Plyndringssystem: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
 
(19 mellemliggende versioner af 4 andre brugere ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
[[Kategori:2.0]]
{{Tick}}
{{Tick}}


Med 2.0 kom der et helt nyt plyndringssystem i Grepolis. Dette nye system er en stor forbedring i forhold til det gamle system, hvilket gør plyndring meget nemmere og sjovere end før.
Med 2.0 kom der et helt nyt plyndringssystem i Grepolis. Dette nye system er en stor forbedring i forhold til det gamle system, hvilket gør plyndring meget nemmere og sjovere end før.


==Hvad er plyndring?==
=Hvad er plyndring?=
Plyndring er i sin enkle form at tage råstoffer fra en spiller eller en af plyndringsbyerne. Dette vil dog handle om råstofferne fra plyndringsbyerne. Før 2.0 skulle dette gøres ved brug af enheder. Dette var en ret træls opgave, da du skulle sende angreb mod byerne, for at kunne få råstoffer ud af dem. Nu kan dette gøres med et tryk og uden brugen af værdifulde enheder.
Plyndring er i sin enkle form at tage råstoffer fra en spiller eller en af plyndringsbyerne. Dette vil dog handle om råstofferne fra plyndringsbyerne. Før 2.0 skulle dette gøres ved brug af enheder. Dette var en ret træls opgave, da du skulle sende angreb mod byerne, for at kunne få råstoffer ud af dem. Nu kan dette gøres med et tryk og uden brugen af værdifulde enheder.




=== Hvad ser jeg på? ===
== Hvad ser jeg på? ==


De følgende billeder er til for at illustrere hvilken forskel der er på de forskellige plyndringsbyer på din ø og hvad disse betyder.
De følgende billeder er til for at illustrere hvilken forskel der er på de forskellige plyndringsbyer på din ø og hvad disse betyder.
Linje 35: Linje 34:




== Overtagelse ==
= Overtagelse =


I Grepolis 2.0 starter alle spillere med 1 plyndringsby, der er under deres kontrol. Da enheder ikke længere skal bruges til plyndring vil placering af denne første plyndringsby variere. For at få råstoffer eller enheder fra de andre plyndringsbyer skal disse først overtage. Dette gøres ved at slå modstanden i byerne ihjel. Mængden af modstand afhænger af antallet af plyndringsbyer. Du kan ikke overtage mere end en by ad gangen. Du skal også efterleve de krav, hver plyndringsby stiller op.  
I Grepolis 2.0 starter alle spillere med 1 plyndringsby, der er under deres kontrol. Da enheder ikke længere skal bruges til plyndring vil placering af denne første plyndringsby variere. For at få råstoffer eller enheder fra de andre plyndringsbyer skal disse først overtage. Dette gøres ved at slå modstanden i byerne ihjel. Mængden af modstand afhænger af antallet af plyndringsbyer. Du kan ikke overtage mere end en by ad gangen. Du skal også efterleve de krav, hver plyndringsby stiller op.  
* F.eks. hvis den blå bar siger "40/50", betyder dette, at du mangler hvad der svarer til 10 enheder (optælles i befolkning). Dette kunne være 10 sværdmænd, 3 ryttere og 1 slyngekaster - skibe tæller også med.
* F.eks. hvis den blå bar siger "40/50", betyder dette, at du mangler hvad der svarer til 10 enheder (optælles i befolkning). Dette kunne være 10 sværdmænd, 3 ryttere og 1 slyngekaster - skibe tæller også med.


{|class=wikitable style="text-align: center;"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
Linje 79: Linje 79:
  |align="center"|1000
  |align="center"|1000
  |}
  |}


Noter venligst at plyndringer er tilknyttet en enkelt spiller - Du kan altså ikke overtage andres plyndringsbyer.
Noter venligst at plyndringer er tilknyttet en enkelt spiller - Du kan altså ikke overtage andres plyndringsbyer.


==Plyndring==


Da hver spiller starter med en plyndringsby, er der et par muligheder, der kan udføres for at få råstoffer. De første valg er: Anmod om råstoffer, Plyndr råstoffer og udvid plyndringsbyen. Senere mulighed for åbne op for: Anmod om enheder (Kun niveau 3+ plyndringbyer) og handel med råstoffer (med en [[Markedsplads|markedsplads]] i niveau 5).
 
=Plyndring=
 
 
Da hver spiller starter med en plyndringsby, er der et par muligheder, der kan udføres for at få råstoffer. De første valg er: Anmod om råstoffer, Plyndr råstoffer og udvid plyndringsbyen. Senere mulighed for åbne op for: Anmod om enheder (Kun niveau 3+ plyndringbyer) og handel med råstoffer (med en [[Marked|markedsplads]] i niveau 5).
 


{|class=wikitable style="text-align: center;"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
Linje 104: Linje 109:
<font size=2>'''Info (Udvid)'''</font>
<font size=2>'''Info (Udvid)'''</font>
|}
|}


Der vil være en nedkølingsperiode, uanset hvilken af metoder en spiller bruger. I denne periode vil der ikke være mulighed for at få flere råstoffer. Det er denne tid, hvor plyndringsbyerne genopfylder deres lagre. Denne nedkølingstid er ens på alle verdener og er altså ikke påvirket af verdenens hastighed. Antallet der er vist er for alle råstoffer og ikke en total mængde.
Der vil være en nedkølingsperiode, uanset hvilken af metoder en spiller bruger. I denne periode vil der ikke være mulighed for at få flere råstoffer. Det er denne tid, hvor plyndringsbyerne genopfylder deres lagre. Denne nedkølingstid er ens på alle verdener og er altså ikke påvirket af verdenens hastighed. Antallet der er vist er for alle råstoffer og ikke en total mængde.


Teknologien [[Teknologi:Bytte|bytte]] giver dig yderligere 4 muligheder for at plyndre eller anmode om råstoffer. Disse muligheder giver 66% flere råstoffer, men tager også længere tid at genopfylde fra.
Teknologien [[Oversigt:Bytte|bytte]] giver dig yderligere 4 muligheder for at plyndre eller anmode om råstoffer. Disse muligheder giver 66% flere råstoffer, men tager også længere tid at genopfylde fra.
 


{|class=wikitable style="text-align: center;"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
Linje 134: Linje 141:
|}
|}


===Demanding Resources===
 
==Anmodning af råstoffer==


{|class=wikitable style="text-align: center;"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
  |align=center colspan=1|[[File:Demand.png]]
  |align=center colspan=1|[[File:Demand.png]]
<font size=2>'''Demand Resources'''</font>
<font size=2>'''Anmod'''</font>
  |align=left colspan=1|The main method of gathering resources from a farm is by demanding them. This gives a nominal rate of resources, but doesn't affect mood of the farming village.
  |align=left colspan=1|Den mest brugte mulighed for at få råstoffer er ved at anmode om dem. Dette giver dig en lille rate af råstoffer, men har ingen indflydelse på byen humør.
|}
|}


This can be done by clicking on a conquered farm, selecting the demand option and by demanding the specified amount. You will receive the resources instantly in your warehouse. You will then need to wait the specified amount of time before you can demand again from this particular village.
 
Dette kan gøres ved at trykke på en overtaget plyndringsby og vælge anmode muligheden. Herefter skal du vælge den ønskede mængde. Du vil modtage råstofferne omgående. Du skal herefter vente en antal minutter/timer, før du kan anmode fra samme landsby igen.
 


[[File:FV.png|center]]
[[File:FV.png|center]]


* ''This screenshot was taken at Speed 2.''
* ''Taget ved hastighed 2.''


#The farming villages current mood. This is unaffected when demanding resources.
#Plyndringsbyens nuværende humør.
#The current farming village level. (1 is the default, 6 is the highest level)
#Plyndringsbyens niveau (1 er standard, 6 er højeste)
#Time until you're able to loot/demand again. In this screenshot, the player is ready to demand/loot again. This time is unique to the farming village.
#Tid til du kan anmode/plyndre igen. Her kan byen igen bruges til at anmode eller plyndre.
#The amount of each resource* you'll receive if you take this offer.
#Mængden af hvert råstof, du vil modtage.
#The time you'll have to wait until you can loot/demand again if you take this offer
#Tiden du skal vente, hvis du vælger dette tilbud.
#You can demand this offer with this button, with the resources being delivered instantly.
#Du kan anmode om råstoffer ved at bruge denne knap.


Depending on the level of the farming village, the amount of each resource you receive will vary and also whether or not you have [[Booty]] researched.  The following table shows the amounts given for Demanding Resources at each farm level with the amounts for [[Booty]] in brackets.


{|class=wikitable style="text-align: center;"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
!colspan=5|Demand production per level & time
!colspan=5|Produktion pr niveau og tid
|-
|-
  |align="center"|  
  |align="center"|  
  |align="center"|'''5 minutes (10 minutes)'''
  |align="center"|'''5 minutter (10 minutter)'''
  |align="center"|'''20 minutes (40 minutes)'''
  |align="center"|'''20 minutter (40 minutter)'''
  |align="center"|'''120 minutes (240 minutes)'''
  |align="center"|'''120 minutter (240 minutter)'''
  |align="center"|'''300 minutes (600 minutes)'''
  |align="center"|'''300 minutter (600 minutter)'''
  |-
  |-
  |align="center"|'''FV Lvl 1'''
  |align="center"|'''PB niveau 1'''
  |align="center"|10 (20)[[File:Res.png]]
  |align="center"|10 (20)[[File:Res.png]]
  |align="center"|20 (40)[[File:Res.png]]
  |align="center"|20 (40)[[File:Res.png]]
Linje 172: Linje 181:
  |align="center"|80 (160)[[File:Res.png]]
  |align="center"|80 (160)[[File:Res.png]]
  |-
  |-
  |align="center"|'''FV Lvl 2'''
  |align="center"|'''PB niveau 2'''
  |align="center"|12 (24)[[File:Res.png]]
  |align="center"|12 (24)[[File:Res.png]]
  |align="center"|24 (48)[[File:Res.png]]
  |align="center"|24 (48)[[File:Res.png]]
Linje 178: Linje 187:
  |align="center"|96 (192)[[File:Res.png]]
  |align="center"|96 (192)[[File:Res.png]]
  |-
  |-
  |align="center"|'''FV Lvl 3'''
  |align="center"|'''PB niveau 3'''
  |align="center"|14 (28)[[File:Res.png]]
  |align="center"|14 (28)[[File:Res.png]]
  |align="center"|28 (56)[[File:Res.png]]
  |align="center"|28 (56)[[File:Res.png]]
Linje 184: Linje 193:
  |align="center"|112 (224)[[File:Res.png]]
  |align="center"|112 (224)[[File:Res.png]]
  |-
  |-
  |align="center"|'''FV Lvl 4'''
  |align="center"|'''PB niveau 4'''
  |align="center"|16 (32)[[File:Res.png]]
  |align="center"|16 (32)[[File:Res.png]]
  |align="center"|32 (64)[[File:Res.png]]
  |align="center"|32 (64)[[File:Res.png]]
Linje 190: Linje 199:
  |align="center"|128 (256)[[File:Res.png]]
  |align="center"|128 (256)[[File:Res.png]]
  |-
  |-
  |align="center"|'''FV Lvl 5'''
  |align="center"|'''PB niveau 5'''
  |align="center"|18 (36)[[File:Res.png]]
  |align="center"|18 (36)[[File:Res.png]]
  |align="center"|36 (72)[[File:Res.png]]
  |align="center"|36 (72)[[File:Res.png]]
Linje 196: Linje 205:
  |align="center"|144 (288)[[File:Res.png]]
  |align="center"|144 (288)[[File:Res.png]]
  |-
  |-
  |align="center"|'''FV Lvl 6'''
  |align="center"|'''PB niveau 6'''
  |align="center"|20 (40)[[File:Res.png]]
  |align="center"|20 (40)[[File:Res.png]]
  |align="center"|40 (80)[[File:Res.png]]
  |align="center"|40 (80)[[File:Res.png]]
Linje 203: Linje 212:
  |}
  |}


* ''Note: This table is made for speed 1. If you wish to find out how many resources you will get on Speed 2 or 3, please multiply the resources by the world speed.''


===Looting Resources===
==Plyndring af råstoffer==


{|class=wikitable style="text-align: center;"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
|-
|-
  |align=center colspan=1|[[File:Loot.png]]
  |align=center colspan=1|[[File:Loot.png]]
<font size=2>'''Looting Resources'''</font>
<font size=2>'''Plyndring'''</font>
  |align=left colspan=1|Looting is the other way you can gain resources from farming villages. You gain more resources by looting for the same amount of time, but it will lower the mood of that farming village. The consequence of low mood is [[Farming (2.0)#Revolting Farms|revolt]].
  |align=left colspan=1|Plyndring er en anden måde at bruge plyndringsbyerne på. Du modtager flere råstoffer ved at plyndre, for den samme tid, som ved anmodning, men denne mulighed vil sænke plyndringsbyens humør. Konsekvensen ved at lavt humør er [[Oprør|oprør]].
|}
|}


Looting is carried out like demanding, though you use the looting button instead. Just like with demanding, you receive the resources in your warehouse instantly, but you will still have to wait for the farm to resupply. For example, below is a screenshot of looting at Speed 2.
 
Plyndring foregår på samme måde som anmodning, du vil dog få en plyndringsknap i stedet. Ligesom ved anmodning vil du modtage dine råstoffer omgående. Du vil også stadig skulle vente på, at byen blev genforsynet. Forneden er et eksempel ved plyndring, taget ud fra hastighed 2.
 


[[File:FV2.png|center]]
[[File:FV2.png|center]]


#The farming villages current mood. This is affected when looting and the lower the mood, the higher the risk of [[Farming (2.0)#Revolting Farms|revolt]]
#The current farming village level. (1 is the default, 6 is the highest level)
#Time until you're able to loot/demand again. In this screenshot, the player is ready to demand/loot again. This time is unique to the farming village.
#The amount of each resource* you'll receive if you take this offer.
#The time you'll have to wait until you can loot/demand again if you take this offer
#The decrease of mood the village will have if you choose this offer. The lower the mood, the higher the risk of [[Farming (2.0)#Revolting Farms|revolt]]
#You can loot this amount with this button, with the resources being delivered instantly.


As with demanding, the amounts you receive varies depending upon the farming village level and whether or not you have [[Booty]] researched, which doubles the amount of time you have to wait but also increases the resource output by 66%. If you loot whilst the mood is low, you run the risk of revolt.
#Plyndringsbyens nuværende humør. Dette påvirkes ved plyndring.
#Plyndringsbyens niveau (1 er standard, 6 er højeste)
#Tid til du kan anmode/plyndre igen. Her kan byen igen bruges til at anmode eller plyndre.
#Mængden af hvert råstof, du vil modtage.
#Tiden du skal vente, hvis du vælger dette tilbud.
#Nedgangen af plyndringsbyens humør, hvis denne mulighed benyttes.
#Du kan anmode om råstoffer ved at bruge denne knap.
 


{|class=wikitable style="text-align: center;"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
!colspan=5|Looting production per level & time
!colspan=5|Produktion pr niveau og tid
|-
|-
  |align="center"|  
  |align="center"|  
  |align="center"|'''5 minutes (10 minutes)'''
  |align="center"|'''5 minutter (10 minutter)'''
  |align="center"|'''20 minutes (40 minutes)'''
  |align="center"|'''20 minutter (40 minutter)'''
  |align="center"|'''120 minutes (240 minutes)'''
  |align="center"|'''120 minutter (240 minutter)'''
  |align="center"|'''300 minutes (600 minutes)'''
  |align="center"|'''300 minutter (600 minutter)'''
  |-
  |-
  |align="center"|'''FV Lvl 1'''
  |align="center"|'''PB niveau 1'''
  |align="center"|20 (40)[[File:Res.png]]
  |align="center"|20 (40)[[File:Res.png]]
  |align="center"|40 (80)[[File:Res.png]]
  |align="center"|40 (80)[[File:Res.png]]
Linje 243: Linje 253:
  |align="center"|160 (320)[[File:Res.png]]
  |align="center"|160 (320)[[File:Res.png]]
  |-
  |-
  |align="center"|'''FV Lvl 2'''
  |align="center"|'''PB niveau  2'''
  |align="center"|24 (48)[[File:Res.png]]
  |align="center"|24 (48)[[File:Res.png]]
  |align="center"|48 (96)[[File:Res.png]]
  |align="center"|48 (96)[[File:Res.png]]
Linje 249: Linje 259:
  |align="center"|192 (384)[[File:Res.png]]
  |align="center"|192 (384)[[File:Res.png]]
  |-
  |-
  |align="center"|'''FV Lvl 3'''
  |align="center"|'''PB niveau  3'''
  |align="center"|28 (56)[[File:Res.png]]
  |align="center"|28 (56)[[File:Res.png]]
  |align="center"|56 (102)[[File:Res.png]]
  |align="center"|56 (102)[[File:Res.png]]
Linje 255: Linje 265:
  |align="center"|224 (448)[[File:Res.png]]
  |align="center"|224 (448)[[File:Res.png]]
  |-
  |-
  |align="center"|'''FV Lvl 4'''
  |align="center"|'''PB niveau  4'''
  |align="center"|32 (64)[[File:Res.png]]
  |align="center"|32 (64)[[File:Res.png]]
  |align="center"|64 (128)[[File:Res.png]]
  |align="center"|64 (128)[[File:Res.png]]
Linje 261: Linje 271:
  |align="center"|256 (512)[[File:Res.png]]
  |align="center"|256 (512)[[File:Res.png]]
  |-
  |-
  |align="center"|'''FV Lvl 5'''
  |align="center"|'''PB niveau  5'''
  |align="center"|36 (72)[[File:Res.png]]
  |align="center"|36 (72)[[File:Res.png]]
  |align="center"|72 (144)[[File:Res.png]]
  |align="center"|72 (144)[[File:Res.png]]
Linje 267: Linje 277:
  |align="center"|288 (576)[[File:Res.png]]
  |align="center"|288 (576)[[File:Res.png]]
  |-
  |-
  |align="center"|'''FV Lvl 6'''
  |align="center"|'''PB niveau  6'''
  |align="center"|40 (80)[[File:Res.png]]
  |align="center"|40 (80)[[File:Res.png]]
  |align="center"|80 (160)[[File:Res.png]]
  |align="center"|80 (160)[[File:Res.png]]
Linje 274: Linje 284:
|}
|}


* ''Note: This table is made for speed 1. If you wish to find out how many resources you will get on Speed 2 or 3, please multiply the resources by the world speed.''


===Demand Troops===
==Anmodning om enheder==


{|class=wikitable style="text-align: center;"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
|-
|-
  |align=center colspan=1|[[File:Demand_Troops.png]]
  |align=center colspan=1|[[File:Demand_Troops.png]]
<font size=2>'''Demand Troops'''</font>
<font size=2>'''Enheder'''</font>
  |align=left colspan=1|You can demand troops at Level 3+ farms through the tab at the top right of the farming window. You gain a certain number of units, but in return the mood of the village is lowered.
  |align=left colspan=1|Du kan anmode om enheder ved plyndringsbyer, der er i niveau 3+. Dette gøres via en ny fane i plyndringsoversigten. Du modtager en bestemt enhed og vil sænke din plyndringsbys humør.
|}
|}


You can also demand troops via the units tab from farming villages that are level 3 or higher. Similar to looting, you'll gain a certain amount of units, but in return you'll have to wait until you can demand/loot again, as well as the farming village's mood taking a considerable decrease. If the farming village's mood is too low, it will go into [[Farming (2.0)#Revolting Farms|revolt]].
 
Du kan også anmode om enheder via enhedsfanen i plyndringsbyerne, der er i niveau 3 eller højere. På samme måde som ved plyndring vil du sænke dine plyndringsbys humør. Også ved denne metode er der en nedkølingsperiode.
 


[[File:FV3.png|center]]
[[File:FV3.png|center]]


===Trading===
 
==Handel==


{|class=wikitable style="text-align: center;"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
|-
|-
  |align=center colspan=1|[[File:Trade_Resources.png]]
  |align=center colspan=1|[[File:Trade_Resources.png]]
<font size=2>'''Trade Resources'''</font>
<font size=2>'''Handel'''</font>
  |align=left colspan=1|If you have a Level 5 [[Marketplace]], you will be able to trade resources with the farming village. Please see [[Trade#Trade_with_farming_villages|trade]].
  |align=left colspan=1|Hvis du har en [[Marked|markedsplads]] i niveau 5 kan du forhandle råstoffer med plyndringsbyerne. Se [[Handel#Handel_med_plyndringsbyerne|Handel med plyndringsbyer]].
|}
|}


===Expansion===
 
==Udvidelse==


{|class=wikitable style="text-align: center;"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
|-
|-
  |align=center colspan=1|[[File:Expand_Village.png]]
  |align=center colspan=1|[[File:Expand_Village.png]]
<font size=2>'''Expand Village'''</font>
<font size=2>'''Udvid plyndringsby'''</font>
  |align=left colspan=1|If you have spare resources at any point, you can reinvest them back into the farming villages to expand them and gain more resources in the long-term.
  |align=left colspan=1|Hvis du har overskydende råstoffer kan du bruge disse til at udvikle din plyndringsby og udvide denne.
|}
|}


Farming villages can be expanded, to improve their resource output. This is vital in order to haul larger loads and grow faster.
 
Plyndringsbyerne kan udvides for at forbedre deres råstofmængde. Dette er vigtigt for at kunne modtage så mange råstoffer som muligt.
 


[[File:FV4.png|center]]
[[File:FV4.png|center]]


To expand the farming village, you'll need to contribute a certain amount of resources to it. However, the farming village expansion level is the same for every member on your island, meaning that you can work with others on your island to upgrade and expand your farming villages. You can contribute your resources via the farming village's expansion tab.
 
For at udvide en plyndringsby skal du indsætte dine råstoffer i byen. Niveauerne for plyndringsbyerne er ens for alle og alle går derfor sammen om at udvide disse byer. Alle medlemmer på øen har mulighed for at udvide plyndringsbyerne.  


{|class=wikitable style="text-align: center;"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
!colspan=5|Amount of resources (sum) required for expansion
!colspan=5|Mængden af råstoffer der kræves ved hvert niveau
  |-
  |-
  |align="center"|Upgrade
  |align="center"|Opgrader
  |align="center"|Sum of resources required.
  |align="center"|Råstoffer krævet.
  |-
  |-
  |align="center"|Level 1 to Level 2  
  |align="center"|Niveau 1 til 2  
  |align="center"|1,200 resources
  |align="center"|1,200 råstoffer
  |-
  |-
  |align="center"|Level 2 to Level 3
  |align="center"|Niveau 2 til 3
  |align="center"|4,800 resources
  |align="center"|4,800 råstoffer
  |-
  |-
  |align="center"|Level 3 to Level 4  
  |align="center"|Niveau 3 til 4  
  |align="center"|19,200 resources
  |align="center"|19,200 råstoffer
  |-
  |-
  |align="center"|Level 4 to Level 5
  |align="center"|Niveau 4 til 5
  |align="center"|72,000 resources
  |align="center"|72,000 råstoffer
  |-
  |-
  |align="center"|Level 5 to Level 6  
  |align="center"|Niveau 5 til 6  
  |align="center"|150,000 resources
  |align="center"|150,000 råstoffer
  |}
  |}
==Revolting Farms==
Through the use of the Looting and Demanding Troops options, you can lower the moods of your farming villages low enough that they revolt against your occupation of them.  If this happens, you will no longer be able to gather resources or troops from that village until you have reconquered that village.  It can be a fatal mistake to have this happen in the early stages of a world as you will need to meet the farm space requirements to retake a revolting village.
In order to retake the village, you will need to defeat a randomly generated amount of [[Swordsmen|swordsmen]], [[Archers|archers]], and [[Hoplites|hoplites]].  The mood of the village will also increase back up towards 100%, but you will still be required to retake the village.  Once you retake the village, you will be able to resume gathering resources and troops from that village.
===Village Mood===
Mood increases by 1% per hour depending on the World Speed. Because control of the farms is dependent on the mood of the village, you should take care to not farm when the mood is below a certain threshold which is below 80% (or 64% with [[Diplomacy]]).  The mood of the village can drop to below these percentages, and even below zero.  Farming, whether demanding or looting, should not be done below those levels.
* ''Note that mood is also unique to the player.''
{|class=wikitable style="text-align: center;"
!width="75px" | Image
!width="200px" | Description
!width="400px" | Explanation
|-
|align="center"|[[File:Mood_100-80.png]]
|align="center"| '''Ideal Mood Range'''
|align="center"| This farm will provide resources and troops for your city.  Mood is between 80-100% (64-100% with [[Diplomacy]])
|-
|align="center"|[[File:Mood_79-50.png]]
|align="center"| '''Adequate Mood Range'''
|align="center"| This farm will provide resources and troops for your city, though there is a change that it will revolt from this point onwards.  Mood is between 50-79% (40-63% with [[Diplomacy]])
|-
|align="center"|[[File:Mood_49-16.png]]
|align="center"| '''Dangerous Mood Range'''
|align="center"| This farm may revolt against your city.  Mood is between 16-49% (13-39% with [[Diplomacy]])
|-
|align="center"|[[File:Mood_15-0.png]]
|align="center"| '''Openly Hostile'''
|align="center"| This farm will revolt against your city and it will then need to be retaken.  Mood is below 15% (Below 12% with [[Diplomacy]])
|}
[[Category:Help File]]

Nuværende version fra 26. jun. 2019, 11:40

Med 2.0 kom der et helt nyt plyndringssystem i Grepolis. Dette nye system er en stor forbedring i forhold til det gamle system, hvilket gør plyndring meget nemmere og sjovere end før.

Hvad er plyndring?

Plyndring er i sin enkle form at tage råstoffer fra en spiller eller en af plyndringsbyerne. Dette vil dog handle om råstofferne fra plyndringsbyerne. Før 2.0 skulle dette gøres ved brug af enheder. Dette var en ret træls opgave, da du skulle sende angreb mod byerne, for at kunne få råstoffer ud af dem. Nu kan dette gøres med et tryk og uden brugen af værdifulde enheder.


Hvad ser jeg på?

De følgende billeder er til for at illustrere hvilken forskel der er på de forskellige plyndringsbyer på din ø og hvad disse betyder.

Billede Beskrivelse Forklaring
Conquered.jpg Overtaget by Denne plyndringsby vil give dig råstoffer og enheder til din by.
Unconquered.jpg Ikke-overtaget by Denne plyndringsby vil ikke give dig noget, før den er overtaget.
Farm Timer.jpg Genopfyldelse Denne plyndringby har allerede givet dig enheder eller råstoffer og skal genopfyldes.
Revolt Farm.png Plyndringsby i oprør Denne plyndringsby har gjort oprør mod dig og skal overtages igen.


Overtagelse

I Grepolis 2.0 starter alle spillere med 1 plyndringsby, der er under deres kontrol. Da enheder ikke længere skal bruges til plyndring vil placering af denne første plyndringsby variere. For at få råstoffer eller enheder fra de andre plyndringsbyer skal disse først overtage. Dette gøres ved at slå modstanden i byerne ihjel. Mængden af modstand afhænger af antallet af plyndringsbyer. Du kan ikke overtage mere end en by ad gangen. Du skal også efterleve de krav, hver plyndringsby stiller op.

  • F.eks. hvis den blå bar siger "40/50", betyder dette, at du mangler hvad der svarer til 10 enheder (optælles i befolkning). Dette kunne være 10 sværdmænd, 3 ryttere og 1 slyngekaster - skibe tæller også med.


Modstand
Bynummer Forsvar Krav
1. Ejes automatisk Ingen
2. 1 Slyngekaster 6
3. 3 Bueskyttere 10
4. 60 Slyngekastere 40
5. 60 Sværdkæmpere 100
6. 100 Bueskyttere 300
7. 300 Slyngekastere, 80 Hoplitter og 80 Ryttere 600
8. 150 Sværdkæmpere, 150 Bueskyttere og 75 Hoplitter med en mur i niveau 20. 1000


Noter venligst at plyndringer er tilknyttet en enkelt spiller - Du kan altså ikke overtage andres plyndringsbyer.


Plyndring

Da hver spiller starter med en plyndringsby, er der et par muligheder, der kan udføres for at få råstoffer. De første valg er: Anmod om råstoffer, Plyndr råstoffer og udvid plyndringsbyen. Senere mulighed for åbne op for: Anmod om enheder (Kun niveau 3+ plyndringbyer) og handel med råstoffer (med en markedsplads i niveau 5).


Muligheder
Demand.png

Anmod

Loot.png

Plyndring

Demand Troops.png

Enheder

Trade Resources.png

Handel

Expand Village.png

Info (Udvid)


Der vil være en nedkølingsperiode, uanset hvilken af metoder en spiller bruger. I denne periode vil der ikke være mulighed for at få flere råstoffer. Det er denne tid, hvor plyndringsbyerne genopfylder deres lagre. Denne nedkølingstid er ens på alle verdener og er altså ikke påvirket af verdenens hastighed. Antallet der er vist er for alle råstoffer og ikke en total mængde.

Teknologien bytte giver dig yderligere 4 muligheder for at plyndre eller anmode om råstoffer. Disse muligheder giver 66% flere råstoffer, men tager også længere tid at genopfylde fra.


Daglig plyndring
Byniveau Maksimal mængde
Niveau 1 6,250
Niveau 2 7,500
Niveau 3 8,250
Niveau 4 10,000
Niveau 5 11,250
Niveau 6 12,500


Anmodning af råstoffer

Demand.png

Anmod

Den mest brugte mulighed for at få råstoffer er ved at anmode om dem. Dette giver dig en lille rate af råstoffer, men har ingen indflydelse på byen humør.


Dette kan gøres ved at trykke på en overtaget plyndringsby og vælge anmode muligheden. Herefter skal du vælge den ønskede mængde. Du vil modtage råstofferne omgående. Du skal herefter vente en antal minutter/timer, før du kan anmode fra samme landsby igen.


FV.png
  • Taget ved hastighed 2.
  1. Plyndringsbyens nuværende humør.
  2. Plyndringsbyens niveau (1 er standard, 6 er højeste)
  3. Tid til du kan anmode/plyndre igen. Her kan byen igen bruges til at anmode eller plyndre.
  4. Mængden af hvert råstof, du vil modtage.
  5. Tiden du skal vente, hvis du vælger dette tilbud.
  6. Du kan anmode om råstoffer ved at bruge denne knap.


Produktion pr niveau og tid
5 minutter (10 minutter) 20 minutter (40 minutter) 120 minutter (240 minutter) 300 minutter (600 minutter)
PB niveau 1 10 (20)Res.png 20 (40)Res.png 60 (120)Res.png 80 (160)Res.png
PB niveau 2 12 (24)Res.png 24 (48)Res.png 72 (144)Res.png 96 (192)Res.png
PB niveau 3 14 (28)Res.png 28 (56)Res.png 84 (168)Res.png 112 (224)Res.png
PB niveau 4 16 (32)Res.png 32 (64)Res.png 96 (192)Res.png 128 (256)Res.png
PB niveau 5 18 (36)Res.png 36 (72)Res.png 108 (216)Res.png 144 (288)Res.png
PB niveau 6 20 (40)Res.png 40 (80)Res.png 120 (240)Res.png 160 (320)Res.png


Plyndring af råstoffer

Loot.png

Plyndring

Plyndring er en anden måde at bruge plyndringsbyerne på. Du modtager flere råstoffer ved at plyndre, for den samme tid, som ved anmodning, men denne mulighed vil sænke plyndringsbyens humør. Konsekvensen ved at lavt humør er oprør.


Plyndring foregår på samme måde som anmodning, du vil dog få en plyndringsknap i stedet. Ligesom ved anmodning vil du modtage dine råstoffer omgående. Du vil også stadig skulle vente på, at byen blev genforsynet. Forneden er et eksempel ved plyndring, taget ud fra hastighed 2.


FV2.png


  1. Plyndringsbyens nuværende humør. Dette påvirkes ved plyndring.
  2. Plyndringsbyens niveau (1 er standard, 6 er højeste)
  3. Tid til du kan anmode/plyndre igen. Her kan byen igen bruges til at anmode eller plyndre.
  4. Mængden af hvert råstof, du vil modtage.
  5. Tiden du skal vente, hvis du vælger dette tilbud.
  6. Nedgangen af plyndringsbyens humør, hvis denne mulighed benyttes.
  7. Du kan anmode om råstoffer ved at bruge denne knap.


Produktion pr niveau og tid
5 minutter (10 minutter) 20 minutter (40 minutter) 120 minutter (240 minutter) 300 minutter (600 minutter)
PB niveau 1 20 (40)Res.png 40 (80)Res.png 120 (240)Res.png 160 (320)Res.png
PB niveau 2 24 (48)Res.png 48 (96)Res.png 144 (288)Res.png 192 (384)Res.png
PB niveau 3 28 (56)Res.png 56 (102)Res.png 168 (336)Res.png 224 (448)Res.png
PB niveau 4 32 (64)Res.png 64 (128)Res.png 192 (384)Res.png 256 (512)Res.png
PB niveau 5 36 (72)Res.png 72 (144)Res.png 216 (432)Res.png 288 (576)Res.png
PB niveau 6 40 (80)Res.png 80 (160)Res.png 240 (480)Res.png 320 (640)Res.png


Anmodning om enheder

Demand Troops.png

Enheder

Du kan anmode om enheder ved plyndringsbyer, der er i niveau 3+. Dette gøres via en ny fane i plyndringsoversigten. Du modtager en bestemt enhed og vil sænke din plyndringsbys humør.


Du kan også anmode om enheder via enhedsfanen i plyndringsbyerne, der er i niveau 3 eller højere. På samme måde som ved plyndring vil du sænke dine plyndringsbys humør. Også ved denne metode er der en nedkølingsperiode.


FV3.png


Handel

Trade Resources.png

Handel

Hvis du har en markedsplads i niveau 5 kan du forhandle råstoffer med plyndringsbyerne. Se Handel med plyndringsbyer.


Udvidelse

Expand Village.png

Udvid plyndringsby

Hvis du har overskydende råstoffer kan du bruge disse til at udvikle din plyndringsby og udvide denne.


Plyndringsbyerne kan udvides for at forbedre deres råstofmængde. Dette er vigtigt for at kunne modtage så mange råstoffer som muligt.


FV4.png


For at udvide en plyndringsby skal du indsætte dine råstoffer i byen. Niveauerne for plyndringsbyerne er ens for alle og alle går derfor sammen om at udvide disse byer. Alle medlemmer på øen har mulighed for at udvide plyndringsbyerne.

Mængden af råstoffer der kræves ved hvert niveau
Opgrader Råstoffer krævet.
Niveau 1 til 2 1,200 råstoffer
Niveau 2 til 3 4,800 råstoffer
Niveau 3 til 4 19,200 råstoffer
Niveau 4 til 5 72,000 råstoffer
Niveau 5 til 6 150,000 råstoffer