, til at kæmpe igen med noget guld. | |||
[[File:Troy2014_Achilles.png|center]] | [[File:Troy2014_Achilles.png|center]] |
Versionen fra 30. jan. 2015, 17:29
"Kampen om Troja" er en adoption af det foregående event "Thrakiens Erobring".
Troja er styret af en falsk konge og skal befries. Achilles anmoder dig om at deltage i kampen om byen. Dette er en god mulighed for dig til at lede en hær af lejesoldater i krig og tjene eksklusive belønninger i kampen om at gøre dit Grepolis Imperium stærkere.
Kortet
Krigen imod Troja er vist på et kort, hvor du kan se de forskellige kamp grund. Hver kamp grund er markeret med et symbol der viser dens status:
Fra tid til anden for du muligheden for at vælge mellem 2 valg muligheder. Det er op til dig at beslutte hvilken belønning du ønsker. Du kan også føle dig fri til at rydde alle kamp grunde!
Kampen imod de Trojandske fjender
Hvis du vælger en kamp grund der kan angribes, vil et angrebs vinduet komme frem. Fjenden der er vist her og deres styrke vil blive vist i bunden og du kan vælge dine lejesoldater i øverste del af vinduet.
Husk at hver kamp grund har sin egen grænse for hvor mange enheder du kan bruge. Hvis du har flere lejesoldater end kamp grunden tillader, skal du lave en taktisk beslutning om hvilke typer enheder og hvor mange du vil sende i kamp. Hver enhed har sine svagheder og styrke imod specielle enheder.
Et eksempel:
Spydmænd giver 50% ekstra skade imod krigsheste. Hvis der er 50 fjendtlige krigs heste på kamp grunden og du har 70 spydmænd til din rådighed, er det en god ide at vælge 50 spydmænd. Skaden bonussen tæller ikke for de ekstra spydmænd. Lad os sig at kamp grunden tillader dig at bruge 80 lejesoldater, du kan da bruge de resterende 30 pladser (50 er allerede taget af de spydmænd du valgte) til tropper af eget valg. Dog vil det ikke være klogt at sende øksekrigere, da fjendens krigs heste har ekstra skade imod øksekrigere!
Som du kan se, kræves der en stratgisk tænkning.
Skulle du blive sejrherre, vil du modtage den belønning der er til kamp grunden. Alternativt kan du efterlade belønningen på kampgrunden indtil slutningen af eventet og hente den på et senere tidspunkt. Når du tager belønningen, vil fjenden genindtage kamp grunden efter 4 timer, men hver gang vil deres styrke være størrer end før. På den måde kan du få den samme belønning, mens modstanden fortsætter med at vokse.
En anden nævneværdig funktion er at selv om du bliver besejret, når du angriber, vil tabene på fjendens side være permanente. Dette betyder du kan pille fjendens styrke ned ved at angribe mange gange med få tropper. Indtil du til sidst er sejrherre.
Achilles
Når du angriber en fjendtlig kamp grund, kan Achilles hjælpe dig i det angreb, som vil løfte moralen på dine lejesoldater og øge deres kamp kraft med 20%. Efter denne heroiske indsats, er Achilles nødt til at hvile i 12 timer for at genvinde sin styrke. Men du kan også motivre ham, til at kæmpe igen med noget guld.
The mercenaries
Although you start your path of conquest with a few mercenaries, you shouldn't stick to such a small force. The following activities in the game will help you to find new groups of mercenaries at random and therefore to build a stronger army:
- Attacking and defending
- Recruiting units
- Research
- Construction of buildings
- Casting of spells
If you find a group of mercenaries, 8-12 random fighters will join your forces (Skirmishers, Ferocious Warriors, Gastraphetes Archers, War Horses, Myrmidons). Keep in mind that you can find a maximum of 10 groups of mercenaries per day. Of course you can also buy 10 mercenaries for Gold which will remain with you until the end of the event. The Gold price for one type of unit increases itself by the base price with every use. The price will be reset every midnight.
If your mercenaries get severely wounded, this is no reason to discard these tough, able fighters. Why? Because every 7 hours a healer will arrive at the camp of your mercenaries to tend to every injured mercenary. If you want to have your army ready for action again as fast as possible, you can pay the healer some Gold and he will arrive at once.
You will receive a special reward for clearing the last stage (stage 34) for the first time:
On worlds without heroes, all players will get a whole free culture level for free.
On worlds with heroes, you get, additionally to the free culture level, the new exclusive hero "Hector".