Milits: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
No edit summary
No edit summary
 
(22 mellemliggende versioner af 3 andre brugere ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
Tilbage : [[Enheder|Enheder]]
{{tjek}}
=Milits=
[[Fil:Tilbage_Til_Oversigt.png|center|link=Enhedsoversigt]]
{|class="wikitable collapsible" width="80%"
!colspan="4"|Milits
|-
|colspan="1" width="10%"|<center>[[Fil:MILITIA_Icon_90x90_Frame.png|Milits|link=]]</center>
<center>[[Milits]]</center>
|colspan="3"|'''I krigstider kan det være nødvendigt at bevæbne alle indbyggerne i din by for at kunne afværge fjendtlige angreb. Indbyggere bliver tilkaldt fra deres bygninger og er beordret til at forsvare din by.


{{LandUnit_Table|0|0|0|0|0|Sharp|2|3|4|2|0|0|name=Milits|picture=militia_90x90.jpg}}
'''Militsen bliver ikke uddannet i kasernen. I stedet kan de blive tilkaldes og holde deres plads i 3 timer fra din [[bondegård]]. I denne tid vil din råstofproduktion blive halveret med 50%, da flere af dine indbyggere vandre fra råstofproduktionen for at forsvare din by. Efter 3 timer vil råstofproduktionen gå tilbage som normalt.'''
|-
|colspan="4"|'''Virkning'''
#Grundproduktionen af råstoffer bliver reduceret med 50%
#10 Milits per niveau på bondegården (15 med [[Oversigt:Byvagt|Byvagt]])
#Efter 3 timer går de tilbage til deres egentlige arbejde
|-
!colspan="2" width="40%"| '''Uden teknologien "Byvagt":'''
!colspan="2" width="40%"| '''Med teknologien "Byvagt":'''
|-
|colspan="2"| <center> M = B x 10 </center>
|colspan="2"| <center> M = B x 15 </center>
|-
|colspan="2"|''' Maksimum: (ved niveau 25)''' <center>250</center>
|colspan="2"|''' Maksimum: (ved niveau 25)''' <center>375</center>
|-
|colspan="4"|<center> M = Størrelsen af din Milits
<br>B = Niveau på bondegårde</center>
|}


==Beskrivelse==
Militsen er din mest basale forsvar enhed og kan blive indrulleret i katastrofesituationer fra din Farm menuen. Når opfordrede de vil blive trukket fra din bygninger og er bevæbnet. Militsen forbliver aktiv i 3 timer.
Hvervning Milits i krigstid har følgende virkninger: --


# Din produktion falder med 50%.
[[Kategori:Enheder]]
# Du vil få 2 milits for hvert niveau af bygget gården.(3 hvis du har [[Forskning | forsket]]'' 'City Guard''' i [[Academy | Academy]])
# Efter 3 timer, din indbyggere vende tilbage til deres normale opgaver.
 
Denne enheder er defensiv og kan ikke bruges til angreb

Nuværende version fra 17. feb. 2021, 12:33

Tilbage Til Oversigt.png
Milits
Milits
Milits
I krigstider kan det være nødvendigt at bevæbne alle indbyggerne i din by for at kunne afværge fjendtlige angreb. Indbyggere bliver tilkaldt fra deres bygninger og er beordret til at forsvare din by.

Militsen bliver ikke uddannet i kasernen. I stedet kan de blive tilkaldes og holde deres plads i 3 timer fra din bondegård. I denne tid vil din råstofproduktion blive halveret med 50%, da flere af dine indbyggere vandre fra råstofproduktionen for at forsvare din by. Efter 3 timer vil råstofproduktionen gå tilbage som normalt.

Virkning
  1. Grundproduktionen af råstoffer bliver reduceret med 50%
  2. 10 Milits per niveau på bondegården (15 med Byvagt)
  3. Efter 3 timer går de tilbage til deres egentlige arbejde
Uden teknologien "Byvagt": Med teknologien "Byvagt":
M = B x 10
M = B x 15
Maksimum: (ved niveau 25)
250
Maksimum: (ved niveau 25)
375
M = Størrelsen af din Milits
B = Niveau på bondegårde