Milits: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
No edit summary
No edit summary
Linje 3: Linje 3:


{{LandUnit_Table|0|0|0|0|0|N/A|N/A|6|8|4|N/A|N/A|name=Milits|picture=militia_90x90.jpg}}
{{LandUnit_Table|0|0|0|0|0|N/A|N/A|6|8|4|N/A|N/A|name=Milits|picture=militia_90x90.jpg}}
==Krav==
Ingen, Militsen er en del af spillets begyndelse.


==Beskrivelse==
==Beskrivelse==
Militsen er din mest basale forsvar enhed og kan blive indrulleret i katastrofesituationer fra din Bondegårds menu. Når hvervet vil de blive trukket fra din bygninger og bevæbnet.  
I krigstider kan det være nødvendigt at bevæbne alle indbyggerne i din by for at kunne afværge fjendtlige angreb. Indbyggere bliver tilkaldt fra deres bygninger og er beordret til at forsvare din by.


I krigstider kan det være nødvendigt at bevæbne alle indbyggerne i din by for at kunne afværge fjendtlige angreb.
Militsen bliver ikke uddannet i kasernen. I stedet kan de blive tilkaldes og holde deres plads i 3 timer fra din [[bondegård]]. I denne tid vil din råstofproduktion blive halveret med 50%, da flere af dine indbyggere vandre fra råstofproduktionen for at forsvare din by. Efter 3 timer vil råstofproduktionen gå tilbage som normalt.


Det har følgende konsekvenser:
Antallet af indbyggere, indkaldt som milits, afhænger af niveauet på din bondegård og [[Udforskning_portal|udforskning]]. For hvert niveau på bondegården modtager du 10 milits (eller 15 med [[byvagt]] udforsket). Dette stopper ved niveau 25 (hvilket betyder, at det maksimale antal på militsen er 375). Denne milits forbliver på sin plads i 3 timer, før du tager tilbage til deres oprindelige arbejde. Militsen kan ikke bruges til at angribe andre byer.


* Din råstofproduktion falder med 50 %.
* Du får 10 militser(15 med forskning: Byvagt) pr. bondegårdsniveau indtil niveau 25.
* Efter 3 timer fortsætter dine indbyggere deres egentlige arbejde.




Denne enheder er defensiv og kan ikke bruges til angreb
{{UnitNav}}


{{UnitNav}}
 
 
One advantage of using militia is that, even if they are killed, you do not lose the population. Another is that if they are killed by an attacking player, they do not earn any BP from killing them. However, opponents can tell your farm level just from the amount of militia you have.

Versionen fra 21. aug. 2011, 13:22

Skabelon:Underopbygning

Milits

Skabelon:LandUnit Table


Krav

Ingen, Militsen er en del af spillets begyndelse.

Beskrivelse

I krigstider kan det være nødvendigt at bevæbne alle indbyggerne i din by for at kunne afværge fjendtlige angreb. Indbyggere bliver tilkaldt fra deres bygninger og er beordret til at forsvare din by.

Militsen bliver ikke uddannet i kasernen. I stedet kan de blive tilkaldes og holde deres plads i 3 timer fra din bondegård. I denne tid vil din råstofproduktion blive halveret med 50%, da flere af dine indbyggere vandre fra råstofproduktionen for at forsvare din by. Efter 3 timer vil råstofproduktionen gå tilbage som normalt.

Antallet af indbyggere, indkaldt som milits, afhænger af niveauet på din bondegård og udforskning. For hvert niveau på bondegården modtager du 10 milits (eller 15 med byvagt udforsket). Dette stopper ved niveau 25 (hvilket betyder, at det maksimale antal på militsen er 375). Denne milits forbliver på sin plads i 3 timer, før du tager tilbage til deres oprindelige arbejde. Militsen kan ikke bruges til at angribe andre byer.


Skabelon:UnitNav


One advantage of using militia is that, even if they are killed, you do not lose the population. Another is that if they are killed by an attacking player, they do not earn any BP from killing them. However, opponents can tell your farm level just from the amount of militia you have.