Arbejdsplads: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
No edit summary
No edit summary
Linje 1.173: Linje 1.173:
''Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4''
''Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4''
|}
|}
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"|<div class="mw-customtoggle-myz32">[[file:Trirem_NLVL.png|center|70 px]]</div><div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz32">'''Triremer forstærkning'''<br><br>Din by modtager kontinuerligt [[Trirem|Triremer ]] <br><br>I løbet af de næste '''X''' modtager din by '''X''' Triremer i timen.
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
|-
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
|-
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
|-
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
|}
 
 
 
 
=Havn=
 
 
{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
 
|-
|align=center|'''Navn'''
|align=center|'''Ikon'''
|align=center|'''Beskrivelse'''
|align=center|'''Mere Information'''
|-
 
</div>
|-
|align=center|Triremer forstærkning
|align=center|[[file:Trirem_NLVL.png|64x60 px|link=]]
|align=center|Din by modtager kontinuerligt [[Trirem|Triremer ]]  
|align=center|<div class="usermessage mw-customtoggle-myz32">Mere Information</div><div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz32"> I løbet af de næste '''X''' modtager din by '''X''' Triremer i timen.




{| class=wikitable  width="60%"
{| class=wikitable  width="60%"
!Niveau
!Time(r)
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 1:'''
!align="center"|'''1'''
|align="center"|1 Time
|align="center"|1
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 2:'''
!align="center"|'''2'''
|align="center"|2 Timer
|align="center"|2
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 3:'''
!align="center"|'''3'''
|align="center"|3 Timer
|align="center"|3
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 4:'''
!align="center"|'''4'''
|align="center"|4 Timer
|align="center"|4
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 5:'''
!align="center"|'''5'''
|align="center"|5 Timer
|align="center"|5
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 6:'''
!align="center"|'''6'''
|align="center"|6 Timer
|align="center"|6
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 7:'''
!align="center"|'''7'''
|align="center"|7 Timer
|align="center"|7
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 8:'''
!align="center"|'''8'''
|align="center"|8 Timer
|align="center"|8
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 9:'''
!align="center"|'''9'''
|align="center"|9 Timer
|align="center"|9
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 10:'''
!align="center"|'''10'''
|align="center"|10 Timer
|align="center"|10
|-
|-
!colspan="2"|<font size=2> ''Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.<br>''
!colspan="2"|<font size=2> ''Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.<br>''
Linje 1.300: Linje 1.258:
''Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4''
''Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4''
|}
|}
|}
| style="width: 20%"|<div class="mw-customtoggle-myz33">[[file:Bueskytte.png|center|70 px]]</div><div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz33">'''Bueskytter forstærkning'''<br><br>Din by modtager kontinuerligt [[Bueskytte|Bueskytter]] <br><br> I løbet af de næste '''X''' timer modtager din by '''X''' Bueskytter i timen.
</div>
 
=Land/Luft=
 
 
{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
 
|-
|align=center|'''Navn'''
|align=center|'''Ikon'''
|align=center|'''Beskrivelse'''
|align=center|'''Mere Information'''
|-
|align=center|Bueskytter forstærkning
|align=center|[[file:Bueskytte.png|64x60 px|link=]]
|align=center|Din by modtager kontinuerligt [[Bueskytte|Bueskytter]]  
|align=center|<div class="usermessage mw-customtoggle-myz33">Mere Information</div><div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz33"> I løbet af de næste '''X''' timer modtager din by '''X''' Bueskytter i timen.




{| class=wikitable  width="60%"
{| class=wikitable  width="60%"
!Niveau
!Time(r)
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 1:'''
!align="center"|'''1'''
|align="center"|1 Time
|align="center"|1
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 2:'''
!align="center"|'''2'''
|align="center"|2 Timer
|align="center"|2
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 3:'''
!align="center"|'''3'''
|align="center"|3 Timer
|align="center"|3
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 4:'''
!align="center"|'''4'''
|align="center"|4 Timer
|align="center"|4
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 5:'''
!align="center"|'''5'''
|align="center"|5 Timer
|align="center"|5
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 6:'''
!align="center"|'''6'''
|align="center"|6 Timer
|align="center"|6
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 7:'''
!align="center"|'''7'''
|align="center"|7 Timer
|align="center"|7
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 8:'''
!align="center"|'''8'''
|align="center"|8 Timer
|align="center"|8
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 9:'''
!align="center"|'''9'''
|align="center"|9 Timer
|align="center"|9
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 10:'''
!align="center"|'''10'''
|align="center"|10 Timer
|align="center"|10
|-
|-
!colspan="2"|<font size=2> ''Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.<br>''
!colspan="2"|<font size=2> ''Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.<br>''
Linje 1.400: Linje 1.343:
''Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4''
''Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4''
|}
|}
 
| style="width: 20%"|<div class="mw-customtoggle-myz34">[[file:Hoplit.png|center|70 px]]</div><div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz34">'''Hoplitter forstærkning'''<br><br>Din by modtager kontinuerligt [[Hoplit|Hoplitter]]<br><br> I løbet af de næste '''X''' timer modtager din by '''X''' Hoplitter i timen.
</div>
|-
|align=center|Hoplitter forstærkning
|align=center|[[file:Hoplit.png|64x60 px|link=]]
|align=center|Din by modtager kontinuerligt [[Hoplit|Hoplitter]]
|align=center|<div class="usermessage mw-customtoggle-myz34">Mere Information</div><div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz34"> I løbet af de næste '''X''' timer modtager din by '''X''' Hoplitter i timen.




{| class=wikitable  width="60%"
{| class=wikitable  width="60%"
!Niveau
!Time(r)
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 1:'''
!align="center"|'''1'''
|align="center"|1 Time
|align="center"|1
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 2:'''
!align="center"|'''2'''
|align="center"|2 Timer
|align="center"|2
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 3:'''
!align="center"|'''3'''
|align="center"|3 Timer
|align="center"|3
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 4:'''
!align="center"|'''4'''
|align="center"|4 Timer
|align="center"|4
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 5:'''
!align="center"|'''5'''
|align="center"|5 Timer
|align="center"|5
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 6:'''
!align="center"|'''6'''
|align="center"|6 Timer
|align="center"|6
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 7:'''
!align="center"|'''7'''
|align="center"|7 Timer
|align="center"|7
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 8:'''
!align="center"|'''8'''
|align="center"|8 Timer
|align="center"|8
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 9:'''
!align="center"|'''9'''
|align="center"|9 Timer
|align="center"|9
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 10:'''
!align="center"|'''10'''
|align="center"|10 Timer
|align="center"|10
|-
|-
!colspan="2"|<font size=2> ''Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.<br>''
!colspan="2"|<font size=2> ''Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.<br>''
Linje 1.489: Linje 1.428:
''Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4''
''Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4''
|}
|}
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
|-
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
|-
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
|-
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
| style="width: 20%"| '''This column is 25% counted from 100% of the screen width'''
|}
=Land/Luft=
{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
|-
|align=center|'''Navn'''
|align=center|'''Ikon'''
|align=center|'''Beskrivelse'''
|align=center|'''Mere Information'''
|-
</div>
</div>
|-
|-

Versionen fra 13. jun. 2020, 13:23

| style="width: 20%"| This column is 25% counted from 100% of the screen width

tabel

Belønninger - Klik på den enkelte belønning, for at læse mere om den.
Hurtigere byggeri.png
Hurtigere byggeri

Dit folk rejser nye bygninger hurtigere end sædvanligt.

Byggetiden er reduceret med 30% i X Minutter.


Niveau Minutter
1 30
2 60
3 90
4 120
5 150
6 180
7 210
8 240
9 270
10 300
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Effektive arkitekter (sjældne).png
Effektive arkitekter (sjældne)

Dine arkitekter arbejder mere effektivt.

Byggetiden for alle løbende og nye byggeopgaver er reduceret med 25% Effekten varer i X Minutter.


Niveau Minutter
1 10
2 20
3 30
4 40
5 50
6 60
7 70
8 80
9 90
10 100
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.


Effektive arkitekter (episke).png
Effektive arkitekter (episke)

Dine arkitekter arbejder mere effektivt.

Byggetiden for alle løbende og nye byggeopgaver er reduceret med 50% Effekten varer i X Minutter.


Niveau Minutter
1 10
2 20
3 30
4 40
5 50
6 1
7 70
8 80
9 90
10 100
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
'
Hurtigere rekruttering.png
Hurtigere rekuttering

Land- og flådeenheder, såvel som mytiske enheder, rekrutteres hurtigere end sædvanligt.

I X Minutter kan du mindske rekrutteringstiden for alle enheder med 30%.


Niveau Minutter
1 30
2 60
3 90
4 120
5 150
6 180
7 210
8 240
9 270
10 300
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Reducerede rekrutteringstider (sjældne).png
Reducerede rekrutteringstider (sjældne)

Enheder rekrutteres meget hurtigere.

Rekrutteringstiderne for alle løbende og nye rekrutteringer reduceres med 25%. Effekten varer i X Minutter.


Niveau Minutter
1 10
2 20
3 30
4 40
5 50
6 1
7 70
8 80
9 90
10 100
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Reducerede rekrutteringstider (episke).png
Reducerede rekrutteringstider (episke)

Enheder rekrutteres meget hurtigere.

Rekrutteringstiderne for alle løbende og nye rekrutteringer reduceres med 50%. Effekten varer i X (Timer/Minutter).


Niveau Minutter
1 10
2 20
3 30
4 40
5 50
6 60
7 70
8 80
9 90
10 100
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Improved attack.png
Forbedret angreb

Angreb fra din by er mere effektive end sædvanligt.

Angribende enheder i byen er 10% mere effektive i X time(r).


Niveau Time(r)
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Rare attack boost.png
Forbedret angreb (Sjældne)

Enheder rekrutteres meget hurtigere.

Alle angribende enheder fra byen er 10% mere effektive i 12 timer.
Epic attack boost.png
Forbedret angreb (Episk)

Enheder rekrutteres meget hurtigere.

Alle angribende enheder fra byen er 20% mere effektive i 1 dag.
Tyche attack.png
Tyches Angrebsvelsignelse

Tyche antænder den indre ild hos dine tropper.

Angribende enheder i byen er 10% mere effektive i X uger.
Niveau Uge(r)
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Myrm.png
Myrmidonangreb

En myrmidonveteran besøger din by og deler sin mangeårige kamperfaring med dine krigere. Han er ekspert i koordinering af angreb, men svag i forsvaret

I de næste 12 timer gør dine landenheder 10% mere skade under angreb, men kæmper 10% svagere i forsvaret.
Øget fyrskibsangreb (SMALL).png
Øget fyrskibsangreb

Din fyrskibs kaptajn elsker duften af en stor græsk brand om morgenen. Det dufter af sejr!

Angribende fyrskibe er 10% mere effektive i X dag(e).


Niveau Dag(e)
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Øget fyrskibsangreb (STOR).png
Øget fyrskibsangreb

Din fyrskibs kaptajn elsker duften af en stor græsk brand om morgenen. Det dufter af sejr!

Angribende fyrskibe er 30% mere effektive i X dag(e).


Niveau Dag(e)
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Øget fyrskibsangreb.png
Øget fyrskibsangreb

Din fyrskibs kaptajn elsker duften af en stor græsk brand om morgenen. Det dufter af sejr!

Angribende fyrskibe er 20% mere effektive i X dag(e).


Niveau Dag(e)
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Improved defense.png
Forbedret forsvar

Din bys forsvar er mere effektivt end sædvanligt.

I X er de forsvarende enheder i byen 5% mere effektive i X time(r)


Niveau Time(r)
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Rare defense boost.png
Forbedret forsvar (Sjældne)

Din bys forsvar er mere effektivt end sædvanligt.

Alle forsvarende enheder i byen er 5% mere effektive i 12 Timer.
Epic defense boost.png
Forbedret forsvar (Episk)

Din bys forsvar er mere effektivt end sædvanligt.

Alle forsvarende enheder i byen er 10% mere effektive i 1 dag.
Trojdef.png
Trojansk forsvar

Du bliver mester i forsvar af fæstningsbyer. Du stiller fælder op rundt om byen og sætter ekstra krigere på bymuren.

I de næste 12 timer vil forsvarsværdien af din bymurs nuværende niveau forøges med +1, og du vil modtage yderligere 5 militser pr. bondegårdsniveau op til niveau 25.
Tyche defense.png
Tyches Forsvarsvelsignelse

Tyche giver dine tropper mod til at forsvare din by med fuld styrke.

I X uge(r) er de forsvarende enheder i byen 5% mere effektive.
Niveau Uge(r)
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 1
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Forbedret gunstproduktion.png


Guderne er dig særligt gunstige i dag.

Øger gunstproduktionen med 50% i 6 timer
Forbedret gunstproduktion (sjælden).png
Forbedret gunstproduktion (sjælden)

Dine guder er ekstremt aktive og producerer mere gunst.

Din gunstproduktion er blevet forbedret med 500%. Effekten varer i X minutter.
Niveau Minutter
1 10
2 20
3 30
4 40
5 50
6 60
7 70
8 80
9 90
10 100
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Forbedret gunstproduktion (episk).png
Forbedret gunstproduktion (episk)

Dine guder er ekstremt aktive og producerer mere gunst.

Din gunstproduktion er blevet forbedret med 1000%. Effekten varer i X minutter.
Niveau Minutter
1 10
2 20
3 30
4 40
5 50
6 60
7 70
8 80
9 90
10 100
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Gunstpakke.png
Gunstpakke

Guderne giver dig noget gunst.

Guden i din nuværende valgte by vil omgående modtage X gunst.
Favor of gods.png
Gudernes gunst

Du fortjener virkelig gudernes gunst.

Du modtager straks X gunst til Guden for din valgte by.


Niveau Gunst
1 50
2 100
3 150
4 200
5 250
6 300
7 350
8 400
9 450
10 500
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Velsignelse af gunst.png
Velsignelse af gunst

Din gud velsigner dig med ekstra gunst.

X gunst bliver føjet til guden i din valgte by.
Birem NLVL.png
Biremer forstærkning

Din by modtager kontinuerligt Biremer

I løbet af de næste X modtager din by X Biremer i timen.


Niveau Time(r)
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Brandskibe.png
Brandskibe forstærkning

Din by modtager kontinuerligt Brandskibe

I løbet af de næste X modtager din by X Brandskibe i timen.


Niveau Time(r)
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Fyrskib.png
Fyrskibe forstærkning

Din by modtager kontinuerligt Fyrskibe

I løbet af de næste X modtager din by X Fyrskibe i timen.


Niveau Time(r)
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Hurtig TS.png
Hurtige transportskibe forstærkning'

Din by modtager kontinuerligt Hurtige transportskibe

I løbet af de næste X modtager din by X Hurtige transportskibe i timen.


Niveau Time(r)
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Koloniskib.png
Koloniskibe forstærkning

Din by modtager kontinuerligt Koloniskibe

I løbet af de næste X modtager din by X Koloniskibe i timen.


Niveau Time(r)
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Transportbåd.png
Transportbåde forstærkning

Din by modtager kontinuerligt Transportbåde

I løbet af de næste X modtager din by X Transportbåde i timen.


Niveau Time(r)
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Trirem NLVL.png
Triremer forstærkning

Din by modtager kontinuerligt Triremer

I løbet af de næste X modtager din by X Triremer i timen.


Niveau Time(r)
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Bueskytte.png
Bueskytter forstærkning

Din by modtager kontinuerligt Bueskytter

I løbet af de næste X timer modtager din by X Bueskytter i timen.


Niveau Time(r)
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 6 12 18 24
2 10.000-49.999 12 24 36 48
3 50.000-249.999 18 36 54 72
4 > 250.000 24 48 72 96
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Hoplit.png
Hoplitter forstærkning

Din by modtager kontinuerligt Hoplitter

I løbet af de næste X timer modtager din by X Hoplitter i timen.


Niveau Time(r)
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 5 10 15 20
2 10.000-49.999 10 20 30 40
3 50.000-249.999 15 30 45 60
4 > 250.000 20 40 60 80
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

This column is 25% counted from 100% of the screen width
This column is 25% counted from 100% of the screen width This column is 25% counted from 100% of the screen width This column is 25% counted from 100% of the screen width This column is 25% counted from 100% of the screen width This column is 25% counted from 100% of the screen width
This column is 25% counted from 100% of the screen width This column is 25% counted from 100% of the screen width This column is 25% counted from 100% of the screen width This column is 25% counted from 100% of the screen width This column is 25% counted from 100% of the screen width
This column is 25% counted from 100% of the screen width This column is 25% counted from 100% of the screen width This column is 25% counted from 100% of the screen width This column is 25% counted from 100% of the screen width This column is 25% counted from 100% of the screen width


Land/Luft

Navn Ikon Beskrivelse Mere Information
Katapulter forstærkning Katapult.png Din by modtager kontinuerligt Katapulter
Mere Information
I løbet af de næste X timer modtager din by X Katapulter i timen.


Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Ryttere forstærkning Rytter.png Din by modtager kontinuerligt Ryttere
Mere Information
I løbet af de næste X timer modtager din by X Ryttere i timen.
Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 2 4 6 8
2 10.000-49.999 4 8 12 16
3 50.000-249.999 6 12 18 24
4 > 250.000 8 16 24 32
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Slyngekastere forstærkning Slyngekastere.png Din by modtager kontinuerligt Slyngekastere
Mere Information
I løbet af de næste X timer modtager din by X Slyngekastere i timen.
Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 6 12 18 24
2 10.000-49.999 12 24 36 48
3 50.000-249.999 18 36 54 72
4 > 250.000 24 48 72 96
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Stridsvogne forstærkning Stridsvogne.png Din by modtager kontinuerligt Stridsvogne
Mere Information
I løbet af de næste X timer modtager din by X Stridsvogne i timen.
Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Sværdkæmpere forstærkning Sværdkæmpere.png Din by modtager kontinuerligt Sværdkæmpere
Mere Information
I løbet af de næste X timer modtager din by X Sværdkæmpere i timen.
Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 6 12 18 24
2 10.000-49.999 12 24 36 48
3 50.000-249.999 18 36 54 72
4 > 250.000 24 48 72 96
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4


Navn Ikon Beskrivelse Mere Information
Erinyer forstærkning Erinye.png Din by modtager kontinuerligt Erinyer
Mere Information
I løbet af de næste X modtager din by X Erinyer i timen.
Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Griffer forstærkning Grif.png Din by modtager kontinuerligt Griffer
Mere Information
I løbet af de næste X modtager din by X Griffer i timen.
Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Guddommelig udsendte forstærkning Guddommelig udsendt.png Din by modtager kontinuerligt Guddommelig udsendte
Mere Information
I løbet af de næste X modtager din by X Guddommelig udsendte i timen.
Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Harpyer forstærkning Harpy.png Din by modtager kontinuerligt Harpyer
Mere Information
I løbet af de næste X modtager din by X Harpyer i timen.


Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Hydraer forstærkning Hydra.png Din by modtager kontinuerligt Hydraer
Mere Information
I løbet af de næste X modtager din by X Hydraer i timen.
Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Kalydoniske Vildsvins forstærkning Kalydoniske Vildsvin.png Din by modtager kontinuerligt Kalydoniske Vildsvins
Mere Information
I løbet af de næste X modtager din by X Kalydoniske Vildsvins i timen.
Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Kentaurer forstærkning Kentaur.png Din by modtager kontinuerligt Kentaurer
Mere Information
I løbet af de næste X modtager din by X Kentaurer i timen.


Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Kerberosser forstærkning Kerberos.png Din by modtager kontinuerligt Kerberosser
Mere Information
I løbet af de næste X modtager din by X Kerberosser i timen.
Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Kykloper forstærkning Kyklop.png Din by modtager kontinuerligt Kykloper
Mere Information
I løbet af de næste X modtager din by X Kykloper i timen.


Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Mantikoraer forstærkning Mantikora.png Din by modtager kontinuerligt Mantikoraer
Mere Information
I løbet af de næste X modtager din by X Mantikoraer i timen.


Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Medusaer forstærkning Medusa.png Din by modtager kontinuerligt Medusaer
Mere Information
I løbet af de næste X modtager din by X Medusaer i timen.


Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Minotauruser forstærkning Minotaurus.png Din by modtager kontinuerligt Minotauruser
Mere Information
I løbet af de næste X modtager din by X Minotauruser i timen.


Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Pegasusser forstærkning Pegaus.png Din by modtager kontinuerligt Pegasusser
Mere Information
I løbet af de næste X modtager din by X Pegasusser i timen.


Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Enheder per Time
Niveau Point H1 H2 H3 H4
1 <10.000 1 2 3 4
2 10.000-49.999 2 4 6 8
3 50.000-249.999 3 6 9 12
4 > 250.000 4 8 12 16
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Niveau=Spille Niveau, Point= Spiller Point, H1=Hastighed 1, H2=Hastighed 2, H3=Hastighed 3, H4=Hastighed 4

Negative effekter

Navn Ikon Beskrivelse Mere Information
Forringet træproduktion Wood production penalty.png Træproduktionen i din by går langsommere end normalt.
Mere Information
Grundproduktion af træ er blevet 10% langsommere
Formindsket stenproduktion Stone production penalty.png Stenproduktionen i din by er blevet langsommere
Mere Information
Grundproduktionen af sten er blevet 10% langsommere.
Forringet produktion af sølvmønter Iron production penalty.png Produktionen af sølvmønter i din by er blevet langsommere.
Mere Information
Grundproduktionen af sølvmønter er blevet 10% langsommere.
Forringet gunstproduktion Forringet gunstproduktion.png Dine guders gunstproduktion er blevet langsommere.
Mere Information
Gunstproduktionen er 10% langsommere.
Svækket angreb Svækket angreb.png Grundet særlige omstændigheder er angreb fra din by svækket.
Mere Information
I 1 time er angribende enheder i byen 10% svagere.
Svækket forsvar Svækket forsvar.png Grundet særlige omstændigheder er forsvaret i din by svækket.
Mere Information
Forsvarende enheder i byen er 10% svagere i 1 dag.

Unikke

Navn Ikon Beskrivelse Mere Information
Begynder-beskyttelse Begynderbeskyttelse.png Guderne våger over dig og dit rige.
Mere Information
Du modtager i øjeblikket begynderbeskyttelse. Du kan hverken angribes eller udspioneres af andre spillere, og de kan heller ikke anvende deres guddommelige kræfter mod dig.
Nyt håb Nyt håb.png Dit folk nærer et stort håb om, at du vil lede dem til en bedre fremtid.
Mere Information
Byggetid og råstofproduktion i din by forbedres med 40% i en uge.
Lykkeligt folk Lykkeligt folk.png Dit folk er tilfreds og taknemmeligt, og derfor arbejder alle hårdere.
Mere Information
Øger produktionen af træ, sten og sølvmønter med 75% af grundproduktionen i 7 dage.
Helenes gave Helenes gave.png Helene bruger sin indflydelse til at hjælpe dig med at udbygge din by med yderligere råstoffer.
Mere Information
Øger produktionen af træ, sten og sølvmønter med 50% af grundproduktionen.
Råstofbonus for loyalitet Råstofbonus for loyalitet.png Guderne har givet dig en belønning for din loyalitet over for Grepolis!
Mere Information
Råstofproduktionen i alle dine byer øges med 100% i 3 dage. Byer, som grundlægges eller erobres, mens effekten varer, profiterer også af det!
Demoraliseret hær Demoraliseret hær.png På grund af et nyligt pestudbrud vil nogle enheder se sig om efter en ny hersker.
Mere Information
Du mister 3% af alle dine enheder i denne by i timen. Hvis det er muligt, vil de overgå til en fjendtlig hersker. Effekten varer 1 time.
Den store bevæbning Den store bevæbning.png Land- og flådeenheder, såvel som mytiske enheder, rekrutteres hurtigere og koster mindre end sædvanligt
Mere Information
I 2 dage bliver rekrutteringstiden og -omkostningerne for alle enheder i alle byer reduceret med 50%.
Helbredelsens aura Helbredelsens aura.png Helbredende energier flyder gennem gader og stræder i byen.
Mere Information
Efter en sejr er der en 20% chance for genoplivning af hver forsvarsenhed. Denne effekt varer i 12 timer.
Lidenskabelig træning Lidenskabelig træning.png Folket vil af og til kamptræne af egen fri vilje.
Mere Information
Råstofomkostningerne for landenheder bliver reduceret med 30%. Denne effekt varer i 1 time.
Nereidernes hjælp Nereidernes hjælp.png Nereiderne, havets indbyggere, vil hjælpe med at bygge skibene, hvilket gør dem billigere.
Mere Information
Råstofomkostningerne for skibe bliver reduceret med 30%. Denne effekt varer i 1 uge.
Rejsende Mentor Rejsende Mentor.png Den Rejsende Mentor rejser fra sted til sted for at tilbyde den lokale helt viden og visdom.
Mere Information
Så længe en helt er tildelt til byen og ikke p.t. er involveret i et angreb, vil han få 2 erfaringspoint i timen i X timer.


Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Luksusresidens Luksusresidens.png En fornem helt stiller større krav end almindelige mennesker, og derfor vil en passende bolig styrke den pågældende helts moral og loyalitet.
Mere Information
Byens helt kæmper med dobbelt styrke og vil modtage %1 erfaringspoint hver dag ved midnat, så længe han ikke er involveret i et angreb. Effekten varer iX uger.
Niveau 1: 4 uger
Niveau 2: 8 uger
Niveau 3: 12 uger
Niveau 4: 16 uger
Niveau 5: 20 uger
Niveau 6: 24 uger
Niveau 7: 28 uger
Niveau 8: 32 uger
Niveau 9: 36 uger
Niveau 10: 40 uger
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Ares' Vrede AresRage.png en magi vi først så i 2019 i forbindelse med begivenheden De Ægæiske kampskibe
Mere Information
Denne magi kan opgraderes! Så hver gang du bruger denne magi på en by, så opgradere den med 1 niveau. Maximalt niveau er 10. Hvert niveau giver 1%.

Denne magi er permanent.


Ritualer

Ritualer
Navn Ikon Beskrivelse Mere Information
Ritual: Bryllup blandt aristokrater Ritual- Bryllup blandt aristokrater.png Et ritual føjer særlige effekter til en magi, ud over de almindelige effekter.
Mere Information
"Bryllup": Der genereres ekstra råstoffer svarende til i alt 5% af den maksimale lagerkapacitet. Ritualet varer i X timer.
Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Ritual: Demoraliserende pest Ritual- Demoraliserende pest.png Et ritual føjer særlige effekter til en magi, ud over de almindelige effekter.
Mere Information
"Pest": Hver time vil 30% af de almindelige enheder fra målbyen desertere til den by, der blev valgt, da magien blev anvendt. Dette sker, så længe befolkningstallet er tilstrækkeligt højt. Ritualet varer i X timer.


Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Ritual: Guddommelig aura Ritual-Guddommelig aura.png Et ritual føjer særlige effekter til en magi, ud over de almindelige effekter.
Mere Information
"Bybeskyttelse": Efter en sejrrig kamp i målbyen er der 20% chance for genoplivning af hver forsvarsenhed, som hører hjemme i målbyen. Ritualet varer i X timer.


Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Ritual: Guddommelig indgriben Ritual- Guddommelig indgriben.png Et ritual føjer særlige effekter til en magi, ud over de almindelige effekter.
Mere Information
"Guddommeligt tegn": Guddommeligt udsendte svarende til i alt 50% af den tilgængelige befolkning rekrutteres. Ritualet varer i X timer.


Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Ritual: Hidkaldelse af Nereiderne Ritual- Hidkaldelse af Nereiderne.png Et ritual føjer særlige effekter til en magi, ud over de almindelige effekter.
Mere Information
"Havets kald": Råstofomkostningerne for almindelige flådeenheder i målbyen reduceres med 30%. Ritualet varer i X timer.


Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Ritual: Kædelyn Ritual- Kædelyn.png Et ritual føjer særlige effekter til en magi, ud over de almindelige effekter.
Mere Information
"Lyn" ødelægger yderligere 2% af alle enheder udstationeret i målbyen, inklusive støtteenheder. Ritualet varer i X timer.


Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Ritual: Lidelse og sorg Ritual- Lidelse og sorg.png Et ritual føjer særlige effekter til en magi, ud over de almindelige effekter.
Mere Information
"Jordskælv": I målbyen vil råstofproduktionen blive reduceret med 30%, og rekrutteringstiden bliver langsommere for alle enheder med 20% i 12 timer. Ritualet varer i X timer.


Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Ritual: Lidenskabelig befolkning Ritual- Lidenskabelig befolkning.png Et ritual føjer særlige effekter til en magi, ud over de almindelige effekter.
Mere Information
"Befolkningsvækst": Råstofomkostningerne for alle landenheder i målbyen reduceres med 30%'. Ritualet varer i X timer.


Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Ritual: Pludselig hjælp Ritual- Pludselig hjælp.png Et ritual føjer særlige effekter til en magi, ud over de almindelige effekter.
Mere Information
"Skytsgudinde": Tilfældige almindelige landenheder svarende til i alt 5% af den tilgængelige befolkning rekrutteres. Ritualet varer i X timer.
Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.

Diverse

Navn Ikon Beskrivelse Mere Information
Krigs-og Visdomsmønter Hero coins both.png Disse mønter vidner om et klogt og dygtigt ledet imperium og er en værdifuld betalingsform for meget særlige helte.
Mere Information
Du modtager X af Krigs-og Visdomsmønter, som kan bruges til at rekruttere Krigens og Visdommens Helte eller hjælpe de nuværende til næste niveau.


Niveau 1: 5 mønter
Niveau 2: 10 mønter
Niveau 3: 15 mønter
Niveau 4: 20 mønter
Niveau 5: 25 mønter
Niveau 6: 30 mønter
Niveau 7: 35 mønter
Niveau 8: 40 mønter
Niveau 9: 45 mønter
Niveau 10: 50 mønter
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Visdommens mønter Visdommens mønter.png Disse mønter vidner om et klogt og dygtigt ledet imperium og er en værdifuld betalingsform for meget særlige helte.
Mere Information
Du modtager X af Visdommens Mønter, som kan bruges til at rekruttere Visdommens Helte eller hjælpe de nuværende til næste niveau.


Niveau 1: 5 mønter
Niveau 2: 10 mønter
Niveau 3: 15 mønter
Niveau 4: 20 mønter
Niveau 5: 25 mønter
Niveau 6: 30 mønter
Niveau 7: 35 mønter
Niveau 8: 40 mønter
Niveau 9: 45 mønter
Niveau 10: 50 mønter
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Krigens mønter Krigens Mønter.png Disse mønter vidner om et klogt og dygtigt ledet imperium og er en værdifuld betalingsform for meget særlige helte.
Mere Information
Du modtager X af Krigens Mønter, som kan bruges til at rekruttere Krigens Helte eller hjælpe de nuværende til næste niveau.


Niveau 1: 5 mønter
Niveau 2: 10 mønter
Niveau 3: 15 mønter
Niveau 4: 20 mønter
Niveau 5: 25 mønter
Niveau 6: 30 mønter
Niveau 7: 35 mønter
Niveau 8: 40 mønter
Niveau 9: 45 mønter
Niveau 10: 50 mønter
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Forbedret troppebevægelse Forbedret troppebevægelse.png Enheder fra din by bevæger sig hurtigere end sædvanligt.
Mere Information
I X timer bevæger dine enheder sig 30% hurtigere.
Niveau 1: 1 Time
Niveau 2: 2 Timer
Niveau 3: 3 Timer
Niveau 4: 4 Timer
Niveau 5: 5 Timer
Niveau 6: 6 Timer
Niveau 7: 7 Timer
Niveau 8: 8 Timer
Niveau 9: 9 Timer
Niveau 10: 10 Timer
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Skarpsind Skarpsind.png En usædvanlig energi strømmer gennem kroppen hos dine tropper og giver dem ekstra skarpsind de følgende timer.
Mere Information
Du får 2 gange så mange kamppoint i de næste 12 timer. Denne effekt gælder i alle dine byer.
Guddommelig skarpsind Guddommelig skarpsind.png En usædvanlig energi strømmer gennem kroppen hos dine tropper og giver dem ekstra skarpsind de følgende timer.
Mere Information
Du får 4 gange så mange kamppoint i de næste 1 dag. Denne effekt gælder i alle dine byer.
Hurtigere handelstid Hurtigere handelstid.png Ny vogne og ivrige dragere hjælper handlerne med deres daglige arbejde og får handlen i din by til at blomstre.
Mere Information
Alle handelsbevægelser fra eller til denne by tager kun det halve af den normale tid. Effekten varer i X uger.


Niveau 1: 1 uge
Niveau 2: 2 uger
Niveau 3: 3 uger
Niveau 4: 4 uger
Niveau 5: 5 uger
Niveau 6: 6 uger
Niveau 7: 7 uger
Niveau 8: 8 uger
Niveau 9: 9 uger
Niveau 10: 10 uger
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Landudvidelse Landudvidelse.png Din bys grænser er blevet udvidet, så derfor vil der permanent være ekstra befolkning til rådighed.
Mere Information
Befolkningen er vokset med 50.
Stor landudvidelse Stor Landudvidelse.png Din bys grænser er blevet udvidet, så derfor vil der permanent være ekstra befolkning til rådighed.
Mere Information
Befolkningen er vokset med 100.
Guddommelig landudvidelse Guddommelig Landudvidelse.png Din bys grænser er blevet udvidet, så derfor vil der permanent være ekstra befolkning til rådighed.
Mere Information
Befolkningen er vokset med 300.
Kulturniveaubelønning Kulturniveaubelønning.png Du stiger et helt kulturniveau med det samme! Alle kulturpoint, du allerede har samlet til næste niveau, bliver gemt.
Mere Information
Stig et helt kulturniveau.
Kulturpointbelønning Kulturniveaubelønning.png Kulturpoint afgør, hvor mange byer du kan administere. Du kan kun erobre eller grundlægge yderligere byer, hvis du har nok kulturpoint.
Mere Information
Tjen X kulturpoint.
Gylden velsignelse Gylden velsignelse.png Dit folk har indsamlet nogle guldmønter for at vise dig deres respekt og loyalitet.
Mere Information
Du får X guldmønter.

Begivenheder

Navn Ikon Beskrivelse Mere Information
Athens fester Athens fester.png Efter vi har slået Athenerne i den første kamp i den Græske Cup, forbereder alle borgerne i dine byer Byfester.
Mere Information
Omkostningerne ved byfester reduceret med 25% for 1 uge.
Korinths fester Korinths fester.png Efter vi har slået Korianerne i den tredje kamp i den Græske Cup, ønsker alle havne arbejderne at sprede vores kultur til hele Grækenland.
Mere Information
Omkostningerne og byggetiden for koloniskibe er reduceret med 25% for 1 uge.
Spartansk fest Spartansk fest.png Efter vi har slået Athenerne i den anden kamp i den Græske Cup, beslutter nye soldater at ære dine hær i alle dine byer.
Mere Information
Omkostningerne og byggetiden for landenheder er reduceret med 25%' for 1 uge.


Guddommelig fester Guddommelig fester.png Efter vi har slået Athenerne i den fjerne kamp i den Græske Cup, er guderne tilfredse og velsigner os med deres gunst.
Mere Information
Omkostningerne for god magi er reduceret med 10% for 1 uge.
Erfarne atleter Erfarne atleter.png Udvalgte blandt de bedste borgere er disse atleter erfarne deltagere i flere udgaver af Grepolympia og andre konkurrencer omkring Grækenland.
Mere Information
Dine atleter begynder hver diciplin med 10 tilgængelige evnepoint.

Denne effekt kan ikke aktiveres mere end en gang per verden.

Olympiske følelser Olympiske følelser.png Din alliance fik denne belønning i konkurrencen for bueskytter!
Mere Information
Du vil modtage X% flere kamppoint i 1 uge. Det gælder for alle dine byer.
Niveau 1: 10%
Niveau 2: 20%
Niveau 3: 30%
Niveau 4: 40%
Niveau 5: 50%
Niveau 6: 60%
Niveau 7: 70%
Niveau 8: 80%
Niveau 9: 90%
Niveau 10: 100%
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Olympisk fakkel Olympisk fakkel.png Din alliance fik denne belønning i konkurrencen for hoplitløbere!
Mere Information
Forsvarsenhederne i alle dine byer er X% mere effektive i 1 uge.
Niveau 1: 5%
Niveau 2: 10%
Niveau 3: 15%
Niveau 4: 20%
Niveau 5: 25%
Niveau 6: 30%
Niveau 7: 35%
Niveau 8: 40%
Niveau 9: 45%
Niveau 10: 50%
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Olympisk handlende Olympisk handlende.png Din alliance fik denne belønning i konkurrencen for spydkastere!
Mere Information
Råstofproduktionen i alle dine byer forøges med X% i 1 uge.
Niveau 1: 10%
Niveau 2: 20%
Niveau 3: 30%
Niveau 4: 40%
Niveau 5: 50%
Niveau 6: 60%
Niveau 7: 70%
Niveau 8: 80%
Niveau 9: 90%
Niveau 10: 100%
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Olympisk sværd Olympisk sværd.png Din alliance fik denne belønning i konkurrencen for vognstyrere!
Mere Information
Angrebsenhederne i alle dine byer er X% mere effektive i 1 uge.
Niveau 1: 5%
Niveau 2: 10%
Niveau 3: 15%
Niveau 4: 20%
Niveau 5: 25%
Niveau 6: 30%
Niveau 7: 35%
Niveau 8: 40%
Niveau 9: 45%
Niveau 10: 50%
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Thessalonikes kærlighedskys Thessalonikes kærlighedskys.png Thessalonike sender kærlighed ud blandt dit folk og overrækker nogle råstoffer fra havets dyb.
Mere Information
Byen modtager X træ, X sten og X sølvmønter.


Niveau 1: 500
Niveau 2: 1000
Niveau 3: 1500
Niveau 4: 2000
Niveau 5: 2500
Niveau 6: 3000
Niveau 7: 3500
Niveau 8: 4000
Niveau 9: 4500
Niveau 10: 5000
Værdierne i denne tabel skal ses som vejledende. Værdierne "in game" kan varriere afhængig af hvordan belønningen er tjent.
Demeters velsigenelse Demeters velsigenelse.png Med Demeter's velsigenelse samler dine bønder flere ingredienser til de måltider du skal forberede.
Mere Information
Tjen det dobbelte antal ingrediensertil eventet. Byer der grundlægges eller erobres imens effekten varer, vil også få fordelen.
Heksens visdom Heksens visdom.png I disse mørke dage deler en rejsende hendes visdom, så du kan øge antallet af tilbud du genererer til din trolddom.
Mere Information
Tjen det dobbelte antal trolddoms tilbud til eventet. Byer der grundlægges eller erobres imens effekten varer, vil også få fordelen.


Forårets genfødsel Forårets genfødsel.png Med Foråret i Grækenland, har Naturens tidshjul endnu flere belønninger at tilbyde.
Mere Information
Hvert hjul har en gratis genopfyldning. Den gratis genopfyldning forbliver i hjulet indtil den er brugt.

Denne effekt kan ikke aktiveres mere end en gang per verden.

Hengivne præster Hengivne præster.png Reducerer nedkøling for den gratis 'Reducer missionstid ritual' med 25%.
Mere Information
Den unikke kraft og dens effekt tildeles kun 1 gang per spilverden.
Pandoras Hævn Pandoras Hævn.png Du har lukket Pandoras Æske 40 gange. Pandoras hævnende sjæl fylder dine tropper og genererer flere kamppoint.
Mere Information
Modtag 50% flere kamppoint i 2 uger. Byer, som grundlægges eller erobres, mens effekten varer, vil stadig drage fordel af det!
Pandoras Vejledning Pandoras Vejledning.png Du har lukket Pandoras Æsk 20 gange. Pandora belønner dig med hurtigere rekruttering.
Mere Information
Rekrutteringstiderne for land-, flåde- og mytiske enheder mindskes med 50% i 2 uger. Byer, som grundlægges eller erobres, mens effekten varer, vil stadig drage fordel af det!
Pandoras Velsignelse Pandoras Velsignelse.png DU har lukket Pandoras Æske 30 gange. Med Pandoras velsignelse vil dine templer producere mere gunst.
Mere Information
Forøger gunstproduktionen med 50% i 1 uge. Byer, som grundlægges eller erobres, mens effekten varer, vil stadig drage fordel af det!
Pandoras Visdom Pandoras Visdom.png Du har lukket Pandoras Æske 10 gange. Hun deler sin visdom med din befolkning og forbedrer råstof produktionen i alle dine byer.
Mere Information
Forøger råstofproduktionen i alle dine byer med 100% i 2 uger. Byer, som grundlægges eller erobres, mens effekten varer, vil stadig drage fordel af det!
Community-mål I Community-mål I.png Tillykke! Dit community har nået sit første mål!
Mere Information
Bliver straks aktiveret, når målet er nået. Din råstofproduktion i alle dine byer bliver øget med 60% i 5 uger. Byer, der er grundlagt eller erobret, mens effekten varer, profiterer også af det!
Community-mål II Community-mål II.png Fantastisk, I har nu nået jeres andet mål!
Mere Information
Byggetiden for bygninger er reduceret i alle dine byer med 60% i 5 uger. Byer, der er grundlagt eller erobret, mens effekten varer, profiterer også af det!
Community-mål III Community-mål III.png Super, det tredje mål er også blevet nået af dit community!
Mere Information
Rekrutteringstiden for enheder er reduceret i alle dine byer med 60% i 5 uger. Byer, der er grundlagt eller erobret, mens effekten varer, profiterer også af det!
Community-mål IV Community-mål IV.png Det fjerde mål er blevet nået! Kudos til hele dit community!
Mere Information
Produktion af gunst i alle dine byer øges med 60% i 5 uger. Byer, som er grundlagt og erobret, mens effekten varer, profiterer også af det!
Community-mål V Community-mål V.png Sikke en fantastisk præstation! Takket være jeres sammenhold har I nu nået jeres sidste mål!
Mere Information
Du vil modtage 60% flere kamppoint i 5 uger. Det gælder for alle dine byer. Byer, der er grundlagt eller erobret, mens effekten varer, profiterer også af det!