Helte: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
 
(125 mellemliggende versioner af 7 andre brugere ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
[[File:Screen Shot 2013-06-28 at 21.04.31.png|center]]
[[Fil:Heroes_wiki_banner.png|center|link=]]


=Introduktion=
=Introduktion=
Linje 7: Linje 7:
* Hver helt har en speciel evne, der kan findes i heltens beskrivelse.
* Hver helt har en speciel evne, der kan findes i heltens beskrivelse.
* Ved at bruge krigsmønter eller visdomsmønter kan du få din helt til at stige i niveau (op til 20). Dette vil forbedre deres grundværdier og evner.
* Ved at bruge krigsmønter eller visdomsmønter kan du få din helt til at stige i niveau (op til 20). Dette vil forbedre deres grundværdier og evner.
* Helte tabes ikke ved afslutningen af en verden.
* Helte tabes ikke ved genstart på en verden.
* Helte kan ikke dø. Ved en tabt kamp vil de blot være sårede og de får deres styrke tilbage over noget tid.
* Helte kan ikke dø. Ved en tabt kamp vil de blot være sårede og de får deres styrke tilbage over noget tid.
* Helte opbruger ikke befolkning.
* Helte opbruger ikke befolkning.
Linje 15: Linje 15:


= Helteoversigt =
= Helteoversigt =
En nyt vindue er blevet tilføjet, som du kan finde under guder i toppen af højre hjørne.
Et nyt vindue er blevet tilføjet, som du kan finde under guder i toppen af højre hjørne.
Hvis du trykker på dette element åbner du får helteoversigten.


[[File:hero_overview.jpg|center]]
[[file:Helte_knap.PNG]]
 
Hvis du trykker på dette element åbner helteoversigten.
 
[[File:hero_overview.jpg|center|link=]]
I helteoversigten kan du se noget information om de forskellige helte:
I helteoversigten kan du se noget information om de forskellige helte:
* Niveau, billede og navn
* Niveau, billede, type og navn
* Status: såret, tildelt til by eller i angreb
* Status: såret, tildelt til by eller i angreb
* Nuværende erfaringspoint
* Nuværende erfaringspoint


Noter venligst at du ikke kan eje alle helte fra starten. I de tidlige stadier vil der kun være 2 pladser ledige. Med hver ekstra opnået kulturniveau vil du åbne op for endnu en helteplads. Hvis du ikke ønsker at vente kan du åbne for pladsen med 250 guld.  
Bemærk at du ikke kan have alle helte fra start. I starten er der kun 1 plads tilgængelig. Med hvert opnået kulturniveau vil du åbne op for endnu en helteplads. Hvis du ikke ønsker at vente, kan du åbne for pladsen med 250 guld.


Helte, der er sårede, skal bruge 18 timer (divideret med verdenens hastigheder) før helten er klar igen. I denne tid kan du stadig få heltens niveau til at stige og denne vil stadig give sine evner til byen. Dog vil en såret helt ikke give sine evner i kamp, hverken angreb eller forsvar.
Der kan også være eksklusive helte, der kan modtages i spilevents eller på andre måder. Eksklusive helte kommer altid med deres egen plads, men disse kan ikke rekrutteres for mønter. Alle eksklusive helte vil blive til en almindelig helt et par måneder efter deres introduktion.  


Som du kan se, er der mange funktioner og faner, der tilhører heltefunktionen. Vi vil nu gå igennem dem.
Helte der er sårede, skal bruge 18 timer (divideret med en verdens hastighed) før helten er klar igen. I denne tid kan du stadig øge heltens niveau, og denne vil stadig give sine evner til byen. Dog vil en såret helt ikke give sine evner i kamp, hverken angreb eller forsvar.
 
Som du kan se, er der mange funktioner og faner, der tilhører heltefunktionen. Dem vil vi gennemgå herunder.


= Mønterne =
= Mønterne =
Du vil lægge mærke til, at denne funktion kommer med et nyt råstof:
Denne funktion kommer med to nye ressourcer:
[[File:hero_coins.jpg|center]]
[[File:hero_coins.jpg|center|link=]]
De blå af visdomsmønter, de røde er krigsmønter.
De blå er visdomsmønter, de røde er krigsmønter.
Du skal bruge disse for at rekruttere nye helte og for at få dem til at stige i niveau.
Du skal bruge disse for at rekruttere nye helte og for at få dem til at stige i niveau.


For at få dette værdifulde råstof skal du færdiggøre øopgaver. Du vil få mønter afhængigt af dine valg!
For at få disse værdifulde ressourcer, skal du færdiggøre øopgaver. Du vil få mønter afhængigt af dine valg!


Alle spillere kan modtage de samme antal mønter om dagen, ved at fuldfører øopgaver.  
Alle spillere kan modtage de samme antal mønter om dagen, ved at fuldføre ø-opgaver.  
Har du mange point, og derfor får øopgaver sjældenere, vil der være et større udbytte af mønter.  
Har du mange point, og derfor får øopgaver sjældnere, vil der være et større udbytte af mønter.  
Alle kan modtage 24 mønter om dagen, uanset størrelse.
Alle kan modtage 24 mønter om dagen, uanset størrelse.


= Rekruttering af helt =
= Rekruttering af helte =
Rekrutteringsvinduet ser således ud:
Rekrutteringsvinduet ser således ud:
[[File:hero_recruiting.jpg|center]]
[[File:hero_recruiting.jpg|center|link=]]
<br />
<br />
Du vil oftest se en krigshelt og en visdomshelt. Tilbudet vil ændres ved midnat. Hvis du vælger at rekruttere en af helte vil den anden forsvinde. Ved at betale 50 guld kan du nulstille de nuværende helte, og få vist nogen nye.  
Du vil oftest se en krigshelt og en visdomshelt. Tilbudet ændres ved midnat. Hvis du vælger at rekruttere en af heltene, vil den anden forsvinde. Ved at betale 50 guld kan du nulstille de nuværende helte, og få vist nogen nye.  
<br />
<br />


Valget er tilfældigt, men der vil kun vises helte, du ikke ejer allerede. For at rekrutter en krigens helte, skal du bruge krigsmønter, hvilket kan optjenes via øopgaver. Krigens helte vil være gode til militære opgaver. Nogen helte er gode til forsvar, mens andre er gode til angreb.
Valget er tilfældigt, dog vil du ikke se helte du allerede har. For at rekrutter en krigshelt, skal du bruge krigsmønter. Krigshelte vil være gode til militære opgaver. Nogen helte er gode til forsvar, mens andre er gode til angreb.
På den anden side vil visdommens helte kræve visdomsmønter, og kan ligeledes optjenes via øopgaver. Visdommens helte vil være økonomisk gode til dine byer. De kan for eksempel have en god indflydelse på din basisproduktion af råstoffer.
På den anden side vil visdomshelte kræve visdomsmønter. Visdomshelte giver økonomiske goder til dine byer. De kan for eksempel have en god indflydelse på din basisproduktion af råstoffer.
 
På et tidspunkt vil du komme frem til helte, der også kræver en belønning. Denne er listet i prisen af disse helte. I disse tilfælde vil der være en speciel opgave, der skal færdiggøres, for at du kan modtage denne belønning. Hver helt med dette krav vil have sin egen specielle opgavelinje, der kommer frem tilfældigt. Når disse opgaver kommer frem vil det blive vist ved oversigten over øopgaver.
 
Disse opgavelinjer vil ikke komme frem hvis du har mindre end 6000 point samlet. Disse opgaver er hellere ikke nemme og kan derfor ikke klares på et par timer.


= Møntveksling =
= Møntveksling =
[[File:hero_coinexchange.jpg|center]]
[[File:hero_coinexchange.jpg|center|link=]]
Hvis du ikke har nok mønter af den ene type kan du benytte dig af møntvekslingen. Denne tillader dig at ombytte Krigsmønter til visdomsmønter ved en 2:1 ratio - og omvendt.  
Hvis du ikke har nok mønter af den ene type, kan du benytte dig af møntvekslingen. Denne tillader dig at ombytte krigsmønter til visdomsmønter med forholdet 2:1.
Selvom denne funktion giver et tab vil den stadig være brugbar, hvis du ønsker at udvikle din helt og du kun mangler et par mønter.
Selvom denne funktion giver et tab, vil den stadig være brugbar, hvis du ønsker at udvikle din helt, og du kun mangler et par mønter.


= Niveaustigning =
= Niveaustigning =
[[File:hero_leveling.jpg|center]]
[[File:hero_leveling.jpg|center|link=]]
Hvis du trykker på den lille knap ved siden af erfaringsbaren, vil et nyt vindue komme frem. Dette vindue skal bruges til at få dine helte til at stige i niveau.  
Hvis du trykker på den lille knap ved siden af erfaringsbaren, vil der åbne sig et nyt vindue. I det nye vindue vil du kunne se din helts nuværende niveau, samt hvor mange mønter der skal til for at opnå heltens næste niveau. Efter stigning kan heltens nye værdier ses.
Dette vindue vil vise alle ændringer, der vil komme efter en niveaustigning. Du kan også se, hvor mange mønter, der skal bruges for at nå dette niveau.  
Basisfærdigheder vil stige, såvel som kræfterne fra din helts evner.


= Tildeling af helt =
= Tildeling af helte =


I oversigten kan du tildele op til en helt i hver by. Helte der er tildelt byen vil give dig to fordele:
I oversigten kan du tildele op til en helt i hver by. Helte der er tildelt byer, vil give dig to fordele:
* Hvis byen bliver angrebet vil helten forsvare byen, som en almindelig landenhed
* Hvis byen bliver angrebet, vil helten forsvare byen, som en almindelig landenhed.
* Specielle evner vil komme frem, når de er tildelt en by
* Visse heltes specielle evner vil komme frem, når helte er tildelt en by (som ved Andromeda).


Tildeling af helte kan tage op til 6 timer (divideret med verdenens hastighed). Det er denne tid, det tager for et helt at "flytte ind i byen". Flytningen vil ikke give dig nogen fordele endnu. Du kan trække en helt tilbage fra byen på ethvert tidspunkt.
Tildeling af helte kan tage op til 6 timer (divideret med verdenens hastighed). Det er denne tid det tager for en helt at flytte ind i byen. Heltenes fordele træder først i kræft efter flytningen er færdig. Du kan trække en helt tilbage fra byen på ethvert tidspunkt.


Hvis din by bliver erobret vil den tildelte helt automastisk blive frigivet.
Hvis din by bliver erobret, vil den tildelte helt automastisk blive frigivet.


Du kan også se, om en helt er tildelt din nuværende by, ved at se på din oversigt (under guderne). Denne vil angive hvilken helt der er tildelt, om denne er skadet eller på vej i angreb.
Du kan også se, om en helt er tildelt din nuværende by, ved at se på din oversigt (under guderne). Denne vil vise hvilken helt der er tildelt, og om denne er skadet eller på vej i angreb.


=Heltenes Råd=
=Heltenes Råd=
Og til slut, hvis du trykker på "Råd" fanen vil du kunne se alle heltene, der er tilgængelige i spillet, sammen med deres færdigheder.
Og til slut, hvis du trykker på "Samling" fanen vil du kunne se alle heltene, der er tilgængelige i spillet, sammen med deres færdigheder.


[[File:hero_council.jpg|center]]
[[File:hero_council.jpg|center|link=]]


= Liste over heltene =
= Liste over Krigshelte =
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!width="1000" colspan="5"| Krigens helte
!width="1000" colspan="5"| Krigshelte
|-
|-
  !rowspan=2|Helt
  !rowspan=2|Helt
Linje 95: Linje 94:
  ! Niveau 1
  ! Niveau 1
  ! Niveau 20
  ! Niveau 20
|-
|rowspan="4"|  [[Fil:Agamemnon.png |link=]]
'''Agamemnon'''
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil Hopplitter og Bueskyttere have 11% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Agamemnon's side. Ved niveau 20 stiger dette til 30%
|55 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|88 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|240 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|-
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|132 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|360 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|50 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|88 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|240 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|132 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|360 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:atalanta.jpg|link=]]  
|rowspan="4"|  [[File:atalanta.jpg|link=]]  
Linje 100: Linje 118:
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil en hær ledt af Atalanta rejse 11% hurtigere. Dette gælder for alle enheder i hæren. Ved niveau 20 er denne værdi forøget til 30%.
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil en hær ledt af Atalanta rejse 11% hurtigere. Dette gælder for alle enheder i hæren. Ved niveau 20 er denne værdi forøget til 30%.
|105 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|105 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|220 [[File:Attackdist.png|Angreb]]
|220 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|600 [[File:Attackdist.png|Angreb]]
|600 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|-
|160 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|66 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|180 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|55 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|150 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|99 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|270 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Deimos.jpg|link=]]
'''Deimos'''
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil alle enheder have 5,5% forøget offensive værdier, når de angriber med Deimos. Ved Niveau 20 stiger dette til 15%.
|120 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|385 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|1050 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|-
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|44 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|120 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|40 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|44[[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|120 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|55 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|150 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Hector1.jpg|link=]]
'''Hektor'''
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil, sværdkæmpere og slyngekastere havde 11% øgede offensive og defensive kampværdier, når de kæmper ved Hektors side. Ved niveau 20, stiger dette til 30%.
|65 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|99  [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]]
|270  [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]]
|-
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|165 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|450 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|20 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|165 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|450 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|121 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|330 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:helena.jpg|link=]]
'''Helene'''
|rowspan="4"|'''Erobring:''' Når Helene ledsager en erobrende hær bliver erobringstiden forkortet med 5,5%. Ved niveau 20 vel dette være 15%
'''Oprør:'''Når Helene ledsager en hær, der vil opildne til oprør i en by, forkortes tiden til oprøret med 5,5%. Ved niceau 20 vel dette være 15%.
 
|105 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|44 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]]
|120 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]]
|-
|-
|14 [[File:Speed.png|link=]]
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|66 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link|link=]]
|180 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link|link=]]
|-
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Bytte]]
|15 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|55 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|99 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|150 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|270 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåbenn|link=]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|99 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
|99 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|270 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
|270 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:hercules.jpg|link=]]
|rowspan="4"|  [[File:hercules.jpg|link=]]
'''Herkules'''
'''Herakles'''
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil Herkules give 22 gunst, når han vinder en kamp. Ved niveau 20 er dette 60 gunst. Du vil kun modtage gunst, hvis du mindst får 50 kamppoint.
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil Herakles give 22 gunst, når han vinder en kamp. Ved niveau 20 er dette 60 gunst. Du vil kun modtage gunst, hvis du mindst får 50 kamppoint.
|85 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|85 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|209 [[File:Attackdist.png|Angreb]]
|209 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|570 [[File:Attackdist.png|Angreb]]
|570 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|-
|-
|18 [[File:Speed.png|link=]]
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|99 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|99 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|270 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|270 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|-
|200 [[File:Booty_icon.png|Bytte]]
|200 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|99 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|99 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|270 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|270 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|143 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
|143 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|390 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
|390 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:jason.jpg|link=]]
'''Jason'''
|rowspan="4"|Angribende enheder kan bære 22% yderligere bytte, når de rejser med Jason. Ved niveau 20 vil dette være 60%.
|45 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|176 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]]
|480 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]]
|-
|140 [[File:Speed.png|Hastigghed|link=]]
|88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|40 [[File:Booty_icon.png|BytteLoot|link=]]
|99 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|270 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|77 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|210 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:leonidas.jpg|link=]]
|rowspan="4"|  [[File:leonidas.jpg|link=]]
'''Leonidas'''
'''Leonidas'''
|rowspan="4"|Ved niveau 1, når Leonidas forsvarer en by, vil alle forsvarende enheder få en forøgning af deres kamppoint på 5.5%. Ved niveau 20 vil dette være 15%.
|rowspan="4"|Ved niveau 1, når Leonidas forsvarer en by, vil alle forsvarende enheder få en forøgning af deres forsvars værdi på 5,5%. Ved niveau 20 vil dette være 15%.
|110 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|110 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|44 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|44 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]]
|120 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|120 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]]
|-
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|143 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|390 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|30 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|143 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|390 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|110  [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|300  [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Lysippe.png|link=]]
'''Lysippe'''
|rowspan="4"|Ved niveau 1, vil ryttere have 16% forøget angrebs og defensiv værdier når de kæmper ved Lysippe's side. Ved niveau 20 ville dette være forøget til 35%<br> ''Dette er en ekslusiv helt. Du kan få Lysippe i eventet ''"Den mystiske høne 2019"''
|Gratis [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|275 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]]
|750 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]]
|-
|-
|12 [[File:Speed.png|link=]]
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|143 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|33 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|390 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|90 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|-
|30 [[File:Booty_icon.png|Bytte]]
|40 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|143 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|55 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|390 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|150 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|110  [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
|110  [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|300 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
|300  [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:120px-Medea.png ‎|link=]]
'''Medea'''
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil slyngekastere have 16,5% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Medea side. Ved niveau 20 stiger dette til 45%
|40 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|297 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|810 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|-
|140 [[File:Speed.png|link=]]
|44[[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|120 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|10 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|44 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|120 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|33  [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|90  [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Pelops.png|link=]]
'''Pelops'''
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil Hoplitter og stridsvogne have 11% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Pelops side. Ved niveau 20 stiger dette til 45%
|60 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|291.5 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|795 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|-
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|181.5 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|495 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|80 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|88 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|240 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|55  [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|150 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Themistokles.jpg|link=]]
'''Thermistokles'''
|rowspan="4"|Ved niveau 1, vil guddommelige udsendte og ryttere have 11% forøget angrebs og forsvars værdier, når de kæmper ved Themistokles side. Ved Niveau 20 stiger dette til 30%
|60 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|99 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]]
|270 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]]
|-
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|170.5 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|465 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|30 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|176 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|480 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|225.5  [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|615  [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:urephon.jpg|link=]]
|rowspan="4"|  [[File:urephon.jpg|link=]]
'''Urefon'''
'''Urefon'''
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil mytiske enheder have deres værdier forøget med 11%, når de kæmper sammen med Urefon. Ved niveau 20 vil dette stige til 30%.
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil mytiske enheder have deres værdier forøget med 5,5%, når de kæmper sammen med Urefon. Ved niveau 20 vil dette stige til 15%.
|95 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|95 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|66 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|66 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]]
|180 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|180 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]]
|-
|-
|12 [[File:Speed.png|link=]]
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|77 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|77 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|210 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|210 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Bytte]]
|15 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|88 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|88 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|240 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|240 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|99 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
|99 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|270 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
|270 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:zuretha.jpg|link=]]
|rowspan="4"|  [[File:zuretha.jpg|link=]]
'''Zuretha'''
'''Zuretha'''
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil skibe have forøget deres værdi med 5.5%, når de kæmper med Zuretha. Ved niveau 20 stiger dette til 15%.
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil skibe have forøget deres værdier med 5,5%, når de kæmper med Zuretha. Ved niveau 20 stiger dette til 15%.
|95 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|95 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|110  [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]]
|110  [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]]
|300  [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]]
|300  [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]]
|-
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|77 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|210 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|20 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|66 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|180 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|77 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|210 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Telemachos.png|link=]]
'''Telemachos'''
|rowspan="4"|Ved niveau 1. Sværdkæmpere får 16,5% øgede offensive og defensive værdier, når de kæmper ved Telemachos side. Ved niveau 20 er det 45%.
 
|40 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|44 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]]
|120 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]]
|-
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|187 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|510 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|40 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|176 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|480 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|511,5  [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|1395  [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|rowspan="4"| [[File:Alexandrios.png]]
'''Alexandrios'''
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil bueskytter have 16% forøget forsvar og angrebs værdier når de kæmper ved Alexandrios' side. Ved niveau 20 ville det være forøget til 35%
 
|40 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|66 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|180 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|-
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|121 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|330 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|40 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|286 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|780 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=n]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|220 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|600 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|rowspan="4"| [[File:Perseus_wiki.jpg|link=]]
'''Perseus'''
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil fjendens mytiske enheder have 6% mindre offensive og defensive værdier, når de kæmper imod Perseus: Ved niveau 20 er dette nede på 25%.
 
|105 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|187 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]]
|510 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]]
|-
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|35 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|154 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|420 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|132 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|360 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
 
|-
|rowspan="4"|  [[File:Ajax.png|link=]]
'''Ajax'''
|rowspan="4"|På niveau 1 har Hoplitter har 16.5% øgede offensive og defensive kampværdier, når de kæmper ved Ajax' side. På niveau 20 øges dette til 45%.
''Dette er en eksklusiv helt der kunne findes i "moder naturs tidshjul 2018".''
 
|35 [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|253 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]]
|690 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]]
|-
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|77 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|210 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|-
|13 [[File:Speed.png|link=]]
|20 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|77 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|77 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|210 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|210 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|-
|20 [[File:Booty_icon.png|Bytte]]
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|66 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|77 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|180 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|210 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|rowspan="4"|  [[File:Melousa.png|link=]]
|77 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
'''Melousa'''
|210 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
|rowspan="4"|På niveau 1 har Stridsvogne 16% øgede offensive og defensive kampværdier. på Niveau 20 stiger dette til 35%.
''Dette er en eksklusiv helt der kunne findes i begivenheden "trolddomscirkelen 2019)''
 
|45  [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|253 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]]
|690 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]]
|-
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|121 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|330 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|40 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|33 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|90 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|110 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|300 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Mihalis_Icon_123x87.png|link=]]
'''Mihalis'''
|rowspan="4"|Defensive værdier imod slagvåben og stikvåben skade på alle landenheder øges med 11% når man kæmper på Mihalis side.
''Dette er en eksklusiv helt der kunne findes i begivenheden "Den mytiske høne 2021)''
 
|85  [[File:Coins of Wa.png|link=]]
|44 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]]
|120 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]]
|-
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|275[[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|750[[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|50[[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|275[[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|750[[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|33[[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|90[[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|}
|}
= Liste over Vidsdomshelte =
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!width="1000" colspan="5"| Visdommens helte
!width="1000" colspan="5"| Visdomshelte
|-
|-
  !rowspan=2|Helt
  !rowspan=2|Helt
Linje 204: Linje 502:
|rowspan="4"|  [[File:andromeda.jpg|link=]]
|rowspan="4"|  [[File:andromeda.jpg|link=]]
'''Andromeda'''
'''Andromeda'''
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil basisproduktionen af træ, sten og sølv stige med 16.5%, når Andromeda er tildelt byen. Ved niveau 20 vil dette stige til 45%.
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil basisproduktionen af træ, sten og sølv stige med 16,5%, når Andromeda er tildelt byen. Ved niveau 20 vil dette stige til 45%.
|Free
''Dette er en eksklusiv helt. Du kan få Andromeda ved at klare tyve begynder missioner''
|33 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
 
|90 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|Gratis[[File:Coins of Wis.png|link=]]
|33 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]]
|90 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]]
|-
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|10 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|110 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|300 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|99 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben |link=]]
|270 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:heroapheledes.jpg|link=]]
'''Apheledes'''
|rowspan="4"|Så længe satyren Apheledes er tildelt en by, koster forskningen i den by 22% færre råstoffer og fremskridt er 22% hurtigere. Ved niveau 20 forøges dette til 60%. færre råstoffer og fremskridt er 60%hurtigere.
|70 [[File:Coins of Wis.png|link=]]
|88 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb]]
|240 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb]]
|-
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|66 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|180 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|-
|15 [[File:Speed.png|link=]]
|15 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|88 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|140 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|-
|10 [[File:Booty_icon.png|Bytte]]
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|110 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|198 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|300 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|540 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|rowspan="4"|  [[File:Aristotle.jpg|link=]]
|99 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
'''Aristoteles'''
|270 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
|rowspan="4"|Ved niveau 1, når Aristotle er tildelt en by, vil han reducere prisen og rekrutteringstiden på fyrskibe med 22%. Ved niveau 20 forøges dette til 60%.
|105 [[File:Coins of Wis.png|link=]]
|11 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|30 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|-
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|27,5 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|75 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|10 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|181,5 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|495 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|137,5 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|375 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:cheiron.jpg|link=]]
|rowspan="4"|  [[File:cheiron.jpg|link=]]
'''Keiron'''
'''Keiron'''
|rowspan="4"|Mens Keiron er tildelt en by vil han reducere prisen og rekrutteringstiden på hoplitter med 22%. Ved niveau 20 forøges dette til 60%.
|rowspan="4"|Mens Keiron er tildelt en by, vil han reducere prisen og rekrutteringstiden på hoplitter med 22%. Ved niveau 20 forøges dette til 60%.
|105 [[File:Coins of Wis.png|link=]]
|105 [[File:Coins of Wis.png|link=]]
|66 [[File:Attackdist.png|Angreb]]
|66 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|180 [[File:Attackdist.png|Angreb]]
|180 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|-
|-
|16 [[File:Speed.png|link=]]
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|121 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|121 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|330 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|330 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|-
|20 [[File:Booty_icon.png|Bytte]]
|20 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|132 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|132 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|360 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|360 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|121 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
|121 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|330 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
|330 [[File:Def_distance.png|Forsvar distancevåben|link=]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Daidalos.png|link=]]
'''Daidalos'''
|rowspan="4"|Ved niveau 1, når Daidalos er tildelt en by, vil han reducere prisen og rekrutteringstiden på biremer med 11%. Ved niveau 20 forøges dette til 30%.
|70 [[File:Coins of Wis.png|link=]]
|11  [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb]]
|30  [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb]]
|-
|140[[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|132 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|360 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|15[[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|165 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|450 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|176 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod  distancevåben|link=]]
|480 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod  distancevåben|link=]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Democritus.jpg]]
'''Demokrit'''
|rowspan="4"|Ved niveau 1, når Demokrit er tildelt en by, er der en 22% chance for at fordoble varigheden af anvendte positive effekter. ved niveau 20, øges dette til 60%.
|70 [[File:Coins of Wis.png|link=]]
|66  [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb]]
|180  [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb]]
|-
|140[[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod  slagvåben|link=]]
|240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod  slagvåben|link=]]
|-
|15[[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|99 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|270 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|77 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|210 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Eurybia.png]]
'''Eurybia'''
|rowspan="4"|Ved niveau 1, når Eurybia er tildelt en by, vil hun reducere prisen og rekrutteringstiden på Triremmer med 11%. Ved niveau 20 forøges dette til 30%.
|105 [[File:Coins of Wis.png|link=]]
|60,5[[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb]]
|165[[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb]]
|-
|140[[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|99 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|270[[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|121 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|330[[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|110 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod  distancevåben|link=]]
|300[[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:ferkyon.jpg|link=]]
|rowspan="4"|  [[File:ferkyon.jpg|link=]]
Linje 244: Linje 639:
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil alle landenheder rekrutteres 11% hurtigere, når Ferkyon er tildelt byen. Ved niveau 20 stiger dette til 30%.
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil alle landenheder rekrutteres 11% hurtigere, når Ferkyon er tildelt byen. Ved niveau 20 stiger dette til 30%.
|70 [[File:Coins of Wis.png|link=]]
|70 [[File:Coins of Wis.png|link=]]
|55 [[File:Att_hack.png|Angreb]]
|55 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]]
|150 [[File:Att_hack.png|Angreb]]
|150 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]]
|-
|-
|12 [[File:Speed.png|link=]]
|140[[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|132 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|132 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|360 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|360 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|-
|20 [[File:Booty_icon.png|Bytte]]
|20 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|132 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|132 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|360 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|360 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|121  [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
|121  [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|330  [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
|330  [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:helena.jpg|link=]]
|rowspan="4"|  [[File:odysseus.jpg]]
'''Helene'''
'''Odysseus'''
|rowspan="4"|Når Helene er tildelt en by vil køb af enheder ved den Fønikiske Handlende være 22% billigere i byen. Ved niveau 20 vil dette være 60%.
|rowspan="4"|Mens Odysseus er tildelt en by, sænker han udgifterne til og rekrutteringstiden for sværdkæmpere med 22%. Ved niveau 20 stiger dette til 60%.
|55 [[File:Coins of Wis.png|link=]]
|115 [[File:Coins of Wis.png|link=]]
|44 [[File:Att_hack.png|Angreb]]
|143 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]]
|120 [[File:Att_hack.png|Angreb]]
|390 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]]
|-
|-
|12 [[File:Speed.png|link=]]
|140[[File:Speed.png|hastighed|link=]]
|88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|154 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|420 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Bytte]]
|20 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|99 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|110 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|270 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|300 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|99 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
|143 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|270 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
|390 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:orpheus.jpg|link=]]
|rowspan="4"|  [[File:orpheus.jpg|link=]]
Linje 282: Linje 677:
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil der være 33% chance for at modtage et ekstra kulturpoint, når der afholdes byfester, når Orfeus er tildelt byen. Ved niveau 20 er der 90% chance.
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil der være 33% chance for at modtage et ekstra kulturpoint, når der afholdes byfester, når Orfeus er tildelt byen. Ved niveau 20 er der 90% chance.
|75 [[File:Coins of Wis.png|link=]]
|75 [[File:Coins of Wis.png|link=]]
|44  [[File:Attackdist.png|Distance Attack]]
|44  [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|120  [[File:Attackdist.png|Distance Attack]]
|120  [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|-
|-
|13 [[File:Speed.png|link=]]
|140[[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|99 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|99 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|270 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|270 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|-
|5 [[File:Booty_icon.png|Bytte]]
|5 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|110 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|110 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|300 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|300 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|77 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
|77 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|210 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
|210 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Pariphaistes.jpg]]
'''Pariphaistes'''
|rowspan="4"| Når Pariphaistes er tildelt din by, vil produktionstiden for flådeenheder sænkes med 11% ved niveau 1 og ved niveau 20 stiger dette til 30%
|70 [[File:Coins of Wis.png|link=]]
|22 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]]
|60 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]]
|-
|35 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|93.5 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|255 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|10 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|126.5 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|345[[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|99 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|270 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Rekonos.jpg]]
'''Rekonos'''
|rowspan="4"| Når Rekonos er tildelt din by, vil produktionen af sten i den by være forøget med 44%, ved niveau 1. Ved niveau 20 stiger dette til 120%
|65 [[File:Coins of Wis.png|link=]]
|16.5 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb]]
|45 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb]]
|-
|140[[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|82.5 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=n]]
|225 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|300 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|82.5 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|225 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|181.5 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|495 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:terylea.jpg|link=]]
|rowspan="4"|  [[File:terylea.jpg|link=]]
'''Terylea'''
'''Terylea'''
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil basisproduktionen af sølvmønter forøges med 44%, når Terylea er tildelt. Ved niveau 20 stiger dette 120%.
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil basisproduktionen af sølvmønter forøges med 44%, når Terylea er tildelt. Ved niveau 20 stiger dette til 120%.
|65 [[File:Coins of Wis.png|link=]]
|65 [[File:Coins of Wis.png|link=]]
|33 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|33 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]]
|90 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]
|90 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]]
|-
|140[[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|-
|12 [[File:Speed.png|link=]]
|10 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|88 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben]]
|240[[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|-
|10 [[File:Booty_icon.png|Bytte]]
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|88 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|132 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|240[[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben]]
|360 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning]]
|rowspan="4"|  [[File:Cris.png|link=]]
|132 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
'''Christopholus'''
|360 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben]]
|rowspan="4"|Ved niveau 1, vil byggetiden for bygninger blive reduceret med 11%, for den by han er tildelt. Ved niveau 20 vil det forøges til 30%.
|70 [[File:Coins of Wis.png|link=]]
|44 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]]
|120 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]]
|-
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|99 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|270 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|99 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|270 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Ylestres.jpg|link=]]
'''Ylestres'''
|rowspan="4"|Når Ylestres er boende i din by, vil produktionen af træ i den by være forøget med 44%, ved niveau 1. Ved niveau 20 stiger dette til 120%
|65 [[File:Coins of Wis.png|link=]]
|5.5  [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|15  [[File:Attackdist.png|Distance Angreblink=]]
|-
|140[[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|121 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|330 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|77 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|210 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]]
|49.5 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|135 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
 
|-
|rowspan="4"| [[File:Philoktetes.png]]
'''Philoctetes'''
|rowspan="4"|På niveau 1, Når Philoctetes er tildelt en by, reducerer han omkostninger og rekutteringstiden for bueskytter med 22%. På niveau 20, stiger dette til 60%.
 
''Dette er en eksklusiv helt, der blev introduceret i eventet " moder jords tidshjul 2019".''
 
|Gratis[[File:Coins of Wis.png]]
|55 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|150 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]]
|-
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]]
|132 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|360 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]]
|-
|40 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]]
|242 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|660 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|319 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
|870 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]]
 
|-}
|-}

Nuværende version fra 22. apr. 2021, 06:30

Heroes wiki banner.png

Introduktion

Helte er ligesom andre enheder i mange aspekter, der er kun få funktioner, der adskiller dem:

  • Helte kan ikke rekrutteres i en bygning (dette forklares senere).
  • Helte kan ikke rekrutteres med råstoffer, men med krigsmønter eller visdomsmønter, der kan fås via øopgaver.
  • Hver helt har en speciel evne, der kan findes i heltens beskrivelse.
  • Ved at bruge krigsmønter eller visdomsmønter kan du få din helt til at stige i niveau (op til 20). Dette vil forbedre deres grundværdier og evner.
  • Helte tabes ikke ved genstart på en verden.
  • Helte kan ikke dø. Ved en tabt kamp vil de blot være sårede og de får deres styrke tilbage over noget tid.
  • Helte opbruger ikke befolkning.
  • Helte kan tildeles til byer, men der kan ikke være mere end en helt i en by ad gangen.
  • Helte kan ikke bruges som støtte til andre byer. De kan kun bruges i dine egne byer.
  • Efter et angreb vil helte automatisk tage tilbage til dine egne byer uden rejsetid.

Helteoversigt

Et nyt vindue er blevet tilføjet, som du kan finde under guder i toppen af højre hjørne.

Helte knap.PNG

Hvis du trykker på dette element åbner helteoversigten.

Hero overview.jpg

I helteoversigten kan du se noget information om de forskellige helte:

  • Niveau, billede, type og navn
  • Status: såret, tildelt til by eller i angreb
  • Nuværende erfaringspoint

Bemærk at du ikke kan have alle helte fra start. I starten er der kun 1 plads tilgængelig. Med hvert opnået kulturniveau vil du åbne op for endnu en helteplads. Hvis du ikke ønsker at vente, kan du åbne for pladsen med 250 guld.

Der kan også være eksklusive helte, der kan modtages i spilevents eller på andre måder. Eksklusive helte kommer altid med deres egen plads, men disse kan ikke rekrutteres for mønter. Alle eksklusive helte vil blive til en almindelig helt et par måneder efter deres introduktion.

Helte der er sårede, skal bruge 18 timer (divideret med en verdens hastighed) før helten er klar igen. I denne tid kan du stadig øge heltens niveau, og denne vil stadig give sine evner til byen. Dog vil en såret helt ikke give sine evner i kamp, hverken angreb eller forsvar.

Som du kan se, så er der mange funktioner og faner, der tilhører heltefunktionen. Dem vil vi gennemgå herunder.

Mønterne

Denne funktion kommer med to nye ressourcer:

Hero coins.jpg

De blå er visdomsmønter, de røde er krigsmønter. Du skal bruge disse for at rekruttere nye helte og for at få dem til at stige i niveau.

For at få disse værdifulde ressourcer, skal du færdiggøre øopgaver. Du vil få mønter afhængigt af dine valg!

Alle spillere kan modtage de samme antal mønter om dagen, ved at fuldføre ø-opgaver. Har du mange point, og derfor får øopgaver sjældnere, vil der være et større udbytte af mønter. Alle kan modtage 24 mønter om dagen, uanset størrelse.

Rekruttering af helte

Rekrutteringsvinduet ser således ud:

Hero recruiting.jpg


Du vil oftest se en krigshelt og en visdomshelt. Tilbudet ændres ved midnat. Hvis du vælger at rekruttere en af heltene, vil den anden forsvinde. Ved at betale 50 guld kan du nulstille de nuværende helte, og få vist nogen nye.

Valget er tilfældigt, dog vil du ikke se helte du allerede har. For at rekrutter en krigshelt, skal du bruge krigsmønter. Krigshelte vil være gode til militære opgaver. Nogen helte er gode til forsvar, mens andre er gode til angreb. På den anden side vil visdomshelte kræve visdomsmønter. Visdomshelte giver økonomiske goder til dine byer. De kan for eksempel have en god indflydelse på din basisproduktion af råstoffer.

Møntveksling

Hero coinexchange.jpg

Hvis du ikke har nok mønter af den ene type, kan du benytte dig af møntvekslingen. Denne tillader dig at ombytte krigsmønter til visdomsmønter med forholdet 2:1. Selvom denne funktion giver et tab, vil den stadig være brugbar, hvis du ønsker at udvikle din helt, og du kun mangler et par mønter.

Niveaustigning

Hero leveling.jpg

Hvis du trykker på den lille knap ved siden af erfaringsbaren, vil der åbne sig et nyt vindue. I det nye vindue vil du kunne se din helts nuværende niveau, samt hvor mange mønter der skal til for at opnå heltens næste niveau. Efter stigning kan heltens nye værdier ses.

Tildeling af helte

I oversigten kan du tildele op til en helt i hver by. Helte der er tildelt byer, vil give dig to fordele:

  • Hvis byen bliver angrebet, vil helten forsvare byen, som en almindelig landenhed.
  • Visse heltes specielle evner vil komme frem, når helte er tildelt en by (som ved Andromeda).

Tildeling af helte kan tage op til 6 timer (divideret med verdenens hastighed). Det er denne tid det tager for en helt at flytte ind i byen. Heltenes fordele træder først i kræft efter flytningen er færdig. Du kan trække en helt tilbage fra byen på ethvert tidspunkt.

Hvis din by bliver erobret, vil den tildelte helt automastisk blive frigivet.

Du kan også se, om en helt er tildelt din nuværende by, ved at se på din oversigt (under guderne). Denne vil vise hvilken helt der er tildelt, og om denne er skadet eller på vej i angreb.

Heltenes Råd

Og til slut, hvis du trykker på "Samling" fanen vil du kunne se alle heltene, der er tilgængelige i spillet, sammen med deres færdigheder.

Hero council.jpg

Liste over Krigshelte

Krigshelte
Helt Beskrivelse Færdigheder
Pris Niveau 1 Niveau 20
Agamemnon.png

Agamemnon

Ved niveau 1 vil Hopplitter og Bueskyttere have 11% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Agamemnon's side. Ved niveau 20 stiger dette til 30% 55 Coins of Wa.png 88 Distance Angreb 240 Distance Angreb
140 Hastighed 132 Forsvar mod slagvåben 360 Forsvar mod slagvåben
50 Bytte 88 Forsvar mod stikvåben 240 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 132 Forsvar mod distancevåben 360 Forsvar mod distancevåben
Atalanta.jpg

Atalanta

Ved niveau 1 vil en hær ledt af Atalanta rejse 11% hurtigere. Dette gælder for alle enheder i hæren. Ved niveau 20 er denne værdi forøget til 30%. 105 Coins of Wa.png 220 Distance Angreb 600 Distance Angreb
160 Hastighed 66 Forsvar mod slagvåben 180 Forsvar mod slagvåben
15 Bytte 55 Forsvar mod stikvåben 150 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 99 Forsvar mod distancevåben 270 Forsvar mod distancevåben
Deimos.jpg

Deimos

Ved niveau 1 vil alle enheder have 5,5% forøget offensive værdier, når de angriber med Deimos. Ved Niveau 20 stiger dette til 15%. 120 Coins of Wa.png 385 Distance Angreb 1050 Distance Angreb
140 Hastighed 44 Forsvar mod slagvåben 120 Forsvar mod slagvåben
40 Bytte 44Forsvar mod stikvåben 120 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 55 Forsvar mod distancevåben 150 Forsvar mod distancevåben
Hector1.jpg

Hektor

Ved niveau 1 vil, sværdkæmpere og slyngekastere havde 11% øgede offensive og defensive kampværdier, når de kæmper ved Hektors side. Ved niveau 20, stiger dette til 30%. 65 Coins of Wa.png 99 Slagvåben Angreb 270 Slagvåben Angreb
140 Hastighed 165 Forsvar mod slagvåben 450 Forsvar mod slagvåben
20 Bytte 165 Forsvar mod stikvåben 450 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 121 Forsvar mod distancevåben 330 Forsvar mod distancevåben
Helena.jpg

Helene

Erobring: Når Helene ledsager en erobrende hær bliver erobringstiden forkortet med 5,5%. Ved niveau 20 vel dette være 15%

Oprør:Når Helene ledsager en hær, der vil opildne til oprør i en by, forkortes tiden til oprøret med 5,5%. Ved niceau 20 vel dette være 15%.

105 Coins of Wa.png 44 Slagvåben Angreb 120 Slagvåben Angreb
140 Hastighed 88 link 240 link
15 Bytte 99 Forsvar mod stikvåben 270 Forsvar mod stikvåbenn
0 Befolkning 99 Forsvar mod distancevåben 270 Forsvar mod distancevåben
Hercules.jpg

Herakles

Ved niveau 1 vil Herakles give 22 gunst, når han vinder en kamp. Ved niveau 20 er dette 60 gunst. Du vil kun modtage gunst, hvis du mindst får 50 kamppoint. 85 Coins of Wa.png 209 Distance Angreb 570 Distance Angreb
140 Hastighed 99 Forsvar mod slagvåben 270 Forsvar mod slagvåben
200 Bytte 99 Forsvar mod stikvåben 270 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 143 Forsvar mod distancevåben 390 Forsvar mod distancevåben
Jason.jpg

Jason

Angribende enheder kan bære 22% yderligere bytte, når de rejser med Jason. Ved niveau 20 vil dette være 60%. 45 Coins of Wa.png 176 Stikvåben Angreb 480 Stikvåben Angreb
140 Hastigghed 88 Forsvar mod slagvåben 240 Forsvar mod slagvåben
40 BytteLoot 99 Forsvar mod stikvåben 270 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 77 Forsvar mod distancevåben 210 Forsvar mod distancevåben
Leonidas.jpg

Leonidas

Ved niveau 1, når Leonidas forsvarer en by, vil alle forsvarende enheder få en forøgning af deres forsvars værdi på 5,5%. Ved niveau 20 vil dette være 15%. 110 Coins of Wa.png 44 Stikvåben Angreb 120 Stikvåben Angreb
140 Hastighed 143 Forsvar mod slagvåben 390 Forsvar mod slagvåben
30 Bytte 143 Forsvar mod stikvåben 390 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 110 Forsvar mod distancevåben 300 Forsvar mod distancevåben
Lysippe.png

Lysippe

Ved niveau 1, vil ryttere have 16% forøget angrebs og defensiv værdier når de kæmper ved Lysippe's side. Ved niveau 20 ville dette være forøget til 35%
Dette er en ekslusiv helt. Du kan få Lysippe i eventet "Den mystiske høne 2019"
Gratis Coins of Wa.png 275 Slagvåben Angreb 750 Slagvåben Angreb
140 Hastighed 33 Forsvar mod slagvåben 90 Forsvar mod slagvåben
40 Bytte 55 Forsvar mod stikvåben 150 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 110 Forsvar mod distancevåben 300 Forsvar mod distancevåben
120px-Medea.png

Medea

Ved niveau 1 vil slyngekastere have 16,5% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Medea side. Ved niveau 20 stiger dette til 45% 40 Coins of Wa.png 297 Distance Angreb 810 Distance Angreb
140 Speed.png 44Forsvar mod slagvåben 120 Forsvar mod slagvåben
10 Bytte 44 Forsvar mod stikvåben 120 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 33 Forsvar mod distancevåben 90 Forsvar mod distancevåben
Pelops.png

Pelops

Ved niveau 1 vil Hoplitter og stridsvogne have 11% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Pelops side. Ved niveau 20 stiger dette til 45% 60 Coins of Wa.png 291.5 Distance Angreb 795 Distance Angreb
140 Hastighed 181.5 Forsvar mod slagvåben 495 Forsvar mod slagvåben
80 Bytte 88 Forsvar mod stikvåben 240 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 55 Forsvar mod distancevåben 150 Forsvar mod distancevåben
Themistokles.jpg

Thermistokles

Ved niveau 1, vil guddommelige udsendte og ryttere have 11% forøget angrebs og forsvars værdier, når de kæmper ved Themistokles side. Ved Niveau 20 stiger dette til 30% 60 Coins of Wa.png 99 Stikvåben Angreb 270 Stikvåben Angreb
140 Hastighed 170.5 Forsvar mod slagvåben 465 Forsvar mod slagvåben
30 Bytte 176 Forsvar mod stikvåben 480 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 225.5 Forsvar mod distancevåben 615 Forsvar mod distancevåben
Urephon.jpg

Urefon

Ved niveau 1 vil mytiske enheder have deres værdier forøget med 5,5%, når de kæmper sammen med Urefon. Ved niveau 20 vil dette stige til 15%. 95 Coins of Wa.png 66 Stikvåben Angreb 180 Stikvåben Angreb
140 Hastighed 77 Forsvar mod slagvåben 210 Forsvar mod slagvåben
15 Bytte 88 Forsvar mod stikvåben 240 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 99 Forsvar mod distancevåben 270 Forsvar mod distancevåben
Zuretha.jpg

Zuretha

Ved niveau 1 vil skibe have forøget deres værdier med 5,5%, når de kæmper med Zuretha. Ved niveau 20 stiger dette til 15%. 95 Coins of Wa.png 110 Slagvåben Angreb 300 Slagvåben Angreb
140 Hastighed 77 Forsvar mod slagvåben 210 Forsvar mod slagvåben
20 Bytte 66 Forsvar mod stikvåben 180 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 77 Forsvar mod distancevåben 210 Forsvar mod distancevåben
Telemachos.png

Telemachos

Ved niveau 1. Sværdkæmpere får 16,5% øgede offensive og defensive værdier, når de kæmper ved Telemachos side. Ved niveau 20 er det 45%. 40 Coins of Wa.png 44 Slagvåben Angreb 120 Slagvåben Angreb
140 Hastighed 187 Forsvar mod slagvåben 510 Forsvar mod slagvåben
40 Bytte 176 Forsvar mod stikvåben 480 Forsvar mod stikvåben
0 Population 511,5 Forsvar mod distancevåben 1395 Forsvar mod distancevåben
Alexandrios.png

Alexandrios

Ved niveau 1 vil bueskytter have 16% forøget forsvar og angrebs værdier når de kæmper ved Alexandrios' side. Ved niveau 20 ville det være forøget til 35% 40 Coins of Wa.png 66 Distance Angreb 180 Distance Angreb
140 Hastighed 121 Forsvar mod slagvåben 330 Forsvar mod slagvåben
40 Bytte 286 Forsvar mod stikvåben 780 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 220 Forsvar mod distancevåben 600 Forsvar mod distancevåben
Perseus wiki.jpg

Perseus

Ved niveau 1 vil fjendens mytiske enheder have 6% mindre offensive og defensive værdier, når de kæmper imod Perseus: Ved niveau 20 er dette nede på 25%. 105 Coins of Wa.png 187 Slagvåben Angreb 510 Slagvåben Angreb
140 Hastighed 88 Forsvar mod slagvåben 240 Forsvar mod slagvåben
35 Bytte 154 Forsvar mod stikvåben 420 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 132 Forsvar mod distancevåben 360 Forsvar mod distancevåben
Ajax.png

Ajax

På niveau 1 har Hoplitter har 16.5% øgede offensive og defensive kampværdier, når de kæmper ved Ajax' side. På niveau 20 øges dette til 45%.

Dette er en eksklusiv helt der kunne findes i "moder naturs tidshjul 2018".

35 Coins of Wa.png 253 Slagvåben Angreb 690 Slagvåben Angreb
140 Hastighed 77 Forsvar mod slagvåben 210 Forsvar mod slagvåben
20 Bytte 77 Forsvar mod stikvåben 210 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 77 Forsvar mod distancevåben 210 Forsvar mod distancevåben
Melousa.png

Melousa

På niveau 1 har Stridsvogne 16% øgede offensive og defensive kampværdier. på Niveau 20 stiger dette til 35%.

Dette er en eksklusiv helt der kunne findes i begivenheden "trolddomscirkelen 2019)

45 Coins of Wa.png 253 Stikvåben Angreb 690 Slagvåben Angreb
140 Hastighed 121 Forsvar mod slagvåben 330 Forsvar mod slagvåben
40 Bytte 33 Forsvar mod stikvåben 90 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 110 Forsvar mod distancevåben 300 Forsvar mod distancevåben
Mihalis Icon 123x87.png

Mihalis

Defensive værdier imod slagvåben og stikvåben skade på alle landenheder øges med 11% når man kæmper på Mihalis side.

Dette er en eksklusiv helt der kunne findes i begivenheden "Den mytiske høne 2021)

85 Coins of Wa.png 44 Slagvåben Angreb 120 Slagvåben Angreb
140 Hastighed 275Forsvar mod slagvåben 750Forsvar mod slagvåben
50Bytte 275Forsvar mod stikvåben 750Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 33Forsvar mod distancevåben 90Forsvar mod distancevåben

Liste over Vidsdomshelte

Visdomshelte
Helt Beskrivelse Færdigheder
Pris Niveau 1 Niveau 20
Andromeda.jpg

Andromeda

Ved niveau 1 vil basisproduktionen af træ, sten og sølv stige med 16,5%, når Andromeda er tildelt byen. Ved niveau 20 vil dette stige til 45%.

Dette er en eksklusiv helt. Du kan få Andromeda ved at klare tyve begynder missioner

GratisCoins of Wis.png 33 Stikvåben Angreb 90 Stikvåben Angreb
140 Hastighed 88 Forsvar mod slagvåben 240 Forsvar mod slagvåben
10 Bytte 110 Forsvar mod stikvåben 300 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 99 Forsvar mod distancevåben 270 Forsvar mod distancevåben
Heroapheledes.jpg

Apheledes

Så længe satyren Apheledes er tildelt en by, koster forskningen i den by 22% færre råstoffer og fremskridt er 22% hurtigere. Ved niveau 20 forøges dette til 60%. færre råstoffer og fremskridt er 60%hurtigere. 70 Coins of Wis.png 88 Distance Angreb 240 Distance Angreb
140 Hastighed 66 Forsvar mod slagvåben 180 Forsvar mod slagvåben
15 Bytte 88 Forsvar mod stikvåben 140 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 198 Forsvar mod distancevåben 540 Forsvar mod distancevåben
Aristotle.jpg

Aristoteles

Ved niveau 1, når Aristotle er tildelt en by, vil han reducere prisen og rekrutteringstiden på fyrskibe med 22%. Ved niveau 20 forøges dette til 60%. 105 Coins of Wis.png 11 Distance Angreb 30 Distance Angreb
140 Hastighed 27,5 Forsvar mod slagvåben 75 Forsvar mod slagvåben
10 Bytte 181,5 Forsvar mod stikvåben 495 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 137,5 Forsvar mod distancevåben 375 Forsvar mod distancevåben
Cheiron.jpg

Keiron

Mens Keiron er tildelt en by, vil han reducere prisen og rekrutteringstiden på hoplitter med 22%. Ved niveau 20 forøges dette til 60%. 105 Coins of Wis.png 66 Distance Angreb 180 Distance Angreb
140 Hastighed 121 Forsvar mod slagvåben 330 Forsvar mod slagvåben
20 Bytte 132 Forsvar mod stikvåben 360 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 121 Forsvar mod distancevåben 330 Forsvar distancevåben
Daidalos.png

Daidalos

Ved niveau 1, når Daidalos er tildelt en by, vil han reducere prisen og rekrutteringstiden på biremer med 11%. Ved niveau 20 forøges dette til 30%. 70 Coins of Wis.png 11 Stikvåben Angreb 30 Stikvåben Angreb
140Hastighed 132 Forsvar mod slagvåben 360 Forsvar mod slagvåben
15Bytte 165 Forsvar mod stikvåben 450 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 176 Forsvar mod distancevåben 480 Forsvar mod distancevåben
Democritus.jpg

Demokrit

Ved niveau 1, når Demokrit er tildelt en by, er der en 22% chance for at fordoble varigheden af anvendte positive effekter. ved niveau 20, øges dette til 60%. 70 Coins of Wis.png 66 Stikvåben Angreb 180 Stikvåben Angreb
140Hastighed 88 Forsvar mod slagvåben 240 Forsvar mod slagvåben
15Bytte 99 Forsvar mod stikvåben 270 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 77 Forsvar mod distancevåben 210 Forsvar mod distancevåben
Eurybia.png

Eurybia

Ved niveau 1, når Eurybia er tildelt en by, vil hun reducere prisen og rekrutteringstiden på Triremmer med 11%. Ved niveau 20 forøges dette til 30%. 105 Coins of Wis.png 60,5Stikvåben Angreb 165Stikvåben Angreb
140Hastighed 99 Forsvar mod slagvåben 270Forsvar mod slagvåben
15 Bytte 121 Forsvar mod stikvåben 330Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 110 Forsvar mod distancevåben 300Forsvar mod distancevåben
Ferkyon.jpg

Ferkyon

Ved niveau 1 vil alle landenheder rekrutteres 11% hurtigere, når Ferkyon er tildelt byen. Ved niveau 20 stiger dette til 30%. 70 Coins of Wis.png 55 Slagvåben Angreb 150 Slagvåben Angreb
140Hastighed 132 Forsvar mod slagvåben 360 Forsvar mod slagvåben
20 Bytte 132 Forsvar mod stikvåben 360 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 121 Forsvar mod distancevåben 330 Forsvar mod distancevåben
Odysseus.jpg

Odysseus

Mens Odysseus er tildelt en by, sænker han udgifterne til og rekrutteringstiden for sværdkæmpere med 22%. Ved niveau 20 stiger dette til 60%. 115 Coins of Wis.png 143 Slagvåben Angreb 390 Slagvåben Angreb
140hastighed 154 Forsvar mod slagvåben 420 Forsvar mod slagvåben
20 Bytte 110 Forsvar mod stikvåben 300 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 143 Forsvar mod distancevåben 390 Forsvar mod distancevåben
Orpheus.jpg

Orfeus

Ved niveau 1 vil der være 33% chance for at modtage et ekstra kulturpoint, når der afholdes byfester, når Orfeus er tildelt byen. Ved niveau 20 er der 90% chance. 75 Coins of Wis.png 44 Distance Angreb 120 Distance Angreb
140Hastighed 99 Forsvar mod slagvåben 270 Forsvar mod slagvåben
5 Bytte 110 Forsvar mod stikvåben 300 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 77 Forsvar mod distancevåben 210 Forsvar mod distancevåben
Pariphaistes.jpg

Pariphaistes

Når Pariphaistes er tildelt din by, vil produktionstiden for flådeenheder sænkes med 11% ved niveau 1 og ved niveau 20 stiger dette til 30% 70 Coins of Wis.png 22 Stikvåben Angreb 60 Stikvåben Angreb
35 Hastighed 93.5 Forsvar mod slagvåben 255 Forsvar mod slagvåben
10 Bytte 126.5 Forsvar mod stikvåben 345Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 99 Forsvar mod distancevåben 270 Forsvar mod distancevåben
Rekonos.jpg

Rekonos

Når Rekonos er tildelt din by, vil produktionen af sten i den by være forøget med 44%, ved niveau 1. Ved niveau 20 stiger dette til 120% 65 Coins of Wis.png 16.5 Slagvåben Angreb 45 Slagvåben Angreb
140Hastighed 82.5 Forsvar mod slagvåben 225 Forsvar mod slagvåben
300 Bytte 82.5 Forsvar mod stikvåben 225 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 181.5 Forsvar mod distancevåben 495 Forsvar mod distancevåben
Terylea.jpg

Terylea

Ved niveau 1 vil basisproduktionen af sølvmønter forøges med 44%, når Terylea er tildelt. Ved niveau 20 stiger dette til 120%. 65 Coins of Wis.png 33 Stikvåben Angreb 90 Stikvåben Angreb
140Hastighed 88 Forsvar mod slagvåben 240 Forsvar mod slagvåben
10 Bytte 88 Forsvar mod stikvåben 240Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 132 Forsvar mod distancevåben 360 Forsvar mod distancevåben
Cris.png

Christopholus

Ved niveau 1, vil byggetiden for bygninger blive reduceret med 11%, for den by han er tildelt. Ved niveau 20 vil det forøges til 30%. 70 Coins of Wis.png 44 Stikvåben Angreb 120 Stikvåben Angreb
140 Hastighed 88 Forsvar mod slagvåben 240 Forsvar mod slagvåben
15 Bytte 99 Forsvar mod stikvåben 270 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 99 Forsvar mod distancevåben 270 Forsvar mod distancevåben
Ylestres.jpg

Ylestres

Når Ylestres er boende i din by, vil produktionen af træ i den by være forøget med 44%, ved niveau 1. Ved niveau 20 stiger dette til 120% 65 Coins of Wis.png 5.5 Distance Angreb 15 Distance Angreblink=
140Hastighed 121 Forsvar mod slagvåben 330 Forsvar mod slagvåben
15 Bytte 77 Forsvar mod stikvåben 210 Forsvar mod stikvåben
0 Befolkning 49.5 Forsvar mod distancevåben 135 Forsvar mod distancevåben
Philoktetes.png

Philoctetes

På niveau 1, Når Philoctetes er tildelt en by, reducerer han omkostninger og rekutteringstiden for bueskytter med 22%. På niveau 20, stiger dette til 60%.

Dette er en eksklusiv helt, der blev introduceret i eventet " moder jords tidshjul 2019".

GratisCoins of Wis.png 55 Distance Angreb 150 Distance Angreb
140 Hastighed 132 Forsvar mod slagvåben 360 Forsvar mod slagvåben
40 Bytte 242 Forsvar mod stikvåben 660 Forsvar mod stikvåben
0 Population 319 Forsvar mod distancevåben 870 Forsvar mod distancevåben