Vinter Grepolympia: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
 
(En mellemliggende version af en anden bruger ikke vist)
Linje 210: Linje 210:
  <td align=center>2331</td>
  <td align=center>2331</td>
  <td align=center>2331</td>
  <td align=center>2331</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Ladon.png|40px]]</td>
<td align=center>2588</td>
<td align=center>2588</td>
<td align=center>2588</td>
<td align=center>2588</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Spartoi.png|40px]]</td>
<td align=center>1568</td>
<td align=center>1568</td>
<td align=center>1568</td>
<td align=center>1568</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Satyr.png|40px]]</td>
<td align=center>1720</td>
<td align=center>1720</td>
<td align=center>1720</td>
<td align=center>1720</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
</tr>
</tr>
Linje 444: Linje 468:
  |align="center"|35 Laurbærblade
  |align="center"|35 Laurbærblade
  |align="center"|Du vil over tid modtage flere Fyrskibe
  |align="center"|Du vil over tid modtage flere Fyrskibe
|-
|align="center"|[[file:SIREN_60x60.png|85x85 px|link=]]
Sirene forstærkning III
|align="center"|150 Laurbærblade
|align="center"|Du vil over tid modtage flere Sirener (Gælder kun på verdener hvor Afrodite er aktiv.)
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png|link=]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png|link=]]
Biremsforstærkning V
Biremsforstærkning V
  |align="center"|35 Laurbærblade
  |align="center"|35 Laurbærblade
  |align="center"|Du vil over tid modtage flere Birem
  |align="center"|Du vil over tid modtage flere Birem (Gælder kun på verdener hvor Afrodite ''ikke'' er aktiv.)
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit movement boost1.png|link=]]
  |align="center"|[[file:Unit movement boost1.png|link=]]

Nuværende version fra 20. jun. 2021, 23:26

Winter grepolympia wiki logo.png


Vinter Grepolympia

Nike, gudinden af sejr, starter Vinter Grepolympia. Har du hvad der skal til, for at vinde i 4 nye udfordringer, og gøre hende stolt af dig?


Få erfaringen med den sporty vinter sjæl i antikkens Grækenland igennem Grepolympia! Der er 4 forkellige dicipliner, som afholdes over 3 dage hver. Med hver diciplin, har du en atlet du kan træne hver dag og få til at deltage i konkurrencen. Du får Laurbærblade for deltagelse i hver konkurrence og disse kan bruges i butikken, hvor du kan handle dem til Effekter, du kan bruge i spillet. Den bedste alliance vil vinde unikke effekter i slutningen af diciplinen. For at vinde og komme til tops, skal du lære din atlet de evner der er nødvendige til diciplinen, ved brug af trænings point.


Dicipliner

Dag 1-5 Dag 6-10 Dag 11-15 Dag 16-20
Wintergrepolympia shieldluge.png Wintergrepolympia biathlon.png Wintergrepolympia figureskating.png Wintergrepolympia skijumping.png
Skjoldløb Skiskydning Kunstskøjteløb Skihop

Træning

For hver diciplin, har du en atlet du kan træne. For at træne ham, skal du bruge dine enheder (Landtropper eller Mytiske enheder) som assistance. Du kan bruge hvilken som helst enhed fra enhver by til at hjælpe, men husk - Enheder der bruges til træningen vil blive fjernet permanent fra din hær.

Trænings pladsen tilbyder dig 2 gratis trænings slots, og yderligere 2 kan købes for 100 og 200 guld efterfølgende. Disse slots forbliver aktive igennem alle diciplinerne. Antallet af enheder der kan trænes, er begrænset, og dette resulterer i en træningstid på 2 timer per slot.

Når du først begynder at træne din atlet, kan du ikke afbryde det og få dine tropper tilbage. Tænk dig grundigt om, om du vil bruge en enhed til træning. Hver enhed vil give dig trænings point til din atlet, og hver enhed giver et forskelligt antal point.

Tabellen herunder giver information omkring hver enhed og de trænings point de giver. Du kan også bruge guld til at lade din atlet træne 20% mere effektiv over de næste 24 timer. Dette tillader dig at tjene flere trænings point, end der gives normalt. Denne effekt videreføres til næste diciplin, hvis den aktiveres i slutningen af en diciplins løbetid.

  • Værdien af trænings point er afhængig af verdens hastighed (Formel: trænings point*begivenheds længde multiplikator/Verdens hastighed.)
    • For 48 Timers dicipliner, vil begivenheds længde multiplikator være: 1.75
    • For 72 Timers dicipliner, vil begivenheds længde multiplikator være: 1.75
    • For 96 Timers dicipliner, vil begivenheds længde multiplikator være: 1.3
    • For 120 Timers dicipliner, vil begivenheds længde multiplikator være: 1.4
  • Antallet af enheder per trænings slot er også afhængig af spil hastighed (formel: enheder*verdens hastighed).
Enhed Skjold løb Skiskydning Kunstskøjteløb Skihop Alle konkurrencer
Point/Enhed Point/Enhed Point/Enhed Point/Enhed Enheds begrænsning/Slot
Instant swordsmen.png 69 53 53 53 22
Instant slingers.png 58 70 75 58 20
Instant archers.png 58 75 58 58 20
Instant hoplites.png 80 67 67 67 18
Instant horsemen.png 213 213 256 234 6
Instant chariots.png 284 284 284 284 4
Instant envoys.png 196 178 196 231 7
Instant minotarus.png 2185 1986 1986 1986 1
Instant manticores.png 2223 2223 2223 2445 1
Instant cyclops.png 2147 2362 2147 2147 1
Instant harpies.png 1678 1678 1846 2014 1
Instant medusae.png 1768 1945 1768 1768 1
Instant centaurs.png 1621 1945 1621 1621 1
Instant pegasus.png 1805 1805 2166 2166 1
Instant cerberuses.png 2383 1986 1986 1986 1
Instant erinys.png 2223 2445 2223 2223 1
Instant boars.png 1964 1785 1785 1785 1
Instant griffins.png 2119 2119 2331 2331 1
Ladon.png 2588 2588 2588 2588 1
Spartoi.png 1568 1568 1568 1568 1
Satyr.png 1720 1720 1720 1720 1

Evner

Der er 3 evner for hver diciplin, som din atlet kan lære. Dit mål bør være at tjene så mange evne point så hurtig som mulig og dele dem mellem de forskellige ever. Dette er den eneste måde hvorpå din atlet kan blive bedre. For hver 1000 trænings point vil du modtage 1 evne point.


Diciplinerne Skjoldløb Skiskydning Kunstskøjteløb Skihop
Evne sæt Balance, Kontrol, Hastighed Præcision, Hastighed, Udholdenhed Teknik, Ydeevne, Balance Teknik, Hastighed, Fokus
  • Noter: Da der er forskellige Evne sæt til hver diciplin, vil trænings point tjent fra hver diciplin blive nulstillet efter færdiggørelsen af hver diciplin.

Hvis du har uddelt dine evne point forkert, kan du nulstille dem for 50 guld. Dette tillader dig at uddele dem på ny, så du bedre kan få din atlet i toppen af tabellen.

Konkurrence

Dine atleter kan deltage i en konkurrence hver 24 time. Hvis du ønsker at bruge guld, kan du deltage så ofte du ønsker, dog vil hver deltagelse blive dyrere end den foregående deltagelse. Resultatet af din deltagelse afhænger af hvor mange evne point du har givet igennem træningen. DU må prøve dit bedste for at finde den bedste kombination.

Afhængig af hvor dygtig din atlet er i konkurrencen, vil du modtage laurbærblade som belønning. Disse laurbærblade kan bruges i butikken til forskellige effekter. Tabellen herunder viser dig hvor mange laurbærblade din atlet vil modtage, afhængig af deres ydeevne. Værdien varrierer baseret på længden af konkurrencen.


12t 24t 48t 72/96t >96t Skjoldløb Skiskydning Kunstskøjteløb Skihop
16 18 35 40 70 0 - 574 m 0 - 499 pts 0 - 54 pts 0 - 25 m
18 20 40 50 80 575 - 674 m 500 - 849 pts 55 - 64 pts 26 - 31 m
21 23 45 55 90 675 - 774 m 850 - 1119 pts 65 - 74 pts 32 - 39 m
23 25 50 60 100 775 - 874 m 1120 - 1549 pts 75 - 79 pts 40 - 45 m
25 28 55 65 110 875 - 974 m 1550 - 1999 pts 80 - 89 pts 46 - 57 m
28 30 60 70 120 975 - 1074 m 2000 - 2349 pts 90 - 99 pts 58 - 67 m
30 33 65 80 130 1075+ m 2350+ pts 100+ pts 68+ m

Rang

Spiller rangen er baseret på atletens bedste resultat i konkurrencen, så hver spiller bliver kun vist 1 gang på ranglisten.

For alliance rangen,er det resultatet fra konkurrencen for de 10 bedste atleter i alliancen, hvor et gennemsnit bliver udregnet. I tilfælde af at der er mindre end 10 alliance medlemmer der deltager i diciplinen, hvis hver manglende medlem blive talt som 0 point i beregningen.

Belønning

Ved siden af de belønninger som alliancer og spillere kan modtage, er der flere medaljer der kan optjenes igennem eventet.


Spiller Belønninger

Afhængig af resultatet af konkurrencen, vil en spillers atlet tjene et antal laubærblade igennem deres præstationer. Disse laurbærblade kan bruges i butikken til belønninger.


Alliance Belønning

I slutningen af hver diciplin vil top 10 alliancerne modtage en effekt som belønning. Denne effekt er bundet til medlemsskab i alliancen. Ved at forlade eller joine en alliance, vil effekten deaktiveres eller aktiveres efterfølgende. Styrken eller effektivitetes af effekten afhænger af hvor alliancen er placeret på ranglisten i eventet. Varigheden er 21 dage fra belønningen gives til alliancen, til den udløber.

Diciplin Belønning Effekt
Skjoldløb Olympic torch.png

Den Olympiske fakel

Giver op til +20% defensiv bonus i alle byer

Gründer.png1. plads: 20%

Gründer.png2. plads: 15%

Gründer.png3. plads: 10%

Gründer.png4-10. plads: 5%

Skiskydning Olympic acumen.png

Olympisk Skarpsind

Giver op til +40% ekstra kamppoint

Gründer.png1. plads: 40%

Gründer.png2. plads: 30%

Gründer.png3. plads: 20%

Gründer.png4-10. plads: 10%

Kunstskøjteløb Olympic merchant.png

Olympisk Produktion

Giver op til +40% øget råstof produktion

Gründer.png1. plads: 40%

Gründer.png2. plads: 30%

Gründer.png3. plads: 20%

Gründer.png4-10. plads: 10%

Skihop Olympic sword.png

Det Olympiske Sværd

Giver op til +20% angrebs styrke, land og sø enheder

Gründer.png1. plads: 20%

Gründer.png2. plads: 15%

Gründer.png3. plads: 10%

Gründer.png4-10. plads: 5%

Butikken

Når din atlet begynder at tjene laurbærblade, kan du tage dem med til butikken, hvor du kan bruge dem på effekter på listen herunder:


Effekt Pris Beskrivelse
Unit training boost archer.png

Bueskytteforstærkning V

30 Laurbærblade Du vil over tid modtage flere Bueskyttere
Unit training boost hoplite.png

Hoplitforstærkning V

30 Laurbærblade Du vil over tid modtage flere Hoplittere
Unit training boost sword.png

Sværdmandsforstærkning V

30 Laurbærblade Du vil over tid modtage flere Sværdmænd
Instant resources all.png

Råstof pakke

30 Laurbærblade Guderne giver dig nogle råstoffer

Din valgte by vil med det samme modtage træ,sten og sølv

Unit training boost attack ship.png

Fyrskibsforstærkning IV

35 Laurbærblade Du vil over tid modtage flere Fyrskibe
SIREN 60x60.png

Sirene forstærkning III

150 Laurbærblade Du vil over tid modtage flere Sirener (Gælder kun på verdener hvor Afrodite er aktiv.)
Unit training boost bireme.png

Biremsforstærkning V

35 Laurbærblade Du vil over tid modtage flere Birem (Gælder kun på verdener hvor Afrodite ikke er aktiv.)
Unit movement boost1.png

Forbedret Troppebevægelse X

100 Laurbærblade Enheder fra din by kan rejse hurtigere end normalt
Longterm defense boost.png

Tyches Forsvarsvelsignelse I

100 Laurbærblade Tyche velsigner dine forsvars tropper i din by.

Forsvarende enheder i byen kæmper 5% bedre i 7 dage

Longterm attack boost.png

Tyche’s Angrebsvelsignelse I

100 Laurbærblade Tyche tænder den indre flamme i dine enheder

Angribende enheder i byen kæmper 10% bedre i 7 dage

Longterm festival resource boost.png

Tyche’s Motivationsvelsignelse I

100 Laurbærblade Tyche øger moralen og livsglæden hos dit folk

Omkostningerne for byfester reduceres med 20% i 7 dage

Unit training boost harpy.png

Harpy Forstærkning IV

150 Laurbærblade Din by vil over tid modtage Harpyer
Unit training boost manticore.png

Mantikora Forstærkning I

150 Laurbærblade Din by vil over tid modtage flere Mantikoraer
Unit training boost fury.png

Erinye Forstærkning I

150 Laurbærblade Din by vil over tid modtage flere Erinye
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Stor landudvidelse

500 Laurbærblade 100 ekstra befolkning til din by.

Begrænsning: Max 300 ekstra befolkning per by

DIVINE BATTLE STRATEGY EPIC 60x60.png

Guddommelig kamp strategi (Episk)

500 Laurbærblade Alle kamppoint der modtages mens denne effekt er aktiv øges med X%, med undtagelse af kamppoint fra koloniskibe og enhver type af transportskibe. Denne effekt varer X.

Denne effekt påvirker alle dine byer.

Du kan kun modtage ekstra X kamppoint med denne effekt.

Når eventet slutter

Hvis du stadig har laurbærblade tilovers, når eventet slutter, skal du ikke bekymre dig. Du kan stadig bruge dem i en tid efterfølgende! Butikken vil forblive åben i 2 dage efter eventet slutter, for at give dig tid til at beslutte dig for hvilke effekter du ønsker at købe.

Du kan finde mere omkring medaljer til denne event her: Event Medaljer