Grepolympia 2016: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
No edit summary
Linje 6: Linje 6:
= '''Grepolympia''' =
= '''Grepolympia''' =


Experience the Olympic Games of ancient Greece through Grepolympia. There are four different disciplines taking place over 3 days each from 25th October to 7th November 2016. With each discipline, you have an athlete that you can train each day and enter into the competitions. The prizes for participation are laurels, and these can be traded in at the shop for additional resources, spells or other effects. The best alliances will win unique effects at the end of each discipline. In order to be the best and come out on top, you will need to teach your athletes the skills to win through the use of training points.
Oplev de Olympiske lege fra det gamle Grækenland igennem Grepolympia. Der er fire forskellige discipliner som bliver afholdt over tre dage hver fra den 25'ende Oktober til den 7'ende November 2016. Ved hver disciplin, vil du have atleter som du kan træne hver dag til at stille op i konkurrencen. Præmierne for deltagelsen er Laurebær blade, disse blade kan indløses i butikken til ekstra ressourcer, fortryllelse eller andre effekter. Den bedste alliance vil vinde unike effekter når hver disciplin slutter. FOr at blive den bedste og komme ud som vinder, vil du være nød til at lære dine atleter færdigheder ved at bruge trænings points.


== '''Disciplines''' ==
== '''Discipliner''' ==


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | Week 1
!width="100px" | Uge 1
!width="100px" | Week 2
!width="100px" | Uge 2
!width="100px" | Week 3
!width="100px" | Uge 3
!width="100px" | Week 4
!width="100px" | Uge 4
|-
|-
  |align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px]] '''Hoplite Race'''
  |align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px]] '''Hoplit løb'''
  |align="center"|[[file:Archery.png|150px]] '''Archery'''
  |align="center"|[[file:Archery.png|150px]] '''Bueskydning'''
  |align="center"|[[file:Javelin_Throw.png|150px]] '''Javelin Throw'''
  |align="center"|[[file:Javelin_Throw.png|150px]] '''Spydkast'''
  |align="center"|[[file:Chariot_Race.png|150px]] '''Chariot Races'''
  |align="center"|[[file:Chariot_Race.png|150px]] '''Stridsvogne løb'''
|}
|}


== '''Training''' ==
== '''Træning''' ==


For each discipline, you have an athlete that you can train. In order to train him, you need units (land or mythical units) to assist. You can rely on any unit from any city to help with the training, but be warned - Units used for training will be permanently taken from the army.
For hver disciplin, har du en atlet du kan træne. For at træne ham skal du bruge enheder (Land eller mystiske) til at hjælpe. Du kan stole på hver en enhed fra alle byer til at hjælpe med træningen men - Enehder der bliver brugt til træning vil permanent bliver fjernet fra din hær.


The Training Grounds offers 2 free training slots, and another 2 can be purchased for 100 and 200 gold respectively. These slots remain active throughout all disciplines. The number of units that can be trained in each slot is limited, and this results in the training time being 1.5 hours per slot.
Trænings områder tilbyder to gratis trænings pladser, og yderligere to der kan køber for 100 og 200 guld. Disse pladser vil forblive aktive igennem alle discipliner. Det antal enheder som kan blive trænet i hver plads er begrænset, og træningen vil tage 1,5 time pr plads.


Once you begin training your athlete, you cannot cancel it and you cannot get the units back. Think carefully whether you wish to use that unit. Each unit used will provide training points for your athlete, and each unit provides a different amount.
Når du er begyndt at træne dine atleter kan du ikke annullere det og du kan ikke få enhederne tilbage. Så tænk meget grundigt over om du virkeligt har lyst til at bruge den enhed. Hver enhed du bruger vil give dig trænings points til dine atleter, hver enhed giver forskellige mængder.


The table below provides information about each unit and the training points given. You can also use gold to allow your athlete to train 20% more effectively over 12 hours. This allows you to gain more training points than would be normal. This effect carries over to the next discipline if started towards the end of the discipline's time frame.  
Tabellen nedenunder giver dig informationer omkring hver enhed og de trænings points de giver. Du kan også bruge guld til at tillade dine atleter at træne 20% mere effektivt over 12 timer. Dette giver dem mulighed for at optjene flere trænings points end normalt. Denne effekt vil blive overført til den næste disciplin hvis du har aktiveret det så det udløber efter disciplinen er færdig.




Linje 36: Linje 36:
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
  <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Unit'''</td>
  <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Unit'''</td>
  <td align=center>'''Hoplite Race'''</td>
  <td align=center>'''Hoplit løb'''</td>
  <td align=center>'''Archery'''</td>
  <td align=center>'''Bueskydning'''</td>
  <td align=center>'''Javelin Throw'''</td>
  <td align=center>'''Spydkast'''</td>
  <td align=center>'''Chariot Races'''</td>
  <td align=center>'''Stridsvogne løb'''</td>
  <td align=center>'''All Competitions'''</td>
  <td align=center>'''Alle konkurrencer'''</td>
</tr>
</tr>
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
  <td align=center>Points/Unit</td>
  <td align=center>Points/Enhed</td>
  <td align=center>Points/Unit</td>
  <td align=center>Points/Enhed</td>
  <td align=center>Points/Unit</td>
  <td align=center>Points/Enhed</td>
  <td align=center>Points/Unit</td>
  <td align=center>Points/Enhed</td>
  <td align=center>Unit Limit/Slot</td>
  <td align=center>Enheds begrænsning/Plads</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
Linje 179: Linje 179:
</table>
</table>


*The values for training points are relative to the game speed ''(formula: training points/game speed)''.
*Værdien af trænings point variere i henhold til verdens hastigheden '' (Formel: Træning points/spil hastighed) ''.


*The amount of units per training slot is also relative to game speed ''(formula: units*world speed)''.
*Mængden af enheder pr trænings plads er også bundet til spil hastigheden ''(Formel: Enhed*Verdens hastighed)''


== '''Skills''' ==
== '''Færdigheder''' ==


There are 3 skills for each discipline which your athlete can learn. Your goal should be to gain as many skill points as quickly as possible and to distribute them amongst the different skills. This is the only way for your athlete to perform better. For every 1000 training points you will receive 1 skill point.
Der er tre færdigheder for hver disciplin som dine atleter kan lære. Dine mål burde være at optjene så mange færdigheds points som muligt og fordele dem i de forskellige færdigheder. Dette er den eneste måde at få dine atleter til at klare sig bedre. For hvert 1000 trænings points vil du modtage 1 ekstra færdigheds point.


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | Event
!width="100px" | Begivenhed
!width="120px" | Hoplite Race
!width="120px" | Hoplit løb
!width="120px" | Archery
!width="120px" | Bueskydning
!width="120px" | Javelin Throw
!width="120px" | Spydkast
!width="120px" | Chariot Races
!width="120px" | Stridsvogne løb
|-
|-
  |align="center"|'''Skill Sets'''
  |align="center"|'''Færdigheder'''
  |align="center"|Speed, Strength, Endurance
  |align="center"|Hurtighed, styrke og udholdenhed
  |align="center"|Accuracy, Intuition, Concentration
  |align="center"|Præcision, intution og koncentration
  |align="center"|Technique, Momentum, Throwing Power
  |align="center"|Power Teknik, momentum og kaste styrke
  |align="center"|Control, Horsepower, Strength
  |align="center"|Kontrol, hestekraft og styrke
|}
|}


*''Note: As there is a different skill set for each discipline, the training points gained from each discipline will reset after the completion of the discipline.''
*''Note: Der er forskellige færdigheder for hver disciplin, trænings points som du optjener for hver disciplin vil blive genstartet efter konkurrencen for den gældene disciplin.''


If the distribution of your skill points is not working, you can reset them for 50 gold. This lets you find the optimum distribution of points to help your athlete reach the top of the table.
Hvis din fordeling af færdigheds point ikke virker, kan du nulstille dem for 50 guld. Dette giver dig muligheden for at finde den optimale fordeling af dine points for at hjælpe dine atleter til at nå den øverste podie plads.


== '''Competition''' ==
== '''Konkurrence''' ==


Your athlete can enter into a competition once every 12 hours. If you wish to use gold you can enter as often as you like, however, entry costs will increase with each entry. The outcome of the competition will depend on how many skill points you have allocated during training. You'll have to try your best to find the optimal combination.
Dine atleter kan deltage i en konkurrence hver 12 time. Hvis du ønsker at bruge guld kan du deltage lige så ofte du vil, men ved hver deltagelse vil price stige. Afgørelsen af konkurrencen vil afhænge af hvor mange færdigheds point du har fordelt igennem din træning. Du vil blive nød til at at gøre dit bedste for at finde den optimale kombination.


Depending on how well your athlete performed in the competition, you will receive laurels as a reward. The laurels can be exchanged in the shop for various items. The table below shows how many laurels your athlete will receive based on their performance.
Afhængigt af hvor vellykket dine atleter klare sig i konkurrencen vil du modtage laburerær blade som belønning. Laurerbær bladene kan blive byttet i butikken til forskellige ting. Tabellen nedenunder viser dig hvor mange laurerbær blade din atlet vil modtage baseret på deres yde evne.


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | '''Laurels'''
!width="100px" | '''Laurerbær blade'''
!width="100px" | '''Hoplite Race'''
!width="100px" | '''Hoplit løb'''
!width="100px" | '''Archery'''
!width="100px" | '''Bueskydning'''
!width="100px" | '''Javelin Throw'''
!width="100px" | '''Spydkast'''
!width="100px" | '''Chariot Races'''
!width="100px" | '''Stridsvogne løb'''
|-
|-
  |align="center"|40
  |align="center"|40
Linje 261: Linje 261:
|}
|}


==== Rankings ====
==== Rangering ====


The player ranking is based on the athlete's best result from the competitions, so each player will appear only once in the ranking.
Spiller rangering er baseret på atletens bedste resultat fra de forskellige konkurrencer, so hver spiller vil kun være på listen en gang.
   
   
For the alliance ranking, the results from the competitions for the ten best athletes of an alliance will be considered, and an average value will be calculated.  
For alliance rangeringen vil resultatet fra de ti bedste atleter fra alliancen blive overvejet og et genemsnits værdi vil blive udregnet.


== '''Rewards''' ==
== '''Belønninger''' ==


In addition to the rewards alliances and players can receive, there are various [[Awards#Grepolympic_Awards|awards]] that can be earned as well during the Games.
Udover de forskellige belønninger alliancer og spiller kan modtage vil der være [[Awards#Grepolympic_Awards|awards]] som kan blive optjent igennem legene.


==== Player Rewards====
==== Spiller belønninger====


Depending on the results of the competition, a player's athlete will earn a certain amount of laurels based on their performance. These laurels can then be exchanged in the shop for personal reward items.  
Afhængigt af resultatet for en konkurrence vil en spillers atlet optjene et specifik mængde laurerbær blade vurderet ud fra deres resultat. Disse laurerbær blade kan indløses i butikken for personlige belønninger.


==== Alliance Rewards ====
==== Alliance belønninger ====


At the end of each discipline, the top 10 alliances will receive an 'effect' as a reward. This effect is tied to membership within the alliance. When joining or leaving the alliance, the effect is thus activated or deactivated respectively.  
Ved afslutningen af hver discipling, vil de ti bedste alliance modtage en "effekt" som belønning. Disse belønninger er bundet til medlemmer af alliancen. Hvis du kommer til eller forlader alliancen vil effekt blive aktiveret eller deaktiveret.
The strength, or intensity, of this effect will depend on where the alliance places in the rankings. '''''Duration: 14 Days from the enactment of the reward.'''''
Styrken eller intensiviteten af disse effekter vil afhænge af hvilken plads alliancen fik på ranglisten.
'''''Varrighed: 14 dage fra at belønningen er sat i kraft.'''''


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="50px" | Event
!width="50px" | Begivenhed
!width="300px" | Reward
!width="300px" | Belønning
!width="400px" | Effect
!width="400px" | Effekt
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Hoplite Race'''
!width=14% align="center"| '''Hoplit løb'''
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]
The Olympic Torch
Den olympiske fakkel
|align="left"| Grants up to +20% defensive bonus in all cities
|align="left"|Giver op til +20% defensiv bonus i alle byer


[[File:Gründer.png]]1st Place: 20%
[[File:Gründer.png]]Første plads: 20%
   
   
[[File:Gründer.png]]2nd Place: 15%
[[File:Gründer.png]]Anden plads: 15%


[[File:Gründer.png]]3rd Place: 10%
[[File:Gründer.png]]Tredje plads: 10%


[[File:Gründer.png]]4-10th Places: 5%
[[File:Gründer.png]]Fjerde-Tiende plads: 5%
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Archery'''
!width=14% align="center"| '''Bueskydning'''
|align="center"| [[File:Olympic acumen.png]]
|align="center"| [[File:Olympic acumen.png]]
Olympic Senses
Olympiske sanser
|align="left"| Grants up to +40% battle points
|align="left"| Giver op til +40% kamp points


[[File:Gründer.png]]1st Place: 40%
[[File:Gründer.png]]Første plads: 40%
   
   
[[File:Gründer.png]]2nd Place: 30%
[[File:Gründer.png]]Anden plads: 30%


[[File:Gründer.png]]3rd Place: 20%
[[File:Gründer.png]]Tredje plads: 20%


[[File:Gründer.png]]4-10th Places: 10%
[[File:Gründer.png]]Fjerde-Tiende plads: 10%
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Javelin Throw'''
!width=14% align="center"| '''Spydkast'''
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]
Olympic Merchant
Olympisk handlende
|align="left"| Grants up to +40% resource profuction
|align="left"|Giver op til +40% øget ressource produktion


[[File:Gründer.png]]1st Place: 40%
[[File:Gründer.png]]Første plads: 40%
   
   
[[File:Gründer.png]]2nd Place: 30%
[[File:Gründer.png]]Anden plads: 30%


[[File:Gründer.png]]3rd Place: 20%
[[File:Gründer.png]]Tredje plads: 20%


[[File:Gründer.png]]4-10th Places: 10%
[[File:Gründer.png]]Fjerde-Tiende plads: 10%
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Chariot Races'''
!width=14% align="center"| '''Stridsvogne løb'''
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]
The Olympic Sword
Det Olympiske sværd
|align="left"| Grants up to +20% attack strength, land or naval
|align="left"|Giver op til +20% angrebs styrke, både land og hav


[[File:Gründer.png]]1st Place: 20%
[[File:Gründer.png]]Første plads: 20%
   
   
[[File:Gründer.png]]2nd Place: 15%
[[File:Gründer.png]]Anden plads: 15%


[[File:Gründer.png]]3rd Place: 10%
[[File:Gründer.png]]Tredje plads: 10%


[[File:Gründer.png]]4-10th Places: 5%
[[File:Gründer.png]]Fjerde-Tiende plads: 5%
|}
|}


== '''Shop''' ==
== '''Butik''' ==


After your athlete begins to earn laurels, you can take them to the shop and exchange them for the various items listed below:
Efter dine atleter begynder at optjene laurebær blade kan du indløse dem i butikken og bytte dem til forskellige ting som er vist nedenunder:


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="150px" | '''Item'''
!width="150px" | '''Ting'''
!width="80px" | '''Price'''
!width="80px" | '''Pris'''
!width="350px" | '''Description'''
!width="350px" | '''Forklaring'''
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]]
Archer Reinforcement V
Bueskytter forstærkning V
  |align="center"|30 Laurels
  |align="center"|30 Lauerbærblade
  |align="center"|Your city will continuously receive Archers
  |align="center"|Din by vil løbende modtage bueskyttere.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]]
Hoplite Reinforcement V
Hoplit forstærkning V
  |align="center"|30 Laurels
  |align="center"|30 Lauerbærblade
  |align="center"|Your city will continuously receive Hoplites
  |align="center"|Din by vil løbende modtage hoplitter.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]]
Swordsman Reinforcement V
Sværdkæmper Reinforcement V
  |align="center"|30 Laurels
  |align="center"|30 Lauerbærblade
  |align="center"|Your city will continuously receive Swordsmen.  
  |align="center"|Din by vil løbende modtage sværdkæmpere.  
|-
|-
  |align="center"|[[file:Instant resources all.png]]
  |align="center"|[[file:Instant resources all.png]]
Mixed Resource Package
Blandet ressource pakke
  |align="center"|30 Laurels
  |align="center"|30 Lauerbærblade
  |align="center"|The gods grant you some resources.
  |align="center"|Guderne giver dig ressourcer.


Your currently selected town will instantly receive wood, stone, and silver coins.
Den valgte by vil modtage træ,sten og sølv.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]
Fire Ship Reinforcement IV
Fyr skibe forstærkning IV
  |align="center"|35 Laurels
  |align="center"|35 Lauerbær blade
  |align="center"|Your city will continuously receive Fire Ships.
  |align="center"|Din by vil løbende modtage fyrskibe.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]]
Bireme Reinforcement V
Birem forstærkning V
  |align="center"|35 Laurels
  |align="center"|35 Lauerbær blade
  |align="center"|Your city will continuously receive Biremes.
  |align="center"|Din by vil løbende modtage biremer,
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit movement boost1.png]]
  |align="center"|[[file:Unit movement boost1.png]]
Improved troop movement X
Forøget troppehastighed X
  |align="center"|100 Laurels
  |align="center"|100 Lauerbær blade
  |align="center"|Units from your city are traveling faster than usual.
  |align="center"|Enheder fra din by rejser hurtigere end normalt.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]]
Tyche’s Encouragement I
Tyche’s Encouragement I
  |align="center"|100 Laurels
  |align="center"|100 Lauerbær blade
  |align="center"|Tyche animates your troops to defend your city with a vengeance.
  |align="center"|Tyche velsigner dine enheder og for dem til at forsvare deres by med hævn,


Defending units in the city are 5% more efficient for 7 days.
Forsvarende enheder i byen er 5% mere effektive i 7 dage.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]]
Tyche’s Enlightenment I
Tyche’s Enlightenment I
  |align="center"|100 Laurels
  |align="center"|100 Lauerbær blade
  |align="center"|Tyche ignites the inner flame of your troops.
  |align="center"|Tyches tænder den indre flamme hos dine enheder.


Attacking units in the city are 10% more efficient for 7 days.
Angribene enheder i byen er 10% mere effektive i 7 dage.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]]
Tyche’s Celebration of Joy I
Tyches glædesvelsignelse I
  |align="center"|100 Laurels
  |align="center"|100 Lauerbær blade
  |align="center"|Tyche lifts the morale and evokes the joy of living amongst your people.
  |align="center"|Tyches løfter moraler og vækker glæden i blandt din befolkning.


The cost of city festivals is reduced by 20% for 7 days.
Prisen for byfester er reduceret med 20% i 7 dage.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]]
Harpy Reinforcement IV
Harpy forstærkning IV
  |align="center"|150 Laurels
  |align="center"|150 Lauerbær blade
  |align="center"|Your city will continuously receive Harpies.
  |align="center"|Din by vil løbende modtage Harpyer.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]]
Manticore Reinforcement I
Mantikora forstærkning I
  |align="center"|150 Laurels
  |align="center"|150 Lauerbær blade
  |align="center"|Your city will continuously receive Manticores.
  |align="center"|Din by vil løbende modtage Mantikoraer.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]]
Eriny Reinforcement I
Erinye forstærkning I
  |align="center"|150 Laurels
  |align="center"|150 Lauerbær blade
  |align="center"|Your city will continuously receive Erinys.
  |align="center"|Din by vil løbende modtage Erinyere.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]]
  |align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]]
Great Land Expansion
Stor landudvidelse
  |align="center"|500 Laurels
  |align="center"|500 Lauerbær blade
  |align="center"|100 extra population will be permanently available in your town.  
  |align="center"|100 ekstra befolkning vil permenent være tilføjet til din by.
Limit: 300 population per city
Begrænset til 300 pr by
|-
|-
  |align="center"|[[file:Acumen.png]]
  |align="center"|[[file:Acumen.png]]
Heightened Senses
Skarpsind
  |align="center"|500 Laurels
  |align="center"|500 Lauerbær blade
  |align="center"|Preternatural energy flows through the bodies of your troops, giving them particularly keen senses for the following hours.
  |align="center"|Unaturlige krafter flyder igennem kroppene hos dine tropper, deres sanser bliver styrket de følgende timer.


The battle points you receive will be multiplied by 2 for the next 12 hours. This effect is applied to all of your cities.
Kamppoints som bliver optjent er fortdobbelte i de næste 12 timer. Denne effekt rammer alle dine byer.  
|-
|-
|}
|}

Versionen fra 22. okt. 2016, 10:23

Grepolympia Logo.png

As decreed and ordained by Zeus himself: Let the Games begin!


Grepolympia

Oplev de Olympiske lege fra det gamle Grækenland igennem Grepolympia. Der er fire forskellige discipliner som bliver afholdt over tre dage hver fra den 25'ende Oktober til den 7'ende November 2016. Ved hver disciplin, vil du have atleter som du kan træne hver dag til at stille op i konkurrencen. Præmierne for deltagelsen er Laurebær blade, disse blade kan indløses i butikken til ekstra ressourcer, fortryllelse eller andre effekter. Den bedste alliance vil vinde unike effekter når hver disciplin slutter. FOr at blive den bedste og komme ud som vinder, vil du være nød til at lære dine atleter færdigheder ved at bruge trænings points.

Discipliner

Uge 1 Uge 2 Uge 3 Uge 4
Hoplite Race.png Hoplit løb Archery.png Bueskydning Javelin Throw.png Spydkast Chariot Race.png Stridsvogne løb

Træning

For hver disciplin, har du en atlet du kan træne. For at træne ham skal du bruge enheder (Land eller mystiske) til at hjælpe. Du kan stole på hver en enhed fra alle byer til at hjælpe med træningen men - Enehder der bliver brugt til træning vil permanent bliver fjernet fra din hær.

Trænings områder tilbyder to gratis trænings pladser, og yderligere to der kan køber for 100 og 200 guld. Disse pladser vil forblive aktive igennem alle discipliner. Det antal enheder som kan blive trænet i hver plads er begrænset, og træningen vil tage 1,5 time pr plads.

Når du er begyndt at træne dine atleter kan du ikke annullere det og du kan ikke få enhederne tilbage. Så tænk meget grundigt over om du virkeligt har lyst til at bruge den enhed. Hver enhed du bruger vil give dig trænings points til dine atleter, hver enhed giver forskellige mængder.

Tabellen nedenunder giver dig informationer omkring hver enhed og de trænings points de giver. Du kan også bruge guld til at tillade dine atleter at træne 20% mere effektivt over 12 timer. Dette giver dem mulighed for at optjene flere trænings points end normalt. Denne effekt vil blive overført til den næste disciplin hvis du har aktiveret det så det udløber efter disciplinen er færdig.


Unit Hoplit løb Bueskydning Spydkast Stridsvogne løb Alle konkurrencer
Points/Enhed Points/Enhed Points/Enhed Points/Enhed Enheds begrænsning/Plads
Fil:Sword 40x40.png 112 93 93 93 22
Fil:Slinger 40x40.png 102 123 112 102 20
Fil:Archer 40x40.png 102 131 112 102 20
Fil:Hoplite 40x40.png 152 117 152 117 18
Fil:Rider 40x40.png 373 373 373 410 6
Fil:Chariot 40x40.png 497 497 597 646 4
Divineenvoy.png 375 312 312 312 7
Fil:Uz1.png 3824 3476 3476 3476 1
Fil:Uz2.png 3890 3890 3890 3890 1
Fil:Up1.png 4134 4134 4134 3757 1
Fil:Uh1.png 2937 2937 2937 2937 1
Fil:Uh2.png 3094 3094 3094 3094 1
Fil:Ua1.png 2837 3687 2837 3120 1
Fil:Ua2.png 3159 3159 3159 3791 1
Fil:Uhades1.png 3476 3476 3476 3824 1
Fil:Uhades2.png 4142 4142 4142 4142 1
  • Værdien af trænings point variere i henhold til verdens hastigheden (Formel: Træning points/spil hastighed) .
  • Mængden af enheder pr trænings plads er også bundet til spil hastigheden (Formel: Enhed*Verdens hastighed)

Færdigheder

Der er tre færdigheder for hver disciplin som dine atleter kan lære. Dine mål burde være at optjene så mange færdigheds points som muligt og fordele dem i de forskellige færdigheder. Dette er den eneste måde at få dine atleter til at klare sig bedre. For hvert 1000 trænings points vil du modtage 1 ekstra færdigheds point.

Begivenhed Hoplit løb Bueskydning Spydkast Stridsvogne løb
Færdigheder Hurtighed, styrke og udholdenhed Præcision, intution og koncentration Power Teknik, momentum og kaste styrke Kontrol, hestekraft og styrke
  • Note: Der er forskellige færdigheder for hver disciplin, trænings points som du optjener for hver disciplin vil blive genstartet efter konkurrencen for den gældene disciplin.

Hvis din fordeling af færdigheds point ikke virker, kan du nulstille dem for 50 guld. Dette giver dig muligheden for at finde den optimale fordeling af dine points for at hjælpe dine atleter til at nå den øverste podie plads.

Konkurrence

Dine atleter kan deltage i en konkurrence hver 12 time. Hvis du ønsker at bruge guld kan du deltage lige så ofte du vil, men ved hver deltagelse vil price stige. Afgørelsen af konkurrencen vil afhænge af hvor mange færdigheds point du har fordelt igennem din træning. Du vil blive nød til at at gøre dit bedste for at finde den optimale kombination.

Afhængigt af hvor vellykket dine atleter klare sig i konkurrencen vil du modtage laburerær blade som belønning. Laurerbær bladene kan blive byttet i butikken til forskellige ting. Tabellen nedenunder viser dig hvor mange laurerbær blade din atlet vil modtage baseret på deres yde evne.

Laurerbær blade Hoplit løb Bueskydning Spydkast Stridsvogne løb
40 0 - 1199 m 0 - 39 pts 0 - 44 m 0 - 2499 m
50 1200 - 1499 m 40 - 49 pts 45 - 49 m 2500 - 2999 m
55 1500 - 1799 m 50 - 59 pts 50 - 54 m 3000 - 3499 m
60 1800 - 2099 m 60 - 69 pts 55 - 59 m 3500 - 3999 m
65 2100 - 2399 m 70 - 79 pts 60 - 64 m 4000 - 4499 m
70 2400 - 2699 m 80 - 89 pts 65 - 69 m 4500 - 4999 m
80 2700+ m 90+ pts 70+ m 5000+ m

Rangering

Spiller rangering er baseret på atletens bedste resultat fra de forskellige konkurrencer, so hver spiller vil kun være på listen en gang.

For alliance rangeringen vil resultatet fra de ti bedste atleter fra alliancen blive overvejet og et genemsnits værdi vil blive udregnet.

Belønninger

Udover de forskellige belønninger alliancer og spiller kan modtage vil der være awards som kan blive optjent igennem legene.

Spiller belønninger

Afhængigt af resultatet for en konkurrence vil en spillers atlet optjene et specifik mængde laurerbær blade vurderet ud fra deres resultat. Disse laurerbær blade kan indløses i butikken for personlige belønninger.

Alliance belønninger

Ved afslutningen af hver discipling, vil de ti bedste alliance modtage en "effekt" som belønning. Disse belønninger er bundet til medlemmer af alliancen. Hvis du kommer til eller forlader alliancen vil effekt blive aktiveret eller deaktiveret. Styrken eller intensiviteten af disse effekter vil afhænge af hvilken plads alliancen fik på ranglisten. Varrighed: 14 dage fra at belønningen er sat i kraft.

Begivenhed Belønning Effekt
Hoplit løb Olympic torch.png

Den olympiske fakkel

Giver op til +20% defensiv bonus i alle byer

Gründer.pngFørste plads: 20%

Gründer.pngAnden plads: 15%

Gründer.pngTredje plads: 10%

Gründer.pngFjerde-Tiende plads: 5%

Bueskydning Olympic acumen.png

Olympiske sanser

Giver op til +40% kamp points

Gründer.pngFørste plads: 40%

Gründer.pngAnden plads: 30%

Gründer.pngTredje plads: 20%

Gründer.pngFjerde-Tiende plads: 10%

Spydkast Olympic merchant.png

Olympisk handlende

Giver op til +40% øget ressource produktion

Gründer.pngFørste plads: 40%

Gründer.pngAnden plads: 30%

Gründer.pngTredje plads: 20%

Gründer.pngFjerde-Tiende plads: 10%

Stridsvogne løb Olympic sword.png

Det Olympiske sværd

Giver op til +20% angrebs styrke, både land og hav

Gründer.pngFørste plads: 20%

Gründer.pngAnden plads: 15%

Gründer.pngTredje plads: 10%

Gründer.pngFjerde-Tiende plads: 5%

Butik

Efter dine atleter begynder at optjene laurebær blade kan du indløse dem i butikken og bytte dem til forskellige ting som er vist nedenunder:

Ting Pris Forklaring
Unit training boost archer.png

Bueskytter forstærkning V

30 Lauerbærblade Din by vil løbende modtage bueskyttere.
Unit training boost hoplite.png

Hoplit forstærkning V

30 Lauerbærblade Din by vil løbende modtage hoplitter.
Unit training boost sword.png

Sværdkæmper Reinforcement V

30 Lauerbærblade Din by vil løbende modtage sværdkæmpere.
Instant resources all.png

Blandet ressource pakke

30 Lauerbærblade Guderne giver dig ressourcer.

Den valgte by vil modtage træ,sten og sølv.

Unit training boost attack ship.png

Fyr skibe forstærkning IV

35 Lauerbær blade Din by vil løbende modtage fyrskibe.
Unit training boost bireme.png

Birem forstærkning V

35 Lauerbær blade Din by vil løbende modtage biremer,
Unit movement boost1.png

Forøget troppehastighed X

100 Lauerbær blade Enheder fra din by rejser hurtigere end normalt.
Longterm defense boost.png

Tyche’s Encouragement I

100 Lauerbær blade Tyche velsigner dine enheder og for dem til at forsvare deres by med hævn,

Forsvarende enheder i byen er 5% mere effektive i 7 dage.

Longterm attack boost.png

Tyche’s Enlightenment I

100 Lauerbær blade Tyches tænder den indre flamme hos dine enheder.

Angribene enheder i byen er 10% mere effektive i 7 dage.

Longterm festival resource boost.png

Tyches glædesvelsignelse I

100 Lauerbær blade Tyches løfter moraler og vækker glæden i blandt din befolkning.

Prisen for byfester er reduceret med 20% i 7 dage.

Unit training boost harpy.png

Harpy forstærkning IV

150 Lauerbær blade Din by vil løbende modtage Harpyer.
Unit training boost manticore.png

Mantikora forstærkning I

150 Lauerbær blade Din by vil løbende modtage Mantikoraer.
Unit training boost fury.png

Erinye forstærkning I

150 Lauerbær blade Din by vil løbende modtage Erinyere.
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Stor landudvidelse

500 Lauerbær blade 100 ekstra befolkning vil permenent være tilføjet til din by.

Begrænset til 300 pr by

Acumen.png

Skarpsind

500 Lauerbær blade Unaturlige krafter flyder igennem kroppene hos dine tropper, deres sanser bliver styrket de følgende timer.

Kamppoints som bliver optjent er fortdobbelte i de næste 12 timer. Denne effekt rammer alle dine byer.

After the Grepolympia ends

If you still have laurel leaves left over at the end of the Grepolympia, don't worry because you can still spend your remaining laurels for a little while afterwards! The shop will remain open for 2 days after the event has ended to give you time to decide which items you want to buy.