Kamppoints Landsbyer: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
 
(15 mellemliggende versioner af 3 andre brugere ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
Battle Point Villages allow you to collect troops and resources on your islands to progress your empire. There are 6 available ruins for you to take on an island (you do not start with any). Once you buy the ruin with battle points it will turn into a Battle Point Village and you will be able to collect resources and different types of troops.  
Kamppoints Landsbyer vil tillade dig at samle tropper og råstoffer på din ø, for at udbygge dit rige.
Der er 6 tilgængelige ruiner, du kan overtage på øen(Du starter med 0).
Når du engang har købt disse ruinbyer, med kamppoint, vil den udbygges til en kamppoints Landsby, hvorfra du kan hente råstoffer og forskellige typer af enheder.


=Summary of the New System=


With the new battle point villages and the bandits camp we want to improve the early game phase in order to keep more players in the game and motivate them to come back on the following days. To achieve this we simplified the usability of the old farming villages, and reduced their complexity. We want to offer you more possibilities to fight during the first days on a new world. As a result, we have integrated a new feature on the island of your first city, the Bandits Camp. It will contain a total of 100 PvE fights. As a new player it’s important to perform several PvE fights in order to understand how the battle system works, and to figure out the pros and cons of the different units. This will allow you to be better prepared as your beginner's protection wears off.
=Introduktion af det nye system=
 
Med de nye kamppoints Landsbyer og Banditlejren, ønsker vi at forbedre opstarts fasen, for at holde nye som gamle spillere mere motiverede til at komme tilbage de efterfølgende dage.
For at opnå dette, har vi gjort de gamle landsbyer mere brugervenligt og reduceret deres kompleksitet.
Vi ønsker at tilbyde dig flere muligheder for kampe, i starten af nye verdener. Som resultat har vi indført en ny funktion på øen, for din første by: Banditlejren.
Den vil indeholde 100 kampe imod NPC enheder.
Som helt ny spiller, er det vigtigt at lave adskellige angreb på NPC enheder, for at kunne lære at forstå angrebs systemet, og for at finde ud af fordele og ulemper på de forskellige enheder.
Dette vil forberede dig til, når din begynder beskyttelse udløber.
 


[[File:BPV_island.png|center|600px]]
[[File:BPV_island.png|center|600px]]


== Comparison Chart ==
== Sammenligningen==


{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
!Feature
!Funktion
!Old System
!Gamle System
!New System
!Ny System
|-
|-
|'''Number of villages per island'''
|'''Antal af landsbyer på øen'''
|8
|8
|6
|6
|-
|-
|'''Number of farming villages that you start with'''
|'''Antallet af landsbyer du starter med'''
|1
|1
|0
|0
|-
|-
|'''Color of the flag - not in your possession (ruin)'''
|'''Farven på flaget - Ikke i din besiddelse (ruin)'''
|Red
|Rød
|Grey
|Grå
|-
|-
|'''Color of the flag - owned by you'''
|'''Farven på flaget - ejet af dig'''
|Green
|Grøn
|Yellow
|Gul
|-
|-
|'''Looting'''
|'''Plyndring'''
|Yes
|Ja
|No
|Nej
|-
|-
|'''Happiness'''
|'''Morale'''
|Yes
|Ja
|No
|Nej
|-
|-
|'''Cooperative upgrading'''
|'''Samlet opgradering'''
|Yes
|Ja
|No
|Nej
|-
|-
|'''Number of upgrade levels'''
|'''Antal opgraderings nivauer'''
|6
|6
|6
|6
|-
|-
|'''Ability to cycle through farm villages'''
|'''Muligheden for at skifte mellem landsbyrne'''
|No
|Nej
|Yes
|Ja
|-
|-
|'''Costs for upgrading a farm to a next level'''
|'''Omkostninger for opgradering til næste niveau'''
|Resources
|Råstoffer
|Battle Points
|Kamppoint
|-
|-
|'''Time for upgrading a farm'''
|'''Tid for opgradering af landsby'''
|Instant
|Straks
|Delayed
|Forsinket
Farming Village is still usable while upgrading
Landsbyen kan stadig bruges, mens den opgraderes.
|-
|-
|'''Requirements for upgrading a farm'''
|'''Krav for at opbygge en landsby'''
|None
|Ingen
|You need enough battle points
|Du skal have nok kamppoint
|-
|-
|'''Unlocking new farming villages'''
|'''Åbning af nye landsbyer'''
|Killing Units
|Bekæmpe enheder
|Spending battle points
|Bruge kamppoint
|-
|-
|'''Max. options for demanding resources'''
|'''Max. muligheder for anmodning af råstoffer'''
|8
|8
|4
|4
|-
|-
|'''Diplomacy technology +'''
|'''Forskning: Diplomati +'''
'''Booty technology'''
'''Forskning: Bytte''
|  
|  
*+4 additional demand options
*+4 yderligere anmodnings muligheder
*Increases the amount of resources you receive from farming by 15%.
*Forbedret antallet af råstoffer du kan modtage med 15%
|Both technologies have been combined to one technology:
|Begge forskninger er blevet samlet til 1 forskning:
*New effect:
*Ny effekt:
**+115% resources
**+115% råstoffer
**Double cool down times
**Fordoblet nedkølings tid.
*Costs: 1300 of each resource + 6 research points
*Omkostninger: 1300 af hver råstof + 6 forsknings point
|-
|-
|'''Amount of Resources per Demand'''
|'''Antal råstoffer per anmodning'''
|Speed 1 / farming level 1:
|Hastighd 1 / landsby niveaul 1:
*5 min: 10 resources
*5 min: 10 råstoffer
*20 min: 23 resources
*20 min: 23 råstoffer
*90 min: 51 resources
*90 min: 51 råstoffer
*240 min: 100 resources
*240 min: 100 råstoffer
|The previous values will be increased by 25%
|Tidligere værdier forøges med 33%
|-
|-
|'''Requesting units has influence on the daily capacity'''
|'''Anmodning af enheder har indflydelse på den daglige råstof kapacitet'''
|Yes
|Ja
|No as long as the village is ready
|Nej, så længe landsbyen er klar.
|}
|}


= Obtaining Battle Point Villages =
= Hvordan får jeg en kamppoints Landsby? =
 
For at kunne få en kamppoints Landsby, skal du bruge dine kamppoint.
Når du har nok kamppoint, kan du trykke på ruin byen.
Når du har trykket, vil du straks bygge landsbyen til niveau 1.


In order to obtain a battle point village you will need to spend your battle points. Once you have the required battle points available, you can click on the ruin and build your village. After clicking the build button the village will immediately be built to level 1.


[[File:Build_FV.png|center|700px]]
[[File:Build_FV.png|center|700px]]


Below is a table with the associated costs:
Herunder er der en tbel med de beregnede omkostninger:


{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
!Number of Villages
!Antal af landsbyer
!Cost (in battle points)
!Omkostninger(i kamppoint)
|-
|-
|1
|1
Linje 127: Linje 139:
|}
|}


Once you unlock your sixth village the cost to build a village will be 100 battle points. This number will not reset and counts for all of your cities.
Når du engang har opnået 6 kamppoints Landsbyer, vil omkostningerne derefter forblive på 100 kamppoint. Denne omkostning forbliver sådan for alle landsbyer du bygger i fremtiden


==Village Symbols==
==Landsby Symboler==


{|class="wikitable" style="text-align:center"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
!Village Status
!Landsby Status
!Graphic
!Grafik
!Tooltip
!Værktøjs tip
|-
|-
|Not In Your Possession
|Ikke i din besiddelse
(ruin)
(ruin)
|[[File:bpv_ruind1.png]][[File:bpv_ruinn1.png]][[File:bpv_ruind2.png]][[File:bpv_ruinn2.png]][[File:bpv_ruind3.png]][[File:bpv_ruinn3.png]][[File:bpv_ruind4.png]][[File:bpv_ruinn4.png]][[File:bpv_ruind5.png]][[File:bpv_ruinn5.png]][[File:bpv_ruind6.png]][[File:bpv_ruinn6.png]]
|[[File:bpv_ruind1.png]][[File:bpv_ruinn1.png]][[File:bpv_ruind2.png]][[File:bpv_ruinn2.png]][[File:bpv_ruind3.png]][[File:bpv_ruinn3.png]][[File:bpv_ruind4.png]][[File:bpv_ruinn4.png]][[File:bpv_ruind5.png]][[File:bpv_ruinn5.png]][[File:bpv_ruind6.png]][[File:bpv_ruinn6.png]]
|[[File:bpv_tooltip3.png]]
|[[File:bpv_tooltip3.png]]
|-
|-
|In Your Possession
|I din besiddelse
(ready to farm)
(klar til at hente)
|[[File:bpv_demand.png]]
|[[File:bpv_demand.png]]
|[[File:bpv_tooltip4.png]]
|[[File:bpv_tooltip4.png]]
|-
|-
|In Your Possession
|I din besiddelse
(cooldown after collection)
(nedkøling efter indsamling)
|[[File:bpv_level1_flag.png]]
|[[File:bpv_level1_flag.png]]
|[[File:bpv_tooltip1.png]]
|[[File:bpv_tooltip1.png]]
|-
|-
|In Your Possession
|I din besiddelse
(cooldown after upgrading)
(nedkøling efter opgradering)
|[[File:bpv_level1_flag.png]]
|[[File:bpv_level1_flag.png]]
|[[File:bpv_tooltip2.png]]
|[[File:bpv_tooltip2.png]]
|}
|}


= Obtaining Troops and Resources =
= Erhvervelse af tropper og råstoffer =


[[File:BPV_accept_units.png|700px|center]]
[[File:BPV_accept_units.png|700px|center]]


Since you will only be able to obtain 6 villages instead of 8 like the old system, we have increased the amount of resources by 25%. Each time you demand resources it is subtracted from the daily total (which is dependent on the level of the village). Additionally, if you demand resources you will not be able to demand troops until the cool down period has ended.
Når det kun vil være muligt at have 6 landsbyer istedet for 8 som i det gamle system. Derfor har vi øget mængden af råstoffer med 25%. Hver gang de henter råstoffer vil de blive taget fra den daglige total mængde råstoffer (som afhænger af landsbyens level). Herudover, hvis du henter råstoffer vil du ikke kunne hente tropper indtil nedkølings perioden er slut.


== Total Daily Limit ==
== Den totale daglige grænse ==


{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
!colspan="2"|Village level
!colspan="2"|Landsby level
!Old Daily Limit
!Gammel daglig grænse
!New Daily Limit
!Ny daglig grænse
|-
|-
|1
|1
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|6250
|6250
|1000
|2500
|-
|-
|2
|2
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|7500
|7500
|2000
|3000
|-
|-
|3
|3
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|8750
|8750
|3000
|3500
|-
|-
|4
|4
Linje 193: Linje 205:
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|11250
|11250
|5000
|4500
|-
|-
|6
|6
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|12500
|12500
|6000
|5000
|-
|-
|colspan="4" style = "text-align:center"|''New values are multiplied by world speed.''
 
|colspan="4" style = "text-align:center"|''Nye værdier ganges med verdens hastighed.''
|}
|}


Linje 235: Linje 248:
|1
|1
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|12
|13
|29
|31
|64
|68
|125
|133
|-
|-
|2
|2
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|15
|16
|34
|36
|75
|79
|145
|155
|-
|-
|3
|3
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|17
|18
|39
|41
|85
|91
|166
|177
|-
|-
|4
|4
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
|20
|21
|44
|47
|95
|102
|187
|200
|-
|-
|5
|5
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|22
|24
|49
|52
|106
|113
|208
|222
|-
|-
|6
|6
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|25
|26
|54
|57
|116
|124
|229
|244
|-
|-
|}
|}
Linje 289: Linje 302:
|1
|1
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|25
|28
|62
|66
|137
|148
|268
|286
|-
|-
|2
|2
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|32
|34
|73
|78
|161
|171
|311
|334
|-
|-
|3
|3
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|36
|40
|83
|89
|182
|195
|356
|382
|-
|-
|4
|4
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
|43
|45
|94
|101
|204
|219
|402
|430
|-
|-
|5
|5
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|47
|51
|105
|112
|227
|243
|447
|477
|-
|-
|6
|6
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|53
|57
|116
|124
|249
|267
|492
|525
|-
|-
|}
|}


== Collecting Units ==
== Indsamling af Enheder ==


Collecting units no longer counts against the daily limit when collecting from battle point villages. They do, however, require a cool down just like when you are collecting resources. Below is a table with the respective values:
Indsamling af enheder tæller ikke længere med i den daglige grænse når du henter dem i kamppoints landsbyer. Dog har de en nedkølings tid ligesom når du henter råstoffer. Nedenunder er en tabel med tiderne:


{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
!colspan="2"|Village Level
!colspan="2"|Landsby Level
!Swordsmen
!Sværdmænd
!Slingers
!Slynger
!Archers
!Buer
!Hoplites
!Hopliter
|-
|-
|1
|1
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|1
|2.43
|1
|2.25
|1
|2.25
|1
|1.95
|-
|-
|2
|2
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|2
|2.87
|2
|2.65
|2
|2.65
|2
|2.29
|-
|-
|3
|3
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|3
|3.27
|3
|3.02
|3
|3.02
|3
|2.61
|-
|-
|4
|4
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
|4
|3.62
|4
|3.34
|4
|3.34
|4
|2.89
|-
|-
|5
|5
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|5
|4.05
|5
|3.74
|5
|3.74
|5
|3.24
|-
|-
|6
|6
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|6
|4.48
|6
|4.14
|6
|4.14
|6
|3.59
|-
|-
|}
|}


<div class="center">''The cooldown time for collecting all types of units is 3 hours.''</div>
<div class="center">''Nedkølings tiden for at indsamle alle typer enheder er 3 timer.''</div>


In order to unlock the above units you will need to increase your farm level. Each unit option requires a minimum farm level before you will be able to collect that unit.  
For at frigøre enhederne ovenover bliver du nød til at øge din bondegårds level. Hver enheds mulighed kræver et minimum`s bondegårds level før du kan indsamle den enhed.


{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
!Option
!Mulighed
!Requirement
!Krav
|-
|-
|1
|1
|Farm level 5
|Bondegård level 5
|-
|-
|2
|2
|Farm level 7
|Bondegård level 7
|-
|-
|3
|3
|Farm level 10
|Bondegård level 10
|-
|-
|4
|4
|Farm level 15
|Bondegård level 15
|}
|}


Linje 433: Linje 446:
|-
|-
|
|
*Øger mængden af ressourcer du modtager med 115%  
*Øger mængden af råstoffer du modtager med 115%  
*Halvere nedkølings tiden for farming af ressourcer.
*Fordobler nedkølings tiden for anmodning af råstoffer.
|1300 af hver ressource og 6 forsknings point
|1300 af hver råstof og 6 forsknings point
|}
|}

Nuværende version fra 15. nov. 2016, 15:39

Kamppoints Landsbyer vil tillade dig at samle tropper og råstoffer på din ø, for at udbygge dit rige. Der er 6 tilgængelige ruiner, du kan overtage på øen(Du starter med 0). Når du engang har købt disse ruinbyer, med kamppoint, vil den udbygges til en kamppoints Landsby, hvorfra du kan hente råstoffer og forskellige typer af enheder.


Introduktion af det nye system

Med de nye kamppoints Landsbyer og Banditlejren, ønsker vi at forbedre opstarts fasen, for at holde nye som gamle spillere mere motiverede til at komme tilbage de efterfølgende dage. For at opnå dette, har vi gjort de gamle landsbyer mere brugervenligt og reduceret deres kompleksitet. Vi ønsker at tilbyde dig flere muligheder for kampe, i starten af nye verdener. Som resultat har vi indført en ny funktion på øen, for din første by: Banditlejren. Den vil indeholde 100 kampe imod NPC enheder. Som helt ny spiller, er det vigtigt at lave adskellige angreb på NPC enheder, for at kunne lære at forstå angrebs systemet, og for at finde ud af fordele og ulemper på de forskellige enheder. Dette vil forberede dig til, når din begynder beskyttelse udløber.


BPV island.png

Sammenligningen

Funktion Gamle System Ny System
Antal af landsbyer på øen 8 6
Antallet af landsbyer du starter med 1 0
Farven på flaget - Ikke i din besiddelse (ruin) Rød Grå
Farven på flaget - ejet af dig Grøn Gul
Plyndring Ja Nej
Morale Ja Nej
Samlet opgradering Ja Nej
Antal opgraderings nivauer 6 6
Muligheden for at skifte mellem landsbyrne Nej Ja
Omkostninger for opgradering til næste niveau Råstoffer Kamppoint
Tid for opgradering af landsby Straks Forsinket

Landsbyen kan stadig bruges, mens den opgraderes.

Krav for at opbygge en landsby Ingen Du skal have nok kamppoint
Åbning af nye landsbyer Bekæmpe enheder Bruge kamppoint
Max. muligheder for anmodning af råstoffer 8 4
Forskning: Diplomati +

'Forskning: Bytte

  • +4 yderligere anmodnings muligheder
  • Forbedret antallet af råstoffer du kan modtage med 15%
Begge forskninger er blevet samlet til 1 forskning:
  • Ny effekt:
    • +115% råstoffer
    • Fordoblet nedkølings tid.
  • Omkostninger: 1300 af hver råstof + 6 forsknings point
Antal råstoffer per anmodning Hastighd 1 / landsby niveaul 1:
  • 5 min: 10 råstoffer
  • 20 min: 23 råstoffer
  • 90 min: 51 råstoffer
  • 240 min: 100 råstoffer
Tidligere værdier forøges med 33%
Anmodning af enheder har indflydelse på den daglige råstof kapacitet Ja Nej, så længe landsbyen er klar.

Hvordan får jeg en kamppoints Landsby?

For at kunne få en kamppoints Landsby, skal du bruge dine kamppoint. Når du har nok kamppoint, kan du trykke på ruin byen. Når du har trykket, vil du straks bygge landsbyen til niveau 1.


Build FV.png

Herunder er der en tbel med de beregnede omkostninger:

Antal af landsbyer Omkostninger(i kamppoint)
1 2
2 8
3 10
4 30
5 50
6+ 100

Når du engang har opnået 6 kamppoints Landsbyer, vil omkostningerne derefter forblive på 100 kamppoint. Denne omkostning forbliver sådan for alle landsbyer du bygger i fremtiden

Landsby Symboler

Landsby Status Grafik Værktøjs tip
Ikke i din besiddelse

(ruin)

Bpv ruind1.pngBpv ruinn1.pngBpv ruind2.pngBpv ruinn2.pngBpv ruind3.pngBpv ruinn3.pngBpv ruind4.pngBpv ruinn4.pngBpv ruind5.pngBpv ruinn5.pngBpv ruind6.pngBpv ruinn6.png Bpv tooltip3.png
I din besiddelse

(klar til at hente)

Bpv demand.png Bpv tooltip4.png
I din besiddelse

(nedkøling efter indsamling)

Bpv level1 flag.png Bpv tooltip1.png
I din besiddelse

(nedkøling efter opgradering)

Bpv level1 flag.png Bpv tooltip2.png

Erhvervelse af tropper og råstoffer

BPV accept units.png

Når det kun vil være muligt at have 6 landsbyer istedet for 8 som i det gamle system. Derfor har vi øget mængden af råstoffer med 25%. Hver gang de henter råstoffer vil de blive taget fra den daglige total mængde råstoffer (som afhænger af landsbyens level). Herudover, hvis du henter råstoffer vil du ikke kunne hente tropper indtil nedkølings perioden er slut.

Den totale daglige grænse

Landsby level Gammel daglig grænse Ny daglig grænse
1 Bpv level1.png 6250 2500
2 Bpv level2.png 7500 3000
3 Bpv level3.png 8750 3500
4 Bpv level4.png 10000 4000
5 Bpv level5.png 11250 4500
6 Bpv level6.png 12500 5000
Nye værdier ganges med verdens hastighed.

Indsamling af Råstoffer

Du vil have flere forskellige indsamlings muligheder at vælge imellem, fra 5 minutter til 8 timer. For at få adgang til de forskellige muligheder skal du opgraderer dit lager fornuftigt:

Muligheder Lager Level
1 1
2 5
3 7
4 10

Følgende muligheder er tilgængelig når du har et passende lager level:

Landsby Level 5 Minutter Nedkøling 20 Minutter Nedkøling 90 Minutter Nedkøling 4 Timer Nedkøling
1 Bpv level1.png 13 31 68 133
2 Bpv level2.png 16 36 79 155
3 Bpv level3.png 18 41 91 177
4 Bpv level4.png 21 47 102 200
5 Bpv level5.png 24 52 113 222
6 Bpv level6.png 26 57 124 244

Herudover, vil du have mulighed for at udforske teknologien "Landsbyernes Loyalitet" for nogle andre tider:

Landsby Level 10 Minutter Nedkøling 40 Minutter Nedkøling 3 Timer Nedkøling 8 Timer Nedkøling
1 Bpv level1.png 28 66 148 286
2 Bpv level2.png 34 78 171 334
3 Bpv level3.png 40 89 195 382
4 Bpv level4.png 45 101 219 430
5 Bpv level5.png 51 112 243 477
6 Bpv level6.png 57 124 267 525

Indsamling af Enheder

Indsamling af enheder tæller ikke længere med i den daglige grænse når du henter dem i kamppoints landsbyer. Dog har de en nedkølings tid ligesom når du henter råstoffer. Nedenunder er en tabel med tiderne:

Landsby Level Sværdmænd Slynger Buer Hopliter
1 Bpv level1.png 2.43 2.25 2.25 1.95
2 Bpv level2.png 2.87 2.65 2.65 2.29
3 Bpv level3.png 3.27 3.02 3.02 2.61
4 Bpv level4.png 3.62 3.34 3.34 2.89
5 Bpv level5.png 4.05 3.74 3.74 3.24
6 Bpv level6.png 4.48 4.14 4.14 3.59
Nedkølings tiden for at indsamle alle typer enheder er 3 timer.

For at frigøre enhederne ovenover bliver du nød til at øge din bondegårds level. Hver enheds mulighed kræver et minimum`s bondegårds level før du kan indsamle den enhed.

Mulighed Krav
1 Bondegård level 5
2 Bondegård level 7
3 Bondegård level 10
4 Bondegård level 15

Handel

Du vil have mulighed for at handle med kamppoints landsbyerne med en maksimum ratio på 1,7. Du kan mindst handle med 100 råstoffer og maksimum er 2000.

BPV trading.png

Når du handler med kamppoints landsbyer vil ratioen droppe. Over tid vil den blive genoprettet med en rate på 0,02 per time * verdens hastighed.

Landsby gennemgang

Bpv toggle.png

Det er nu muligt at gå igennem dine kamppoints landsbyer for at farme ressourcer. Du kan gøre det ved at klikke på pilene som vist på billedet.

Teknologi

Med introduktionen af Kamppoints landsbyer vil der være en ny teknologi som du kan udforske Landsbyernes Loyalitet som vil øge mængden af ressourcer du modtager med 115%.

Landsbyernes loyalitet
Villagers loyalty.png

Kræver Level 7 Akademi

Effekt Pris
  • Øger mængden af råstoffer du modtager med 115%
  • Fordobler nedkølings tiden for anmodning af råstoffer.
1300 af hver råstof og 6 forsknings point