Moral: Forskelle mellem versioner
LiamAird (diskussion | bidrag) (Oprettede siden med 'Morale is a feature which compensates the large disadvantage a small player has when being attacked by a larger player and vice versa. It is an setting (deci...') |
Seekhunt (diskussion | bidrag) No edit summary |
||
Linje 1: | Linje 1: | ||
Moral er en funktion som kompensere for en stort point forskel mellem 2 spillere. | |||
Det er en funktion som vil blive indstillet fra en verdens start og være aktiv hele verdenens levetid. Dog er det kun en sjældent funktion da mange spillere ikke kan lide den. | |||
== | ==Hvordan fungere moral?== | ||
Når en spiller angriber en anden vil der blive udregnet moral hvis der er et vist antal point i forskel. | |||
''[(Points | ''Udregning'' | ||
[(Points fra forsvar/Points fra angriber)*3+0.3]*100 = moral i % | |||
Hvis resultater er større en 100 vil moralen være på +100% og vil derfor ikke have nogen indvirkning på kampens resultat. Kun hvis angriberens point er 4 gange større end den forsvarendes point vil moralen have en indvirkning. | |||
Man kan "maks" komme ned på 30%, er moralen under 30% kan man altså ikke angribe en given spiller. | |||
==Simulator== | |||
Moralen kan også findes via simulatoren hvor den kan regnes med i et givent angreb. | |||
== | Denne funktion er indført med V2.02 | ||
Versionen fra 6. maj 2011, 13:45
Moral er en funktion som kompensere for en stort point forskel mellem 2 spillere. Det er en funktion som vil blive indstillet fra en verdens start og være aktiv hele verdenens levetid. Dog er det kun en sjældent funktion da mange spillere ikke kan lide den.
Hvordan fungere moral?
Når en spiller angriber en anden vil der blive udregnet moral hvis der er et vist antal point i forskel.
Udregning [(Points fra forsvar/Points fra angriber)*3+0.3]*100 = moral i %
Hvis resultater er større en 100 vil moralen være på +100% og vil derfor ikke have nogen indvirkning på kampens resultat. Kun hvis angriberens point er 4 gange større end den forsvarendes point vil moralen have en indvirkning. Man kan "maks" komme ned på 30%, er moralen under 30% kan man altså ikke angribe en given spiller.
Simulator
Moralen kan også findes via simulatoren hvor den kan regnes med i et givent angreb. Denne funktion er indført med V2.02