Plyndringssystem: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
 
(41 mellemliggende versioner af 4 andre brugere ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
[[Kategori:2.0]]
{{Tick}}
{{Underopbygning}}


Med 2.0 kom der et helt nyt plyndringssystem i Grepolis. Dette nye system er en stor forbedring i forhold til det gamle system, hvilket går plyndring meget nemmere og meget mere sjovt, end det nogensinde var før.
Med 2.0 kom der et helt nyt plyndringssystem i Grepolis. Dette nye system er en stor forbedring i forhold til det gamle system, hvilket gør plyndring meget nemmere og sjovere end før.


==Hvad er plyndring?==
=Hvad er plyndring?=
Plyndring er i sin enkle form at tage råstoffer fra plyndringsbyerne. Før 2.0 skulle dette gøres ved at sende angreb til disse byer, for derefter at indsamle byttet og transportere det tilbage til din egen by.
Plyndring er i sin enkle form at tage råstoffer fra en spiller eller en af plyndringsbyerne. Dette vil dog handle om råstofferne fra plyndringsbyerne. Før 2.0 skulle dette gøres ved brug af enheder. Dette var en ret træls opgave, da du skulle sende angreb mod byerne, for at kunne få råstoffer ud af dem. Nu kan dette gøres med et tryk og uden brugen af værdifulde enheder.


I 2.0 kan dette gøres med et tryk!


Noter venligst, at der er en begrænsning til antallet af råstoffer, der kan kræves om dagen.  Dette tal er 13.5k af hvert råstof.
== Hvad ser jeg på? ==


==Plyndring i 2.0==
De følgende billeder er til for at illustrere hvilken forskel der er på de forskellige plyndringsbyer på din ø og hvad disse betyder.
Til start har alle spillere 1 plyndringsby hver. Denne plyndringsby kan plyndres for råstoffer, du kan anmode om råstoffer eller udvide den for flere råstoffer. Men i modsætning til det gamle system, kræver plyndringen ikke enheder. Plyndringsystemet kræver også elementer af samarbejde for at udvide og opgrader plyndringsbyen.


Plyndring i 2.0 er så nemt som at trykke på en knap. Når du har valgt din mængde råstoffer, du vil have, bliver du nødt til at vente til plyndringsbyen har samlet sine råstoffer tilbage igen, hvilket vil tage et stykke tid, afhængigt af din anmodning eller dit krav. Du kan ikke sende anmodninger eller kræve råstoffer før tiden er gået. Noter venligst at, det viste antal råstoffer '''ikke''' er den totale mængde råstoffer, du modtager, men er det antal af '''hver''' råstof, du modtager. Hvis tilbudet siger "24 råstoffer" betyder dette 24 træ, 24 sten og 24 sølv. [[Verdener|Verdenens hastighed]] har en effekt på det totale antal råstoffer du modtager, ikke tiden, det tager før at du kan anmode om råstoffer igen.
{|class=wikitable style="text-align: center;"
!width="75px" | Billede
!width="200px" | Beskrivelse
!width="400px" | Forklaring
|-
|align="center"|[[File:Conquered.jpg]]
|align="center"| '''Overtaget by'''
|align="center"| Denne plyndringsby vil give dig råstoffer og enheder til din by.
|-
|align="center"|[[File:Unconquered.jpg]]
|align="center"| '''Ikke-overtaget by'''
|align="center"| Denne plyndringsby vil ikke give dig noget, før den er overtaget.
|-
|align="center"|[[File:Farm_Timer.jpg]]
|align="center"| '''Genopfyldelse'''
|align="center"| Denne plyndringby har allerede givet dig enheder eller råstoffer og skal genopfyldes.
|-
|align="center"|[[File:Revolt_Farm.png]]
|align="center"| '''Plyndringsby i oprør'''
|align="center"| Denne plyndringsby har gjort oprør mod dig og skal overtages igen.
|}


I 2.0 giver [[Bytte]] (en akademi teknologi) dig yderligere 4 muligheder for at modtage råstoffer gennem anmodning eller ved at kræve. De nye muligheder giver dig yderligere 2/3 råstoffer udover de originale muligheder. Derfor får du 1 og 2/3 råstoffer, men tager dertil også længere tid, for tilbudene at blive tilgængelige igen.


===Anmod råstoffer===
= Overtagelse =
Første metode for at få råstoffer fra en plyndringsby er ved at kræve dem. Dette giver dig en reduceret mængde råstoffer, men har ingen effekt humøret.  
 
I Grepolis 2.0 starter alle spillere med 1 plyndringsby, der er under deres kontrol. Da enheder ikke længere skal bruges til plyndring vil placering af denne første plyndringsby variere. For at få råstoffer eller enheder fra de andre plyndringsbyer skal disse først overtage. Dette gøres ved at slå modstanden i byerne ihjel. Mængden af modstand afhænger af antallet af plyndringsbyer. Du kan ikke overtage mere end en by ad gangen. Du skal også efterleve de krav, hver plyndringsby stiller op.
* F.eks. hvis den blå bar siger "40/50", betyder dette, at du mangler hvad der svarer til 10 enheder (optælles i befolkning). Dette kunne være 10 sværdmænd, 3 ryttere og 1 slyngekaster - skibe tæller også med.
 
 
{|class=wikitable style="text-align: center;"
!colspan=5|Modstand
|-
|align="center"|'''Bynummer'''
|align="center"|'''Forsvar'''
|align="center"|'''Krav'''
|-
|align="center"|1.
|align="center"|Ejes automatisk
|align="center"|Ingen
|-
|align="center"|2.
|align="center"|1 [[Slyngekaster]]
|align="center"|6
|-
|align="center"|3.
|align="center"|3 [[Bueskytte|Bueskyttere]]
|align="center"|10
|-
|align="center"|4.
|align="center"|60 [[Slyngekaster|Slyngekastere]]
|align="center"|40
|-
|align="center"|5.
|align="center"|60 [[Sværdkæmper|Sværdkæmpere]]
|align="center"|100
|-
|align="center"|6.
|align="center"|100 [[Bueskytte|Bueskyttere]]
|align="center"|300
|-
|align="center"|7.
|align="center"|300 [[Slyngekaster|Slyngekastere]], 80 [[Hoplit|Hoplitter]] og 80 [[Rytter|Ryttere]]
|align="center"|600
|-
|align="center"|8.
|align="center"|150 [[Sværdkæmper|Sværdkæmpere]], 150 [[Bueskytte|Bueskyttere]] og 75 [[Hoplit|Hoplitter]] med en [[Bymur|mur]] i niveau 20.
|align="center"|1000
|}
 
 
Noter venligst at plyndringer er tilknyttet en enkelt spiller - Du kan altså ikke overtage andres plyndringsbyer.
 
 
 
=Plyndring=
 
 
Da hver spiller starter med en plyndringsby, er der et par muligheder, der kan udføres for at få råstoffer. De første valg er: Anmod om råstoffer, Plyndr råstoffer og udvid plyndringsbyen. Senere mulighed for åbne op for: Anmod om enheder (Kun niveau 3+ plyndringbyer) og handel med råstoffer (med en [[Marked|markedsplads]] i niveau 5).
 
 
{|class=wikitable style="text-align: center;"
!colspan=5|Muligheder
|-
|align=center colspan=1|[[File:Demand.png]]
<font size=2>'''Anmod'''</font>
 
|align=center colspan=1|[[File:Loot.png]]
<font size=2>'''Plyndring'''</font>
 
|align=center colspan=1|[[File:Demand_Troops.png]]
<font size=2>'''Enheder'''</font>
 
|align=center colspan=1|[[File:Trade_Resources.png]]
<font size=2>'''Handel'''</font>
 
|align=center colspan=1|[[File:Expand_Village.png]]
<font size=2>'''Info (Udvid)'''</font>
|}
 
 
Der vil være en nedkølingsperiode, uanset hvilken af metoder en spiller bruger. I denne periode vil der ikke være mulighed for at få flere råstoffer. Det er denne tid, hvor plyndringsbyerne genopfylder deres lagre. Denne nedkølingstid er ens på alle verdener og er altså ikke påvirket af verdenens hastighed. Antallet der er vist er for alle råstoffer og ikke en total mængde.
 
Teknologien [[Oversigt:Bytte|bytte]] giver dig yderligere 4 muligheder for at plyndre eller anmode om råstoffer. Disse muligheder giver 66% flere råstoffer, men tager også længere tid at genopfylde fra.
 
 
{|class=wikitable style="text-align: center;"
!colspan=5|Daglig plyndring
|-
|align="center"|'''Byniveau'''
|align="center"|'''Maksimal mængde'''
|-
|align="center"|Niveau 1
|align="center"|6,250
|-
|align="center"|Niveau 2
|align="center"|7,500
|-
|align="center"|Niveau 3
|align="center"|8,250
|-
|align="center"|Niveau 4
|align="center"|10,000
|-
|align="center"|Niveau 5
|align="center"|11,250
|-
|align="center"|Niveau 6
|align="center"|12,500
|}
 
 
==Anmodning af råstoffer==
 
{|class=wikitable style="text-align: center;"
|align=center colspan=1|[[File:Demand.png]]
<font size=2>'''Anmod'''</font>
|align=left colspan=1|Den mest brugte mulighed for at få råstoffer er ved at anmode om dem. Dette giver dig en lille rate af råstoffer, men har ingen indflydelse på byen humør.
|}
 
 
Dette kan gøres ved at trykke en overtaget plyndringsby og vælge anmode muligheden. Herefter skal du vælge den ønskede mængde. Du vil modtage råstofferne omgående. Du skal herefter vente en antal minutter/timer, før du kan anmode fra samme landsby igen.


Dette kan gøres ved at trykke på din plyndringsby (den med det grønne flag), vælg '''anmod''' og vælg da den ønskede mængde (husk, at du modtager dette af hver råstof). Du modtager dette øjeblikkeligt. Du skal derefter vente et givent antal tid, før du kan anmode eller plyndre igen, fra samme plyndringsby.


[[File:FV.png|center]]
[[File:FV.png|center]]


#Plyndringsbyens nuværende humør. Anmodninger har ingen effekt på dette.
* ''Taget ved hastighed 2.''
#Det nuværende niveau på plyndringsbyen. (1 er standard, 6 er det højeste niveau)
#Tid indtil du kan anmode/plyndre igen. Ved dette screenshot er spillere klar til at anmode/plyndre byen. Tiden er unik til hver plyndringsby.
#Antallet af hvert råstof*, som du modtager ved hvert tilbud.
#Tiden du skal vente mellem hver anmodning/plyndring.
#Du modtager dine råstoffer, ved at trykke på denne knap.


(*) screenshot tager ved speed 2.
#Plyndringsbyens nuværende humør.
#Plyndringsbyens niveau (1 er standard, 6 er højeste)
#Tid til du kan anmode/plyndre igen. Her kan byen igen bruges til at anmode eller plyndre.
#Mængden af hvert råstof, du vil modtage.
#Tiden du skal vente, hvis du vælger dette tilbud.
#Du kan anmode om råstoffer ved at bruge denne knap.


Mængden af hver råstof, du modtager, afhænger af plyndringsbyens niveau og om du har [[Bytte]] udforsket, hvilket vil give dobbelt så meget tid, hvor du skal vente til at kunne anmode/plyndre igen.


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="0"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
!colspan=5|Produktion pr niveau og tid
|-
  |align="center"|  
  |align="center"|  
  |align="center"|'''5 minutter (10 minutter)'''
  |align="center"|'''5 minutter (10 minutter)'''
Linje 44: Linje 176:
  |-
  |-
  |align="center"|'''PB niveau 1'''
  |align="center"|'''PB niveau 1'''
  |align="center"|10 (20)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|10 (20)[[File:Res.png]]
  |align="center"|20 (40)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|20 (40)[[File:Res.png]]
  |align="center"|60 (120)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|60 (120)[[File:Res.png]]
  |align="center"|80 (160)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|80 (160)[[File:Res.png]]
  |-
  |-
  |align="center"|'''PB niveau 2'''
  |align="center"|'''PB niveau 2'''
  |align="center"|12 (24)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|12 (24)[[File:Res.png]]
  |align="center"|24 (48)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|24 (48)[[File:Res.png]]
  |align="center"|72 (144)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|72 (144)[[File:Res.png]]
  |align="center"|96 (192)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|96 (192)[[File:Res.png]]
  |-
  |-
  |align="center"|'''PB niveau 3'''
  |align="center"|'''PB niveau 3'''
  |align="center"|14 (28)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|14 (28)[[File:Res.png]]
  |align="center"|28 (56)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|28 (56)[[File:Res.png]]
  |align="center"|84 (168)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|84 (168)[[File:Res.png]]
  |align="center"|112 (224)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|112 (224)[[File:Res.png]]
  |-
  |-
  |align="center"|'''PB niveau 4'''
  |align="center"|'''PB niveau 4'''
  |align="center"|16 (32)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|16 (32)[[File:Res.png]]
  |align="center"|32 (64)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|32 (64)[[File:Res.png]]
  |align="center"|96 (192)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|96 (192)[[File:Res.png]]
  |align="center"|128 (256)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|128 (256)[[File:Res.png]]
  |-
  |-
  |align="center"|'''PB niveau 5'''
  |align="center"|'''PB niveau 5'''
  |align="center"|18 (36)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|18 (36)[[File:Res.png]]
  |align="center"|36 (72)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|36 (72)[[File:Res.png]]
  |align="center"|108 (216)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|108 (216)[[File:Res.png]]
  |align="center"|144 (288)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|144 (288)[[File:Res.png]]
  |-
  |-
  |align="center"|'''PB niveau 6'''
  |align="center"|'''PB niveau 6'''
  |align="center"|20 (40)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|20 (40)[[File:Res.png]]
  |align="center"|40 (80)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|40 (80)[[File:Res.png]]
  |align="center"|120 (240)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|120 (240)[[File:Res.png]]
  |align="center"|160 (320)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|160 (320)[[File:Res.png]]
|-
|colspan="6" align="center"|Råstoffer modtaget af hver type (med bytte).
  |}
  |}


Noter venligst, at tabellen foroven er taget ved hastighed 1.


===Plyndre råstoffer===
==Plyndring af råstoffer==
Plyndring er en anden måde at få råstoffer fra en plyndringsby. Du får flere råstoffer ved at plyndre dem, men du vil sænke plyndringsbyens humør. Konsekvenserne ved et lavt humør er [[Plyndringssystem#Revolt|oprør]].  
 
{|class=wikitable style="text-align: center;"
|-
|align=center colspan=1|[[File:Loot.png]]
<font size=2>'''Plyndring'''</font>
|align=left colspan=1|Plyndring er en anden måde at bruge plyndringsbyerne på. Du modtager flere råstoffer ved at plyndre, for den samme tid, som ved anmodning, men denne mulighed vil sænke plyndringsbyens humør. Konsekvensen ved at lavt humør er [[Oprør|oprør]].
|}
 
 
Plyndring foregår på samme måde som anmodning, du vil dog få en plyndringsknap i stedet. Ligesom ved anmodning vil du modtage dine råstoffer omgående. Du vil også stadig skulle vente på, at byen blev genforsynet. Forneden er et eksempel ved plyndring, taget ud fra hastighed 2.


Plyndring bliver gjort på samme måde som ved anmodning, dog bruges plyndringsmenuen i stedet for. Husk at du vil modtage alle tre typer råstof. Eksemplet for neden er taget ved hastighed 2.


[[File:FV2.png|center]]
[[File:FV2.png|center]]


#Plyndringsbyen nuværende humør. Dette sænkes ved at plyndre byen, hvilket kan resultere i [[Plyndringssystem#Revolt|oprør]].
#Det nuværende niveau på plyndringsbyen. (1 er standard, 6 er det højeste niveau)
#Tid indtil du kan anmode/plyndre igen. Ved dette screenshot er spillere klar til at anmode/plyndre byen. Tiden er unik til hver plyndringsby.
#Antallet af hvert råstof, som du modtager ved hvert tilbud.
#Tiden du skal vente mellem hver anmodning/plyndring.
#Hvordan humøret i byen vil blive påvirket. Jo lavere niveau, jo større chance for [[Plyndringssystem#Revolt|oprør]]
#Du modtager dine råstoffer, ved at trykke på denne knap.


Mængden af hver råstof, du modtager, afhænger af plyndringsbyens niveau og om du har [[Bytte]] udforsket, hvilket vil give dobbelt så meget tid, hvor du skal vente til at kunne anmode/plyndre igen. Hvis du plyndre mens humøret er lavt, risikere du oprør. Humøret i en plyndringsby forøges med %1 per time (ved hastighed 1).
#Plyndringsbyens nuværende humør. Dette påvirkes ved plyndring.
#Plyndringsbyens niveau (1 er standard, 6 er højeste)
#Tid til du kan anmode/plyndre igen. Her kan byen igen bruges til at anmode eller plyndre.
#Mængden af hvert råstof, du vil modtage.
#Tiden du skal vente, hvis du vælger dette tilbud.
#Nedgangen af plyndringsbyens humør, hvis denne mulighed benyttes.
#Du kan anmode om råstoffer ved at bruge denne knap.
 


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="0"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
!colspan=5|Produktion pr niveau og tid
|-
  |align="center"|  
  |align="center"|  
  |align="center"|'''5 minutter (10 minutter)'''
  |align="center"|'''5 minutter (10 minutter)'''
Linje 109: Linje 248:
  |-
  |-
  |align="center"|'''PB niveau 1'''
  |align="center"|'''PB niveau 1'''
  |align="center"|20 (40)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|20 (40)[[File:Res.png]]
  |align="center"|40 (80)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|40 (80)[[File:Res.png]]
  |align="center"|120 (240)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|120 (240)[[File:Res.png]]
  |align="center"|160 (320)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|160 (320)[[File:Res.png]]
  |-
  |-
  |align="center"|'''PB niveau 2'''
  |align="center"|'''PB niveau 2'''
  |align="center"|24 (48)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|24 (48)[[File:Res.png]]
  |align="center"|48 (96)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|48 (96)[[File:Res.png]]
  |align="center"|144 (288)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|144 (288)[[File:Res.png]]
  |align="center"|192 (384)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|192 (384)[[File:Res.png]]
  |-
  |-
  |align="center"|'''PB niveau 3'''
  |align="center"|'''PB niveau 3'''
  |align="center"|28 (56)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|28 (56)[[File:Res.png]]
  |align="center"|56 (102)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|56 (102)[[File:Res.png]]
  |align="center"|168 (336)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|168 (336)[[File:Res.png]]
  |align="center"|224 (448)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|224 (448)[[File:Res.png]]
  |-
  |-
  |align="center"|'''PB niveau 4'''
  |align="center"|'''PB niveau 4'''
  |align="center"|32 (64)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|32 (64)[[File:Res.png]]
  |align="center"|64 (128)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|64 (128)[[File:Res.png]]
  |align="center"|192 (384)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|192 (384)[[File:Res.png]]
  |align="center"|256 (512)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|256 (512)[[File:Res.png]]
  |-
  |-
  |align="center"|'''PB niveau 5'''
  |align="center"|'''PB niveau 5'''
  |align="center"|36 (72)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|36 (72)[[File:Res.png]]
  |align="center"|72 (144)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|72 (144)[[File:Res.png]]
  |align="center"|216 (432)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|216 (432)[[File:Res.png]]
  |align="center"|288 (576)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|288 (576)[[File:Res.png]]
  |-
  |-
  |align="center"|'''PB niveau 6'''
  |align="center"|'''PB niveau 6'''
  |align="center"|40 (80)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|40 (80)[[File:Res.png]]
  |align="center"|80 (160)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|80 (160)[[File:Res.png]]
  |align="center"|240 (480)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|240 (480)[[File:Res.png]]
  |align="center"|320 (640)[[File:Res.png|20px]]
  |align="center"|320 (640)[[File:Res.png]]
|-
|}
|colspan="6" align="center"|Råstoffer modtaget af hver type (med bytte).
 
|}
 
==Anmodning om enheder==


Noter venligst, at tabellen foroven er taget ved hastighed 1.
{|class=wikitable style="text-align: center;"
|-
|align=center colspan=1|[[File:Demand_Troops.png]]
<font size=2>'''Enheder'''</font>
|align=left colspan=1|Du kan anmode om enheder ved plyndringsbyer, der er i niveau 3+. Dette gøres via en ny fane i plyndringsoversigten. Du modtager en bestemt enhed og vil sænke din plyndringsbys humør.
|}


====Oprør====
Hvis plyndringsbyens humør bliver for lavt, kunne byen gøre oprør, hvilket betyder, at du vil miste kontrollen over den. For at genskabe kontrol over plyndringsbyen, skal du gen-erobre byen, ved at dræbe byens [[Hoplit|hoplitter]], [[Sværdklæmper|sværdkæmpere]] og [[Bueskytte|bueskytter]].


Humøret forøges med 1% hver time. Da kontrollen over plyndringslandsbyerne er afhængigt af humøret af byen, bør du passe på, med at sænke humøret for meget. Det er ikke anbefalet at gå under 80% (eller 64% med [[Diplomati]]). Humøret kan komme ned over disse procenter, endda under nul. Plyndring under disse niveauer, bør ikke udføres. Humøret er unikt fra spiller til spiller.
Du kan også anmode om enheder via enhedsfanen i plyndringsbyerne, der er i niveau 3 eller højere. På samme måde som ved plyndring vil du sænke dine plyndringsbys humør. Også ved denne metode er der en nedkølingsperiode.


===Demand Troops===
You can also demand troops via the units tab from farming villages that are level 3 or higher. Similar to looting, you'll gain a certain amount of units, but in return you'll have to wait until you can demand/loot again, as well as the farming village's mood taking a considerable decrease. If the farming village's mood is too low, it will go into [[Farming (2.0)#Revolt|revolt]].


[[File:FV3.png|center]]
[[File:FV3.png|center]]




===Trading===
==Handel==
Like in version 1.26, you'll be able to trade with farming villages. Please see [[Trade#Trade_with_farming_villages|trade]].
 
{|class=wikitable style="text-align: center;"
|-
|align=center colspan=1|[[File:Trade_Resources.png]]
<font size=2>'''Handel'''</font>
|align=left colspan=1|Hvis du har en [[Marked|markedsplads]] i niveau 5 kan du forhandle råstoffer med plyndringsbyerne. Se [[Handel#Handel_med_plyndringsbyerne|Handel med plyndringsbyer]].
|}
 
 
==Udvidelse==
 
{|class=wikitable style="text-align: center;"
|-
|align=center colspan=1|[[File:Expand_Village.png]]
<font size=2>'''Udvid plyndringsby'''</font>
|align=left colspan=1|Hvis du har overskydende råstoffer kan du bruge disse til at udvikle din plyndringsby og udvide denne.
|}
 


Plyndringsbyerne kan udvides for at forbedre deres råstofmængde. Dette er vigtigt for at kunne modtage så mange råstoffer som muligt.


===Expansion===
Farming villages can be expanded, to improve their resource output. This is vital in order to haul larger loads and grow faster.


[[File:FV4.png|center]]
[[File:FV4.png|center]]


To expand the farming village, you'll need to contribute a certain amount of resources to it. However, the farming village expansion level is the same for every member on your island, meaning that you can work with others on your island to upgrade and expand your farming villages. You can contribute your resources via the farming village's expansion tab.
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="0"
|align="center" colspan="2"|'''Amount of resources (sum) required for expansion'''
|-
|align="center"|Upgrade
|align="center"|Sum of resources required.
|-
|align="center"|Level 1 to Level 2
|align="center"|1,200 resources
|-
|align="center"|Level 2 to Level 3
|align="center"|4,800 resources
|-
|align="center"|Level 3 to Level 4
|align="center"|19,200 resources
|-
|align="center"|Level 4 to Level 5
|align="center"|72,000 resources
|-
|align="center"|Level 5 to Level 6
|align="center"|150,000 resources
|}


===Conquering Farming Villages===
For at udvide en plyndringsby skal du indsætte dine råstoffer i byen. Niveauerne for plyndringsbyerne er ens for alle og alle går derfor sammen om at udvide disse byer. Alle medlemmer på øen har mulighed for at udvide plyndringsbyerne.  
In Grepolis, you'll always start with 1 farming village. In order to use the other farming villages, you must conquer them by defeating the minimal amount of resistance they may have. You must also have enough units in your city <sup>#</sup> (indicated by a blue bar). Farming villages you do not own are denoted by a red flag.


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="0"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
|align="center" colspan="3"|'''Amount of resistance you may encounter'''
!colspan=5|Mængden af råstoffer der kræves ved hvert niveau
|-
|align="center"|'''Farming Village Number (Your)'''
|align="center"|'''Units in Village'''
|align="center"|'''Units Required''' <sup>#</sup>
  |-
  |-
  |align="center"|1st
  |align="center"|Opgrader
  |align="center"|Automatically given at start
  |align="center"|Råstoffer krævet.
|align="center"|None
  |-
  |-
  |align="center"|2nd
  |align="center"|Niveau 1 til 2
  |align="center"|1 [[Slinger]]
  |align="center"|1,200 råstoffer
|align="center"|5
|-
|align="center"|3rd
|align="center"|3 [[Archers]]
|align="center"|10
  |-
  |-
  |align="center"|4th
  |align="center"|Niveau 2 til 3
  |align="center"|60 [[Slingers]]
  |align="center"|4,800 råstoffer
|align="center"|40
  |-
  |-
  |align="center"|5th
  |align="center"|Niveau 3 til 4
  |align="center"|60 [[Swordsmen]]
  |align="center"|19,200 råstoffer
|align="center"|100
  |-
  |-
  |align="center"|6th
  |align="center"|Niveau 4 til 5
  |align="center"|100 [[Archers]]
  |align="center"|72,000 råstoffer
|align="center"|300
  |-
  |-
  |align="center"|7th
  |align="center"|Niveau 5 til 6
|align="center"|300 [[Slingers]], 80 [[Hoplites]] and 80 [[Horsemen]]
  |align="center"|150,000 råstoffer
|align="center"|600
|-
|align="center"|8th
  |align="center"|150 [[Swords]], 150 [[Archers]] and 75 [[Hoplites]] with a Level 20 [[Wall]]
|align="center"|1000
  |}
  |}
<sup>#</sup> This is not the amount needed to beat the defense, but rather a minimum limit. You must have this amount of troops in your polis to conquer another farming village.
Please note that farming villages are unique to the player, meaning that you won't be conquering others farming villages. Enemies may be feeding of the same farming village as you.

Nuværende version fra 26. jun. 2019, 11:40

Med 2.0 kom der et helt nyt plyndringssystem i Grepolis. Dette nye system er en stor forbedring i forhold til det gamle system, hvilket gør plyndring meget nemmere og sjovere end før.

Hvad er plyndring?

Plyndring er i sin enkle form at tage råstoffer fra en spiller eller en af plyndringsbyerne. Dette vil dog handle om råstofferne fra plyndringsbyerne. Før 2.0 skulle dette gøres ved brug af enheder. Dette var en ret træls opgave, da du skulle sende angreb mod byerne, for at kunne få råstoffer ud af dem. Nu kan dette gøres med et tryk og uden brugen af værdifulde enheder.


Hvad ser jeg på?

De følgende billeder er til for at illustrere hvilken forskel der er på de forskellige plyndringsbyer på din ø og hvad disse betyder.

Billede Beskrivelse Forklaring
Conquered.jpg Overtaget by Denne plyndringsby vil give dig råstoffer og enheder til din by.
Unconquered.jpg Ikke-overtaget by Denne plyndringsby vil ikke give dig noget, før den er overtaget.
Farm Timer.jpg Genopfyldelse Denne plyndringby har allerede givet dig enheder eller råstoffer og skal genopfyldes.
Revolt Farm.png Plyndringsby i oprør Denne plyndringsby har gjort oprør mod dig og skal overtages igen.


Overtagelse

I Grepolis 2.0 starter alle spillere med 1 plyndringsby, der er under deres kontrol. Da enheder ikke længere skal bruges til plyndring vil placering af denne første plyndringsby variere. For at få råstoffer eller enheder fra de andre plyndringsbyer skal disse først overtage. Dette gøres ved at slå modstanden i byerne ihjel. Mængden af modstand afhænger af antallet af plyndringsbyer. Du kan ikke overtage mere end en by ad gangen. Du skal også efterleve de krav, hver plyndringsby stiller op.

  • F.eks. hvis den blå bar siger "40/50", betyder dette, at du mangler hvad der svarer til 10 enheder (optælles i befolkning). Dette kunne være 10 sværdmænd, 3 ryttere og 1 slyngekaster - skibe tæller også med.


Modstand
Bynummer Forsvar Krav
1. Ejes automatisk Ingen
2. 1 Slyngekaster 6
3. 3 Bueskyttere 10
4. 60 Slyngekastere 40
5. 60 Sværdkæmpere 100
6. 100 Bueskyttere 300
7. 300 Slyngekastere, 80 Hoplitter og 80 Ryttere 600
8. 150 Sværdkæmpere, 150 Bueskyttere og 75 Hoplitter med en mur i niveau 20. 1000


Noter venligst at plyndringer er tilknyttet en enkelt spiller - Du kan altså ikke overtage andres plyndringsbyer.


Plyndring

Da hver spiller starter med en plyndringsby, er der et par muligheder, der kan udføres for at få råstoffer. De første valg er: Anmod om råstoffer, Plyndr råstoffer og udvid plyndringsbyen. Senere mulighed for åbne op for: Anmod om enheder (Kun niveau 3+ plyndringbyer) og handel med råstoffer (med en markedsplads i niveau 5).


Muligheder
Demand.png

Anmod

Loot.png

Plyndring

Demand Troops.png

Enheder

Trade Resources.png

Handel

Expand Village.png

Info (Udvid)


Der vil være en nedkølingsperiode, uanset hvilken af metoder en spiller bruger. I denne periode vil der ikke være mulighed for at få flere råstoffer. Det er denne tid, hvor plyndringsbyerne genopfylder deres lagre. Denne nedkølingstid er ens på alle verdener og er altså ikke påvirket af verdenens hastighed. Antallet der er vist er for alle råstoffer og ikke en total mængde.

Teknologien bytte giver dig yderligere 4 muligheder for at plyndre eller anmode om råstoffer. Disse muligheder giver 66% flere råstoffer, men tager også længere tid at genopfylde fra.


Daglig plyndring
Byniveau Maksimal mængde
Niveau 1 6,250
Niveau 2 7,500
Niveau 3 8,250
Niveau 4 10,000
Niveau 5 11,250
Niveau 6 12,500


Anmodning af råstoffer

Demand.png

Anmod

Den mest brugte mulighed for at få råstoffer er ved at anmode om dem. Dette giver dig en lille rate af råstoffer, men har ingen indflydelse på byen humør.


Dette kan gøres ved at trykke på en overtaget plyndringsby og vælge anmode muligheden. Herefter skal du vælge den ønskede mængde. Du vil modtage råstofferne omgående. Du skal herefter vente en antal minutter/timer, før du kan anmode fra samme landsby igen.


FV.png
  • Taget ved hastighed 2.
  1. Plyndringsbyens nuværende humør.
  2. Plyndringsbyens niveau (1 er standard, 6 er højeste)
  3. Tid til du kan anmode/plyndre igen. Her kan byen igen bruges til at anmode eller plyndre.
  4. Mængden af hvert råstof, du vil modtage.
  5. Tiden du skal vente, hvis du vælger dette tilbud.
  6. Du kan anmode om råstoffer ved at bruge denne knap.


Produktion pr niveau og tid
5 minutter (10 minutter) 20 minutter (40 minutter) 120 minutter (240 minutter) 300 minutter (600 minutter)
PB niveau 1 10 (20)Res.png 20 (40)Res.png 60 (120)Res.png 80 (160)Res.png
PB niveau 2 12 (24)Res.png 24 (48)Res.png 72 (144)Res.png 96 (192)Res.png
PB niveau 3 14 (28)Res.png 28 (56)Res.png 84 (168)Res.png 112 (224)Res.png
PB niveau 4 16 (32)Res.png 32 (64)Res.png 96 (192)Res.png 128 (256)Res.png
PB niveau 5 18 (36)Res.png 36 (72)Res.png 108 (216)Res.png 144 (288)Res.png
PB niveau 6 20 (40)Res.png 40 (80)Res.png 120 (240)Res.png 160 (320)Res.png


Plyndring af råstoffer

Loot.png

Plyndring

Plyndring er en anden måde at bruge plyndringsbyerne på. Du modtager flere råstoffer ved at plyndre, for den samme tid, som ved anmodning, men denne mulighed vil sænke plyndringsbyens humør. Konsekvensen ved at lavt humør er oprør.


Plyndring foregår på samme måde som anmodning, du vil dog få en plyndringsknap i stedet. Ligesom ved anmodning vil du modtage dine råstoffer omgående. Du vil også stadig skulle vente på, at byen blev genforsynet. Forneden er et eksempel ved plyndring, taget ud fra hastighed 2.


FV2.png


  1. Plyndringsbyens nuværende humør. Dette påvirkes ved plyndring.
  2. Plyndringsbyens niveau (1 er standard, 6 er højeste)
  3. Tid til du kan anmode/plyndre igen. Her kan byen igen bruges til at anmode eller plyndre.
  4. Mængden af hvert råstof, du vil modtage.
  5. Tiden du skal vente, hvis du vælger dette tilbud.
  6. Nedgangen af plyndringsbyens humør, hvis denne mulighed benyttes.
  7. Du kan anmode om råstoffer ved at bruge denne knap.


Produktion pr niveau og tid
5 minutter (10 minutter) 20 minutter (40 minutter) 120 minutter (240 minutter) 300 minutter (600 minutter)
PB niveau 1 20 (40)Res.png 40 (80)Res.png 120 (240)Res.png 160 (320)Res.png
PB niveau 2 24 (48)Res.png 48 (96)Res.png 144 (288)Res.png 192 (384)Res.png
PB niveau 3 28 (56)Res.png 56 (102)Res.png 168 (336)Res.png 224 (448)Res.png
PB niveau 4 32 (64)Res.png 64 (128)Res.png 192 (384)Res.png 256 (512)Res.png
PB niveau 5 36 (72)Res.png 72 (144)Res.png 216 (432)Res.png 288 (576)Res.png
PB niveau 6 40 (80)Res.png 80 (160)Res.png 240 (480)Res.png 320 (640)Res.png


Anmodning om enheder

Demand Troops.png

Enheder

Du kan anmode om enheder ved plyndringsbyer, der er i niveau 3+. Dette gøres via en ny fane i plyndringsoversigten. Du modtager en bestemt enhed og vil sænke din plyndringsbys humør.


Du kan også anmode om enheder via enhedsfanen i plyndringsbyerne, der er i niveau 3 eller højere. På samme måde som ved plyndring vil du sænke dine plyndringsbys humør. Også ved denne metode er der en nedkølingsperiode.


FV3.png


Handel

Trade Resources.png

Handel

Hvis du har en markedsplads i niveau 5 kan du forhandle råstoffer med plyndringsbyerne. Se Handel med plyndringsbyer.


Udvidelse

Expand Village.png

Udvid plyndringsby

Hvis du har overskydende råstoffer kan du bruge disse til at udvikle din plyndringsby og udvide denne.


Plyndringsbyerne kan udvides for at forbedre deres råstofmængde. Dette er vigtigt for at kunne modtage så mange råstoffer som muligt.


FV4.png


For at udvide en plyndringsby skal du indsætte dine råstoffer i byen. Niveauerne for plyndringsbyerne er ens for alle og alle går derfor sammen om at udvide disse byer. Alle medlemmer på øen har mulighed for at udvide plyndringsbyerne.

Mængden af råstoffer der kræves ved hvert niveau
Opgrader Råstoffer krævet.
Niveau 1 til 2 1,200 råstoffer
Niveau 2 til 3 4,800 råstoffer
Niveau 3 til 4 19,200 råstoffer
Niveau 4 til 5 72,000 råstoffer
Niveau 5 til 6 150,000 råstoffer