Guide Portal Guide 01: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
No edit summary
Linje 64: Linje 64:
'''Timing'''
'''Timing'''


Colony ship attacks are often preceded by a number of clearing attacks. The clearing attacks aim to reduce your defenses to a minimum so that there is maximum chance that the colony ship attack will succeed in starting a siege. With this scenario, you may want to dodge all but the colony ship attack. However, sometimes the attacker will plan his attacks so that there is only a minimal interval between the final clearing attack and the colony ship attack. This interval can sometimes (deliberately) be only a few seconds in duration.
Før et angreb med koloniskib er der ofte nogle angreb for at rydde byen for tropper. Disse angreb er der for at øge chancen for at koloniskibet kommer ind i byen. Det kan være en god ide at dodge/undvige alle angreb på nær det med koloniskibet i. Dog vil der ofte være meget lidt tid mellem de almindelige angreb og koloniskibs angrebet til at få dine tropper ind foran koloniskibet, så det ikke kommer ind i havnen.
 
Når man sender sine tropper ud af byen som angreb eller forsvar så bliver man udsat for et tidslack. det er +/- 10 sekunder så fra du trykker på knappen kan dit angreb lande indenfor et interval der hedder +/- 10 sekunder.  Når du vælger at trække tropper hjem fra en by eller sende dem ud af byen og afbryde deres rejse så trickes det her lack ikke. Så der er intet lack når du trækker tropper hjem fra en by og intet lack når du afbryder deres rejse og de vender om .
Så man kan vælge at sende sine tropper ud af byen og trække dem tilbage så de lander lige foran (eller efter hvis man spiller erobring) koloniksibs angrebet. Det kaldes at snipe.
 
 
'''Husk din milits!'''


You have sent your army to attack/defense trip. By launching it anti-timer will hassle the time (read here). You have to be aware that when you cancel your trip, anti-­timer does not affect. So basically you can cancel your trip exactly. This is called sniping.


Remember your militia!
When you send your troops away to dodge an attack, you can enlist your militia in your city so that there are forces left to kill invading troops. One of the commonest newbie mistakes is to neglect to do this! The great thing about militia is that even if they are wiped out, they can be instantly replaced, three hours after they were enlisted, and it doesn't cost any resources to do so! To enlist your militia, click on your farm in city overview, and then click the enlist button. You get 10 militia units per farm level, or 15 per farm level when you have 'City Guard' researched (and it is a MUST to research). A good idea would also be to enlist your militia at certain times like once just over 3 hours before a CS attack to then enlist them again to hopefully help your sniping units snipe the CS (read how to snipe here).
When you send your troops away to dodge an attack, you can enlist your militia in your city so that there are forces left to kill invading troops. One of the commonest newbie mistakes is to neglect to do this! The great thing about militia is that even if they are wiped out, they can be instantly replaced, three hours after they were enlisted, and it doesn't cost any resources to do so! To enlist your militia, click on your farm in city overview, and then click the enlist button. You get 10 militia units per farm level, or 15 per farm level when you have 'City Guard' researched (and it is a MUST to research). A good idea would also be to enlist your militia at certain times like once just over 3 hours before a CS attack to then enlist them again to hopefully help your sniping units snipe the CS (read how to snipe here).



Versionen fra 5. apr. 2020, 15:15

En Basis Guide til Grepolis

1. Så den første ting du skal lære i dette spil er ikke om hvor mange point du har men om størrelsen på din hær. Så altid prioter bygning af tropper over udviddelse af bygninger.

2. Den anden ting du skal lære er at du er kun så god som den alliance du er medlem af. Så du skal altid gøre hvad der er bedst for alliancen og være en "team player".

3. Bidrag til alliance forum, vær involveret i alliance aktiviteter. for hvis det første du slår op på forum er at du har brug for hjælp, så skal man ikke blive overrasket hvis folk ikke har lyst til at springe til for at hjælpe.

4. Du skal være konstant i "angrebs mode". Alt der ikke er blåt eller grønt er fjender og skal nedlægges.

5. En hær der angriber en by skal ALTID være ledsaget af mindst 20 fyrskibe (40 ville være at foretrække). Du skal aldrig sende angreb uden fyrskibe til at ledsage dine tropper i transportskibene, for alt der skal til en enkelt birem, trirem eller et fyrskib i en fjendtlig havn for at synke alle transportskibene incl. tropper. Resultatet af en kamp er afgjort med basis matematik, så siden dine transportskibe har 0 i forsvarsværdi så er det lige meget om du har 50 transportskibe med angrebet for 50 x 0 er stadigvæk 0, så når de kommer op imod fx en birem så dør de allesammen i havnen.

6. Dine huler skal altid have mindst 25.000 sølv opbevaret, så hvis en god spiller finder på at ville se hvad du har i byen så er der større sansynlighed for det udløser en rapport.

7. Tålmodighed er en dyd i dette spil. Det betyder hold dine tropper hjemme til fin fyrskib flåde er fuldt udbygget inden du sender dem afsted i et nyt angreb eller vær sikker på din hær er mindst 50% genopbygget for jo mindre hæren er jo mindre effektive er den.

8. Alle byer skal have 1...10 birem stående i havnen. Disse birem kan byttes med andre allierede der er nærved din by som Trip/vagt, så udløser de en rapport hvis byen er under angreb. Den bedste Trip/vagt er dog en hurtig transportbåd siden de kun vil dø når både land enheder og havne enheder er væk fra byen og de koster kun 5 befolkning at bygge.

9. Hvis du vil angribe en spiller på din ø for første gang, så send det mindste antal slynger/hoplit at du kan og så tjek din mur for at se om de ramte en milits. Hvis de ramte en milits så er spilleren online, vent til de er offline og så send et rigtigt angreb.

10. Læs guides så du forstår spillets opbygning og så kan du undgå at lave for mange Noob fejl men husk: Hvad der er en god strategi for andre er ikke nødvendigvis en god strategi for dig. information og guides du finder på forum, wiki og andre steder på nettet er alle alternative taktikker, så vælg den der passer bedst til din spillestil.

11. Sæt din tid (i spil instillinger) til den tidszone angivet af ledelsen i din alliance (nok mest relevant på de internationale servere)

12. Flyt dine offensive enheder ud af din by når du er offline.


Kulturpoint Guide

En hurtig gennemgang af de 4 måder man kan få kulturpoint på:

1) Byfester. Omkostning er 15000/18000/15000 (Træ/Sten/Sølv) og kræver Akademi niveau 30. Varrigheden af byfesten vil varriere afhængig af verdenshastigheden (24 timer divideret med verdenshastighed). Dit kulturpoint bliver først tilføjet EFTER byfesten er fuldført. Du kan kun holde 1 byfest per by ad gangen.

2) Olympiske Lege. Omkostning er 50 guld og kræver Akademi niveau 30. Varrigheden af Olympiske lege varrierer afhængig af verdenshastigheden(24 timer divideret med verdenshastighed). Guld er en premium enhed der kun kan anskaffes med kreditkort, promotilbud eller guldbørsen

3) Triumftog. Omkostning er 300 Kamppoint (KP). Varrigheden af triumftog varrierer afhængig af verdenshastigheden (den er 1/3 af tiden det tager at afholde en byfest). KP får man ved at dræbe enheder og som udgangspunkt er KP lig med enhedens befolkningsomkostning (for eksempel 1 KP for at slå 1 slyngekaster ihjel, 3 KP for at slå en rytter ihjel, 170 KP for at synke et koloniskib). Du vil også få KP ved at støtte andre spillere. KP fra forsvar er delt efter hvor mange enheder dine tropper slog ihjel.

4) Teaterspil. Omkostning er 1000/12000/1000 (Træ/Sten/Sølv). Varrigheden af teaterspil varrierer afhængig af verdenshastighed (120 timer divideret med verdenshastighed). Teaterspil kræver både Akademi niveau 30 og at du bygger et Teater (specialbygning) .

Den bedste måde at få kulturpoint er med byfester (specielt godt hvis du har max ressource bygninger så skulle du gerne have nok til at starte ny byfest når den forrige slutter og Triumftog (bliv ved med at angribe fjender!). Lad vær med at bruge guld på Olympiske lege og i mine øjne er teater ubrugeligt, så lad vær med at bygge det!


Dodge/Undvige Angreb

Dodge (eller undgive) angreb, er når man flytter sine tropper væk fra målbyen så de ikke bliver såret når angrebet lander. Du kan indkalde din milits kort før angrebet lander, så vil de slå angrebne tropper ihjel. For at aktivere milits skal du gå ind i din bondegård og klikke "indkald milits" knappen. Du skulle også minimere antallet af ressourcer i dit lager så angriberen går hjem med så lidt bytte som muligt. At dodge/undvige er en fundemental taktik, som alle burde forstå. Når du er stillet overfor en serie af angreb, er det generelt en god ide at dodge/undvige fordi:


1) Du sparer dine tropper så du har flere tilgængelige til at besejre et evt. Koloniskib angreb.

2) Hvs du dodger/undviger effektivt så vil angriber få få eller ingen kamppoint. Hvis du har tænnkt dig at dodge/undvige så vær sikker på at gøre det klart i forum, hvis du har meddelt indkommende angreb. Det er ikke fair eller klogt at lade sine allierede ofre sine tropper som hjælp til din by mens du undviger med dine!


Metoder

Der er flere metoder du kan bruge når du dodger/undgiver et angreb. De har alle til fælles at du sender dine tropper og skibe ud af byen så de ikke kommer til skade. .

  • Du kan sende dem som hjælp til en af dine egne eller en allierets byer.
  • Du kan sende dem på en ø-mission (kræver dog en er tilgængelig)
  • Du kan også sende dem ud under 10 min fra angrebet lander og så afbryde deres rejse så de lander hjemme i byen lige efter angrebet er landet. Husk at afbryd indenfor 10 min for efter 10 min vil du ikke have mulighed for at afbryde deres rejse længere og må vente på de når deres mål.


Timing

Før et angreb med koloniskib er der ofte nogle angreb for at rydde byen for tropper. Disse angreb er der for at øge chancen for at koloniskibet kommer ind i byen. Det kan være en god ide at dodge/undvige alle angreb på nær det med koloniskibet i. Dog vil der ofte være meget lidt tid mellem de almindelige angreb og koloniskibs angrebet til at få dine tropper ind foran koloniskibet, så det ikke kommer ind i havnen.

Når man sender sine tropper ud af byen som angreb eller forsvar så bliver man udsat for et tidslack. det er +/- 10 sekunder så fra du trykker på knappen kan dit angreb lande indenfor et interval der hedder +/- 10 sekunder. Når du vælger at trække tropper hjem fra en by eller sende dem ud af byen og afbryde deres rejse så trickes det her lack ikke. Så der er intet lack når du trækker tropper hjem fra en by og intet lack når du afbryder deres rejse og de vender om . Så man kan vælge at sende sine tropper ud af byen og trække dem tilbage så de lander lige foran (eller efter hvis man spiller erobring) koloniksibs angrebet. Det kaldes at snipe.


Husk din milits!


When you send your troops away to dodge an attack, you can enlist your militia in your city so that there are forces left to kill invading troops. One of the commonest newbie mistakes is to neglect to do this! The great thing about militia is that even if they are wiped out, they can be instantly replaced, three hours after they were enlisted, and it doesn't cost any resources to do so! To enlist your militia, click on your farm in city overview, and then click the enlist button. You get 10 militia units per farm level, or 15 per farm level when you have 'City Guard' researched (and it is a MUST to research). A good idea would also be to enlist your militia at certain times like once just over 3 hours before a CS attack to then enlist them again to hopefully help your sniping units snipe the CS (read how to snipe here).

Minimizing resources left in your warehouse

If you dodge an attack that contains troops, you will probably want to minimize the resources in your warehouse prior to the attack, so that your attacker goes home with as little loot as possible. If you have Market, you can send resources to other players. Your market will need to be at least level 10 to send resources overseas. Other ways to minimize resources are:

(1) Spend them on buildings

(2) Spend them on troops (make sure the troops are not completed before the attack arrives if attacking troops are expected!

(3) Deposit silver in your cave to increase your resistance to spying

(4) Offer resources on the market. (Use an extortionate exchange rate if you don't want someone to actually take up the offer!)

(5) Use them to upgrade your farms.

Some concerns: In case you have high wall/tower, it might be a good idea to block a Revolt attack. Stack your city with troops, the more you have, the less you will lose. It is better to have troops without a wall, than wall without troops. Save your Biremes till CS, dodge other attacks. In case it is your defensive city, snipe incoming CS with your troops (sending to support and canceling just on right time).

Dodging resources in the build queue, then canceling them will only lose 10% of their cost. Better than them taking them if you're saving up for something.




Denne guide er frit oversat fra engelsk til dansk og er fundet på i original version på denne side