Kamppoints Landsbyer: Forskelle mellem versioner
(15 mellemliggende versioner af 3 andre brugere ikke vist) | |||
Linje 1: | Linje 1: | ||
Kamppoints Landsbyer vil tillade dig at samle tropper og råstoffer på din ø, for at udbygge dit rige. | |||
Der er 6 tilgængelige ruiner, du kan overtage på øen(Du starter med 0). | |||
Når du engang har købt disse ruinbyer, med kamppoint, vil den udbygges til en kamppoints Landsby, hvorfra du kan hente råstoffer og forskellige typer af enheder. | |||
=Introduktion af det nye system= | |||
Med de nye kamppoints Landsbyer og Banditlejren, ønsker vi at forbedre opstarts fasen, for at holde nye som gamle spillere mere motiverede til at komme tilbage de efterfølgende dage. | |||
For at opnå dette, har vi gjort de gamle landsbyer mere brugervenligt og reduceret deres kompleksitet. | |||
Vi ønsker at tilbyde dig flere muligheder for kampe, i starten af nye verdener. Som resultat har vi indført en ny funktion på øen, for din første by: Banditlejren. | |||
Den vil indeholde 100 kampe imod NPC enheder. | |||
Som helt ny spiller, er det vigtigt at lave adskellige angreb på NPC enheder, for at kunne lære at forstå angrebs systemet, og for at finde ud af fordele og ulemper på de forskellige enheder. | |||
Dette vil forberede dig til, når din begynder beskyttelse udløber. | |||
[[File:BPV_island.png|center|600px]] | [[File:BPV_island.png|center|600px]] | ||
== | == Sammenligningen== | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
! | !Funktion | ||
! | !Gamle System | ||
! | !Ny System | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Antal af landsbyer på øen''' | ||
|8 | |8 | ||
|6 | |6 | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Antallet af landsbyer du starter med''' | ||
|1 | |1 | ||
|0 | |0 | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Farven på flaget - Ikke i din besiddelse (ruin)''' | ||
| | |Rød | ||
| | |Grå | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Farven på flaget - ejet af dig''' | ||
| | |Grøn | ||
| | |Gul | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Plyndring''' | ||
| | |Ja | ||
| | |Nej | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Morale''' | ||
| | |Ja | ||
| | |Nej | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Samlet opgradering''' | ||
| | |Ja | ||
| | |Nej | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Antal opgraderings nivauer''' | ||
|6 | |6 | ||
|6 | |6 | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Muligheden for at skifte mellem landsbyrne''' | ||
| | |Nej | ||
| | |Ja | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Omkostninger for opgradering til næste niveau''' | ||
| | |Råstoffer | ||
| | |Kamppoint | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Tid for opgradering af landsby''' | ||
| | |Straks | ||
| | |Forsinket | ||
Landsbyen kan stadig bruges, mens den opgraderes. | |||
|- | |- | ||
|''' | |'''Krav for at opbygge en landsby''' | ||
| | |Ingen | ||
| | |Du skal have nok kamppoint | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Åbning af nye landsbyer''' | ||
| | |Bekæmpe enheder | ||
| | |Bruge kamppoint | ||
|- | |- | ||
|'''Max. | |'''Max. muligheder for anmodning af råstoffer''' | ||
|8 | |8 | ||
|4 | |4 | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Forskning: Diplomati +''' | ||
''' | '''Forskning: Bytte'' | ||
| | | | ||
*+4 | *+4 yderligere anmodnings muligheder | ||
* | *Forbedret antallet af råstoffer du kan modtage med 15% | ||
| | |Begge forskninger er blevet samlet til 1 forskning: | ||
* | *Ny effekt: | ||
**+115% | **+115% råstoffer | ||
** | **Fordoblet nedkølings tid. | ||
* | *Omkostninger: 1300 af hver råstof + 6 forsknings point | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Antal råstoffer per anmodning''' | ||
| | |Hastighd 1 / landsby niveaul 1: | ||
*5 min: 10 | *5 min: 10 råstoffer | ||
*20 min: 23 | *20 min: 23 råstoffer | ||
*90 min: 51 | *90 min: 51 råstoffer | ||
*240 min: 100 | *240 min: 100 råstoffer | ||
| | |Tidligere værdier forøges med 33% | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Anmodning af enheder har indflydelse på den daglige råstof kapacitet''' | ||
| | |Ja | ||
| | |Nej, så længe landsbyen er klar. | ||
|} | |} | ||
= | = Hvordan får jeg en kamppoints Landsby? = | ||
For at kunne få en kamppoints Landsby, skal du bruge dine kamppoint. | |||
Når du har nok kamppoint, kan du trykke på ruin byen. | |||
Når du har trykket, vil du straks bygge landsbyen til niveau 1. | |||
[[File:Build_FV.png|center|700px]] | [[File:Build_FV.png|center|700px]] | ||
Herunder er der en tbel med de beregnede omkostninger: | |||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
! | !Antal af landsbyer | ||
! | !Omkostninger(i kamppoint) | ||
|- | |- | ||
|1 | |1 | ||
Linje 127: | Linje 139: | ||
|} | |} | ||
Når du engang har opnået 6 kamppoints Landsbyer, vil omkostningerne derefter forblive på 100 kamppoint. Denne omkostning forbliver sådan for alle landsbyer du bygger i fremtiden | |||
== | ==Landsby Symboler== | ||
{|class="wikitable" style="text-align:center" | {|class="wikitable" style="text-align:center" | ||
! | !Landsby Status | ||
! | !Grafik | ||
! | !Værktøjs tip | ||
|- | |- | ||
| | |Ikke i din besiddelse | ||
(ruin) | (ruin) | ||
|[[File:bpv_ruind1.png]][[File:bpv_ruinn1.png]][[File:bpv_ruind2.png]][[File:bpv_ruinn2.png]][[File:bpv_ruind3.png]][[File:bpv_ruinn3.png]][[File:bpv_ruind4.png]][[File:bpv_ruinn4.png]][[File:bpv_ruind5.png]][[File:bpv_ruinn5.png]][[File:bpv_ruind6.png]][[File:bpv_ruinn6.png]] | |[[File:bpv_ruind1.png]][[File:bpv_ruinn1.png]][[File:bpv_ruind2.png]][[File:bpv_ruinn2.png]][[File:bpv_ruind3.png]][[File:bpv_ruinn3.png]][[File:bpv_ruind4.png]][[File:bpv_ruinn4.png]][[File:bpv_ruind5.png]][[File:bpv_ruinn5.png]][[File:bpv_ruind6.png]][[File:bpv_ruinn6.png]] | ||
|[[File:bpv_tooltip3.png]] | |[[File:bpv_tooltip3.png]] | ||
|- | |- | ||
| | |I din besiddelse | ||
( | (klar til at hente) | ||
|[[File:bpv_demand.png]] | |[[File:bpv_demand.png]] | ||
|[[File:bpv_tooltip4.png]] | |[[File:bpv_tooltip4.png]] | ||
|- | |- | ||
| | |I din besiddelse | ||
( | (nedkøling efter indsamling) | ||
|[[File:bpv_level1_flag.png]] | |[[File:bpv_level1_flag.png]] | ||
|[[File:bpv_tooltip1.png]] | |[[File:bpv_tooltip1.png]] | ||
|- | |- | ||
| | |I din besiddelse | ||
( | (nedkøling efter opgradering) | ||
|[[File:bpv_level1_flag.png]] | |[[File:bpv_level1_flag.png]] | ||
|[[File:bpv_tooltip2.png]] | |[[File:bpv_tooltip2.png]] | ||
|} | |} | ||
= | = Erhvervelse af tropper og råstoffer = | ||
[[File:BPV_accept_units.png|700px|center]] | [[File:BPV_accept_units.png|700px|center]] | ||
Når det kun vil være muligt at have 6 landsbyer istedet for 8 som i det gamle system. Derfor har vi øget mængden af råstoffer med 25%. Hver gang de henter råstoffer vil de blive taget fra den daglige total mængde råstoffer (som afhænger af landsbyens level). Herudover, hvis du henter råstoffer vil du ikke kunne hente tropper indtil nedkølings perioden er slut. | |||
== | == Den totale daglige grænse == | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
!colspan="2"| | !colspan="2"|Landsby level | ||
! | !Gammel daglig grænse | ||
! | !Ny daglig grænse | ||
|- | |- | ||
|1 | |1 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]] | ||
|6250 | |6250 | ||
| | |2500 | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]] | ||
|7500 | |7500 | ||
| | |3000 | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]] | ||
|8750 | |8750 | ||
| | |3500 | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
Linje 193: | Linje 205: | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]] | ||
|11250 | |11250 | ||
| | |4500 | ||
|- | |- | ||
|6 | |6 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]] | ||
|12500 | |12500 | ||
| | |5000 | ||
|- | |- | ||
|colspan="4" style = "text-align:center"|'' | |||
|colspan="4" style = "text-align:center"|''Nye værdier ganges med verdens hastighed.'' | |||
|} | |} | ||
Linje 235: | Linje 248: | ||
|1 | |1 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]] | ||
| | |13 | ||
| | |31 | ||
| | |68 | ||
| | |133 | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]] | ||
| | |16 | ||
| | |36 | ||
| | |79 | ||
| | |155 | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]] | ||
| | |18 | ||
| | |41 | ||
| | |91 | ||
| | |177 | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]] | ||
| | |21 | ||
| | |47 | ||
| | |102 | ||
| | |200 | ||
|- | |- | ||
|5 | |5 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]] | ||
| | |24 | ||
| | |52 | ||
| | |113 | ||
| | |222 | ||
|- | |- | ||
|6 | |6 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]] | ||
| | |26 | ||
| | |57 | ||
| | |124 | ||
| | |244 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Linje 289: | Linje 302: | ||
|1 | |1 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]] | ||
| | |28 | ||
| | |66 | ||
| | |148 | ||
| | |286 | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]] | ||
| | |34 | ||
| | |78 | ||
| | |171 | ||
| | |334 | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]] | ||
| | |40 | ||
| | |89 | ||
| | |195 | ||
| | |382 | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]] | ||
| | |45 | ||
| | |101 | ||
| | |219 | ||
| | |430 | ||
|- | |- | ||
|5 | |5 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]] | ||
| | |51 | ||
| | |112 | ||
| | |243 | ||
| | |477 | ||
|- | |- | ||
|6 | |6 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]] | ||
| | |57 | ||
| | |124 | ||
| | |267 | ||
| | |525 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== | == Indsamling af Enheder == | ||
Indsamling af enheder tæller ikke længere med i den daglige grænse når du henter dem i kamppoints landsbyer. Dog har de en nedkølings tid ligesom når du henter råstoffer. Nedenunder er en tabel med tiderne: | |||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
!colspan="2"| | !colspan="2"|Landsby Level | ||
! | !Sværdmænd | ||
! | !Slynger | ||
! | !Buer | ||
! | !Hopliter | ||
|- | |- | ||
|1 | |1 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]] | ||
| | |2.43 | ||
| | |2.25 | ||
| | |2.25 | ||
|1 | |1.95 | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]] | ||
|2 | |2.87 | ||
|2 | |2.65 | ||
|2 | |2.65 | ||
|2 | |2.29 | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]] | ||
|3 | |3.27 | ||
|3 | |3.02 | ||
|3 | |3.02 | ||
| | |2.61 | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]] | ||
| | |3.62 | ||
| | |3.34 | ||
| | |3.34 | ||
| | |2.89 | ||
|- | |- | ||
|5 | |5 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]] | ||
| | |4.05 | ||
| | |3.74 | ||
| | |3.74 | ||
| | |3.24 | ||
|- | |- | ||
|6 | |6 | ||
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]] | |style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]] | ||
| | |4.48 | ||
| | |4.14 | ||
| | |4.14 | ||
| | |3.59 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<div class="center">'' | <div class="center">''Nedkølings tiden for at indsamle alle typer enheder er 3 timer.''</div> | ||
For at frigøre enhederne ovenover bliver du nød til at øge din bondegårds level. Hver enheds mulighed kræver et minimum`s bondegårds level før du kan indsamle den enhed. | |||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
! | !Mulighed | ||
! | !Krav | ||
|- | |- | ||
|1 | |1 | ||
| | |Bondegård level 5 | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
| | |Bondegård level 7 | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
| | |Bondegård level 10 | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
| | |Bondegård level 15 | ||
|} | |} | ||
Linje 433: | Linje 446: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
*Øger mængden af | *Øger mængden af råstoffer du modtager med 115% | ||
* | *Fordobler nedkølings tiden for anmodning af råstoffer. | ||
|1300 af hver | |1300 af hver råstof og 6 forsknings point | ||
|} | |} |
Nuværende version fra 15. nov. 2016, 15:39
Kamppoints Landsbyer vil tillade dig at samle tropper og råstoffer på din ø, for at udbygge dit rige. Der er 6 tilgængelige ruiner, du kan overtage på øen(Du starter med 0). Når du engang har købt disse ruinbyer, med kamppoint, vil den udbygges til en kamppoints Landsby, hvorfra du kan hente råstoffer og forskellige typer af enheder.
Introduktion af det nye system
Med de nye kamppoints Landsbyer og Banditlejren, ønsker vi at forbedre opstarts fasen, for at holde nye som gamle spillere mere motiverede til at komme tilbage de efterfølgende dage. For at opnå dette, har vi gjort de gamle landsbyer mere brugervenligt og reduceret deres kompleksitet. Vi ønsker at tilbyde dig flere muligheder for kampe, i starten af nye verdener. Som resultat har vi indført en ny funktion på øen, for din første by: Banditlejren. Den vil indeholde 100 kampe imod NPC enheder. Som helt ny spiller, er det vigtigt at lave adskellige angreb på NPC enheder, for at kunne lære at forstå angrebs systemet, og for at finde ud af fordele og ulemper på de forskellige enheder. Dette vil forberede dig til, når din begynder beskyttelse udløber.
Sammenligningen
Funktion | Gamle System | Ny System |
---|---|---|
Antal af landsbyer på øen | 8 | 6 |
Antallet af landsbyer du starter med | 1 | 0 |
Farven på flaget - Ikke i din besiddelse (ruin) | Rød | Grå |
Farven på flaget - ejet af dig | Grøn | Gul |
Plyndring | Ja | Nej |
Morale | Ja | Nej |
Samlet opgradering | Ja | Nej |
Antal opgraderings nivauer | 6 | 6 |
Muligheden for at skifte mellem landsbyrne | Nej | Ja |
Omkostninger for opgradering til næste niveau | Råstoffer | Kamppoint |
Tid for opgradering af landsby | Straks | Forsinket
Landsbyen kan stadig bruges, mens den opgraderes. |
Krav for at opbygge en landsby | Ingen | Du skal have nok kamppoint |
Åbning af nye landsbyer | Bekæmpe enheder | Bruge kamppoint |
Max. muligheder for anmodning af råstoffer | 8 | 4 |
Forskning: Diplomati +
'Forskning: Bytte |
|
Begge forskninger er blevet samlet til 1 forskning:
|
Antal råstoffer per anmodning | Hastighd 1 / landsby niveaul 1:
|
Tidligere værdier forøges med 33% |
Anmodning af enheder har indflydelse på den daglige råstof kapacitet | Ja | Nej, så længe landsbyen er klar. |
Hvordan får jeg en kamppoints Landsby?
For at kunne få en kamppoints Landsby, skal du bruge dine kamppoint. Når du har nok kamppoint, kan du trykke på ruin byen. Når du har trykket, vil du straks bygge landsbyen til niveau 1.
Herunder er der en tbel med de beregnede omkostninger:
Antal af landsbyer | Omkostninger(i kamppoint) |
---|---|
1 | 2 |
2 | 8 |
3 | 10 |
4 | 30 |
5 | 50 |
6+ | 100 |
Når du engang har opnået 6 kamppoints Landsbyer, vil omkostningerne derefter forblive på 100 kamppoint. Denne omkostning forbliver sådan for alle landsbyer du bygger i fremtiden
Landsby Symboler
Landsby Status | Grafik | Værktøjs tip |
---|---|---|
Ikke i din besiddelse
(ruin) |
||
I din besiddelse
(klar til at hente) |
||
I din besiddelse
(nedkøling efter indsamling) |
||
I din besiddelse
(nedkøling efter opgradering) |
Erhvervelse af tropper og råstoffer
Når det kun vil være muligt at have 6 landsbyer istedet for 8 som i det gamle system. Derfor har vi øget mængden af råstoffer med 25%. Hver gang de henter råstoffer vil de blive taget fra den daglige total mængde råstoffer (som afhænger af landsbyens level). Herudover, hvis du henter råstoffer vil du ikke kunne hente tropper indtil nedkølings perioden er slut.
Den totale daglige grænse
Landsby level | Gammel daglig grænse | Ny daglig grænse | |
---|---|---|---|
1 | 6250 | 2500 | |
2 | 7500 | 3000 | |
3 | 8750 | 3500 | |
4 | 10000 | 4000 | |
5 | 11250 | 4500 | |
6 | 12500 | 5000 | |
Nye værdier ganges med verdens hastighed. |
Indsamling af Råstoffer
Du vil have flere forskellige indsamlings muligheder at vælge imellem, fra 5 minutter til 8 timer. For at få adgang til de forskellige muligheder skal du opgraderer dit lager fornuftigt:
Muligheder | Lager Level |
---|---|
1 | 1 |
2 | 5 |
3 | 7 |
4 | 10 |
Følgende muligheder er tilgængelig når du har et passende lager level:
Landsby Level | 5 Minutter Nedkøling | 20 Minutter Nedkøling | 90 Minutter Nedkøling | 4 Timer Nedkøling | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 13 | 31 | 68 | 133 | |
2 | 16 | 36 | 79 | 155 | |
3 | 18 | 41 | 91 | 177 | |
4 | 21 | 47 | 102 | 200 | |
5 | 24 | 52 | 113 | 222 | |
6 | 26 | 57 | 124 | 244 |
Herudover, vil du have mulighed for at udforske teknologien "Landsbyernes Loyalitet" for nogle andre tider:
Landsby Level | 10 Minutter Nedkøling | 40 Minutter Nedkøling | 3 Timer Nedkøling | 8 Timer Nedkøling | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 66 | 148 | 286 | |
2 | 34 | 78 | 171 | 334 | |
3 | 40 | 89 | 195 | 382 | |
4 | 45 | 101 | 219 | 430 | |
5 | 51 | 112 | 243 | 477 | |
6 | 57 | 124 | 267 | 525 |
Indsamling af Enheder
Indsamling af enheder tæller ikke længere med i den daglige grænse når du henter dem i kamppoints landsbyer. Dog har de en nedkølings tid ligesom når du henter råstoffer. Nedenunder er en tabel med tiderne:
Landsby Level | Sværdmænd | Slynger | Buer | Hopliter | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2.43 | 2.25 | 2.25 | 1.95 | |
2 | 2.87 | 2.65 | 2.65 | 2.29 | |
3 | 3.27 | 3.02 | 3.02 | 2.61 | |
4 | 3.62 | 3.34 | 3.34 | 2.89 | |
5 | 4.05 | 3.74 | 3.74 | 3.24 | |
6 | 4.48 | 4.14 | 4.14 | 3.59 |
For at frigøre enhederne ovenover bliver du nød til at øge din bondegårds level. Hver enheds mulighed kræver et minimum`s bondegårds level før du kan indsamle den enhed.
Mulighed | Krav |
---|---|
1 | Bondegård level 5 |
2 | Bondegård level 7 |
3 | Bondegård level 10 |
4 | Bondegård level 15 |
Handel
Du vil have mulighed for at handle med kamppoints landsbyerne med en maksimum ratio på 1,7. Du kan mindst handle med 100 råstoffer og maksimum er 2000.
Når du handler med kamppoints landsbyer vil ratioen droppe. Over tid vil den blive genoprettet med en rate på 0,02 per time * verdens hastighed.
Landsby gennemgang
Det er nu muligt at gå igennem dine kamppoints landsbyer for at farme ressourcer. Du kan gøre det ved at klikke på pilene som vist på billedet.
Teknologi
Med introduktionen af Kamppoints landsbyer vil der være en ny teknologi som du kan udforske Landsbyernes Loyalitet som vil øge mængden af ressourcer du modtager med 115%.