Artemis

Fra Wiki Grepolis DK
Version fra 11. maj 2015, 21:59 af Aladin (diskussion | bidrag) Aladin (diskussion | bidrag)
(forskel) ←Ældre version | Nuværende version (forskel) | Nyere version → (forskel)
Hop til navigation
· Artemis ·
Artemis En ny gud er tilgængelig i alle nyere verdener, eller en gudinde, for at være præcis: Artemis. Hun vil introducere 4 nye guddommelige kræfter til spillet, og tilføje to nye mytiske enheder til slagmarken.

Hun har ry for at være en grusom og streng gudinde og er fjendtlig over for alle mænd. Som herskerinde over dyr kan hun gøre et kalydonisk vildsvin rasende og sende en grif i luften. Hun skaber illusioner for fjenden, neutraliserer guddommelige kræfter og giver sine egne krigere på afstand træfsikre pile at sende mod de dødelige!

· Guddommelige kræfter ·
Gave fra naturen

Gunst 30
In te zetten op elke stad.
Gave fra naturen:

Den valgte by får 650 sten.
En mystisk kærre med store sten står foran byporten.
Jægerindens mål

Gunst 100
In te zetten op elke aanval
Jægerindens mål:

Dine krigere på afstand skaber 15 % ekstra skade.
Artemis øger præcisionen hos dine krigere på afstand. (Kan kun bruges på udgående angreb).
Illusion

Gunst 260
In te zetten op elke stad.
Illusion:

Byens ejer ser, at der er et angreb på vej, men indser først efter ankomsten, at det er en illusion.
Artemis sender en illusion til en fjendtlig by.
Renselse

Gunst 200
In te zetten op elke stad en elke aanval
Renselse:

Alle kræfter, der påvirker målet, ophæves.
Artemis renser en by eller en trop for mystisk indflydelse.
· Mytiske enheder ·
Griffen:

Griffen
Griffen er symbolet på skarpsynet klogskab, den kan flyve og er gudernes vogter. Det er luftens konge og dyrenes herre. Dens hastighed og mobilitet overgås kun af dens evne til at slå ned, når man mindst venter det.
Kalydoniske Vildsvin:

Kalydoniske Vildsvin
Det kalydoniske vildsvin er en ekstremt farlig landenhed, der let som ingenting kan jage hele legioner på flugt. Når først den er blevet rasende, kæmper den til sidste åndedrag.