Akademi Achilles: Forskelle mellem versioner
Hop til navigation
Pernall (diskussion | bidrag) |
Pernall (diskussion | bidrag) |
||
Linje 145: | Linje 145: | ||
|[[Fil:Hoplit_40x40.png|40x40 px|link=]] | |[[Fil:Hoplit_40x40.png|40x40 px|link=]] | ||
|<font size=2>''' | |<font size=2>'''Hoplit'''</font> | ||
|<font size=2>Muliggør uddannelse af hoplitter</font> | |<font size=2>Muliggør uddannelse af hoplitter</font> | ||
|<font size=2>8</font> | |<font size=2>8</font> |
Versionen fra 4. jun. 2020, 12:51
Akademi (Achilles)
Akademi | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1-3 | 4-6 | 7-9 | 10-12 | 13-15 | 16-18 | 19-21 | 22-24 | 25-27 | 28-30 | 31-33 | 34-36 |
Forskningsoversigt
Niveau 1-3
Billede | Teknologi | Beskrivelse | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Slyngekastere | Muliggør uddannelse af slyngekastere. | 4 | 300 | 500 | 200 | |
Bueskytte | Muliggør uddannelse af bueskytter. | 8 | 550 | 100 | 400 | |
Byvagt | Byvagten styrker din milits med 5 kæmpende pr. bondegårdsniveau | 3 | 400 | 300 | 300 |
Niveau 4-6
Billede | Teknologi | Beskrivelse | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Fil:Hoplit 40x40.png | Hoplit | Muliggør uddannelse af hoplitter | 8 | 600 | 200 | 850 |
Diplomati | Du vil modtage 15% yderligere råstoffer ved at indkræve og plyndre landsbyer | 3 | 100 | 400 | 200 | |
Meteorologi | Alle tropper fra dine kaserner bevæger sig 10% hurtigere. | 4 | 2500 | 1700 | 6500 |
Niveau 7-9
Billede | Teknologi | Beskrivelse | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Spionage | En udsendt spion modtager en bonus på 20% af de investerede sølvmønter | 3 | 900 | 900 | 1100 | |
Bytte | Landsbyer giver dig et udvalg af otte råstoffer tilbud i stedet for fire. | 3 | 1200 | 1200 | 1200 | |
Keramik | Dit lager har plads til 2500 flere råstoffer. | 4 | 700 | 1500 | 900 |
Niveau 10-12
Billede | Teknologi | Beskrivelse | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ryttere | Muliggør uddannelse af ryttere. | 8 | 1400 | 700 | 1800 | |
Arkitektur | Råstofomkostningerne for alle bygninger i denne by bliver reduceret med 15% | 6 | 1900 | 2100 | 1300 | |
Underviser | Undervisere hjælper med at uddanne dine soldater. Din kaserne arbejder 10% hurtigere. | 4 | 800 | 1300 | 1600 |
Niveau 13-15
Billede | Teknologi | Beskrivelse | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Birem | Muliggør bygning af biremer. | 8 | 2800 | 1300 | 2200 | |
Byggekran | Byggetiden for alle bygninger i denne by bliver reduceret med 15% | 4 | 3000 | 1800 | 1400 | |
Skibsbygger | Skibsbyggere hjælper dine værftsarbejdere. Havnen arbejder 10% hurtigere. | 6 | 5000 | 2000 | 3900 | |
Koloniskibe | Muliggør bygning af et koloniskib. | 0 | 7500 | 7500 | 9500 |
Niveau 16-18
Billede | Teknologi | Beskrivelse | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Stridsvogne | Muliggør bygning af stridsvogne. | 8 | 3700 | 1900 | 2800 | |
Fyrskib | Muliggør bygning af fyrskibe. | 8 | 4400 | 2000 | 2400 | |
Værnepligt | Ved at indføre værnepligt falder omkostningerne til landenheder med 10% | 4 | 3800 | 4200 | 600 |
Niveau 19-21
Billede | Teknologi | Beskrivelse | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Brandskibe | Muliggør bygning af brandskibe. | 8 | 5300 | 2600 | 2700 | |
Katapulter | Muliggør bygning af katapulter. | 8 | 5500 | 2900 | 3600 | |
Kryptografi | Hver gang din by mister sølvmønter på grund af en fjendtlig spion, reduceres dit tab med 10% | 6 | 2500 | 3000 | 5100 | |
Demokrati | Dine borgere står bag deres leder. Hvis nogen prøver at overtage byen, tager det 10% længere. | 6 | 3100 | 3100 | 4100 |
Niveau 22-24
Billede | Teknologi | Beskrivelse | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Hurtige transportskibe | Muliggør bygning af hurtige transportskibe. | 8 | 6500 | 2800 | 3200 | |
Plov | Bondegården kan forsørge 200 indbyggere mere. | 4 | 3000 | 3300 | 2100 | |
Køjer | Dine transportskibe kan transportere 6 enheder mere. | 6 | 8900 | 5200 | 7800 |
Niveau 25-27
Billede | Teknologi | Beskrivelse | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Triremer | Muliggør bygning af triremer. | 8 | 6500 | 3800 | 4700 | |
Falanks | Dine tropper danner en mægtig falanks og kæmper derfor 10% stærkere. | 9 | 4000 | 4000 | 15000 | |
Gennembrud | Muliggør et angreb ved gennembrud. Dine skibe sikrer, at dine transportbåde bedre kan bryde igennem til land. Til gengæld kæmper dine skibe 50% dårligere. | 6 | 8000 | 8000 | 9000 | |
Matematik | Ved at udvikle matematik kan du mindske råstofpriserne til skibe med 10% | 6 | 7100 | 4400 | 8600 |
Niveau 28-30
Billede | Teknologi | Beskrivelse | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Murbrækker | Dine skibes kampkraft stiger med 10% | 10 | 7900 | 9200 | 14000 | |
Kartografi | Din flåde navigerer bedre og er 10% hurtigere. | 8 | 10000 | 6700 | 12500 | |
Erobring | Gør det muligt at erobre fjendtlige byer. | 0 | 12000 | 12000 | 16000 |
Niveau 31-33
Billede | Teknologi | Beskrivelse | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Stenhagl | Gør det muligt for din katapult at beskadige en tilfældig bygning foruden bymuren (specialbygninger er undtaget). Sandsynligheden for at ramme øges med 10% pr katapult. | 4 | 8500 | 5900 | 6600 | |
Tempelplyndring | Dine Mytiske enheder kan plyndre gunst fra fjendtlige templer (5 gunst pr. enhed, bortset fra hydraer). | 6 | 9200 | 5300 | 10000 | |
Guddommelig udvælgelse | Dine mytiske enheder kæmper 10% stærkere i angreb og i forsvar. | 10 | 10000 | 8000 | 12000 |
Niveau 34-36
Billede | Teknologi | Beskrivelse | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Kamperfaring | Du får ekstra kamppoint for 10% af dine tabte enheder. | 6 | 9800 | 11400 | 14200 | |
Stærk vin | Byfesternes og de Olympiske Leges varighed vil blive reduceret med 15%. | 4 | 8000 | 6500 | 11000 | |
Fil:Set sail.png | Sæt sejl | Dine koloniskibe har større sejl og når frem til målet 10% hurtigere. | 8 | 13000 | 9700 | 15500 |