Helte: Forskelle mellem versioner
Pernall (diskussion | bidrag) |
Pernall (diskussion | bidrag) |
||
Linje 98: | Linje 98: | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil Hopplitter og Bueskyttere have 11% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Agamemnon's side. Ved niveau 20 stiger dette til 30% | |rowspan="4"|Ved niveau 1 vil Hopplitter og Bueskyttere have 11% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Agamemnon's side. Ved niveau 20 stiger dette til 30% | ||
|55 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | |55 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | ||
|88 [[File:Attackdist.png|Angreb|link=]] | |88 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
|240 [[File:Attackdist.png|Angreb|link=]] | |240 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | |140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
Linje 117: | Linje 117: | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil en hær ledt af Atalanta rejse 11% hurtigere. Dette gælder for alle enheder i hæren. Ved niveau 20 er denne værdi forøget til 30%. | |rowspan="4"|Ved niveau 1 vil en hær ledt af Atalanta rejse 11% hurtigere. Dette gælder for alle enheder i hæren. Ved niveau 20 er denne værdi forøget til 30%. | ||
|105 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | |105 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | ||
|220 [[File:Attackdist.png|Angreb|link=]] | |220 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
|600 [[File:Attackdist.png|Angreb|link=]] | |600 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
|160 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | |160 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
Linje 136: | Linje 136: | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil alle enheder have 5,5% forøget offensive værdier, når de angriber med Deimos. Ved Niveau 20 stiger dette til 15%. | |rowspan="4"|Ved niveau 1 vil alle enheder have 5,5% forøget offensive værdier, når de angriber med Deimos. Ved Niveau 20 stiger dette til 15%. | ||
|120 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | |120 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | ||
|385 [[File:Attackdist.png|Angreb|link=]] | |385 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
|1050 [[File:Attackdist.png|Angreb|link=]] | |1050 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | |140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
Linje 155: | Linje 155: | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil, sværdkæmpere og slyngekastere havde 11% øgede offensive og defensive kampværdier, når de kæmper ved Hektors side. Ved niveau 20, stiger dette til 30%. | |rowspan="4"|Ved niveau 1 vil, sværdkæmpere og slyngekastere havde 11% øgede offensive og defensive kampværdier, når de kæmper ved Hektors side. Ved niveau 20, stiger dette til 30%. | ||
|65 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | |65 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | ||
|99 [[File:Att_hack.png| | |99 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]] | ||
|270 [[File:Att_hack.png| | |270 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | |140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
Linje 176: | Linje 176: | ||
|105 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | |105 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | ||
|44 [[File:Att_hack.png|Angreb|link=]] | |44 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]] | ||
|120 [[File:Att_hack.png|Angreb|link=]] | |120 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | |140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
Linje 195: | Linje 195: | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil Herakles give 22 gunst, når han vinder en kamp. Ved niveau 20 er dette 60 gunst. Du vil kun modtage gunst, hvis du mindst får 50 kamppoint. | |rowspan="4"|Ved niveau 1 vil Herakles give 22 gunst, når han vinder en kamp. Ved niveau 20 er dette 60 gunst. Du vil kun modtage gunst, hvis du mindst får 50 kamppoint. | ||
|85 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | |85 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | ||
|209 [[File:Attackdist.png|Angreb|link=]] | |209 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
|570 [[File:Attackdist.png|Angreb|link=]] | |570 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | |140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
Linje 214: | Linje 214: | ||
|rowspan="4"|Angribende enheder kan bære 22% yderligere bytte, når de rejer med Jason. Ved niveau 20 vil dette være 60%. | |rowspan="4"|Angribende enheder kan bære 22% yderligere bytte, når de rejer med Jason. Ved niveau 20 vil dette være 60%. | ||
|45 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | |45 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | ||
|176 [[File:Att sharp.png| | |176 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]] | ||
|480 [[File:Att sharp.png| | |480 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
|140 [[File:Speed.png|Hastigghed|link=]] | |140 [[File:Speed.png|Hastigghed|link=]] | ||
Linje 233: | Linje 233: | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1, når Leonidas forsvarer en by, vil alle forsvarende enheder få en forøgning af deres forsvars værdi på 5,5%. Ved niveau 20 vil dette være 15%. | |rowspan="4"|Ved niveau 1, når Leonidas forsvarer en by, vil alle forsvarende enheder få en forøgning af deres forsvars værdi på 5,5%. Ved niveau 20 vil dette være 15%. | ||
|110 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | |110 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | ||
|44 [[File:Att sharp.png| | |44 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]] | ||
|120 [[File:Att sharp.png| | |120 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | |140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
Linje 252: | Linje 252: | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1, vil ryttere ha 16% forøget angrebs og defensiv værdier når de kæmper ved Lysippe's side. Ved niveau 20 ville dette være forøget til 35%<br> ''Dette er en ekslusiv helt. Du kan få Lysippe i eventet "Den mystiske høne 2019'' | |rowspan="4"|Ved niveau 1, vil ryttere ha 16% forøget angrebs og defensiv værdier når de kæmper ved Lysippe's side. Ved niveau 20 ville dette være forøget til 35%<br> ''Dette er en ekslusiv helt. Du kan få Lysippe i eventet "Den mystiske høne 2019'' | ||
|Gratis [[File:Coins of Wa.png|link=]] | |Gratis [[File:Coins of Wa.png|link=]] | ||
|275 [[File:Att_hack.png| | |275 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]] | ||
|750 [[File:Att_hack.png| | |750 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | |140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
Linje 270: | Linje 270: | ||
'''Medea''' | '''Medea''' | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil slyngkastere have 16,5% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Medea side. Ved niveau 20 stiger dette til 45% | |rowspan="4"|Ved niveau 1 vil slyngkastere have 16,5% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Medea side. Ved niveau 20 stiger dette til 45% | ||
| | |40 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | ||
|297 [[File:Attackdist.png| | |297 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
|810 [[File:Attackdist.png| | |810 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
|140 [[File:Speed.png|link=]] | |140 [[File:Speed.png|link=]] | ||
|44[[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |44[[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|120 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |120 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|10 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | |10 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | ||
|44 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |44 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|120 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |120 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | ||
|33 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |33 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|90 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |90 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Pelops.png]] | |rowspan="4"| [[File:Pelops.png]] |
Versionen fra 16. jul. 2019, 11:46
Introduktion
Helte er ligesom andre enheder i mange aspekter, der er kun få funktioner, der adskiller dem:
- Helte kan ikke rekrutteres i en bygning (dette forklares senere).
- Helte kan ikke rekrutteres med råstoffer, men med krigsmønter eller visdomsmønter, der kan fås via øopgaver.
- Hver helt har en speciel evne, der kan findes i heltens beskrivelse.
- Ved at bruge krigsmønter eller visdomsmønter kan du få din helt til at stige i niveau (op til 20). Dette vil forbedre deres grundværdier og evner.
- Helte tabes ikke ved genstart på en verden.
- Helte kan ikke dø. Ved en tabt kamp vil de blot være sårede og de får deres styrke tilbage over noget tid.
- Helte opbruger ikke befolkning.
- Helte kan tildeles til byer, men der kan ikke være mere end en helt i en by ad gangen.
- Helte kan ikke bruges som støtte til andre byer. De kan kun bruges i dine egne byer.
- Efter et angreb vil helte automatisk tage tilbage til dine egne byer uden rejsetid.
Helteoversigt
Et nyt vindue er blevet tilføjet, som du kan finde under guder i toppen af højre hjørne. Hvis du trykker på dette element åbner helteoversigten.
I helteoversigten kan du se noget information om de forskellige helte:
- Niveau, billede, type og navn
- Status: såret, tildelt til by eller i angreb
- Nuværende erfaringspoint
Noter venligst at du ikke kan eje alle helte fra starten. I de tidlige stadier er der kun 1 plads plads tilgængelig. Med hvert ekstra opnået kulturniveau vil du åbne op for endnu en helteplads. Hvis du ikke ønsker at vente, kan du åbne for pladsen med 250 guld.
Der kan også være eksklusive helte, der kan modtages i spilevents eller på andre måder. Eksklusive helte kommer altid med deres egen plads, men disse kan ikke rekrutteres for mønter. Alle eksklusive helte vil blive til en almindelig helt et par måneder efter deres introduktion.
Helte der er sårede, skal bruge 18 timer (divideret med verdenens hastigheder) før helten er klar igen. I denne tid kan du stadig få heltens niveau til at stige, og denne vil stadig give sine evner til byen. Dog vil en såret helt ikke give sine evner i kamp, hverken angreb eller forsvar.
Som du kan se, så er der mange funktioner og faner, der tilhører heltefunktionen. Vi vil nu gå igennem dem.
Mønterne
Denne funktion kommer med to nye råstoffer:
De blå er visdomsmønter, de røde er krigsmønter. Du skal bruge disse for at rekruttere nye helte og for at få dem til at stige i niveau.
For at få disse værdifulde råstoffer, skal du færdiggøre øopgaver. Du vil få mønter afhængigt af dine valg!
Alle spillere kan modtage de samme antal mønter om dagen, ved at fuldfører øopgaver. Har du mange point, og derfor får øopgaver sjældnere, vil der være et større udbytte af mønter. Alle kan modtage 24 mønter om dagen, uanset størrelse.
Rekruttering af helte
Rekrutteringsvinduet ser således ud:
Du vil oftest se en krigshelt og en visdomshelt. Tilbudet ændres ved midnat. Hvis du vælger at rekruttere en af heltene, vil den anden forsvinde. Ved at betale 50 guld kan du nulstille de nuværende helte, og få vist nogen nye.
Valget er tilfældigt, men der vil kun vises helte, du ikke ejer allerede. For at rekrutter en krigshelt, skal du bruge krigsmønter. Krigshelte vil være gode til militære opgaver. Nogen helte er gode til forsvar, mens andre er gode til angreb. På den anden side vil visdomshelte kræve visdomsmønter. Visdomshelte giver økonomiske goder til dine byer. De kan for eksempel have en god indflydelse på din basisproduktion af råstoffer.
Møntveksling
Hvis du ikke har nok mønter af den ene type, kan du benytte dig af møntvekslingen. Denne tillader dig at ombytte krigsmønter til visdomsmønter med forholdet 2:1. Selvom denne funktion giver et tab, vil den stadig være brugbar, hvis du ønsker at udvikle din helt, og du kun mangler et par mønter.
Niveaustigning
Hvis du trykker på den lille knap ved siden af erfaringsbaren, vil et nyt vindue komme frem. Dette vindue skal bruges til at få dine helte til at stige i niveau. Dette vindue vil vise alle ændringer, der vil komme efter en niveaustigning. Du kan også se hvor mange mønter, der skal bruges for at nå dette niveau. Basisfærdighederne vil stige, såvel som kræfterne fra din helts evner.
Tildeling af helte
I oversigten kan du tildele op til en helt i hver by. Helte der er tildelt byer, vil give dig to fordele:
- Hvis byen bliver angrebet, vil helten forsvare byen, som en almindelig landenhed.
- Visse heltes specielle evner vil komme frem, når helte er tildelt en by (som ved Andromeda).
Tildeling af helte kan tage op til 6 timer (divideret med verdenens hastighed). Det er denne tid det tager for en helt at flytte ind i byen. Heltenes fordele træder først i kræft efter flytningen er færdig. Du kan trække en helt tilbage fra byen på ethvert tidspunkt.
Hvis din by bliver erobret, vil den tildelte helt automastisk blive frigivet.
Du kan også se, om en helt er tildelt din nuværende by, ved at se på din oversigt (under guderne). Denne vil vise hvilken helt der er tildelt, og om denne er skadet eller på vej i angreb.
Heltenes Råd
Og til slut, hvis du trykker på "Råd" fanen vil du kunne se alle heltene, der er tilgængelige i spillet, sammen med deres færdigheder.