Plyndringssystem: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
No edit summary
Linje 37: Linje 37:
== Overtagelse ==
== Overtagelse ==


In Grepolis 2.0 every player begins the game with 1 farming village under their control. Because troops are no longer needed to farm, the location of this village may be some distance from your city. In order to gather resources or troops from the other farming villages, you must conquer them by defeating their resistance to your conquest. The amount of resistance in each village increases as you gain more farming villages, and you are not able to conquer more than one village at a time. You must also meet the minimum farm space requirements, as indicated by the blue bar in order to take over another farm.
I Grepolis 2.0 starter alle spillere med 1 plyndringsby, der er under deres kontrol. Da enheder ikke længere skal bruges til plyndring vil placering af denne første plyndringsby variere. For at få råstoffer eller enheder fra de andre plyndringsbyer skal disse først overtage. Dette gøres ved at slå modstanden i byerne ihjel. Mængden af modstand afhænger af antallet af plyndringsbyer. Du kan ikke overtage mere end en by ad gangen. Du skal også efterleve de krav, hver plyndringsby stiller op.  
* I.e. if in the blue bar it says something like "40/50", that means that you need to recruit 10 more population spaces worth of units. That could be 10 swordsmen, 3 horsemen and 1 slinger- Ships also count towards this.
* F.eks. hvis den blå bar siger "40/50", betyder dette, at du mangler hvad der svarer til 10 enheder (optælles i befolkning). Dette kunne være 10 sværdmænd, 3 ryttere og 1 slyngekaster - skibe tæller også med.


{|class=wikitable style="text-align: center;"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
!colspan=5|Farm Village Resistance Troops
!colspan=5|Modstand
  |-
  |-
  |align="center"|'''Village Number'''
  |align="center"|'''Bynummer'''
  |align="center"|'''Village Defence'''
  |align="center"|'''Forsvar'''
  |align="center"|'''Farm Space Required'''
  |align="center"|'''Krav'''
|align="center"|'''Best Units to Send'''
  |-
  |-
  |align="center"|1st
  |align="center"|1.
  |align="center"|Automatically given at start
  |align="center"|Ejes automatisk
  |align="center"|None
  |align="center"|Ingen
|align="center"|Any.
  |-
  |-
  |align="center"|2nd
  |align="center"|2.
  |align="center"|1 [[Slinger]]
  |align="center"|1 [[Slyngekaster]]
  |align="center"|6
  |align="center"|6
|align="center"|5 FS of anything will win, but Slingers, Horsemen and Chariots will do it without lossing anyone.
  |-
  |-
  |align="center"|3rd
  |align="center"|3.
  |align="center"|3 [[Archers]]
  |align="center"|3 [[Bueskytte|Bueskyttere]]
  |align="center"|10
  |align="center"|10
|align="center"|1 Horseman or 5 Slingers (will lose 2) or 2+ Chariots (will lose 1)
  |-
  |-
  |align="center"|4th
  |align="center"|4.
  |align="center"|60 [[Slingers]]
  |align="center"|60 [[Slyngekaster|Slyngekastere]]
  |align="center"|40
  |align="center"|40
|align="center"|7 Slingers (will lose 5)
  |-
  |-
  |align="center"|5th
  |align="center"|5.
  |align="center"|60 [[Swordsmen]]
  |align="center"|60 [[Sværdkæmper|Sværdkæmpere]]
  |align="center"|100
  |align="center"|100
|align="center"|35 Hoplites (will lose 30)
  |-
  |-
  |align="center"|6th
  |align="center"|6.
  |align="center"|100 [[Archers]]
  |align="center"|100 [[Bueskytte|Bueskyttere]]
  |align="center"|300
  |align="center"|300
|align="center"|13 Horsemen (will lose 11)
  |-
  |-
  |align="center"|7th
  |align="center"|7.
  |align="center"|300 [[Slingers]], 80 [[Hoplites]] and 80 [[Horsemen]]
  |align="center"|300 [[Slyngekaster|Slyngekastere]], 80 [[Hoplit|Hoplitter]] og 80 [[Rytter|Ryttere]]
  |align="center"|600
  |align="center"|600
|align="center"|140 Slingers (will lose 133)
  |-
  |-
  |align="center"|8th
  |align="center"|8.
  |align="center"|150 [[Swords]], 150 [[Archers]] and 75 [[Hoplites]] with a Level 20 [[Wall]]
  |align="center"|150 [[Sværdkæmper|Sværdkæmpere]], 150 [[Bueskytte|Bueskyttere]] og 75 [[Hoplit|Hoplitter]] med en [[Mur]] i niveau 20.
  |align="center"|1000
  |align="center"|1000
|align="center"|175 Horsemen (will lose 166)
  |}
  |}


Please note that farming villages are unique to the player, which means that you won't be conquering another player's farming villages. Enemies may be feeding off of the same farming village as you.
Noter venligst at plyndringer er tilknyttet en enkelt spiller - Du kan altså ikke overtage andres plyndringsbyer.
 


==Plyndring i 2.0==
==Plyndring i 2.0==

Versionen fra 18. feb. 2014, 15:25

Med 2.0 kom der et helt nyt plyndringssystem i Grepolis. Dette nye system er en stor forbedring i forhold til det gamle system, hvilket gør plyndring meget nemmere og sjovere end før.

Hvad er plyndring?

Plyndring er i sin enkle form at tage råstoffer fra en spiller eller en af plyndringsbyerne. Dette vil dog handle om råstofferne fra plyndringsbyerne. Før 2.0 skulle dette gøres ved brug af enheder. Dette var en ret træls opgave, da du skulle sende angreb mod byerne, for at kunne få råstoffer ud af dem. Nu kan dette gøres med et tryk og uden brugen af værdifulde enheder.


Hvad ser jeg på?

De følgende billeder er til for at illustrere hvilken forskel der er på de forskellige plyndringsbyer på din ø og hvad disse betyder.

Billede Beskrivelse Forklaring
Conquered.jpg Overtaget by Denne plyndringsby vil give dig råstoffer og enheder til din by.
Unconquered.jpg Ikke-overtaget by Denne plyndringsby vil ikke give dig noget, før den er overtaget.
Farm Timer.jpg Genopfyldelse Denne plyndringby har allerede givet dig enheder eller råstoffer og skal genopfyldes.
Revolt Farm.png Plyndringsby i oprør Denne plyndringsby har gjort oprør mod dig og skal overtages igen.


Overtagelse

I Grepolis 2.0 starter alle spillere med 1 plyndringsby, der er under deres kontrol. Da enheder ikke længere skal bruges til plyndring vil placering af denne første plyndringsby variere. For at få råstoffer eller enheder fra de andre plyndringsbyer skal disse først overtage. Dette gøres ved at slå modstanden i byerne ihjel. Mængden af modstand afhænger af antallet af plyndringsbyer. Du kan ikke overtage mere end en by ad gangen. Du skal også efterleve de krav, hver plyndringsby stiller op.

  • F.eks. hvis den blå bar siger "40/50", betyder dette, at du mangler hvad der svarer til 10 enheder (optælles i befolkning). Dette kunne være 10 sværdmænd, 3 ryttere og 1 slyngekaster - skibe tæller også med.
Modstand
Bynummer Forsvar Krav
1. Ejes automatisk Ingen
2. 1 Slyngekaster 6
3. 3 Bueskyttere 10
4. 60 Slyngekastere 40
5. 60 Sværdkæmpere 100
6. 100 Bueskyttere 300
7. 300 Slyngekastere, 80 Hoplitter og 80 Ryttere 600
8. 150 Sværdkæmpere, 150 Bueskyttere og 75 Hoplitter med en Mur i niveau 20. 1000

Noter venligst at plyndringer er tilknyttet en enkelt spiller - Du kan altså ikke overtage andres plyndringsbyer.

Plyndring i 2.0

Til start har alle spillere 1 plyndringsby hver. Denne plyndringsby kan plyndres for råstoffer, du kan anmode om råstoffer eller udvide den for flere råstoffer. Men i modsætning til det gamle system, kræver plyndringen ikke enheder. Plyndringsystemet kræver også elementer af samarbejde for at udvide og opgrader plyndringsbyen.

Plyndring i 2.0 er så nemt som at trykke på en knap. Når du har valgt din mængde råstoffer, du vil have, bliver du nødt til at vente til plyndringsbyen har samlet sine råstoffer tilbage igen, hvilket vil tage et stykke tid, afhængigt af din anmodning eller dit krav. Du kan ikke sende anmodninger eller kræve råstoffer før tiden er gået. Noter venligst at, det viste antal råstoffer ikke er den totale mængde råstoffer, du modtager, men er det antal af hver råstof, du modtager. Hvis tilbudet siger "24 råstoffer" betyder dette 24 træ, 24 sten og 24 sølv. Verdenens hastighed har en effekt på det totale antal råstoffer du modtager, ikke tiden, det tager før at du kan anmode om råstoffer igen.

I 2.0 giver Bytte (en akademi teknologi) dig yderligere 4 muligheder for at modtage råstoffer gennem anmodning eller ved at kræve. De nye muligheder giver dig yderligere 2/3 råstoffer udover de originale muligheder. Derfor får du 1 og 2/3 råstoffer, men tager dertil også længere tid, for tilbudene at blive tilgængelige igen.

Anmod råstoffer

Første metode for at få råstoffer fra en plyndringsby er ved at kræve dem. Dette giver dig en reduceret mængde råstoffer, men har ingen effekt på humøret.

Dette kan gøres ved at trykke på din plyndringsby (den med det grønne flag), vælg anmod og vælg da den ønskede mængde (husk, at du modtager dette af hver råstof). Du modtager dette øjeblikkeligt. Du skal derefter vente et givent antal tid, før du kan anmode eller plyndre igen, fra samme plyndringsby.

FV.png
  1. Plyndringsbyens nuværende humør. Anmodninger har ingen effekt på dette.
  2. Det nuværende niveau på plyndringsbyen. (1 er standard, 6 er det højeste niveau)
  3. Tid indtil du kan anmode/plyndre igen. Ved dette screenshot er spillere klar til at anmode/plyndre byen. Tiden er unik til hver plyndringsby.
  4. Antallet af hvert råstof*, som du modtager ved hvert tilbud.
  5. Tiden du skal vente mellem hver anmodning/plyndring.
  6. Du modtager dine råstoffer, ved at trykke på denne knap.

(*) screenshot tager ved speed 2.

Mængden af hver råstof, du modtager, afhænger af plyndringsbyens niveau og om du har bytte udforsket, hvilket vil give dobbelt så meget tid, hvor du skal vente til at kunne anmode/plyndre igen.

5 minutter (10 minutter) 20 minutter (40 minutter) 120 minutter (240 minutter) 300 minutter (600 minutter)
PB niveau 1 10 (20)Res.png 20 (40)Res.png 60 (120)Res.png 80 (160)Res.png
PB niveau 2 12 (24)Res.png 24 (48)Res.png 72 (144)Res.png 96 (192)Res.png
PB niveau 3 14 (28)Res.png 28 (56)Res.png 84 (168)Res.png 112 (224)Res.png
PB niveau 4 16 (32)Res.png 32 (64)Res.png 96 (192)Res.png 128 (256)Res.png
PB niveau 5 18 (36)Res.png 36 (72)Res.png 108 (216)Res.png 144 (288)Res.png
PB niveau 6 20 (40)Res.png 40 (80)Res.png 120 (240)Res.png 160 (320)Res.png
Råstoffer modtaget af hver type (med bytte).

Noter venligst, at tabellen foroven er taget ved hastighed 1.

Plyndre råstoffer

Plyndring er en anden måde at få råstoffer fra en plyndringsby. Du får flere råstoffer ved at plyndre dem, men du vil sænke plyndringsbyens humør. Konsekvenserne ved et lavt humør er oprør.

Plyndring bliver gjort på samme måde som ved anmodning, dog bruges plyndringsmenuen i stedet for. Husk at du vil modtage alle tre typer råstof. Eksemplet for neden er taget ved hastighed 2.

FV2.png
  1. Plyndringsbyen nuværende humør. Dette sænkes ved at plyndre byen, hvilket kan resultere i oprør.
  2. Det nuværende niveau på plyndringsbyen. (1 er standard, 6 er det højeste niveau)
  3. Tid indtil du kan anmode/plyndre igen. Ved dette screenshot er spillere klar til at anmode/plyndre byen. Tiden er unik til hver plyndringsby.
  4. Antallet af hvert råstof, som du modtager ved hvert tilbud.
  5. Tiden du skal vente mellem hver anmodning/plyndring.
  6. Hvordan humøret i byen vil blive påvirket. Jo lavere niveau, jo større chance for oprør
  7. Du modtager dine råstoffer, ved at trykke på denne knap.

Mængden af hver råstof, du modtager, afhænger af plyndringsbyens niveau og om du har bytte udforsket, hvilket vil give dobbelt så meget tid, hvor du skal vente til at kunne anmode/plyndre igen. Hvis du plyndre mens humøret er lavt, risikere du oprør. Humøret i en plyndringsby forøges med %1 per time (ved hastighed 1).

5 minutter (10 minutter) 20 minutter (40 minutter) 120 minutter (240 minutter) 300 minutter (600 minutter)
PB niveau 1 20 (40)Res.png 40 (80)Res.png 120 (240)Res.png 160 (320)Res.png
PB niveau 2 24 (48)Res.png 48 (96)Res.png 144 (288)Res.png 192 (384)Res.png
PB niveau 3 28 (56)Res.png 56 (102)Res.png 168 (336)Res.png 224 (448)Res.png
PB niveau 4 32 (64)Res.png 64 (128)Res.png 192 (384)Res.png 256 (512)Res.png
PB niveau 5 36 (72)Res.png 72 (144)Res.png 216 (432)Res.png 288 (576)Res.png
PB niveau 6 40 (80)Res.png 80 (160)Res.png 240 (480)Res.png 320 (640)Res.png
Råstoffer modtaget af hver type (med bytte).

Noter venligst, at tabellen foroven er taget ved hastighed 1.

Oprør

Hvis plyndringsbyens humør bliver for lavt, kunne byen gøre oprør, hvilket betyder, at du vil miste kontrollen over den. For at genskabe kontrol over plyndringsbyen, skal du gen-erobre byen, ved at dræbe byens hoplitter, sværdkæmpere og bueskytter.

Humøret forøges med 1% hver time. Da kontrollen over plyndringslandsbyerne er afhængigt af humøret af byen, bør du passe på, med at sænke humøret for meget. Det er ikke anbefalet at gå under 80% (eller 64% med Diplomati). Humøret kan komme ned over disse procenter, endda under nul. Plyndring under disse niveauer, bør ikke udføres. Humøret er unikt fra spiller til spiller.

Kræv enheder

Du kan også kræve enheder fra enhedsmenuen ved plyndringsbyen. De skal dog være ved niveau 3 eller højere. Du modtager et givent antal enheder, men til gengæld skal du vente det vidste antal minutter, før du kan anmode/plyndre igen, samtidig med at plyndringsbyens humør sænkes.

FV3.png

Handel

Ligesom ved version 1.26 kan du handle med plyndringsbyerne. Se her.

Udvidelse

Plyndringsbyer kan udvidelse, for at forbedre deres råstofudkom. Dette er vitalt, hvis du ønsker flere råstoffer til dine byer.

FV4.png

For at udvide din plyndringsby, vil du skulle give et antal råstoffer til byen. Plyndringsbyens niveau er det samme for alle spillerne på øen, hvilket også betyder, at i kan arbejde sammen om at dele jeres råstoffer, for at udvide plyndringsbyen.

Antallet af råstoffer (sum) det kræver for udvidelse
Opgrader Antal råstoffer.
Niveau 1 til niveau 2 1,200 råstoffer
Niveau 2 til niveau 3 4,800 råstoffer
Niveau 3 til niveau 4 19,200 råstoffer
Niveau 4 til niveau 5 72,000 råstoffer
Niveau 5 til niveau 6 150,000 råstoffer

Erobring af plyndringsbyer

I Grepolis vil du altid starte med 1 plyndringsby. For at bruge andre plyndringsbyer skal du først erobre dem, ved at angribe byen og vinde over modstanden i byen. Du skal også have nok enheder i din by, der er indikeret af en blå bar. Plyndringsbyer du ikke ejer, vil blive vist med et rødt flag.

Antal enheder, du kan møde
Plyndringsby (Din) Enheder i byen Krævede enheder #
1. Er din per standard Ingen
2. 1 Slyngekaster 5
3. 3 Bueskytter 10
4. 60 Slyngekastere 40
5. 60 Sværdkæmpere 100
6. 100 Bueskytter 300
7. 300 Slyngekastere, 80 Hoplitter og 80 Ryttere 600
8. 150 Sværdkæmpere, 150 Bueskytter og 75 Hoplitter med en Bymur i niveau 20 1000

# Dette er antallet af enheder, der skal bruges for at slå deres forsvar, dog kun en minimumsgrænse. Du skal have det antal af enheder i din egen by, for at kunne overtage en plyndringsby.

Noter venligst, at plyndringsbyer er unikke til hver spiller, hvilket betyder, at du ikke kan overtage andres plyndringsbyer. Fjender kan eje den samme plyndringsby som dig.