Artemis: Forskelle mellem versioner
Hop til navigation
LiamAird (diskussion | bidrag) (Oprettede siden med '{{GodsTable|En ny gud er tilgængelig i Helteverdenerne, eller en gudinde, for at være præcis: Artemis. Hun vil introducere 4 nye guddommelige kræfter til spillet, og tilfø...') |
Aladin (diskussion | bidrag) No edit summary |
||
(En mellemliggende version af en anden bruger ikke vist) | |||
Linje 1: | Linje 1: | ||
{{GodsTable|En ny gud er tilgængelig i | {{GodsTable|En ny gud er tilgængelig i alle nyere verdener, eller en gudinde, for at være præcis: Artemis. Hun vil introducere 4 nye guddommelige kræfter til spillet, og tilføje to nye mytiske enheder til slagmarken. | ||
Hun har ry for at være en grusom og streng gudinde og er fjendtlig over for alle mænd. Som herskerinde over dyr kan hun gøre et kalydonisk vildsvin rasende og sende en grif i luften. Hun skaber illusioner for fjenden, neutraliserer guddommelige kræfter og giver sine egne krigere på afstand træfsikre pile at sende mod de dødelige! | Hun har ry for at være en grusom og streng gudinde og er fjendtlig over for alle mænd. Som herskerinde over dyr kan hun gøre et kalydonisk vildsvin rasende og sende en grif i luften. Hun skaber illusioner for fjenden, neutraliserer guddommelige kræfter og giver sine egne krigere på afstand træfsikre pile at sende mod de dødelige! | ||
|navn1=Gave fra naturen | |navn1=Gave fra naturen |
Nuværende version fra 11. maj 2015, 21:59
· Artemis · | |
---|---|
En ny gud er tilgængelig i alle nyere verdener, eller en gudinde, for at være præcis: Artemis. Hun vil introducere 4 nye guddommelige kræfter til spillet, og tilføje to nye mytiske enheder til slagmarken.
Hun har ry for at være en grusom og streng gudinde og er fjendtlig over for alle mænd. Som herskerinde over dyr kan hun gøre et kalydonisk vildsvin rasende og sende en grif i luften. Hun skaber illusioner for fjenden, neutraliserer guddommelige kræfter og giver sine egne krigere på afstand træfsikre pile at sende mod de dødelige! |
· Guddommelige kræfter · | |
---|---|
30 |
Gave fra naturen: Den valgte by får 650 sten.
|
100 |
Jægerindens mål: Dine krigere på afstand skaber 15 % ekstra skade.
|
260 |
Illusion: Byens ejer ser, at der er et angreb på vej, men indser først efter ankomsten, at det er en illusion.
|
200 |
Renselse: Alle kræfter, der påvirker målet, ophæves.
|
· Mytiske enheder · | |
---|---|
Griffen: Griffen er symbolet på skarpsynet klogskab, den kan flyve og er gudernes vogter. Det er luftens konge og dyrenes herre. Dens hastighed og mobilitet overgås kun af dens evne til at slå ned, når man mindst venter det. |
Kalydoniske Vildsvin: Det kalydoniske vildsvin er en ekstremt farlig landenhed, der let som ingenting kan jage hele legioner på flugt. Når først den er blevet rasende, kæmper den til sidste åndedrag. |