Plyndringssystem: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
Linje 151: Linje 151:




==Revolt==
==Oprør i farmbyer==
If your farming village's mood dips too low, it could go into revolt, meaning you will lose control of it. To regain control of the farming village, you will need to re-conquer the village by beating a randomly generated amount of [[Hoplites]], [[Swordsmen]] and [[Archers]].
Hvis du skulle have plyndret farmbyerne for meget, begynder de at blive sure og lave oprør i byen. Dette vil resultere i at du mister farmen og der efter skal erobre den på ny, får du kan farme derfra igen.


Mood regains by 1% per hour. In order to not run the risk of revolt, you should not loot or demand troops if the mood of a village is below 80% (or 64% with [[Diplomacy]]). Note that mood is also unique to the player.
Humøret stiger med 1% i timer. Dernæst er det altid en god ide at holde humøret på omkring 80% eller hvis man har forsket "diplomati" kan man farme ned til 60%. Dette er for at være så sikker som mulig på at du undgår et oprør.


===Demand Troops===
==Demand Troops==
You can also demand troops via the units tab from farming villages that are level 3 or higher. Similar to looting, you'll gain a certain amount of units, but in return you'll have to wait until you can demand/loot again, as well as the farming village's mood taking a considerable decrease. If the farming village's mood is too low, it will go into [[Farming (2.0)#Revolt|revolt]].
You can also demand troops via the units tab from farming villages that are level 3 or higher. Similar to looting, you'll gain a certain amount of units, but in return you'll have to wait until you can demand/loot again, as well as the farming village's mood taking a considerable decrease. If the farming village's mood is too low, it will go into [[Farming (2.0)#Revolt|revolt]].



Versionen fra 11. maj 2011, 16:26

Med 2.0 kommer der et helt nyt farme system i Grepolis. Dette nye system er et helt andet system og stor forbedring i forhold til det gamle system. Med det nye system er det blevet anderledes og mere krævende at farme alle 8 byer. Dog mere sjovt og nemmere end nogen sinde før.

Hvad er farmning?

Farmning er måden hvorpå man tager råstoffer fra de 8 byer inde på de store ø'er. I versioner før 2.0 blir det gjort med tropper som med tiden gjorde byerne mindre glade. Med 2.0 farmer man nu på 2 måder, og uden tropper. Alt foregår ved et klik på musen og ikke altid med et resultat hvor byerne bliver sure.

Farmning i 2.0

Til start har alle spillere 1 farm hver. Denne farm kan man så kræve råstoffer fra og senere når man har et marked kan man sende råstoffer til farmen for at udbygge den og derved få endnu flere råstoffer tilbage igen. Dette nye farmning system kræver heller ikke tropper ligesom det gamle gør. Sammen med resten af ø'ens spillere kan man her opbygge farmene og tilsammen få et rigtig stort udbytte ud af farmene end hvad man kunne før.

Farmning i 2.0 er så nemt som at klikke med knappen på din mus. Dog når man har valgt de mængder råstoffer man vil have, skal man vente et vist antal minutter før man igen kan bede om nye sendinger. Det antal råstoffer som så står skrevet er så det antal man vil modtage af hver af de 3 råstoffer. For eksempel hvis der står 24 råstoffer, vil man få 24 træ, 24 sten og 24 sølv. Ud over det vil farten på verdenen også have en indvirkning på hvor meget du vil modtage. Så får du forskellige antal råstoffer på forskellige verdener kan farten være årsagen.

Med forskningen "bytte" i 2.0 kan man så fordoble det antal og tid man kan farme. Derved behøver man kun farme halvt så meget tidsmæssigt, men stadig få samme antal råstoffer.

Anmod om råstoffer

Den første måde at få råstoffer fra farmene er at anmode om det. Her vil man få en lille del råstoffer som ikke vil have indvirkning på humøret overhoved.

Dette kan gøres ved at klikke på en af de farme du ejer, som er markeret med et grønt flag. Dernæst vælge "anmodning" i menuen som kommer frem og til sidst vælge hvilket antal råstoffer man vil have. 4 valg er mulige. Råstofferne vil man modtage med det samme og næste anmodning kan ske når tiden har talt ned til 0:00 minutter.

Nedenfor er vist et billed af anmodnings vinduet

FV.png
  1. Farmens nuværende humør. Kan kun ændres af dig selv.
  2. Farmens nuværende level. 1 er standard og 6 er maks højeste level.
  3. Her vil tiden tælle ned, indtil du kan anmode om nye råstoffer.
  4. Mængden af råstoffer du vil modtage ved dette valg.
  5. Tiden man skal vente indtil man kan anmode om nye råstoffer.
  6. Med denne knap vælger du det ovenfor viste tilbud.

Dette billed med info er ved en fart 3

Farmnings oversigt

Mængden af råstoffer man vil få ved en farmning afhænger af forskellige ting. Verdenens fart, om man har forsket "bytte" og farmens level.

Herunder er der en liste ved fart 1. Altså standard tid og råstoffer. I () er tid skrevet hvis man har forsket "bytte"

5 minutter (10 minutter) 20 minutter (40 minutter) 120 minutter (240 minutter) 300 minutter (600 minutter)
Farm Lvl 1 10 (20)Res.png 20 (40)Res.png 60 (120)Res.png 80 (160)Res.png
Farm Lvl 2 12 (24)Res.png 24 (48)Res.png 72 (144)Res.png 96 (192)Res.png
Farm Lvl 3 14 (28)Res.png 28 (56)Res.png 84 (168)Res.png 112 (224)Res.png
Farm Lvl 4 16 (32)Res.png 32 (64)Res.png 96 (192)Res.png 128 (256)Res.png
Farm Lvl 5 18 (36)Res.png 36 (72)Res.png 108 (216)Res.png 144 (288)Res.png
Farm Lvl 6 20 (40)Res.png 40 (80)Res.png 120 (240)Res.png 160 (320)Res.png

Hvis man spiller på en verden hurtigere end hastighed 1, skal man bare gange disse antal med den fart man spiller på.

Plyndre råstoffer

Plyndring er den anden metode hvorpå man kan få råstoffer fra farmene på. På denne måde vil man få dobbelt så mange råstoffer på samme tid. Dog vil det have indvirkning på humøret i byen og passer man ikke på vil man risikere at miste byen og skal erobre den forfra.

Nedenfor er vist et billed af Plyndrings vinduet.

FV2.png
  1. Farmens nuværende humør. Dette blir kun berørt når du bruger plyndrings metoden. Pas på at det ikke ryger for langt ned, for så mister du byen.
  2. Farmens nuværende level. 1 er standard og 6 er det højeste level.
  3. Tiden indtil man kan kræve nye råstoffer igen. Tiden er kun for den valgte farm.
  4. Det antal råstoffer man vil modtage ved dette tilbud.
  5. Tiden man skal vente for at kunne kræve råstoffer igen, hvis man vælger dette tilbud.
  6. Her står hvor meget humør man vil miste i byen hvis man vælger dette tilbud.
  7. Ved denne knap vælger man tilbuddet med ovenstående informationer.

plyndrings oversigt

Mængden af råstoffer man vil få ved en farmning afhænger af forskellige ting. Verdenens fart, om man har forsket "bytte" og farmens level.

Herunder er der en liste ved fart 1. Altså standard tid og råstoffer. I () er tid skrevet hvis man har forsket "bytte"

5 minutter (10 minutter) 20 minutter (40 minutter) 120 minutter (240 minutter) 300 minutter (600 minutter)
FV Lvl 1 20 (40)Res.png 40 (80)Res.png 120 (240)Res.png 160 (320)Res.png
FV Lvl 2 24 (48)Res.png 48 (96)Res.png 144 (288)Res.png 192 (384)Res.png
FV Lvl 3 28 (56)Res.png 56 (102)Res.png 168 (336)Res.png 224 (448)Res.png
FV Lvl 4 32 (64)Res.png 64 (128)Res.png 192 (384)Res.png 256 (512)Res.png
FV Lvl 5 36 (72)Res.png 72 (144)Res.png 216 (432)Res.png 288 (576)Res.png
FV Lvl 6 40 (80)Res.png 80 (160)Res.png 240 (480)Res.png 320 (640)Res.png

Hvis man spiller på en verden hurtigere end hastighed 1, skal man bare gange disse antal med den fart man spiller på.


Oprør i farmbyer

Hvis du skulle have plyndret farmbyerne for meget, begynder de at blive sure og lave oprør i byen. Dette vil resultere i at du mister farmen og der efter skal erobre den på ny, får du kan farme derfra igen.

Humøret stiger med 1% i timer. Dernæst er det altid en god ide at holde humøret på omkring 80% eller hvis man har forsket "diplomati" kan man farme ned til 60%. Dette er for at være så sikker som mulig på at du undgår et oprør.

Demand Troops

You can also demand troops via the units tab from farming villages that are level 3 or higher. Similar to looting, you'll gain a certain amount of units, but in return you'll have to wait until you can demand/loot again, as well as the farming village's mood taking a considerable decrease. If the farming village's mood is too low, it will go into revolt.

FV3.png


Trading

Like in version 1.26, you'll be able to trade with farming villages. Please see trade.


Expansion

Farming villages can be expanded, to improve their resource output. This is vital in order to haul larger loads and grow faster.

FV4.png

To expand the farming village, you'll need to contribute a certain amount of resources to it. However, the farming village expansion level is the same for every member on your island, meaning that you can work with others on your island to upgrade and expand your farming villages. You can contribute your resources via the farming village's expansion tab.

Amount of resources (sum) required for expansion
Upgrade Sum of resources required.
Level 1 to Level 2 1,200 resources
Level 2 to Level 3 4,800 resources
Level 3 to Level 4 19,200 resources
Level 4 to Level 5 72,000 resources
Level 5 to Level 6 150,000 resources

Conquering Farming Villages

In Grepolis, you'll always start with 1 farming village. In order to use the other farming villages, you must conquer them by defeating the minimal amount of resistance they may have. You must also have enough units in your city # (indicated by a blue bar). Farming villages you do not own are denoted by a red flag.

Amount of resistance you may encounter
Farming Village Number (Your) Units in Village Units Required #
1st Automatically given at start None
2nd 1 Slinger 5
3rd 3 Archers 10
4th 60 Slingers 40
5th 60 Swordsmen 100
6th 100 Archers 300
7th 300 Slingers, 80 Hoplites and 80 Horsemen 600
8th 150 Swords, 150 Archers and 75 Hoplites with a Level 20 Wall Unknown

# This is not the amount needed to beat the defense, but rather a minimum limit. You must have this amount of troops in your polis to conquer another farming village.

Please note that farming villages are unique to the player, meaning that you won't be conquering others farming villages. Enemies may be feeding of the same farming village as you.