Milits: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
No edit summary
No edit summary
 
(5 mellemliggende versioner af den samme bruger vises ikke)
Linje 1: Linje 1:
 
{{tjek}}
[[Fil:Tilbage_Til_Oversigt.png|center|link=Enhedsoversigt]]
{|class="wikitable collapsible" width="80%"
{|class="wikitable collapsible" width="80%"
!colspan="4"|Milits
!colspan="4"|Milits
|-
|-
|colspan="1" width="10%"|<center>[[Fil:Milits.png|Milits|link=]]</center>
|colspan="1" width="10%"|<center>[[Fil:MILITIA_Icon_90x90_Frame.png|Milits|link=]]</center>
<center>[[Milits]]</center>
<center>[[Milits]]</center>
|colspan="3"|'''I krigstider kan det være nødvendigt at bevæbne alle indbyggerne i din by for at kunne afværge fjendtlige angreb. Indbyggere bliver tilkaldt fra deres bygninger og er beordret til at forsvare din by.
|colspan="3"|'''I krigstider kan det være nødvendigt at bevæbne alle indbyggerne i din by for at kunne afværge fjendtlige angreb. Indbyggere bliver tilkaldt fra deres bygninger og er beordret til at forsvare din by.

Nuværende version fra 17. feb. 2021, 12:33

Tilbage Til Oversigt.png
Milits
Milits
Milits
I krigstider kan det være nødvendigt at bevæbne alle indbyggerne i din by for at kunne afværge fjendtlige angreb. Indbyggere bliver tilkaldt fra deres bygninger og er beordret til at forsvare din by.

Militsen bliver ikke uddannet i kasernen. I stedet kan de blive tilkaldes og holde deres plads i 3 timer fra din bondegård. I denne tid vil din råstofproduktion blive halveret med 50%, da flere af dine indbyggere vandre fra råstofproduktionen for at forsvare din by. Efter 3 timer vil råstofproduktionen gå tilbage som normalt.

Virkning
  1. Grundproduktionen af råstoffer bliver reduceret med 50%
  2. 10 Milits per niveau på bondegården (15 med Byvagt)
  3. Efter 3 timer går de tilbage til deres egentlige arbejde
Uden teknologien "Byvagt": Med teknologien "Byvagt":
M = B x 10
M = B x 15
Maksimum: (ved niveau 25)
250
Maksimum: (ved niveau 25)
375
M = Størrelsen af din Milits
B = Niveau på bondegårde