Helte: Forskelle mellem versioner
Pernall (diskussion | bidrag) |
Pernall (diskussion | bidrag) |
||
(25 mellemliggende versioner af den samme bruger vises ikke) | |||
Linje 16: | Linje 16: | ||
= Helteoversigt = | = Helteoversigt = | ||
Et nyt vindue er blevet tilføjet, som du kan finde under guder i toppen af højre hjørne. | Et nyt vindue er blevet tilføjet, som du kan finde under guder i toppen af højre hjørne. | ||
[[file:Helte_knap.PNG]] | |||
Hvis du trykker på dette element åbner helteoversigten. | Hvis du trykker på dette element åbner helteoversigten. | ||
Linje 24: | Linje 27: | ||
* Nuværende erfaringspoint | * Nuværende erfaringspoint | ||
Bemærk at du ikke kan have alle helte fra start. I starten er der kun 1 plads tilgængelig. Med hvert opnået kulturniveau vil du åbne op for endnu en helteplads. Hvis du ikke ønsker at vente, kan du åbne for pladsen med 250 guld. | |||
Der kan også være eksklusive helte, der kan modtages i spilevents eller på andre måder. Eksklusive helte kommer altid med deres egen plads, men disse kan ikke rekrutteres for mønter. Alle eksklusive helte vil blive til en almindelig helt et par måneder efter deres introduktion. | Der kan også være eksklusive helte, der kan modtages i spilevents eller på andre måder. Eksklusive helte kommer altid med deres egen plads, men disse kan ikke rekrutteres for mønter. Alle eksklusive helte vil blive til en almindelig helt et par måneder efter deres introduktion. | ||
Helte der er sårede, skal bruge 18 timer (divideret med | Helte der er sårede, skal bruge 18 timer (divideret med en verdens hastighed) før helten er klar igen. I denne tid kan du stadig øge heltens niveau, og denne vil stadig give sine evner til byen. Dog vil en såret helt ikke give sine evner i kamp, hverken angreb eller forsvar. | ||
Som du kan se, så er der mange funktioner og faner, der tilhører heltefunktionen. | Som du kan se, så er der mange funktioner og faner, der tilhører heltefunktionen. Dem vil vi gennemgå herunder. | ||
= Mønterne = | = Mønterne = | ||
Denne funktion kommer med to nye | Denne funktion kommer med to nye ressourcer: | ||
[[File:hero_coins.jpg|center|link=]] | [[File:hero_coins.jpg|center|link=]] | ||
De blå er visdomsmønter, de røde er krigsmønter. | De blå er visdomsmønter, de røde er krigsmønter. | ||
Du skal bruge disse for at rekruttere nye helte og for at få dem til at stige i niveau. | Du skal bruge disse for at rekruttere nye helte og for at få dem til at stige i niveau. | ||
For at få disse værdifulde | For at få disse værdifulde ressourcer, skal du færdiggøre øopgaver. Du vil få mønter afhængigt af dine valg! | ||
Alle spillere kan modtage de samme antal mønter om dagen, ved at | Alle spillere kan modtage de samme antal mønter om dagen, ved at fuldføre ø-opgaver. | ||
Har du mange point, og derfor får øopgaver sjældnere, vil der være et større udbytte af mønter. | Har du mange point, og derfor får øopgaver sjældnere, vil der være et større udbytte af mønter. | ||
Alle kan modtage 24 mønter om dagen, uanset størrelse. | Alle kan modtage 24 mønter om dagen, uanset størrelse. | ||
Linje 51: | Linje 54: | ||
<br /> | <br /> | ||
Valget er tilfældigt, | Valget er tilfældigt, dog vil du ikke se helte du allerede har. For at rekrutter en krigshelt, skal du bruge krigsmønter. Krigshelte vil være gode til militære opgaver. Nogen helte er gode til forsvar, mens andre er gode til angreb. | ||
På den anden side vil visdomshelte kræve visdomsmønter. Visdomshelte giver økonomiske goder til dine byer. De kan for eksempel have en god indflydelse på din basisproduktion af råstoffer. | På den anden side vil visdomshelte kræve visdomsmønter. Visdomshelte giver økonomiske goder til dine byer. De kan for eksempel have en god indflydelse på din basisproduktion af råstoffer. | ||
Linje 61: | Linje 64: | ||
= Niveaustigning = | = Niveaustigning = | ||
[[File:hero_leveling.jpg|center|link=]] | [[File:hero_leveling.jpg|center|link=]] | ||
Hvis du trykker på den lille knap ved siden af erfaringsbaren, vil et nyt vindue | Hvis du trykker på den lille knap ved siden af erfaringsbaren, vil der åbne sig et nyt vindue. I det nye vindue vil du kunne se din helts nuværende niveau, samt hvor mange mønter der skal til for at opnå heltens næste niveau. Efter stigning kan heltens nye værdier ses. | ||
= Tildeling af helte = | = Tildeling af helte = | ||
Linje 78: | Linje 79: | ||
=Heltenes Råd= | =Heltenes Råd= | ||
Og til slut, hvis du trykker på " | Og til slut, hvis du trykker på "Samling" fanen vil du kunne se alle heltene, der er tilgængelige i spillet, sammen med deres færdigheder. | ||
[[File:hero_council.jpg|center|link=]] | [[File:hero_council.jpg|center|link=]] | ||
Linje 133: | Linje 134: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Deimos.jpg|link=]] | |rowspan="4"| [[File:Deimos.jpg|link=]] | ||
''' | '''Deimos''' | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil alle enheder have 5,5% forøget offensive værdier, når de angriber med Deimos. Ved Niveau 20 stiger dette til 15%. | |rowspan="4"|Ved niveau 1 vil alle enheder have 5,5% forøget offensive værdier, når de angriber med Deimos. Ved Niveau 20 stiger dette til 15%. | ||
|120 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | |120 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | ||
Linje 212: | Linje 213: | ||
|rowspan="4"| [[File:jason.jpg|link=]] | |rowspan="4"| [[File:jason.jpg|link=]] | ||
'''Jason''' | '''Jason''' | ||
|rowspan="4"|Angribende enheder kan bære 22% yderligere bytte, når de | |rowspan="4"|Angribende enheder kan bære 22% yderligere bytte, når de rejser med Jason. Ved niveau 20 vil dette være 60%. | ||
|45 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | |45 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | ||
|176 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]] | |176 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]] | ||
Linje 250: | Linje 251: | ||
|rowspan="4"| [[File:Lysippe.png|link=]] | |rowspan="4"| [[File:Lysippe.png|link=]] | ||
'''Lysippe''' | '''Lysippe''' | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1, vil ryttere | |rowspan="4"|Ved niveau 1, vil ryttere have 16% forøget angrebs og defensiv værdier når de kæmper ved Lysippe's side. Ved niveau 20 ville dette være forøget til 35%<br> ''Dette er en ekslusiv helt. Du kan få Lysippe i eventet ''"Den mystiske høne 2019"'' | ||
|Gratis [[File:Coins of Wa.png|link=]] | |Gratis [[File:Coins of Wa.png|link=]] | ||
|275 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]] | |275 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]] | ||
Linje 269: | Linje 270: | ||
|rowspan="4"| [[File:120px-Medea.png |link=]] | |rowspan="4"| [[File:120px-Medea.png |link=]] | ||
'''Medea''' | '''Medea''' | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil | |rowspan="4"|Ved niveau 1 vil slyngekastere have 16,5% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Medea side. Ved niveau 20 stiger dette til 45% | ||
|40 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | |40 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | ||
|297 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | |297 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
Linje 288: | Linje 289: | ||
|rowspan="4"| [[File:Pelops.png|link=]] | |rowspan="4"| [[File:Pelops.png|link=]] | ||
'''Pelops''' | '''Pelops''' | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil | |rowspan="4"|Ved niveau 1 vil Hoplitter og stridsvogne have 11% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Pelops side. Ved niveau 20 stiger dette til 45% | ||
|60 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | |60 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | ||
|291.5 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | |291.5 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
Linje 306: | Linje 307: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Themistokles.jpg|link=]] | |rowspan="4"| [[File:Themistokles.jpg|link=]] | ||
''' | '''Thermistokles''' | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1, vil | |rowspan="4"|Ved niveau 1, vil guddommelige udsendte og ryttere have 11% forøget angrebs og forsvars værdier, når de kæmper ved Themistokles side. Ved Niveau 20 stiger dette til 30% | ||
|60 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | |60 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | ||
|99 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]] | |99 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]] | ||
Linje 362: | Linje 363: | ||
|210 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | |210 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Telemachos.png]] | |rowspan="4"| [[File:Telemachos.png|link=]] | ||
'''Telemachos''' | '''Telemachos''' | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1. | |rowspan="4"|Ved niveau 1. Sværdkæmpere får 16,5% øgede offensive og defensive værdier, når de kæmper ved Telemachos side. Ved niveau 20 er det 45%. | ||
| | |40 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | ||
|44 [[File:Att_hack.png| | |44 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]] | ||
|120 [[File:Att_hack.png| | |120 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
| | |140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
|187 [[File:Def_hack.png| | |187 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|510 [[File:Def_hack.png| | |510 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|40 [[File:Booty_icon.png| | |40 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | ||
|176 [[File:Def_pierce.png| | |176 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|480 [[File:Def_pierce.png| | |480 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png|Population]] | |0 [[File:Pop.png|Population]] | ||
|511 | |511,5 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|1395 [[File:Def_distance.png| | |1395 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Alexandrios.png]] | |rowspan="4"| [[File:Alexandrios.png]] | ||
Linje 386: | Linje 387: | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil bueskytter have 16% forøget forsvar og angrebs værdier når de kæmper ved Alexandrios' side. Ved niveau 20 ville det være forøget til 35% | |rowspan="4"|Ved niveau 1 vil bueskytter have 16% forøget forsvar og angrebs værdier når de kæmper ved Alexandrios' side. Ved niveau 20 ville det være forøget til 35% | ||
| | |40 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | ||
| | |66 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
|180 [[File:Attackdist.png| | |180 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
| | |140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
|121 [[File:Def_hack.png| | |121 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|330 [[File:Def_hack.png| | |330 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|40 [[File:Booty_icon.png| | |40 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | ||
|286 [[File:Def_pierce.png| | |286 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|780 [[File:Def_pierce.png| | |780 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=n]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png| | |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | ||
|220 [[File:Def_distance.png| | |220 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|600 [[File:Def_distance.png| | |600 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Perseus_wiki.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:Perseus_wiki.jpg|link=]] | ||
'''Perseus''' | '''Perseus''' | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil fjendens mytiske enheder have 6% mindre offensive og defensive værdier, når de kæmper imod Perseus: Ved niveau 20 er dette nede på 25%. | |rowspan="4"|Ved niveau 1 vil fjendens mytiske enheder have 6% mindre offensive og defensive værdier, når de kæmper imod Perseus: Ved niveau 20 er dette nede på 25%. | ||
| | |105 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | ||
|187 [[File:Att_hack.png| | |187 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]] | ||
|510 [[File:Att_hack.png| | |510 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
| | |140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
|88 [[File:Def_hack.png| | |88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|240 [[File:Def_hack.png| | |240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|35 [[File:Booty_icon.png| | |35 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | ||
|154 [[File:Def_pierce.png| | |154 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|420 [[File:Def_pierce.png| | |420 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png| | |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | ||
|132 [[File:Def_distance.png| | |132 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|360 [[File:Def_distance.png| | |360 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Ajax.png|link=]] | |rowspan="4"| [[File:Ajax.png|link=]] | ||
'''Ajax''' | '''Ajax''' | ||
|rowspan="4"|På niveau 1 har Hoplitter har 16.5% øgede offensive og defensive kampværdier, | |rowspan="4"|På niveau 1 har Hoplitter har 16.5% øgede offensive og defensive kampværdier, når de kæmper ved Ajax' side. På niveau 20 øges dette til 45%. | ||
Dette er en eksklusiv helt der kunne findes i "moder naturs tidshjul 2018". | ''Dette er en eksklusiv helt der kunne findes i "moder naturs tidshjul 2018".'' | ||
| | |35 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | ||
| | |253 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]] | ||
| | |690 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
| | |140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
| | |77 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
| | |210 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
| | |20 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | ||
| | |77 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
| | |210 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png| | |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | ||
| | |77 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
| | |210 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:Melousa.png|link=]] | |||
'''Melousa''' | |||
|rowspan="4"|På niveau 1 har Stridsvogne 16% øgede offensive og defensive kampværdier. på Niveau 20 stiger dette til 35%. | |||
''Dette er en eksklusiv helt der kunne findes i begivenheden "trolddomscirkelen 2019)'' | |||
|45 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | |||
|253 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]] | |||
|690 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]] | |||
|- | |||
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | |||
|121 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | |||
|330 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | |||
|- | |||
|40 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | |||
|33 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | |||
|90 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | |||
|110 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | |||
|300 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | |||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:Mihalis_Icon_123x87.png|link=]] | |||
'''Mihalis''' | |||
|rowspan="4"|Defensive værdier imod slagvåben og stikvåben skade på alle landenheder øges med 11% når man kæmper på Mihalis side. | |||
''Dette er en eksklusiv helt der kunne findes i begivenheden "Den mytiske høne 2021)'' | |||
|85 [[File:Coins of Wa.png|link=]] | |||
|44 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]] | |||
|120 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]] | |||
|- | |||
|140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | |||
|275[[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | |||
|750[[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | |||
|- | |||
|50[[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | |||
|275[[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | |||
|750[[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | |||
|33[[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | |||
|90[[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | |||
|} | |} | ||
Linje 461: | Linje 503: | ||
'''Andromeda''' | '''Andromeda''' | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil basisproduktionen af træ, sten og sølv stige med 16,5%, når Andromeda er tildelt byen. Ved niveau 20 vil dette stige til 45%. | |rowspan="4"|Ved niveau 1 vil basisproduktionen af træ, sten og sølv stige med 16,5%, når Andromeda er tildelt byen. Ved niveau 20 vil dette stige til 45%. | ||
''Dette er en eksklusiv helt. Du kan få Andromeda ved at klare tyve begynder missioner'' | |||
|Gratis | |||
|33 [[File:Att sharp.png| | |Gratis[[File:Coins of Wis.png|link=]] | ||
|90 [[File:Att sharp.png| | |33 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]] | ||
|90 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]] | |||
|- | |- | ||
| | |140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
|88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|10 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | |10 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | ||
|110 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |110 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|300 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |300 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | ||
|99 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |99 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben |link=]] | ||
|270 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |270 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:heroapheledes.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:heroapheledes.jpg|link=]] | ||
'''Apheledes''' | '''Apheledes''' | ||
|rowspan="4"|Så længe satyren Apheledes er tildelt en by, koster forskningen i den by 22% færre råstoffer og fremskridt er 22% hurtigere. Ved niveau 20 forøges dette til 60%. | |rowspan="4"|Så længe satyren Apheledes er tildelt en by, koster forskningen i den by 22% færre råstoffer og fremskridt er 22% hurtigere. Ved niveau 20 forøges dette til 60%. færre råstoffer og fremskridt er 60%hurtigere. | ||
|70 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | |70 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | ||
|88 [[File:Attackdist.png|Angreb]] | |88 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb]] | ||
|240 [[File:Attackdist.png|Angreb]] | |240 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb]] | ||
|- | |- | ||
| | |140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
|66 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |66 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|180 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |180 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|15 [[File:Booty_icon.png| | |15 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | ||
|88 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |88 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
| | |140 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png| | |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | ||
|198 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |198 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|540 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |540 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Aristotle.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:Aristotle.jpg|link=]] | ||
''' | '''Aristoteles''' | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1, når Aristotle er | |rowspan="4"|Ved niveau 1, når Aristotle er tildelt en by, vil han reducere prisen og rekrutteringstiden på fyrskibe med 22%. Ved niveau 20 forøges dette til 60%. | ||
|105 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | |105 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | ||
|11 [[File:Attackdist.png|Angreb]] | |11 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
|30 [[File:Attackdist.png|Angreb]] | |30 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
| | |140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
|27,5 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |27,5 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|75 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |75 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|10 [[File:Booty_icon.png| | |10 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | ||
|181,5 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |181,5 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|495 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |495 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png| | |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | ||
|137 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |137,5 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|375 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |375 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:cheiron.jpg|link=]] | |rowspan="4"| [[File:cheiron.jpg|link=]] | ||
Linje 520: | Linje 563: | ||
|rowspan="4"|Mens Keiron er tildelt en by, vil han reducere prisen og rekrutteringstiden på hoplitter med 22%. Ved niveau 20 forøges dette til 60%. | |rowspan="4"|Mens Keiron er tildelt en by, vil han reducere prisen og rekrutteringstiden på hoplitter med 22%. Ved niveau 20 forøges dette til 60%. | ||
|105 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | |105 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | ||
|66 [[File:Attackdist.png|Angreb|link=]] | |66 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
|180 [[File:Attackdist.png|Angreb|link=]] | |180 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
| | |140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
|121 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |121 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|330 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |330 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|20 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | |20 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | ||
|132 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |132 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|360 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |360 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | ||
|121 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |121 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|330 [[File:Def_distance.png|Forsvar | |330 [[File:Def_distance.png|Forsvar distancevåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Daidalos.png]] | |rowspan="4"| [[File:Daidalos.png|link=]] | ||
'''Daidalos''' | '''Daidalos''' | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1, når Daidalos er | |rowspan="4"|Ved niveau 1, når Daidalos er tildelt en by, vil han reducere prisen og rekrutteringstiden på biremer med 11%. Ved niveau 20 forøges dette til 30%. | ||
| | |70 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | ||
|11 [[File:Att sharp.png| | |11 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb]] | ||
|30 [[File:Att sharp.png| | |30 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb]] | ||
|- | |- | ||
| | |140[[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
|132 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |132 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|360 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |360 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|15[[File:Booty_icon.png| | |15[[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | ||
|165 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |165 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|450 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |450 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png| | |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | ||
|176 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |176 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|480 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |480 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Democritus.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:Democritus.jpg]] | ||
'''Demokrit''' | '''Demokrit''' | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1, når Demokrit er | |rowspan="4"|Ved niveau 1, når Demokrit er tildelt en by, er der en 22% chance for at fordoble varigheden af anvendte positive effekter. ved niveau 20, øges dette til 60%. | ||
|70 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | |70 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | ||
|66 [[File:Att sharp.png| | |66 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb]] | ||
|180 [[File:Att sharp.png| | |180 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb]] | ||
|- | |- | ||
| | |140[[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
|88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
| | |15[[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | ||
|99 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |99 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|270 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |270 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png| | |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | ||
|77 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |77 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|210 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |210 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Eurybia.png]] | |rowspan="4"| [[File:Eurybia.png]] | ||
'''Eurybia''' | '''Eurybia''' | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1, når Eurybia er | |rowspan="4"|Ved niveau 1, når Eurybia er tildelt en by, vil hun reducere prisen og rekrutteringstiden på Triremmer med 11%. Ved niveau 20 forøges dette til 30%. | ||
| | |105 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | ||
| | |60,5[[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb]] | ||
| | |165[[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb]] | ||
|- | |- | ||
| | |140[[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
|99 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |99 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
| | |270[[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|15 [[File:Booty_icon.png| | |15 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | ||
|121 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |121 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
| | |330[[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png| | |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | ||
|110 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |110 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
| | |300[[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:ferkyon.jpg|link=]] | |rowspan="4"| [[File:ferkyon.jpg|link=]] | ||
Linje 596: | Linje 639: | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil alle landenheder rekrutteres 11% hurtigere, når Ferkyon er tildelt byen. Ved niveau 20 stiger dette til 30%. | |rowspan="4"|Ved niveau 1 vil alle landenheder rekrutteres 11% hurtigere, når Ferkyon er tildelt byen. Ved niveau 20 stiger dette til 30%. | ||
|70 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | |70 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | ||
|55 [[File:Att_hack.png|Angreb|link=]] | |55 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]] | ||
|150 [[File:Att_hack.png|Angreb|link=]] | |150 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
| | |140[[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
|132 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |132 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|360 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |360 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|20 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | |20 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | ||
|132 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |132 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|360 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |360 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | ||
|121 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |121 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|330 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |330 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:odysseus.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:odysseus.jpg]] | ||
'''Odysseus''' | '''Odysseus''' | ||
|rowspan="4"|Mens Odysseus er tildelt en by, sænker han udgifterne til og | |rowspan="4"|Mens Odysseus er tildelt en by, sænker han udgifterne til og rekrutteringstiden for sværdkæmpere med 22%. Ved niveau 20 stiger dette til 60%. | ||
|115 [[File:Coins of Wis.png]] | |115 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | ||
|143 [[File:Att_hack.png| | |143 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]] | ||
|390 [[File:Att_hack.png| | |390 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
| | |140[[File:Speed.png|hastighed|link=]] | ||
|154 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |154 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|420 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |420 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|20 [[File:Booty_icon.png| | |20 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | ||
|110 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |110 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|300 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |300 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png| | |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | ||
|143 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |143 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|390 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |390 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:orpheus.jpg|link=]] | |rowspan="4"| [[File:orpheus.jpg|link=]] | ||
Linje 634: | Linje 677: | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil der være 33% chance for at modtage et ekstra kulturpoint, når der afholdes byfester, når Orfeus er tildelt byen. Ved niveau 20 er der 90% chance. | |rowspan="4"|Ved niveau 1 vil der være 33% chance for at modtage et ekstra kulturpoint, når der afholdes byfester, når Orfeus er tildelt byen. Ved niveau 20 er der 90% chance. | ||
|75 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | |75 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | ||
|44 [[File:Attackdist.png|Distance | |44 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
|120 [[File:Attackdist.png|Distance | |120 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
| | |140[[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
|99 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |99 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|270 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |270 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|5 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | |5 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | ||
|110 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |110 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|300 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |300 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | ||
|77 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |77 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|210 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |210 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Pariphaistes.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:Pariphaistes.jpg]] | ||
'''Pariphaistes''' | '''Pariphaistes''' | ||
|rowspan="4"| | |rowspan="4"| Når Pariphaistes er tildelt din by, vil produktionstiden for flådeenheder sænkes med 11% ved niveau 1 og ved niveau 20 stiger dette til 30% | ||
|70 [[File:Coins of Wis.png]] | |70 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | ||
|22 [[File:Att sharp.png| | |22 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]] | ||
|60 [[File:Att sharp.png| | |60 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
|35 [[File:Speed.png]] | |35 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
|93.5 [[File:Def_hack.png| | |93.5 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|255 [[File:Def_hack.png| | |255 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|10 [[File:Booty_icon.png| | |10 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | ||
|126.5 [[File:Def_pierce.png| | |126.5 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|345[[File:Def_pierce.png| | |345[[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png| | |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | ||
|99 [[File:Def_distance.png| | |99 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|270 [[File:Def_distance.png| | |270 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Rekonos.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:Rekonos.jpg]] | ||
'''Rekonos''' | '''Rekonos''' | ||
|rowspan="4"| | |rowspan="4"| Når Rekonos er tildelt din by, vil produktionen af sten i den by være forøget med 44%, ved niveau 1. Ved niveau 20 stiger dette til 120% | ||
|65 [[File:Coins of Wis.png]] | |65 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | ||
|16.5 [[File:Att_hack.png| | |16.5 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb]] | ||
|45 [[File:Att_hack.png| | |45 [[File:Att_hack.png|Slagvåben Angreb]] | ||
|- | |- | ||
| | |140[[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
|82.5 [[File:Def_hack.png| | |82.5 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=n]] | ||
|225 [[File:Def_hack.png| | |225 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|300 [[File:Booty_icon.png| | |300 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | ||
|82.5 [[File:Def_pierce.png| | |82.5 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|225 [[File:Def_pierce.png| | |225 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png| | |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | ||
|181.5 [[File:Def_distance.png| | |181.5 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|495 [[File:Def_distance.png| | |495 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:terylea.jpg|link=]] | |rowspan="4"| [[File:terylea.jpg|link=]] | ||
Linje 691: | Linje 734: | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1 vil basisproduktionen af sølvmønter forøges med 44%, når Terylea er tildelt. Ved niveau 20 stiger dette til 120%. | |rowspan="4"|Ved niveau 1 vil basisproduktionen af sølvmønter forøges med 44%, når Terylea er tildelt. Ved niveau 20 stiger dette til 120%. | ||
|65 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | |65 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | ||
|33 [[File:Att sharp.png| | |33 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]] | ||
|90 [[File:Att sharp.png| | |90 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
| | |140[[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
|88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|10 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | |10 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | ||
|88 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |88 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|240[[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |240[[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | ||
|132 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |132 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|360 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |360 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Cris.png|link=]] | |rowspan="4"| [[File:Cris.png|link=]] | ||
'''Christopholus''' | '''Christopholus''' | ||
|rowspan="4"|Ved niveau 1, vil byggetiden for bygninger blive reduceret med 11%, for den by han er | |rowspan="4"|Ved niveau 1, vil byggetiden for bygninger blive reduceret med 11%, for den by han er tildelt. Ved niveau 20 vil det forøges til 30%. | ||
|70 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | |70 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | ||
|44 [[File:Att sharp.png| | |44 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]] | ||
|120 [[File:Att sharp.png| | |120 [[File:Att sharp.png|Stikvåben Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
| | |140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
|88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |88 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod | |240 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|15 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | |15 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | ||
|99 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |99 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|270 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod | |270 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | ||
|99 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |99 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|270 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod | |270 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Ylestres.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:Ylestres.jpg|link=]] | ||
'''Ylestres''' | '''Ylestres''' | ||
|rowspan="4"| | |rowspan="4"|Når Ylestres er boende i din by, vil produktionen af træ i den by være forøget med 44%, ved niveau 1. Ved niveau 20 stiger dette til 120% | ||
|65 [[File:Coins of Wis.png]] | |65 [[File:Coins of Wis.png|link=]] | ||
|5.5 [[File:Attackdist.png|Distance | |5.5 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
|15 [[File:Attackdist.png|Distance | |15 [[File:Attackdist.png|Distance Angreblink=]] | ||
|- | |- | ||
| | |140[[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
|121 [[File:Def_hack.png| | |121 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|330 [[File:Def_hack.png| | |330 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|15 [[File:Booty_icon.png| | |15 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | ||
|77 [[File:Def_pierce.png| | |77 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|210 [[File:Def_pierce.png| | |210 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png| | |0 [[File:Pop.png|Befolkning|link=]] | ||
|49.5 [[File:Def_distance.png| | |49.5 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|135 [[File:Def_distance.png| | |135 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
Linje 749: | Linje 792: | ||
|rowspan="4"|På niveau 1, Når Philoctetes er tildelt en by, reducerer han omkostninger og rekutteringstiden for bueskytter med 22%. På niveau 20, stiger dette til 60%. | |rowspan="4"|På niveau 1, Når Philoctetes er tildelt en by, reducerer han omkostninger og rekutteringstiden for bueskytter med 22%. På niveau 20, stiger dette til 60%. | ||
''Dette er en eksklusiv helt, der blev introduceret i eventet " moder jords tidshjul 2019".'' | |||
| | |Gratis[[File:Coins of Wis.png]] | ||
|55 [[File:Attackdist.png|Distance | |55 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
|150 [[File:Attackdist.png|Distance | |150 [[File:Attackdist.png|Distance Angreb|link=]] | ||
|- | |- | ||
|140 [[File:Speed.png]] | |140 [[File:Speed.png|Hastighed|link=]] | ||
|132 [[File:Def_hack.png| | |132 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|360 [[File:Def_hack.png| | |360 [[File:Def_hack.png|Forsvar mod slagvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|40 [[File:Booty_icon.png| | |40 [[File:Booty_icon.png|Bytte|link=]] | ||
|242 [[File:Def_pierce.png| | |242 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|660 [[File:Def_pierce.png| | |660 [[File:Def_pierce.png|Forsvar mod stikvåben|link=]] | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png|Population]] | |0 [[File:Pop.png|Population]] | ||
|319 [[File:Def_distance.png| | |319 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|870 [[File:Def_distance.png| | |870 [[File:Def_distance.png|Forsvar mod distancevåben|link=]] | ||
|-} | |-} |
Nuværende version fra 22. apr. 2021, 06:30
Introduktion
Helte er ligesom andre enheder i mange aspekter, der er kun få funktioner, der adskiller dem:
- Helte kan ikke rekrutteres i en bygning (dette forklares senere).
- Helte kan ikke rekrutteres med råstoffer, men med krigsmønter eller visdomsmønter, der kan fås via øopgaver.
- Hver helt har en speciel evne, der kan findes i heltens beskrivelse.
- Ved at bruge krigsmønter eller visdomsmønter kan du få din helt til at stige i niveau (op til 20). Dette vil forbedre deres grundværdier og evner.
- Helte tabes ikke ved genstart på en verden.
- Helte kan ikke dø. Ved en tabt kamp vil de blot være sårede og de får deres styrke tilbage over noget tid.
- Helte opbruger ikke befolkning.
- Helte kan tildeles til byer, men der kan ikke være mere end en helt i en by ad gangen.
- Helte kan ikke bruges som støtte til andre byer. De kan kun bruges i dine egne byer.
- Efter et angreb vil helte automatisk tage tilbage til dine egne byer uden rejsetid.
Helteoversigt
Et nyt vindue er blevet tilføjet, som du kan finde under guder i toppen af højre hjørne.
Hvis du trykker på dette element åbner helteoversigten.
I helteoversigten kan du se noget information om de forskellige helte:
- Niveau, billede, type og navn
- Status: såret, tildelt til by eller i angreb
- Nuværende erfaringspoint
Bemærk at du ikke kan have alle helte fra start. I starten er der kun 1 plads tilgængelig. Med hvert opnået kulturniveau vil du åbne op for endnu en helteplads. Hvis du ikke ønsker at vente, kan du åbne for pladsen med 250 guld.
Der kan også være eksklusive helte, der kan modtages i spilevents eller på andre måder. Eksklusive helte kommer altid med deres egen plads, men disse kan ikke rekrutteres for mønter. Alle eksklusive helte vil blive til en almindelig helt et par måneder efter deres introduktion.
Helte der er sårede, skal bruge 18 timer (divideret med en verdens hastighed) før helten er klar igen. I denne tid kan du stadig øge heltens niveau, og denne vil stadig give sine evner til byen. Dog vil en såret helt ikke give sine evner i kamp, hverken angreb eller forsvar.
Som du kan se, så er der mange funktioner og faner, der tilhører heltefunktionen. Dem vil vi gennemgå herunder.
Mønterne
Denne funktion kommer med to nye ressourcer:
De blå er visdomsmønter, de røde er krigsmønter. Du skal bruge disse for at rekruttere nye helte og for at få dem til at stige i niveau.
For at få disse værdifulde ressourcer, skal du færdiggøre øopgaver. Du vil få mønter afhængigt af dine valg!
Alle spillere kan modtage de samme antal mønter om dagen, ved at fuldføre ø-opgaver. Har du mange point, og derfor får øopgaver sjældnere, vil der være et større udbytte af mønter. Alle kan modtage 24 mønter om dagen, uanset størrelse.
Rekruttering af helte
Rekrutteringsvinduet ser således ud:
Du vil oftest se en krigshelt og en visdomshelt. Tilbudet ændres ved midnat. Hvis du vælger at rekruttere en af heltene, vil den anden forsvinde. Ved at betale 50 guld kan du nulstille de nuværende helte, og få vist nogen nye.
Valget er tilfældigt, dog vil du ikke se helte du allerede har. For at rekrutter en krigshelt, skal du bruge krigsmønter. Krigshelte vil være gode til militære opgaver. Nogen helte er gode til forsvar, mens andre er gode til angreb. På den anden side vil visdomshelte kræve visdomsmønter. Visdomshelte giver økonomiske goder til dine byer. De kan for eksempel have en god indflydelse på din basisproduktion af råstoffer.
Møntveksling
Hvis du ikke har nok mønter af den ene type, kan du benytte dig af møntvekslingen. Denne tillader dig at ombytte krigsmønter til visdomsmønter med forholdet 2:1. Selvom denne funktion giver et tab, vil den stadig være brugbar, hvis du ønsker at udvikle din helt, og du kun mangler et par mønter.
Niveaustigning
Hvis du trykker på den lille knap ved siden af erfaringsbaren, vil der åbne sig et nyt vindue. I det nye vindue vil du kunne se din helts nuværende niveau, samt hvor mange mønter der skal til for at opnå heltens næste niveau. Efter stigning kan heltens nye værdier ses.
Tildeling af helte
I oversigten kan du tildele op til en helt i hver by. Helte der er tildelt byer, vil give dig to fordele:
- Hvis byen bliver angrebet, vil helten forsvare byen, som en almindelig landenhed.
- Visse heltes specielle evner vil komme frem, når helte er tildelt en by (som ved Andromeda).
Tildeling af helte kan tage op til 6 timer (divideret med verdenens hastighed). Det er denne tid det tager for en helt at flytte ind i byen. Heltenes fordele træder først i kræft efter flytningen er færdig. Du kan trække en helt tilbage fra byen på ethvert tidspunkt.
Hvis din by bliver erobret, vil den tildelte helt automastisk blive frigivet.
Du kan også se, om en helt er tildelt din nuværende by, ved at se på din oversigt (under guderne). Denne vil vise hvilken helt der er tildelt, og om denne er skadet eller på vej i angreb.
Heltenes Råd
Og til slut, hvis du trykker på "Samling" fanen vil du kunne se alle heltene, der er tilgængelige i spillet, sammen med deres færdigheder.