Vinter Grepolympia: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
Linje 377: Linje 377:
|}
|}


== '''Shop''' ==
== '''Butikken''' ==
 
Når din atlet begynder at tjene laurbærblade, kan du tage dem med til butikken, hvor du kan bruge dem på effekter på listen herunder:


After your athlete begins to earn laurels, you can take them to the shop and exchange them for the various items listed below:


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="150px" | '''Item'''
!width="150px" | '''Effekt'''
!width="80px" | '''Price'''
!width="80px" | '''Pris'''
!width="350px" | '''Description'''
!width="350px" | '''Beskrivelse'''
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]]
Archer Reinforcement V
Bueskytteforstærkning  V
  |align="center"|30 Laurels
  |align="center"|30 Laurbærblade
  |align="center"|Your city will continuously receive Archers
  |align="center"|Du vil over tid modtage flere Bueskyttere
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]]
Hoplite Reinforcement V
Hoplitforstærkning V
  |align="center"|30 Laurels
  |align="center"|30 Laurbærblade
  |align="center"|Your city will continuously receive Hoplites
  |align="center"|Du vil over tid modtage flere Hoplittere
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]]
Swordsman Reinforcement V
Sværdmandsforstærkning V
  |align="center"|30 Laurels
  |align="center"|30 Laurbærblade
  |align="center"|Your city will continuously receive Swordsmen.
  |align="center"|Du vil over tid modtage flere Sværdmænd
|-
|-
  |align="center"|[[file:Instant resources all.png]]
  |align="center"|[[file:Instant resources all.png]]
Mixed Resource Package
Råstof pakke
  |align="center"|30 Laurels
  |align="center"|30 Laurbærblade
  |align="center"|The gods grant you some resources.
  |align="center"|Guderne giver dig nogle råstoffer


Your currently selected town will instantly receive wood, stone, and silver coins.
Din valgte by vil med det samme modtage træ,sten og sølv
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]

Versionen fra 2. jan. 2018, 12:01

Winter grepolympia wiki logo.png


Vinter Grepolympia

Nike, gudinden af sejr, starter Vinter Grepolympia. Har du hvad der skal til, for at vinde i 4 nye udfordringer, og gøre hende stolt af dig?


Få erfaringen med den sporty vinter sjæl i antikkens Grækenland igennem Grepolympia! Der er 4 forkellige dicipliner, som afholdes over 3 dage hver. Med hver diciplin, har du en atlet du kan træne hver dag og få til at deltage i konkurrencen. Du får Laurbærblade for deltagelse i hver konkurrence og disse kan bruges i butikken, hvor du kan handle dem til Effekter, du kan bruge i spillet. Den bedste alliance vil vinde unikke effekter i slutningen af diciplinen. For at vinde og komme til tops, skal du lære din atlet de evner der er nødvendige til diciplinen, ved brug af trænings point.


Discipliner

Dag 1-3 Dag 4-6 Dag 7-9 Dag 10-12
Wintergrepolympia shieldluge.png Skjoldløb Wintergrepolympia biathlon.png Skiskydning Wintergrepolympia figureskating.png Kunstskøjteløb Wintergrepolympia skijumping.png Skihop

Træning

For hver diciplin, har du en atlet du kan træne. For at træne ham, skal du bruge dine enheder (Landtropper eller Mytiske enheder) som assistance. Du kan bruge hvilken som helst enhed fra enhver by til at hjælpe, men husk - Enheder der bruges til træningen vil blive fjernet permanent fra din hær.

Trænings pladsen tilbyder dig 2 gratis trænings slots, og yderligere 2 kan købes for 100 og 200 guld efterfølgende. Disse slots forbliver aktive igennem alle diciplinerne. Antallet af enheder der kan trænes, er begrænset, og dette resulterer i en træningstid på 1 timer og 30 minutter per slot.

Når du først begynder at træne din atlet, kan du ikke afbryde det og få dine tropper tilbage. Tænk dig grundigt om, om du vil bruge en enhed til træning. Hver enhed vil give dig trænings point til din atlet, og hver enhed giver et forskelligt antal point.

Tabellen herunder giver information omkring hver enhed og de trænings point de giver. Du kan også bruge guld til at lade din atlet træne 20% mere effektiv over de næste 12 timer. Dette tillader dig at tjene flere trænings point, end der gives normalt. Denne effekt videreføres til næste diciplin, hvis den aktiveres i slutningen af en diciplins løbetid.


Unit Skjold løb Skiskydning Kunstskøjteløb Skihop Alle konkurrencer
Point/Enhed Point/Enhed Point/Enhed Point/Enhed Enheds begrænsning/Slot
Fil:Sword 40x40.png 69 53 53 53 22
Fil:Slinger 40x40.png 58 70 75 58 20
Fil:Archer 40x40.png 58 75 58 58 20
Fil:Hoplite 40x40.png 80 67 67 67 18
Fil:Rider 40x40.png 213 213 256 234 6
Fil:Chariot 40x40.png 284 284 284 284 4
Divineenvoy.png 196 178 196 231 7
Fil:Uz1.png 2185 1986 1986 1986 1
Fil:Uz2.png 2223 2223 2223 2445 1
Fil:Up1.png 2147 2362 2147 2147 1
Fil:Uh1.png 1678 1678 1846 2014 1
Fil:Uh2.png 1768 1945 1768 1768 1
Fil:Ua1.png 1621 1945 1621 1621 1
Fil:Ua2.png 1805 1805 2166 2166 1
Fil:Uhades1.png 2383 1986 1986 1986 1
Fil:Uhades2.png 2223 2445 2223 2223 1
Fil:CalydonianBoar.jpg 1964 1785 1785 1785 1
Fil:Griffin.jpg 2119 2119 2331 2331 1
  • Værdien for trænings point er afhængig af spil hastighed (formula: training points/game speed).
  • Antallet af enheder per trænings slot er også afhængig af spil hastighed (formula: units*world speed).

Evner

Der er 3 evner for hver diciplin, som din atlet kan lære. Dit mål bør være at tjene så mange evne point så hurtig som mulig og dele dem mellem de forskellige ever. Dette er den eneste måde hvorpå din atlet kan blive bedre. For hver 1000 trænings point vil du modtage 1 evne point.


Diciplinerne Skjoldløb Skiskydning Kunstskøjteløb Skihop
Evne sæt Balance, Kontrol, Hastighed Præcision, Hastighed, Udholdenhed Teknik, Ydeevne, Balance Teknik, Hastighed, Fokus
  • Noter: Da der er forskellige Evne sæt til hver diciplin, vil trænings point tjent fra hver diciplin blive nulstillet efter færdiggørelsen af hver diciplin.

Hvis du har uddelt dine evne point forkert, kan du nulstille dem for 50 guld. Dette tillader dig at uddele dem på ny, så du bedre kan få din atlet i toppen af tabellen.

Konkurrence

Dine atleter kan deltage i en konkurrence hver 12 time. Hvis du ønsker at bruge guld, kan du deltage så ofte du ønsker, dog vil hver deltagelse blive dyrere end den foregående deltagelse. Resultatet af din deltagelse afhænger af hvor mange evne point du har givet igennem træningen. DU må prøve dit bedste for at finde den bedste kombination.

Afhængig af hvor dygtig din atlet er i konkurrencen, vil du modtage laurbærblade som belønning. Disse laurbærblade kan bruges i butikken til forskellige effekter. Tabellen herunder viser dig hvor mange laurbærblade din atlet vil modtage, afhængig af deres ydeevne.

Laurbærblade Skjoldløb Skiskydning Kunstskøjteløb Skihop
40 0 - 574 m 0 - 499 pts 0 - 54 pts 0 - 25 m
50 575 - 674 m 500 - 849 pts 55 - 64 pts 26 - 31 m
55 675 - 774 m 850 - 1119 pts 65 - 74 pts 32 - 39 m
60 775 - 874 m 1120 - 1549 pts 75 - 79 pts 40 - 45 m
65 875 - 974 m 1550 - 1999 pts 80 - 89 pts 46 - 57 m
70 975 - 1074 m 2000 - 2349 pts 90 - 99 pts 58 - 67 m
80 1075+ m 2350+ pts 100+ pts 68+ m

Rang

Spiller rangen er baseret på atletens bedste resultat i konkurrencen, så hver spiller bliver kun vist 1 gang på ranglisten.

For alliance rangen,er det resultatet fra konkurrencen for de 10 bedste atleter i alliancen, hvor et gennemsnit bliver udregnet. I tilfælde af at der er mindre end 10 alliance medlemmer der deltager i diciplinen, hvis hver manglende medlem blive talt som 0 point i beregningen.

Belønning

Ved siden af de belønninger som alliancer og spillere kan modtage, er der flere medaljer der kan optjenes igennem eventet.


Spiller Belønninger

Afhængig af resultatet af konkurrencen, vil en spillers atlet tjene et antal laubærblade igennem deres præstationer. Disse laurbærblade kan bruges i butikken til belønninger.


Alliance Belønning

I slutningen af hver diciplin vil top 10 alliancerne modtage en effekt som belønning. Denne effekt er bundet til medlemsskab i alliancen. Ved at forlade eller joine en alliance, vil effekten deaktiveres eller aktiveres efterfølgende. Styrken eller effektivitetes af effekten afhænger af hvor alliancen er placeret på ranglisten i eventet. Varigheden er 14 dage fra belønningen gives til alliancen, til den udløber.

Diciplin Belønning Effekt
Skjoldløb Olympic torch.png

Den Olympiske fakel

Giver op til +20% defensiv bonus i alle byer

Gründer.png1. plads: 20%

Gründer.png2. plads: 15%

Gründer.png3. plads: 10%

Gründer.png4-10. plads: 5%

Skiskydning Olympic acumen.png

Olympisk Skarpsind

Giver op til +40% ekstra kamppoint

Gründer.png1. plads: 40%

Gründer.png2. plads: 30%

Gründer.png3. plads: 20%

Gründer.png4-10. plads: 10%

Kunstskøjteløb Olympic merchant.png

Olympisk Produktion

Giver op til +40% øget råstof produktion

Gründer.png1. plads: 40%

Gründer.png2. plads: 30%

Gründer.png3. plads: 20%

Gründer.png4-10. plads: 10%

Skihop Olympic sword.png

Det Olympiske Sværd

Giver op til +20% angrebs styrke, land og sø enheder

Gründer.png1. plads: 20%

Gründer.png2. plads: 15%

Gründer.png3. plads: 10%

Gründer.png4-10. plads: 5%

Butikken

Når din atlet begynder at tjene laurbærblade, kan du tage dem med til butikken, hvor du kan bruge dem på effekter på listen herunder:


Effekt Pris Beskrivelse
Unit training boost archer.png

Bueskytteforstærkning V

30 Laurbærblade Du vil over tid modtage flere Bueskyttere
Unit training boost hoplite.png

Hoplitforstærkning V

30 Laurbærblade Du vil over tid modtage flere Hoplittere
Unit training boost sword.png

Sværdmandsforstærkning V

30 Laurbærblade Du vil over tid modtage flere Sværdmænd
Instant resources all.png

Råstof pakke

30 Laurbærblade Guderne giver dig nogle råstoffer

Din valgte by vil med det samme modtage træ,sten og sølv

Unit training boost attack ship.png

Light Ship Reinforcement IV

35 Laurels Your city will continuously receive Light Ships.
Unit training boost bireme.png

Bireme Reinforcement V

35 Laurels Your city will continuously receive Biremes.
Unit movement boost1.png

Improved troop movement X

100 Laurels Units from your city are traveling faster than usual.
Longterm defense boost.png

Tyche’s Encouragement I

100 Laurels Tyche animates your troops to defend your city with a vengeance.

Defending units in the city are 5% more efficient for 7 days.

Longterm attack boost.png

Tyche’s Enlightenment I

100 Laurels Tyche ignites the inner flame of your troops.

Attacking units in the city are 10% more efficient for 7 days.

Longterm festival resource boost.png

Tyche’s Celebration of Joy I

100 Laurels Tyche lifts the morale and evokes the joy of living amongst your people.

The cost of city festivals is reduced by 20% for 7 days.

Unit training boost harpy.png

Harpy Reinforcement IV

150 Laurels Your city will continuously receive Harpies.
Unit training boost manticore.png

Manticore Reinforcement I

150 Laurels Your city will continuously receive Manticores.
Unit training boost fury.png

Eriny Reinforcement I

150 Laurels Your city will continuously receive Erinys.
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Great Land Expansion

500 Laurels 100 extra population will be permanently available in your town.

Limit: 300 population per city

Acumen.png

Heightened Senses

500 Laurels Preternatural energy flows through the bodies of your troops, giving them particularly keen senses for the following hours.

The battle points you receive will be multiplied by 2 for the next 12 hours. This effect is applied to all of your cities.

After the Grepolympia ends

If you still have laurel leaves left over at the end of the Grepolympia, don't worry because you can still spend your remaining laurels for a little while afterwards! The shop will remain open for 2 days after the event has ended to give you time to decide which items you want to buy.