Ø-opgaver: Forskelle mellem versioner
Pernall (diskussion | bidrag) |
Pernall (diskussion | bidrag) |
||
(17 mellemliggende versioner af 2 andre brugere ikke vist) | |||
Linje 1: | Linje 1: | ||
{{ | {{tjek}} | ||
=Introduktion= | =Introduktion= | ||
Længere nede på denne side vil du finde en oversigt over tilgængelige Ø-opgaver der er i spillet. Men lad os først dykke lidt ned i hvad Ø-opgaver er for en størrelse. | Længere nede på denne side vil du finde en oversigt over tilgængelige Ø-opgaver der er i spillet. | ||
For udregning af størrelsen på belønninger og udspecificeret oversigt over hvad de forskellige belønninger gør, så henviser vi til at kigge på vores side omkring [[Belønninger]]. Der finder du både udregninger, forklaringer og tabeller. Du kan finde siden med [[Belønninger]] ved at klikke [[Belønninger|'''her.''']] | |||
Men lad os først dykke lidt ned i hvad Ø-opgaver er for en størrelse. | |||
=Hvad er en Ø-opgave?= | =Hvad er en Ø-opgave?= | ||
Linje 12: | Linje 14: | ||
Når en Ø-opgaver dukker op, så vil du kunne se der kommer en notifikation om det i missions loggen (den finder du øverst til venstre, ved siden af minikortet).<br> | Når en Ø-opgaver dukker op, så vil du kunne se der kommer en notifikation om det i missions loggen (den finder du øverst til venstre, ved siden af minikortet).<br> | ||
Missionslog ser sådan her ud: <br>[[File: | Missionslog ser sådan her ud: <br>[[File:Missionslog.png|200 px|link=]]<br> | ||
Når der er en ny opgave der venter på at blive læst vil du se et tal der er tilsvarende antallet af tilgængelige opgaver:<br>[[File:Missions_Log_Ny_Opgave.png|80px|link=]]<br> | Når der er en ny opgave der venter på at blive læst vil du se et tal der er tilsvarende antallet af tilgængelige opgaver:<br>[[File:Missions_Log_Ny_Opgave.png|80px|link=]]<br> | ||
Linje 69: | Linje 71: | ||
|'''11+12:''' | |'''11+12:''' | ||
|Vælg opgave | |Vælg opgave | ||
|Vælg den opgave du vil | |Vælg den opgave du vil udføre ved at trykke på knappen. Holder du musen over knappen kan du se hvad opgaven præcist kræver for at blive løst. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Linje 126: | Linje 128: | ||
*Har du råstoffer nok til at udføre opgaven? | *Har du råstoffer nok til at udføre opgaven? | ||
*Har du tropper nok til at udføre opgaven? | *Har du tropper nok til at udføre opgaven? | ||
*Kan du overleve en evt. negativ effekt? | |||
|Det er en rigtig god ide at undersøge hvad opgaven går ud på, inden man starter den og vudere om man faktisk kan stille de ressourcer der er påkrævet for at udføre den. For at tjekke den specifikke opgave holder du musen hen over "vælg opgave" knappen, så kommer der en pop up der giver dig en udspecificeret version af opgaven. | |Det er en rigtig god ide at undersøge hvad opgaven går ud på, inden man starter den og vudere om man faktisk kan stille de ressourcer der er påkrævet for at udføre den. For at tjekke den specifikke opgave holder du musen hen over "vælg opgave" knappen, så kommer der en pop up der giver dig en udspecificeret version af opgaven. | ||
Linje 143: | Linje 146: | ||
=Hvorfor får andre større eller mindre belønninger end mig, for de samme opgaver?= | =Hvorfor får andre større eller mindre belønninger end mig, for de samme opgaver?= | ||
De ø-opgaver der er, de bliver justeret til den indivudelle spiller og dennes byer. Så point har en stor del at sige i denne sammenhæng. Du kan læse meget mere omkring hvordan belønninger bliver beregnet og uddelt på vores side om ''[[Belønninger]].'' | De ø-opgaver der er, de bliver justeret til den indivudelle spiller og dennes byer. Så point har en stor del at sige i denne sammenhæng. Du kan læse meget mere omkring hvordan belønninger bliver beregnet og uddelt på vores side om '''[[Belønninger]].''' | ||
=Hvor ofte kommer opgaverne?= | |||
Frekvensen af hvornår opgaverne vises, afhænger af hvor mange point du har. | |||
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | |||
!width="150px" | '''Point''' | |||
!width="150px" | '''Frekvens''' | |||
|- | |||
|align="center"|Op til 10,000 | |||
|align="center"|Hver 2. time. | |||
|- | |||
|align="center"|10,001 - 50,000 | |||
|align="center"|Hver 4. time. | |||
|- | |||
|align="center"|Over 50,000 | |||
|align="center"|Hver 8. time. | |||
|- | |||
|} | |||
*''Note: Frekvensen for hvornår øopgaverne kommer, bliver ikke påvirket af verdenshastigheden.'' | |||
*''Note: Der kommer ikke en ny opgave før den tidligere udløber eller er blevet gennemført/afsluttet.'' | |||
=Negative effekter= | |||
Det er værd at give disse lidt opmærksomhed. Nogle af Ø-opgaverne løses ved at man skal vente i X antal timer. Det i sig selv lyder jo ret simpelt, men man skal lige være opmærksom på om det er [[file:Wait.png|20px|link=|Du må simpelt vente en specifik tid.]] eller dette [[file:Badwait.png|25px|link=|Du skal vente en specifik tid, i den periode vil du lide under en negativ effekt.]] ikon der markerer opgaven. | |||
[[file:Wait.png|20px|link=|Du må simpelt vente en specifik tid.]] - Den indikerer bare du skal vente X antal timer og så er opgaven løst. Hvorimod [[file:Badwait.png|25px|link=|Du skal vente en specifik tid, i den periode vil du lide under en negativ effekt.]] - indikerer at du ''udover'' at skulle vente også kommer til at lide under en negativ effekt i den forudbestemte tidsperiode.<br> | |||
Sidstnævnte er den vi fokuserer på her i dette afsnit. | |||
Når du vælger en opgave så der giver en negativ effekt, så er det en god ide at tænke sig godt om, for har du "råd" til det? | |||
Hvis du har en by der bliver angrebet rigtig meget, så er en negativ effekt som: Svækket forsvar, nok ikke den mest heldige at vælge. | |||
De negative effekter du kan møde på din vej er : | |||
*Forringet træproduktion | |||
*Formindsket stenproduktion | |||
*Forringet produktion af sølvmønter | |||
*Forringet gunstproduktion | |||
*Svækket angreb | |||
*Svækket forsvar | |||
Så kig dig godt for når du vælger hvilken ø-opgave du vil løse. | |||
=Ø-opgaver= | =Ø-opgaver= | ||
Herunder kan du finde en liste over de tilgængelige Ø-opgaver i Grepolis. | Herunder kan du finde en liste over de tilgængelige Ø-opgaver i Grepolis. '''Tryk''' på dit valg herunder, for at se hvad der gemmer sig af belønninger. | ||
'''Bemærk:''' | '''Bemærk:''' | ||
* På de to evighedsverdener; Hyperborea og Achilles, er det ikke muligt at optjene heltemønter. | * På de to evighedsverdener; Hyperborea og Achilles, er det ikke muligt at optjene heltemønter. Dog vil belønningerne være de samme, bare minus heltemønterne. | ||
*Der vil nogen steder være afbilledet flere belønningstyper i samme kategori, det er kun ''én'' af dem man får pr. ø-opgave man udfører, og de bliver valgt tilfældigt. Så fx. er det ikke sikkert du får sværdkæmperforstærkning hver gang, selvom opgaven er den samme opgave, som sidst. | *Der vil nogen steder være afbilledet flere belønningstyper i samme kategori, det er kun ''én'' af dem man får pr. ø-opgave man udfører, og de bliver valgt tilfældigt. Så fx. er det ikke sikkert du får sværdkæmperforstærkning hver gang, selvom opgaven er den samme opgave, som sidst. | ||
*Andre belønninger kan skifte fra kategori: Sjælden til Episk, udfra din fremgang i spillet. | *Andre belønninger kan skifte fra kategori: Sjælden til Episk, udfra din fremgang i spillet. | ||
Linje 167: | Linje 208: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]]Afkræv dem deres bedste krigere. | |||
|- | |||
![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ||
![[File:Units_Ani.gif|link=]] | ![[File:Units_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 178: | Linje 221: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]]Investér råstoffer for at kunne udbygge landsbyens stenbrud. | |||
|- | |||
![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ||
![[File:Ressource_Ani.gif|link=]] | ![[File:Ressource_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 200: | Linje 245: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]]Red kun soldaterne | |||
|- | |||
![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ||
![[File:Units_Ani.gif|link=]] | ![[File:Units_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 211: | Linje 258: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]]Gør kort proces soldaterne, og hjælp befolkningen. | |||
|- | |||
![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ||
![[File:Recruit_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ![[File:Recruit_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 233: | Linje 282: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Bortfør barnet, og lad det vokse op bag paladsets mure. | |||
|- | |||
![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ||
![[File:Forbedret_gunstproduktion.png|link=]] | ![[File:Forbedret_gunstproduktion.png|link=]] | ||
Linje 244: | Linje 295: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]]Hjælp familien, og stol på gudernes planer. | |||
|- | |||
![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ||
![[File:Attack_Epic_Rare_Ani.gif|link=]] | ![[File:Attack_Epic_Rare_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 266: | Linje 319: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Find gerningsmændende, og lad dem udbedre skaden, før de bliver sendt til henretning. | |||
|- | |||
![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ||
![[File:Recruit_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ![[File:Recruit_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 277: | Linje 332: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Donér til de rystende præster, så de kan genopbygge deres helligdom. | |||
|- | |||
![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ||
![[File:Arkitekt_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ![[File:Arkitekt_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 298: | Linje 355: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Tillad banditterne at angribe landsbyen, og afkræv dem deres tjenester til gengæld. | |||
|- | |||
![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ||
![[File:Units_Ani.gif|link=]] | ![[File:Units_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 309: | Linje 368: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Skynd dig at hjælpe landsbyen, og få nogle af deres råstoffer i belønning. | |||
|- | |||
![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ||
![[File:Ressource_Ani.gif|link=]] | ![[File:Ressource_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 331: | Linje 392: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Dræb pilgrimmen,og tag banneret som bytte. | |||
|- | |||
![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ||
![[File:Attack_Epic_Rare_Ani.gif|link=]] | ![[File:Attack_Epic_Rare_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 342: | Linje 405: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Lad ham passere. | |||
|- | |||
![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ||
![[File:Forbedret_gunstproduktion.png|link=]] | ![[File:Forbedret_gunstproduktion.png|link=]] | ||
Linje 364: | Linje 429: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Dræb karavaneførerne, og brug deres heste og varer til at uddanne ryttere. | |||
|- | |||
![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ||
![[File:Units_Ani.gif|link=]] | ![[File:Units_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 375: | Linje 442: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Send nogle tropper til at sørge for den ønskede militære eskorte. | |||
|- | |||
![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ||
![[File:Ressource_Ani.gif|link=]] | ![[File:Ressource_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 397: | Linje 466: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Jag heksen, og henret hende. | |||
|- | |||
![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ||
![[File:Forbedret_troppebevægelse.png|link=]] | ![[File:Forbedret_troppebevægelse.png|link=]] | ||
Linje 408: | Linje 479: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Overlad kamptajnen til sig selv,og plyndr hans skibsvrag. | |||
|- | |||
![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ||
![[File:Ressource_Ani.gif|link=]] | ![[File:Ressource_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 430: | Linje 503: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Hold en militærparade for at gøre indtryk på kørerne af stridsvognene. | |||
|- | |||
![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ||
![[File:Units_Ani.gif|link=]] | ![[File:Units_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 441: | Linje 516: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Finansiér den næste tunering, og modtag folkets tak. | |||
|- | |||
![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ||
![[File:Arkitekt_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ![[File:Arkitekt_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 463: | Linje 540: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Angrib flygtningene, og hent tropperne tilbage. | |||
|- | |||
![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ||
![[File:Units_Ani.gif|link=]] | ![[File:Units_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 474: | Linje 553: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Lad dem gå. | |||
|- | |||
![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ||
![[File:Ressource_Ani.gif|link=]] | ![[File:Ressource_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 496: | Linje 577: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Slå synderen ned, og udstil hans lig offentligt som advarsel. | |||
|- | |||
![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ||
![[File:Forbedret troppebevægelse.png|link=]] | ![[File:Forbedret troppebevægelse.png|link=]] | ||
Linje 507: | Linje 590: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Tro på ham, og gør ham til en helt, der styrker folkets moral. | |||
|- | |||
![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ||
![[File:Defense_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ![[File:Defense_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 528: | Linje 613: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Afbryd festen, og koncentrer dig om modstanderen. | |||
|- | |||
![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ||
![[File:Attack_Epic_Rare_Ani.gif|link=]] | ![[File:Attack_Epic_Rare_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 539: | Linje 626: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Hold festen, og lev med konsekvenserne. | |||
|- | |||
![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ||
![[File:Forbedret_gunstproduktion.png|link=]] | ![[File:Forbedret_gunstproduktion.png|link=]] | ||
Linje 561: | Linje 650: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Hjælp våbenhandleren | |||
|- | |||
![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ||
![[File:Units_Ani.gif|link=]] | ![[File:Units_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 572: | Linje 663: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Hjælp møntmageren | |||
|- | |||
![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ||
![[File:Ressource_Ani.gif|link=]] | ![[File:Ressource_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 594: | Linje 687: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Begynd at bygge en taverne. | |||
|- | |||
![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ||
![[File:Units_Ani.gif|link=]] | ![[File:Units_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 605: | Linje 700: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Udbyg byhaverne. | |||
|- | |||
![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ||
![[File:Forbedret_gunstproduktion.png|link=]] | ![[File:Forbedret_gunstproduktion.png|link=]] | ||
Linje 627: | Linje 724: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Brænd alle lig. | |||
|- | |||
![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ||
![[File:Arkitekt_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ![[File:Arkitekt_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 638: | Linje 737: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Giv folket tid til begravelser. | |||
|- | |||
![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ||
![[File:Forbedret_gunstproduktion.png|link=]] | ![[File:Forbedret_gunstproduktion.png|link=]] | ||
Linje 660: | Linje 761: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Forny kasernen, og fortsæt med at uddanne krigere. | |||
|- | |||
![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ||
![[File:Units_Ani.gif|link=]] | ![[File:Units_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 671: | Linje 774: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Giv efter for folkets ønske, og erstat kasernen med en helligdom. | |||
|- | |||
![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ||
![[File:Forbedret_gunstproduktion.png|link=]] | ![[File:Forbedret_gunstproduktion.png|link=]] | ||
Linje 689: | Linje 794: | ||
|- | |- | ||
|style="width: 50%"|<div class="mbox usermessage mw-customtoggle-introductieopdracht49" style="background:linear-gradient(to right,#ff0000,#ff0000); border-radius: 8px 8px 8px 8px; solid gray; position: relative; height:20px;"> | |style="width: 50%"|<div class="mbox usermessage mw-customtoggle-introductieopdracht49" style="background:linear-gradient(to right,#ff0000,#ff0000); border-radius: 8px 8px 8px 8px; solid gray; position: relative; height:20px;"> | ||
<div style="position:absolute; left: 20px; bottom: 6px"> <span style="color:#c0c0c0"><big> | <div style="position:absolute; left: 20px; bottom: 6px"> <span style="color:#c0c0c0"><big>Angrib De vantro</big></span></div><div style="position:absolute; right: 15px; bottom: 0px;">[[file:Send.png|25px|right|link=|Du må angribe en specifik styrke. Du er angriberen og ø-boerne er forsvarerne.]]</div></div> | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-introductieopdracht49"> | <div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-introductieopdracht49"> | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Jag kætterne, og henret dem. | |||
|- | |||
![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ||
![[File:Forbedret_gunstproduktion.png|link=]] | ![[File:Forbedret_gunstproduktion.png|link=]] | ||
Linje 704: | Linje 811: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Skån kætterens liv, og fordriv dem fra øen. | |||
|- | |||
![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ||
![[File:Defense_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ![[File:Defense_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 726: | Linje 835: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Træk tropperne tilbage, som p.t. holder vagt ved landsbyen ved skoven. | |||
|- | |||
![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ||
![[File:Units_Ani.gif|link=]] | ![[File:Units_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 737: | Linje 848: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Søg og tilintetgør skovens dryader. | |||
|- | |||
![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ||
![[File:Ressource_Ani.gif|link=]] | ![[File:Ressource_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 759: | Linje 872: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Imponér folket med at udbygge dit palads. | |||
|- | |||
![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ||
![[File:Ressource_Ani.gif|link=]] | ![[File:Ressource_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 770: | Linje 885: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Forsyn matematikeren med råstoffer til udbygningen af forsvarsanlæggene. | |||
|- | |||
![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ||
![[File:Defense_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ![[File:Defense_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 792: | Linje 909: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Nedriv slumkvarterene, og byg en ny akvædukt. | |||
|- | |||
![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ||
![[File:Arkitekt_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ![[File:Arkitekt_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 803: | Linje 922: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Investér i byudvikling til slumkvarterene. | |||
|- | |||
![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ||
![[File:Recruit_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ![[File:Recruit_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 825: | Linje 946: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Angrib stammen for at forhindre fare. | |||
|- | |||
![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ![[Fil:Krigens Mønter.png|link=]] | ||
![[File:Defense_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ![[File:Defense_Rare_Epic_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 836: | Linje 959: | ||
<div class="mw-customtoggle"> | <div class="mw-customtoggle"> | ||
{| | {| | ||
|colspan="2"|[[File:INFO.png|link=]] Lad stammen gå til grunde uden for bymurene. | |||
|- | |||
![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ![[Fil:Visdommens_mønter.png|link=]] | ||
![[File:Attack_Epic_Rare_Ani.gif|link=]] | ![[File:Attack_Epic_Rare_Ani.gif|link=]] | ||
Linje 844: | Linje 969: | ||
|} | |} | ||
<div class="mw-customtoggle-myz63"><font size="2">Mere Information</font></div><div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz63"><font size="2">Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op</font> | <div class="mw-customtoggle-myz63"><font size="2">Mere Information</font></div><div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz63"><font size="2">Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op</font> | ||
|} | |} |
Nuværende version fra 1. jul. 2020, 12:18
Introduktion
Længere nede på denne side vil du finde en oversigt over tilgængelige Ø-opgaver der er i spillet. For udregning af størrelsen på belønninger og udspecificeret oversigt over hvad de forskellige belønninger gør, så henviser vi til at kigge på vores side omkring Belønninger. Der finder du både udregninger, forklaringer og tabeller. Du kan finde siden med Belønninger ved at klikke her. Men lad os først dykke lidt ned i hvad Ø-opgaver er for en størrelse.
Hvad er en Ø-opgave?
En Ø-opgave er en opgave der dukker op med jævne mellemrum, hvis du har byer på øer med landsbyer. Disse Ø-opgaver kan være en stor hjælp for dig i spillet da du både kan tjene Heltemønter og forskellige effekter/forstærkninger og nogen gange også lidt ekstra kamppoint.
Når en Ø-opgaver dukker op, så vil du kunne se der kommer en notifikation om det i missions loggen (den finder du øverst til venstre, ved siden af minikortet).
Missionslog ser sådan her ud:
Når der er en ny opgave der venter på at blive læst vil du se et tal der er tilsvarende antallet af tilgængelige opgaver:
Når du åbner missions loggen så vil du få et vindue frem, hvor du kan se tilgængelige Ø-opgaver.
Anatomi af din missionslog
Her vil vi gennemgå de forskellige elementer i missionsloggen.
Nr. | Beskrivelse | Noter |
---|---|---|
1: | Tilgængelige ø-opgaver. | Her finder du en liste over tilgængelige ø-opgaver. |
2: | Navn | Navnet på ø-opgaven |
3: | Tiden tilbage | Tiden du har til at acceptere opgaven/tiden du har til at udføre opgaven. |
4: | Status | Opgavens status |
5: | Fremskridt | Fremskridt af en accepteret/igangsat opgave |
6: | Titel og beskrivelse | Titel og beskrivelse af opgaven |
7: | Vælg hvilken by opgaven skal udføres fra | Hvis du har flere byer på samme ø så kommer der en liste over de mulige byer du kan bruge, så kan du vælge fra listen. |
8: | Byt opgaven til en ny (for guld) | Det koster 50 guld hver gang du vil bytte en ø-opgave for en ny! |
9: | Opgaverne | Vælg mellem rød eller blå. |
10: | Belønning for udførelse | Belønningerne varrier efter opgave type |
11+12: | Vælg opgave | Vælg den opgave du vil udføre ved at trykke på knappen. Holder du musen over knappen kan du se hvad opgaven præcist kræver for at blive løst. |
Hver opgavetype har et lille ikon (på "vælg opgaveknappen" (10+12)). Ikonet indikerer opgavens type. Se i tabellen herunder, hvad de forskellige ikoner betyder.
Ikon | Opgave |
---|---|
Du må forsvare dig selv imod et angreb. Du er forsvareren og ø-boerne er angriberne. | |
Du må angribe en specifik styrke. Du er angriberen og ø-boerne er forsvarerne. | |
Du må simpelt vente en specifik tid. | |
Du skal vente en specifik tid, i den periode vil du lide under en negativ effekt. | |
Du skal sende et bestemt antal enheder som støtte. | |
Du skal sende et bestemt antal råstoffer. |
Hvad skal man vælge?
Nu når du ved lidt om, hvordan ø-opgaverne ser ud, så går vi videre til det store spørgsmål; "Hvad skal jeg vælge?".
Når du står overfor at skulle vælge en opgave er der flere ting der kan tages i spil, for at gøre dit valg lettere. Her lister vi bare nogle af de ting det kan være, det kan være du vægter andre ting i forhold til det du vælger, vigtigste er dog at vide at et valg af opgave er bindende, så når du har taget valget, så kan du ikke længere ændre det igen.
Faktor | Underpunkter | Noter |
---|---|---|
Heltemønter |
|
Heltemønter kan være en vigtig ressource for din fremgang i spillet, så at tænke over om man mangler og om det er krigs-eller visdoms mønter, kan gå hen og være en faktor når du skal vælge hvilken ø-opgave du vil udføre. |
Belønning |
|
Det kan være en god ide at tage med om man faktisk kan bruge den belønning der er tilgængelig ved udførelse af opgaven. |
Selve opgaven |
|
Det er en rigtig god ide at undersøge hvad opgaven går ud på, inden man starter den og vudere om man faktisk kan stille de ressourcer der er påkrævet for at udføre den. For at tjekke den specifikke opgave holder du musen hen over "vælg opgave" knappen, så kommer der en pop up der giver dig en udspecificeret version af opgaven. |
Tiden |
|
Ø-opgaver har begrænset levetid. Når de først dukker op, så har du en periode hvor du kan finde ud af hvilken opgave du ønsker at løse (hvis i det hele taget). Efter du har accepteret en ø-opgave, vil timeren nulstille og du får en ny tidsperiode, hvilket er den tid du har til at udføre opgaven. |
Som nævnt i tabellen herover, så har ø-opgaver en begrænset levetid inden de igen forsvinder. Hvis du ikke accepterer en ø-opgave så vil den blot forsvinde efter en tid og så dukker en ny op til at erstatte den på et tilfældigt tidspunkt. Skulle du derimod have accepteret en opgave og ikke kan færdiggøre den inden tiden udløber, så fortvivl ikke. Det er ingen katastrofe. Du får en rapport om at tiden er udløbet og du ikke længere kan udføre opgaven, men eftersom du ikk fik den gjort færdig, så får du heller ingen belønning. Du kan have masser af åbne ø-opgaver i missionsloggen, men du kan kun have 3 der er aktive samtidig. dvs uanset om de er på 100% gennemført status eller igangværende, så kan du kun have 3 der aktive på samme tid. Så husk at brug dine belønninger så du får plads til at udføre endnu flere ø-opgaver.
Hvorfor får andre større eller mindre belønninger end mig, for de samme opgaver?
De ø-opgaver der er, de bliver justeret til den indivudelle spiller og dennes byer. Så point har en stor del at sige i denne sammenhæng. Du kan læse meget mere omkring hvordan belønninger bliver beregnet og uddelt på vores side om Belønninger.
Hvor ofte kommer opgaverne?
Frekvensen af hvornår opgaverne vises, afhænger af hvor mange point du har.
Point | Frekvens |
---|---|
Op til 10,000 | Hver 2. time. |
10,001 - 50,000 | Hver 4. time. |
Over 50,000 | Hver 8. time. |
- Note: Frekvensen for hvornår øopgaverne kommer, bliver ikke påvirket af verdenshastigheden.
- Note: Der kommer ikke en ny opgave før den tidligere udløber eller er blevet gennemført/afsluttet.
Negative effekter
Det er værd at give disse lidt opmærksomhed. Nogle af Ø-opgaverne løses ved at man skal vente i X antal timer. Det i sig selv lyder jo ret simpelt, men man skal lige være opmærksom på om det er eller dette ikon der markerer opgaven.
- Den indikerer bare du skal vente X antal timer og så er opgaven løst. Hvorimod - indikerer at du udover at skulle vente også kommer til at lide under en negativ effekt i den forudbestemte tidsperiode.
Sidstnævnte er den vi fokuserer på her i dette afsnit.
Når du vælger en opgave så der giver en negativ effekt, så er det en god ide at tænke sig godt om, for har du "råd" til det? Hvis du har en by der bliver angrebet rigtig meget, så er en negativ effekt som: Svækket forsvar, nok ikke den mest heldige at vælge.
De negative effekter du kan møde på din vej er :
- Forringet træproduktion
- Formindsket stenproduktion
- Forringet produktion af sølvmønter
- Forringet gunstproduktion
- Svækket angreb
- Svækket forsvar
Så kig dig godt for når du vælger hvilken ø-opgave du vil løse.
Ø-opgaver
Herunder kan du finde en liste over de tilgængelige Ø-opgaver i Grepolis. Tryk på dit valg herunder, for at se hvad der gemmer sig af belønninger.
Bemærk:
- På de to evighedsverdener; Hyperborea og Achilles, er det ikke muligt at optjene heltemønter. Dog vil belønningerne være de samme, bare minus heltemønterne.
- Der vil nogen steder være afbilledet flere belønningstyper i samme kategori, det er kun én af dem man får pr. ø-opgave man udfører, og de bliver valgt tilfældigt. Så fx. er det ikke sikkert du får sværdkæmperforstærkning hver gang, selvom opgaven er den samme opgave, som sidst.
- Andre belønninger kan skifte fra kategori: Sjælden til Episk, udfra din fremgang i spillet.
Ren udnyttelse
Arbejderne i en nærliggende stenbrud synes at kunne kæmpe godt. Vi forlange nogle af deres bedste krigere til at deltage i vores hær eller vi kan investere i en udvidelse af stenbruddet.
Mere Information Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op
|
De fortvivledes lejr
Du opdager en lejr af skadede mennesker, men der er ikke nok vogne til at hjælpe dem alle. Det er op til dig, hvem du vil redde og hvem der skal overlades til skæbnen.
Mere Information Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op
|
Barn af guderne
Et barn af guderne blev fundet af et ægtepar. Det siges at være forudbestemt til store ting. Skal vi opdrage barnet til vores fordel? Du kan også vinde gudernes gunst ved at hjælpe ægteparet.
Mere Information Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op
|
Den ødelagte helligdom
Mens du hviler ved et tempel for at bede, bliver du chokeret over at det er blevet skændet. Statuen af Zeus er væltet! Forbryderne har efterladt fodspor der føre til en nærliggende skov.
Mere Information Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op
|
Den fortvivlede landsby
Den Ældste i en nærliggende landsby bønfalder dig om hjælp: "Min søn er i ubetænksomhed kommet til at opildne en bande røvere. De vil snart overfalde os! Forbarm Dem, og send os nogle af Deres tropper, således at vi forskånes for røvernes hævn".
Mere Information Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op
|
Den ensomme pilgrim
Du møder en pilgrim oppe i bjergene. Hans klæder er lasede, og han virker udmattet, men hans blik lyser af beslutsomhed. På ryggen bærer han et gammelt krigsbanner.
Mere Information Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op
|
Karavane uden beskyttelse
Du kommer til en karavane der venter uden for bygrænsen. Karavane lederen beder dig om en eskorte. Men du kunne også tage deres heste og rekruttere ryttere til din hær.
Mere Information Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op
|
Den strandede kaptajn
Du opdager vraget af et skib på kysten. Ved nærmere inspektion finder du kaptajnen som påstår han blev forbandet af en ond heks. Han beder dig jage hende.
Mere Information Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op
|
Stridsvognsturnering
En landsby har arrangeret et stridsvogneløb. Du kunne demonstrere din militære styrke for at få dem til at følge din hær. Du kunne også sponsorere det næste løb og modtage folkets gunst.
Mere Information Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op
|
Frafaldne!
En gruppe oprørere har forladt byen og har sat en lejr op i skoven. Nogle af vores bedste enheder støtter dem! De er klar til at kæmpe for deres frihed, men de vil også gerne betale for dem med sølvmønter.
Mere Information Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op
|
Folkets helt
En ung, men stærk mand bringes foran dig. Han har banket 5 byvagter og endda besejret den ene. Men han påstår at vagterne er kurrupte og har terroriseret folket.
Mere Information Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op
|
En herskers fest
Festen for din ære er ved at blive planlagt. Men der er rygter at en politisk modstander måske vil bruge festen for at skade dig. Vil du hellere aflyse festen?
Mere Information Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op
|
De handlendes intrige
To sure handlende søger din hjælp. Begge har tabt deres forretning og giver den anden skylden for deres tab. Hvem af dem ønsker du at hjælpe, våbenhandleren eller sølvmønte handleren?
Mere Information Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op
|
Tavernen
Vi har noget sølv til overs som vi kan bruge på at forbedre vores by. Det fine kvarter mangle en god kro. Vi kunne også bruge en smule mere og pynte byhaven op i stedet for.
Mere Information Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op
|
Pesten
I de seneste uger har plagen ramt din by. Vi må beslutte hvad vi gør med ligene. Vi kan begrave dem, men det vil tage lang tid. At brænde dem vil gå meget hurtigere.
Mere Information Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op
|
Bryd med fortiden
Folket beder dig nedrive en gammel kaserne for at gøre plads til et tempel, beregnet til guderne. Men du kan ogs[ renovere kasernen og træne dygtige krigere i fremtiden.
Mere Information Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op
|
Hellig krig
En gruppe frafaldne er ankommet til vores by. De prøver at overtale folk om at vores guder er falske og at vi skal tilknytte os til andre guder. Vi kan ikke tillade den slags helligbrøde at foregå ustraffet!
Mere Information Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op
|
Forbandet hellig skov
De dryader, der lever i en hellig skov, har udartet sig til onde skabninger og regelmæssigt hjemsøge beboerne i en nærliggende landsby. Hvis du skulle drive dem ud, ville landsbyboerne forsyne dig med træ fra skoven.
Mere Information Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op
|
Et spørgsmål om matematik
Planerne for at genopbygge din residens er færdige. Men en respekteret matematiker har foreslået at forstærke bymuren i stedet.
Mere Information Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op
|
Bliv af med de fattige
Slummen er i en forfærdelig tilstand. Vi bliver nødt til at forbedre situationen før de fattige gør oprør imod os. Eller vi kan nedrive hele området og bruge det til at bygge mere vigtige bygninger.
Mere Information Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op
|
Udefrakommende trussel
En fjendestyrke marchere mod din by for at angribe dig. Du kan enten blive bag ved dine mure og modstå angrebet eller vælge at være offensiv og angribe først, for at knuse angriberne, før de ankommer til byen.
Mere Information Husk! hvis der vises billede af flere belønninger, så er det for at vise de muligheder der er at vinde ved at udføre den pågældende ø-opgave. ikke at du får dem allesammen på én gang eller frit kan vælge mellem dem, da det er tilfældigt udvalgt når en ø-opgave dukker op
|