Plyndringssystem: Forskelle mellem versioner
Linje 313: | Linje 313: | ||
{|class=wikitable style="text-align: center;" | {|class=wikitable style="text-align: center;" | ||
|- | |- | ||
|align=center colspan=1|[[File: | |align=center colspan=1|[[File:Zombie_6_S.png]] | ||
<font size=2>'''Udvid plyndringsby'''</font> | <font size=2>'''Udvid plyndringsby'''</font> | ||
|align=left colspan=1|Hvis du har overskydende råstoffer kan du bruge disse til at udvikle din plyndringsby og udvide denne. | |align=left colspan=1|Hvis du har overskydende råstoffer kan du bruge disse til at udvikle din plyndringsby og udvide denne. |
Versionen fra 13. jul. 2016, 17:30
Med 2.0 kom der et helt nyt plyndringssystem i Grepolis. Dette nye system er en stor forbedring i forhold til det gamle system, hvilket gør plyndring meget nemmere og sjovere end før.
Hvad er plyndring?
Plyndring er i sin enkle form at tage råstoffer fra en spiller eller en af plyndringsbyerne. Dette vil dog handle om råstofferne fra plyndringsbyerne. Før 2.0 skulle dette gøres ved brug af enheder. Dette var en ret træls opgave, da du skulle sende angreb mod byerne, for at kunne få råstoffer ud af dem. Nu kan dette gøres med et tryk og uden brugen af værdifulde enheder.
Hvad ser jeg på?
De følgende billeder er til for at illustrere hvilken forskel der er på de forskellige plyndringsbyer på din ø og hvad disse betyder.
Overtagelse
I Grepolis 2.0 starter alle spillere med 1 plyndringsby, der er under deres kontrol. Da enheder ikke længere skal bruges til plyndring vil placering af denne første plyndringsby variere. For at få råstoffer eller enheder fra de andre plyndringsbyer skal disse først overtage. Dette gøres ved at slå modstanden i byerne ihjel. Mængden af modstand afhænger af antallet af plyndringsbyer. Du kan ikke overtage mere end en by ad gangen. Du skal også efterleve de krav, hver plyndringsby stiller op.
- F.eks. hvis den blå bar siger "40/50", betyder dette, at du mangler hvad der svarer til 10 enheder (optælles i befolkning). Dette kunne være 10 sværdmænd, 3 ryttere og 1 slyngekaster - skibe tæller også med.
Modstand | ||||
---|---|---|---|---|
Bynummer | Forsvar | Krav | ||
1. | Ejes automatisk | Ingen | ||
2. | 1 Slyngekaster | 6 | ||
3. | 3 Bueskyttere | 10 | ||
4. | 60 Slyngekastere | 40 | ||
5. | 60 Sværdkæmpere | 100 | ||
6. | 100 Bueskyttere | 300 | ||
7. | 300 Slyngekastere, 80 Hoplitter og 80 Ryttere | 600 | ||
8. | 150 Sværdkæmpere, 150 Bueskyttere og 75 Hoplitter med en mur i niveau 20. | 1000 |
Noter venligst at plyndringer er tilknyttet en enkelt spiller - Du kan altså ikke overtage andres plyndringsbyer.
Plyndring
Da hver spiller starter med en plyndringsby, er der et par muligheder, der kan udføres for at få råstoffer. De første valg er: Anmod om råstoffer, Plyndr råstoffer og udvid plyndringsbyen. Senere mulighed for åbne op for: Anmod om enheder (Kun niveau 3+ plyndringbyer) og handel med råstoffer (med en markedsplads i niveau 5).
Muligheder | ||||
---|---|---|---|---|
Anmod |
Plyndring |
Enheder |
Handel |
Info (Udvid) |
Der vil være en nedkølingsperiode, uanset hvilken af metoder en spiller bruger. I denne periode vil der ikke være mulighed for at få flere råstoffer. Det er denne tid, hvor plyndringsbyerne genopfylder deres lagre. Denne nedkølingstid er ens på alle verdener og er altså ikke påvirket af verdenens hastighed. Antallet der er vist er for alle råstoffer og ikke en total mængde.
Teknologien bytte giver dig yderligere 4 muligheder for at plyndre eller anmode om råstoffer. Disse muligheder giver 66% flere råstoffer, men tager også længere tid at genopfylde fra.
Daglig plyndring | ||||
---|---|---|---|---|
Byniveau | Maksimal mængde | |||
Niveau 1 | 6,250 | |||
Niveau 2 | 7,500 | |||
Niveau 3 | 8,250 | |||
Niveau 4 | 10,000 | |||
Niveau 5 | 11,250 | |||
Niveau 6 | 12,500 |
Anmodning af råstoffer
Anmod |
Den mest brugte mulighed for at få råstoffer er ved at anmode om dem. Dette giver dig en lille rate af råstoffer, men har ingen indflydelse på byen humør. |
Dette kan gøres ved at trykke på en overtaget plyndringsby og vælge anmode muligheden. Herefter skal du vælge den ønskede mængde. Du vil modtage råstofferne omgående. Du skal herefter vente en antal minutter/timer, før du kan anmode fra samme landsby igen.
- Taget ved hastighed 2.
- Plyndringsbyens nuværende humør.
- Plyndringsbyens niveau (1 er standard, 6 er højeste)
- Tid til du kan anmode/plyndre igen. Her kan byen igen bruges til at anmode eller plyndre.
- Mængden af hvert råstof, du vil modtage.
- Tiden du skal vente, hvis du vælger dette tilbud.
- Du kan anmode om råstoffer ved at bruge denne knap.
Plyndring af råstoffer
Plyndring |
Plyndring er en anden måde at bruge plyndringsbyerne på. Du modtager flere råstoffer ved at plyndre, for den samme tid, som ved anmodning, men denne mulighed vil sænke plyndringsbyens humør. Konsekvensen ved at lavt humør er oprør. |
Plyndring foregår på samme måde som anmodning, du vil dog få en plyndringsknap i stedet. Ligesom ved anmodning vil du modtage dine råstoffer omgående. Du vil også stadig skulle vente på, at byen blev genforsynet. Forneden er et eksempel ved plyndring, taget ud fra hastighed 2.
- Plyndringsbyens nuværende humør. Dette påvirkes ved plyndring.
- Plyndringsbyens niveau (1 er standard, 6 er højeste)
- Tid til du kan anmode/plyndre igen. Her kan byen igen bruges til at anmode eller plyndre.
- Mængden af hvert råstof, du vil modtage.
- Tiden du skal vente, hvis du vælger dette tilbud.
- Nedgangen af plyndringsbyens humør, hvis denne mulighed benyttes.
- Du kan anmode om råstoffer ved at bruge denne knap.
Anmodning om enheder
Enheder |
Du kan anmode om enheder ved plyndringsbyer, der er i niveau 3+. Dette gøres via en ny fane i plyndringsoversigten. Du modtager en bestemt enhed og vil sænke din plyndringsbys humør. |
Du kan også anmode om enheder via enhedsfanen i plyndringsbyerne, der er i niveau 3 eller højere. På samme måde som ved plyndring vil du sænke dine plyndringsbys humør. Også ved denne metode er der en nedkølingsperiode.
Handel
Handel |
Hvis du har en markedsplads i niveau 5 kan du forhandle råstoffer med plyndringsbyerne. Se Handel med plyndringsbyer. |
Udvidelse
Fil:Zombie 6 S.png
Udvid plyndringsby |
Hvis du har overskydende råstoffer kan du bruge disse til at udvikle din plyndringsby og udvide denne. |
Plyndringsbyerne kan udvides for at forbedre deres råstofmængde. Dette er vigtigt for at kunne modtage så mange råstoffer som muligt.
For at udvide en plyndringsby skal du indsætte dine råstoffer i byen. Niveauerne for plyndringsbyerne er ens for alle og alle går derfor sammen om at udvide disse byer. Alle medlemmer på øen har mulighed for at udvide plyndringsbyerne.
Mængden af råstoffer der kræves ved hvert niveau | ||||
---|---|---|---|---|
Opgrader | Råstoffer krævet. | |||
Niveau 1 til 2 | 1,200 råstoffer | |||
Niveau 2 til 3 | 4,800 råstoffer | |||
Niveau 3 til 4 | 19,200 råstoffer | |||
Niveau 4 til 5 | 72,000 råstoffer | |||
Niveau 5 til 6 | 150,000 råstoffer |
Plyndringsbyer i oprør
Ved brug af metoderne "plyndring" og "anmodningen af enheder" vil du sænke din plyndringsbys humør. Kommer humøret langt nok ned vil byen gå i oprør. Hvis dette sker vil du ikke længere kunne samle råstoffer eller enheder fra denne by. For at få byen tilbage skal du angribe denne igen. Dette kan være en fatal fejl at gøre i starten af spillet, da du igen skal opfylde enhedskravene, for at kunne overtage byen igen.
For at genovertage byen skal du slå et tilfældigt antal sværdkæmpere, bueskytter og hoplitter ihjel. Humøret af landsbyen vil også forøges til 100% igen, men du vil stadig skulle overtage byen igen.
Plyndringsbyens humør
Humøret forøges med %1 pr. time, afhængigt af hastigheden fa verdenen. Da kontrollen over plyndringsbyerne er afhængigt af landsbyernes humør bør du ikke plyndre disse så meget, at deres humør falder ned under 80%
- "Humøret er spillerrelateret og kan ikke påvirkes af andre."
Billede | Beskrivelse | Forklaring |
---|---|---|
Fil:Mood 100-80.png | Ideel humørgrænse | Plyndringsbyen vil give råstoffer og enheder til din by. Humøret er mellem 80-100%. |
Fil:Mood 79-50.png | Tilstrækkelig humørgrænse | Plyndringsbyen vil give råstoffer og enheder til din by, der er dog en chance for oprør. Humøret er mellem 50-79%. |
Fil:Mood 49-16.png | Farlig humørgrænse | Plyndringsbyen kan gøre oprør mod din by. This farm may revolt against your city. Humøret er mellem 16-49%. |
Fil:Mood 15-0.png | Fjendtlig | Plyndringsbyen vil gøre oprør og skal overtages igen. Humøret er under 15%. |