Spøgelsesby: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
No edit summary
 
(5 mellemliggende versioner af den samme bruger vises ikke)
Linje 1: Linje 1:
<font size=3>'''Szellemváros'''</font>
{{tjek}}
=Spøgelsesbyer=
På denne side kan du lære alt grundlæggende omkring spøgelsesbyer.


A játékosok által elhagyott városok szellemvárosokká válnak.
==Hvad er en spøgelsesby?==


Szellemváros létrejöhet az alábbiak valamelyikével:
Når en spiller forlader sin by bliver den til en spøgelsesby.  
* a játékos törli a fiókát a szerverről (ez esetben 7 nap múlva válnak a városai szellemvárossá),
* a játékos újraindítja a játékát (ez esetben azonnal szellemvárossá válnak a városai),
* a játékos inaktivitás miatt törlődik (ez esetben az utolsó belépéstől számított 15 nap, prémium fiók esetében 30 nap múlva válnak szellemvárossá a városai).


A szellemvárosok néhány tekintetben eltérően működnek, mint a játékos által irányított városok.
Der er flere måder en spiller kan forlade sin by på :


==A szellemváros hódítása==
*Hvis spilleren sletter sin konto (dette er kun sletning på pågældende verden.)
-spilleren går ind under instillinger og sætter sin konto til sletning. Efter de 7 dages fortrydelsestid vil kontoen blive fjernet fra serveren og byerne vil blive til spøgelsesbyer.


A [[Régi foglalási rend|régi foglalási rendben]] a szellemvárost ugyanúgy a gyarmatosító hajó küldésével tudod foglalni. A foglalás időtartama megegyezik a játékos városa foglalásának időtartamával. Fontos különbség azonban, hogy míg játékos városának foglalásakor a saját gyarmatosító hajódat a foglalás ideje alatt nem tudod támadással kiütni, addig a szellemváros foglalásakor igen!
*Hvis spilleren genstarter sit spil (dette er kun genstart på den pågældende verden)
-Spilleren går ind under instillinger og vælger at genstarte sit spil. Så snart spilleren trykker på linket i bekræftielses mailen så vil de tidligere byer tilknyttet kontoen blive til spøgelsesbyer og spilleren vil starte forfra.


Az [[Új foglalási rend|új hódítási rendben]] a szellemváros foglalása lényegesen könnyebb a játékos által irányított város foglalásánál.
*Hvis spilleren ikke logger ind på den pågældende verden i 30 dage.
-30 dage uden login på den pågældende server vil resultere i at kontoen bliver slettet fra den verden og alle byerne tilknyttet den konto vil blive til spøgelsesbyer. Hvis der er præmiums (forvalter, kaptajn ol.) aktiveret på kontoen så vil det være 30 dage efter disse udløber.


Itt a szellemváros foglalásánál ugyanis nincs szükség a város lázítására, mi több: a hódítás kifejlesztésére sem. A szellemváros foglalásához elég pusztán a gyarmatosító hajót kifejleszteni, és egy gyarmatosító hajót megfelelő szárazföldi és tengeri kísérettel küldeni a foglalandó városba. Itt is győznöd kell mind tengeren, mind szárazföldön ahhoz, hogy a város a tied lehessen. Vigyázz, mert a szellemvárosban is lehetnek ott maradt katonák, illetve védhette be valaki saját célú foglalás miatt!
==Hvordan overtager man en spøgelsesby?==


Ha tévedésből mégis lázítottad a szellemvárost (hiszen bár nem kötelező, azért a rendszer lehetőséget ad rá), akkor a hódítás onnan ugyanúgy zajlik, mint játékoshoz tartozó város esetén, azaz ki kell várni a 12 órás időtartamot a foglalás lehetőségének megnyíltához.  
Der er to forskellige måder at erobre byer på og derved også to forskellige måder at overtage spøgelsesbyer.


==Harci pontok a szellemváros esetén==
'''Oprør''' : Spiller man på en verden hvor overtagelsessystemet er [[oprør]] så vil man hurtigt kunne overtage en spøgelsesby ved at lave et angreb med et [[koloniskib]] .


A szerezhető harci pontok tekintetében is eltérés mutatkozik szellemváros és játékoshoz tartozó város között.
Kræver:
*forskning: Erobring
*1 [[koloniskib]]
*Minimum 1 krigsskib ([[Fyrskib]], [[Trirem]], [[Birem]] eller [[Hydra]])
*Minimum 1 land eller luft enhed (dette kan være alle enheder der produceres i kasernen)
*Minimum 1 ledigt kulturniveau


A szellemváros védelmébe küldött egységeid által elpusztított támadók után ugyanis nem kapsz harci pontokat, mivel nincs kiinduló játékos, akitől leossza a rendszer a többi, védelemben részt vevő játékos felé azokat.
Når koloniskibet rammer en tom spøgelsesby og alle betingelser for overtagelse er overholdt så vil man overtage byen med det samme.


A szellemváros támadásánál az ott elesett védőegységek után ugyanúgy kapsz harci pontot, mintha játékost támadtál volna.
'''Erobring'''': Spiller man på en verden hvor overtagelsessystemet er [[Erobring]]  så vil det tage lidt længere tid at overtage en spøgelsesby.


'''Foglalásnál:''' Régi hódítási rend esetén a foglaló védelmi harci pontot kap minden egyes elesett támadó egység után.
Kræver:  
-------------------------
*forskning: Erobring
*1 [[koloniskib]]
*Minimum 1 krigsskib ([[Fyrskib]], [[Trirem]], [[Birem]] eller [[Hydra]])
*Minimum 1 land eller luft enhed (dette kan være alle enheder der produceres i kasernen)
*Minimum 1 ledig byplads


spøgelsesby
Når koloniskibet lander i en tom spøgelsesby så skal man sørge for at forsvare sit koloniskib på lignende vilkår, som man gør med en almindelig erobring af en by i X antal timer (antallet af timer varrier fra verden til verden - se instillinger for den enkelte verden ''[[Verdener|her]]''.
Når tiden er udløbet så vil du overtage spøgelsesbyen.


Byer, der er forladt af spillere, bliver spøgelsesbyer.
==Kamppoint i spøgelsesbyer==


En åndsby kan oprettes af en af ​​følgende:
Hvis du har tropper stående til at forsvare en spøgelsesby (betinget den ''ikke'' er under erobring), så vil du ''ikke'' modtage kamppoint for tabte tropper.
Så har du fyldt en spøgelsesby op for at forsvare den og nogen angriber så vil angriberen få kamppoint for at tage dine tropper ud, men du får ingen for de tropper angriberen mister.


afspilleren sletter sin konto fra serveren (i hvilket tilfælde hans byer bliver en spøgelsesby om 7 dage),
==Spøgelsesbyers levetid==
spilleren genstarter sit spil (i hvilket tilfælde hans byer straks bliver en spøgelsesby),
spilleren slettes for inaktivitet (i dette tilfælde bliver hans / hendes byer spøgelsesbyer inden for 15 dage efter den sidste post, eller 30 dage for en premiumkonto).
Spøgelsesbyer fungerer forskelligt i nogle henseender end spillerstyrede byer.


Erobringen af ​​spøgelsesbyen
I modsætning til andre byer, så vil en spøgelsesby falde sammen over tiden.
I den gamle rækkefølge af reservation, kan du også booke Spøgelsesbyen ved at sende et kolonialskib. Varigheden af ​​reservationen er den samme som for spillerens by. Den vigtige forskel er dog, at mens du booker en spillerby, kan du ikke angribe dit eget kolonialskib, mens du booker, mens du booker en spøgelsesby!
De falder en lille smule i point hver dag indtil de er helt væk.
Hvis du har tropper stående i byen, vil du opleve at du mister en smule af dem hver gang byen falder sammen - Du modtager ikke Kamppoint for dette (se afsnittet om Kamppoint i spøgelsesbyer).


I den nye erobringsordre er det meget lettere at booke en spøgelsesby end at booke en spillerstyret by.
Tiden det tager for en spøgelsesby at falde helt sammen og forsvinde er afhængig af byens størrelse da den blev til en spøgelsesby.  


For at booke en spøgelsesby er det ikke nødvendigt at revoltere byen og desuden udvikle en erobring. For at booke en spøgelsesby er det nok at udvikle et kolonialskib og sende et kolonialskib med passende land- og søeksporter til byen, der skal bookes. Også her skal du vinde både til søs og på land for at gøre byen til din egen. Vær opmærksom, da der måske er soldater tilbage i Spøgelsesbyen, eller nogen kan have beskyttet den til deres egne bestillinger!
==Hvordan ved jeg at det er en spøgelsesby?==


Hvis du fejlagtigt invaderer spøgelsesbyen (selvom det er valgfrit, giver systemet dig muligheden), vil erobringen finde sted der, ligesom du ville gjort for en spillers by, hvilket betyder, at du er nødt til at vente 12 timer for at åbne en bookingindstilling.
Spøgelsesbyer vil være markeret på kortet som en by med et gråt slidt flag (se billede herunder)<br>
[[Fil:Spøgelsesby.PNG]]


Fighting point for Ghost Town
Når du åbner infovinduet for en spøgelsesby vil der stå de normale oplysninger du finder om en by men flaget til venstre vil være gråt og under ejer vil der være skrevet "spøgelsesby"
Der er også en forskel mellem spøgelsesbyen og spillerbyen med hensyn til de kamppunkter, du kan få.
 
Når alt kommer til alt vil angribere, der er ødelagt af dine enheder i Ghost City Defense, ikke modtage kamppoint, fordi der ikke er nogen startende spiller, der distribuerer dem til andre spillere i forsvaret.
 
Når du angriber en spøgelsesby, får du kamppoint efter at have forsvaret dem der, som om du angreb en spiller.
 
Reservation: I en gammel erobringsordre modtager okkupanten et forsvarskamppoint for hver faldne angrebsenhed.

Nuværende version fra 12. mar. 2021, 06:46

Spøgelsesbyer

På denne side kan du lære alt grundlæggende omkring spøgelsesbyer.

Hvad er en spøgelsesby?

Når en spiller forlader sin by bliver den til en spøgelsesby.

Der er flere måder en spiller kan forlade sin by på :

  • Hvis spilleren sletter sin konto (dette er kun sletning på pågældende verden.)

-spilleren går ind under instillinger og sætter sin konto til sletning. Efter de 7 dages fortrydelsestid vil kontoen blive fjernet fra serveren og byerne vil blive til spøgelsesbyer.

  • Hvis spilleren genstarter sit spil (dette er kun genstart på den pågældende verden)

-Spilleren går ind under instillinger og vælger at genstarte sit spil. Så snart spilleren trykker på linket i bekræftielses mailen så vil de tidligere byer tilknyttet kontoen blive til spøgelsesbyer og spilleren vil starte forfra.

  • Hvis spilleren ikke logger ind på den pågældende verden i 30 dage.

-30 dage uden login på den pågældende server vil resultere i at kontoen bliver slettet fra den verden og alle byerne tilknyttet den konto vil blive til spøgelsesbyer. Hvis der er præmiums (forvalter, kaptajn ol.) aktiveret på kontoen så vil det være 30 dage efter disse udløber.

Hvordan overtager man en spøgelsesby?

Der er to forskellige måder at erobre byer på og derved også to forskellige måder at overtage spøgelsesbyer.

Oprør : Spiller man på en verden hvor overtagelsessystemet er oprør så vil man hurtigt kunne overtage en spøgelsesby ved at lave et angreb med et koloniskib .

Kræver:

  • forskning: Erobring
  • 1 koloniskib
  • Minimum 1 krigsskib (Fyrskib, Trirem, Birem eller Hydra)
  • Minimum 1 land eller luft enhed (dette kan være alle enheder der produceres i kasernen)
  • Minimum 1 ledigt kulturniveau

Når koloniskibet rammer en tom spøgelsesby og alle betingelser for overtagelse er overholdt så vil man overtage byen med det samme.

Erobring': Spiller man på en verden hvor overtagelsessystemet er Erobring så vil det tage lidt længere tid at overtage en spøgelsesby.

Kræver:

  • forskning: Erobring
  • 1 koloniskib
  • Minimum 1 krigsskib (Fyrskib, Trirem, Birem eller Hydra)
  • Minimum 1 land eller luft enhed (dette kan være alle enheder der produceres i kasernen)
  • Minimum 1 ledig byplads

Når koloniskibet lander i en tom spøgelsesby så skal man sørge for at forsvare sit koloniskib på lignende vilkår, som man gør med en almindelig erobring af en by i X antal timer (antallet af timer varrier fra verden til verden - se instillinger for den enkelte verden her. Når tiden er udløbet så vil du overtage spøgelsesbyen.

Kamppoint i spøgelsesbyer

Hvis du har tropper stående til at forsvare en spøgelsesby (betinget den ikke er under erobring), så vil du ikke modtage kamppoint for tabte tropper. Så har du fyldt en spøgelsesby op for at forsvare den og nogen angriber så vil angriberen få kamppoint for at tage dine tropper ud, men du får ingen for de tropper angriberen mister.

Spøgelsesbyers levetid

I modsætning til andre byer, så vil en spøgelsesby falde sammen over tiden. De falder en lille smule i point hver dag indtil de er helt væk. Hvis du har tropper stående i byen, vil du opleve at du mister en smule af dem hver gang byen falder sammen - Du modtager ikke Kamppoint for dette (se afsnittet om Kamppoint i spøgelsesbyer).

Tiden det tager for en spøgelsesby at falde helt sammen og forsvinde er afhængig af byens størrelse da den blev til en spøgelsesby.

Hvordan ved jeg at det er en spøgelsesby?

Spøgelsesbyer vil være markeret på kortet som en by med et gråt slidt flag (se billede herunder)
Spøgelsesby.PNG

Når du åbner infovinduet for en spøgelsesby vil der stå de normale oplysninger du finder om en by men flaget til venstre vil være gråt og under ejer vil der være skrevet "spøgelsesby"