|
|
Linje 109: |
Linje 109: |
| |240 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | | |240 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] |
| |- | | |- |
| |0 [[File:Pop.png|Population|link=]] | | |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] |
| |132 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | | |132 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] |
| |360 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | | |360 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] |
Linje 139: |
Linje 139: |
| |1050 [[File:Attackdist.png|Angreb|link=]] | | |1050 [[File:Attackdist.png|Angreb|link=]] |
| |- | | |- |
| |35 [[File:Speed.png|link=]] | | |140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] |
| |44 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben|link=]] | | |44 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] |
| |120 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben|link=]] | | |120 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] |
| |- | | |- |
| |40 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | | |40 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] |
| |44[[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben|link=]] | | |44[[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] |
| |120 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben|link=]] | | |120 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] |
| |- | | |- |
| |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | | |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] |
| |55 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben|link=]] | | |55 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] |
| |150 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben|link=]] | | |150 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] |
| |- | | |- |
| |rowspan="4"| [[File:Hector1.jpg|link=]] | | |rowspan="4"| [[File:Hector1.jpg|link=]] |
Introduktion
Helte er ligesom andre enheder i mange aspekter, der er kun få funktioner, der adskiller dem:
- Helte kan ikke rekrutteres i en bygning (dette forklares senere).
- Helte kan ikke rekrutteres med råstoffer, men med krigsmønter eller visdomsmønter, der kan fås via øopgaver.
- Hver helt har en speciel evne, der kan findes i heltens beskrivelse.
- Ved at bruge krigsmønter eller visdomsmønter kan du få din helt til at stige i niveau (op til 20). Dette vil forbedre deres grundværdier og evner.
- Helte tabes ikke ved genstart på en verden.
- Helte kan ikke dø. Ved en tabt kamp vil de blot være sårede og de får deres styrke tilbage over noget tid.
- Helte opbruger ikke befolkning.
- Helte kan tildeles til byer, men der kan ikke være mere end en helt i en by ad gangen.
- Helte kan ikke bruges som støtte til andre byer. De kan kun bruges i dine egne byer.
- Efter et angreb vil helte automatisk tage tilbage til dine egne byer uden rejsetid.
Helteoversigt
Et nyt vindue er blevet tilføjet, som du kan finde under guder i toppen af højre hjørne.
Hvis du trykker på dette element åbner helteoversigten.
I helteoversigten kan du se noget information om de forskellige helte:
- Niveau, billede, type og navn
- Status: såret, tildelt til by eller i angreb
- Nuværende erfaringspoint
Noter venligst at du ikke kan eje alle helte fra starten. I de tidlige stadier er der kun 1 plads plads tilgængelig. Med hvert ekstra opnået kulturniveau vil du åbne op for endnu en helteplads. Hvis du ikke ønsker at vente, kan du åbne for pladsen med 250 guld.
Der kan også være eksklusive helte, der kan modtages i spilevents eller på andre måder. Eksklusive helte kommer altid med deres egen plads, men disse kan ikke rekrutteres for mønter. Alle eksklusive helte vil blive til en almindelig helt et par måneder efter deres introduktion.
Helte der er sårede, skal bruge 18 timer (divideret med verdenens hastigheder) før helten er klar igen. I denne tid kan du stadig få heltens niveau til at stige, og denne vil stadig give sine evner til byen. Dog vil en såret helt ikke give sine evner i kamp, hverken angreb eller forsvar.
Som du kan se, så er der mange funktioner og faner, der tilhører heltefunktionen. Vi vil nu gå igennem dem.
Mønterne
Denne funktion kommer med to nye råstoffer:
De blå er visdomsmønter, de røde er krigsmønter.
Du skal bruge disse for at rekruttere nye helte og for at få dem til at stige i niveau.
For at få disse værdifulde råstoffer, skal du færdiggøre øopgaver. Du vil få mønter afhængigt af dine valg!
Alle spillere kan modtage de samme antal mønter om dagen, ved at fuldfører øopgaver.
Har du mange point, og derfor får øopgaver sjældnere, vil der være et større udbytte af mønter.
Alle kan modtage 24 mønter om dagen, uanset størrelse.
Rekruttering af helte
Rekrutteringsvinduet ser således ud:
Du vil oftest se en krigshelt og en visdomshelt. Tilbudet ændres ved midnat. Hvis du vælger at rekruttere en af heltene, vil den anden forsvinde. Ved at betale 50 guld kan du nulstille de nuværende helte, og få vist nogen nye.
Valget er tilfældigt, men der vil kun vises helte, du ikke ejer allerede. For at rekrutter en krigshelt, skal du bruge krigsmønter. Krigshelte vil være gode til militære opgaver. Nogen helte er gode til forsvar, mens andre er gode til angreb.
På den anden side vil visdomshelte kræve visdomsmønter. Visdomshelte giver økonomiske goder til dine byer. De kan for eksempel have en god indflydelse på din basisproduktion af råstoffer.
Møntveksling
Hvis du ikke har nok mønter af den ene type, kan du benytte dig af møntvekslingen. Denne tillader dig at ombytte krigsmønter til visdomsmønter med forholdet 2:1.
Selvom denne funktion giver et tab, vil den stadig være brugbar, hvis du ønsker at udvikle din helt, og du kun mangler et par mønter.
Niveaustigning
Hvis du trykker på den lille knap ved siden af erfaringsbaren, vil et nyt vindue komme frem. Dette vindue skal bruges til at få dine helte til at stige i niveau.
Dette vindue vil vise alle ændringer, der vil komme efter en niveaustigning. Du kan også se hvor mange mønter, der skal bruges for at nå dette niveau.
Basisfærdighederne vil stige, såvel som kræfterne fra din helts evner.
Tildeling af helte
I oversigten kan du tildele op til en helt i hver by. Helte der er tildelt byer, vil give dig to fordele:
- Hvis byen bliver angrebet, vil helten forsvare byen, som en almindelig landenhed.
- Visse heltes specielle evner vil komme frem, når helte er tildelt en by (som ved Andromeda).
Tildeling af helte kan tage op til 6 timer (divideret med verdenens hastighed). Det er denne tid det tager for en helt at flytte ind i byen. Heltenes fordele træder først i kræft efter flytningen er færdig. Du kan trække en helt tilbage fra byen på ethvert tidspunkt.
Hvis din by bliver erobret, vil den tildelte helt automastisk blive frigivet.
Du kan også se, om en helt er tildelt din nuværende by, ved at se på din oversigt (under guderne). Denne vil vise hvilken helt der er tildelt, og om denne er skadet eller på vej i angreb.
Heltenes Råd
Og til slut, hvis du trykker på "Råd" fanen vil du kunne se alle heltene, der er tilgængelige i spillet, sammen med deres færdigheder.
Liste over Krigshelte
Krigshelte
|
Helt
|
Beskrivelse
|
Færdigheder
|
Pris
|
Niveau 1
|
Niveau 20
|
Agamemnon
|
Ved niveau 1 vil Hopplitter og Bueskyttere have 11% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Agamemnon's side. Ved niveau 20 stiger dette til 30%
|
55
|
88
|
240
|
140
|
132
|
360
|
50
|
88
|
240
|
0
|
132
|
360
|
Atalanta
|
Ved niveau 1 vil en hær ledt af Atalanta rejse 11% hurtigere. Dette gælder for alle enheder i hæren. Ved niveau 20 er denne værdi forøget til 30%.
|
105
|
220
|
600
|
160
|
66
|
180
|
15
|
55
|
150
|
0
|
99
|
270
|
Demios
|
Ved niveau 1 vil alle enheder have 5,5% forøget offensive værdier, når de angriber med Deimos. Ved Niveau 20 stiger dette til 15%.
|
120
|
385
|
1050
|
140
|
44
|
120
|
40
|
44
|
120
|
0
|
55
|
150
|
Hektor
|
Ved niveau 1 vil, sværdkæmpere og slyngekastere havde 11% øgede offensive og defensive kampværdier, når de kæmper ved Hektors side. Ved niveau 20, stiger dette til 30%.
|
65
|
99
|
270
|
42
|
165
|
165
|
20
|
450
|
450
|
0
|
121
|
330
|
Helene
|
Erobring: Når Helene ledsager en erobrende hær bliver erobringstiden forkortet med 5,5%. Ved niveau 20 vel dette være 15%
Oprør:Når Helene ledsager en hær, der vil opildne til oprør i en by, forkortes tiden til oprøret med 5,5%. Ved niceau 20 vel dette være 15%.
|
105
|
44
|
120
|
12
|
88
|
240
|
15
|
99
|
270
|
0
|
99
|
270
|
Herakles
|
Ved niveau 1 vil Herakles give 22 gunst, når han vinder en kamp. Ved niveau 20 er dette 60 gunst. Du vil kun modtage gunst, hvis du mindst får 50 kamppoint.
|
85
|
209
|
570
|
18
|
99
|
270
|
200
|
99
|
270
|
0
|
143
|
390
|
Jason
|
Angribende enheder kan bære 22% yderligere bytte, når de rejer med Jason. Ved niveau 20 vil dette være 60%.
|
45
|
176
|
480
|
12
|
88
|
240
|
40
|
99
|
270
|
0
|
77
|
210
|
Leonidas
|
Ved niveau 1, når Leonidas forsvarer en by, vil alle forsvarende enheder få en forøgning af deres forsvars værdi på 5,5%. Ved niveau 20 vil dette være 15%.
|
110
|
44
|
120
|
12
|
143
|
390
|
30
|
143
|
390
|
0
|
110
|
300
|
Lysippe
|
Ved niveau 1, vil ryttere ha 16% forøget angrebs og defensiv værdier når de kæmper ved Lysippe's side. Ved niveau 20 ville dette være forøget til 35% ""Dette er en ekslusiv helt. Du kan få Lysippe i eventet "Den mystiske høne 2019"
|
45
|
275
|
750
|
35
|
33
|
90
|
40
|
55
|
150
|
0
|
110
|
300
|
Medea
|
Ved niveau 1 vil slyngkastere have 16,5% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Medea side. Ved niveau 20 stiger dette til 45%
|
110
|
297
|
810
|
140
|
44
|
120
|
10
|
44
|
120
|
0
|
33
|
90
|
Pelops
|
Ved niveau 1 vil Hopplitter og stridsvogne have 11% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Pelops side. Ved niveau 20 stiger dette til 30%
|
60
|
291.5
|
795
|
35
|
181.5
|
495
|
80
|
88
|
240
|
0
|
55
|
150
|
Themistokles
|
Ved niveau 1, vil guddomelige udsendte og ryttere have 11% forøget angrebs og forsvars værdier, når de kæmper ved Themistokles side. Ved Niveau 20 stiger dette til 30%
|
60
|
99
|
270
|
35
|
170.5
|
465
|
30
|
176
|
480
|
0
|
225.5
|
615
|
Urefon
|
Ved niveau 1 vil mytiske enheder have deres værdier forøget med 5,5%, når de kæmper sammen med Urefon. Ved niveau 20 vil dette stige til 15%.
|
95
|
66
|
180
|
20
|
77
|
210
|
15
|
88
|
240
|
0
|
99
|
270
|
Zuretha
|
Ved niveau 1 vil skibe have forøget deres værdier med 5,5%, når de kæmper med Zuretha. Ved niveau 20 stiger dette til 15%.
|
95
|
110
|
300
|
13
|
77
|
210
|
20
|
66
|
180
|
0
|
77
|
210
|
Telemachos
|
Ved niveau 1. Sværdmænd får 16% øgede offensive og defensive værdiet, når de kæmper ved Telemachos side. Ved niveau 20 er det 35%.
|
Gratis
|
44
|
120
|
35
|
187
|
510
|
40
|
176
|
480
|
0
|
511.5
|
1395
|
Alexandrios
|
Ved niveau 1 vil bueskytter have 16% forøget forsvar og angrebs værdier når de kæmper ved Alexandrios' side. Ved niveau 20 ville det være forøget til 35%
|
Free
|
60
|
180
|
210
|
121
|
330
|
40
|
286
|
780
|
0
|
220
|
600
|
Perseus
|
Ved niveau 1 vil fjendens mytiske enheder have 6% mindre offensive og defensive værdier, når de kæmper imod Perseus: Ved niveau 20 er dette nede på 25%.
|
Gratis
|
187
|
510
|
210
|
88
|
240
|
35
|
154
|
420
|
0
|
132
|
360
|
Ajax
|
På niveau 1 har Hoplitter har 16.5% øgede offensive og defensive kampværdier, år de kæmper ved Ajax' side. På niveau 20 øges dette til 45%.
Dette er en eksklusiv helt der kunne findes i "moder naturs tidshjul 2018".
|
Gratis
|
187
|
510
|
210
|
88
|
240
|
35
|
154
|
420
|
0
|
132
|
360
|
Liste over Vidsdomshelte
Visdomshelte
|
Helt
|
Beskrivelse
|
Færdigheder
|
Pris
|
Niveau 1
|
Niveau 20
|
Andromeda
|
Ved niveau 1 vil basisproduktionen af træ, sten og sølv stige med 16,5%, når Andromeda er tildelt byen. Ved niveau 20 vil dette stige til 45%.
Dette er en eksklusiv helt. Du kan få Andromeda ved at klare tyve begynder missioner
|
Gratis
|
33
|
90
|
15
|
88
|
240
|
10
|
110
|
300
|
0
|
99
|
270
|
Apheledes
|
Så længe satyren Apheledes er tildelt en by, koster forskningen i den by 22% færre råstoffer og fremskridt er 22% hurtigere. Ved niveau 20 forøges dette til 60%.
|
70
|
88
|
240
|
14
|
66
|
180
|
15
|
88
|
240
|
0
|
198
|
540
|
Aristotle
|
Ved niveau 1, når Aristotle er tildet en by, vil han reducere prisen og rekrutteringstiden på fyrskibe med 20%. Ved niveau 20 forøges dette til 60%.
|
105
|
11
|
30
|
120
|
27,5
|
75
|
10
|
181,5
|
495
|
0
|
137
|
375
|
Keiron
|
Mens Keiron er tildelt en by, vil han reducere prisen og rekrutteringstiden på hoplitter med 22%. Ved niveau 20 forøges dette til 60%.
|
105
|
66
|
180
|
16
|
121
|
330
|
20
|
132
|
360
|
0
|
121
|
330
|
Daidalos
|
Ved niveau 1, når Daidalos er tildet en by, vil han reducere prisen og rekrutteringstiden på biremer med 11%. Ved niveau 20 forøges dette til 30%.
|
Gratis
|
11
|
30
|
35
|
132
|
360
|
15
|
165
|
450
|
0
|
176
|
480
|
Demokrit
|
Ved niveau 1, når Demokrit er tildet en by, er der en 22% chance for at fordoble varigheden af anvendte positive effekter. ved niveau 20, forøges dette til 60%.
|
70
|
66
|
180
|
10
|
88
|
240
|
30
|
99
|
270
|
0
|
77
|
210
|
Eurybia
|
Ved niveau 1, når Eurybia er tildet en by, vil han reducere prisen og rekrutteringstiden på Triremmer med 11%. Ved niveau 20 forøges dette til 30%.
|
0
|
11
|
30
|
35
|
99
|
264
|
15
|
121
|
333
|
0
|
110
|
297
|
Ferkyon
|
Ved niveau 1 vil alle landenheder rekrutteres 11% hurtigere, når Ferkyon er tildelt byen. Ved niveau 20 stiger dette til 30%.
|
70
|
55
|
150
|
12
|
132
|
360
|
20
|
132
|
360
|
0
|
121
|
330
|
Odysseus
|
Mens Odysseus er tildelt en by, sænker han udgifterne til og rekrutterungstiden for sværdkæmpere med 22%. Ved niveau 20 stiger dette til 60%.
|
115
|
143
|
390
|
14
|
154
|
420
|
20
|
110
|
300
|
0
|
143
|
390
|
Orfeus
|
Ved niveau 1 vil der være 33% chance for at modtage et ekstra kulturpoint, når der afholdes byfester, når Orfeus er tildelt byen. Ved niveau 20 er der 90% chance.
|
75
|
44
|
120
|
13
|
99
|
270
|
5
|
110
|
300
|
0
|
77
|
210
|
Pariphaistes
|
Ved niveau 1, når Pariphaistes er boende i din by, vil produktions tiden af skibe i den by være forøget med 11%. Ved niveau 20 stiger dette til 30%
|
70
|
22
|
60
|
35
|
93.5
|
255
|
10
|
126.5
|
345
|
0
|
99
|
270
|
Rekonos
|
Ved niveau 1, når Rekonos er boende i din by, vil produktionen af sten i den by være forøget med 44%. Ved niveau 20 stiger dette til 120%
|
65
|
16.5
|
45
|
35
|
82.5
|
225
|
300
|
82.5
|
225
|
0
|
181.5
|
495
|
Terylea
|
Ved niveau 1 vil basisproduktionen af sølvmønter forøges med 44%, når Terylea er tildelt. Ved niveau 20 stiger dette til 120%.
|
65
|
33
|
90
|
12
|
88
|
240
|
10
|
88
|
240
|
0
|
132
|
360
|
Christopholus
|
Ved niveau 1, vil byggetiden for bygninger blive reduceret med 11%, for den by han er tilknyttet. Ved niveau 20 vil det forøges til 30%.
|
70
|
44
|
120
|
10
|
88
|
240
|
15
|
99
|
270
|
0
|
99
|
270
|
Ylestres
|
Ved niveau 1, når Ylestres er boende i din by, vil produktionen af træ i den by være forøget med 44%. Ved niveau 20 stiger dette til 120%
|
65
|
5.5
|
15
|
35
|
121
|
330
|
15
|
77
|
210
|
0
|
49.5
|
135
|
Philoctetes
|
På niveau 1, Når Philoctetes er tildelt en by, reducerer han omkostninger og rekutteringstiden for bueskytter med 22%. På niveau 20, stiger dette til 60%.
Dette er en eksklusiv helt. Du kan få Philoctetes i eventen "moder naturs tidshjul 2019".
|
60
|
55
|
150
|
140
|
132
|
360
|
40
|
242
|
660
|
0
|
319
|
870
|