Helte

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
Heroes wiki banner.png

Introduktion

Helte er ligesom andre enheder i mange aspekter, der er kun få funktioner, der adskiller dem:

  • Helte kan ikke rekrutteres i en bygning (dette forklares senere).
  • Helte kan ikke rekrutteres med råstoffer, men med krigsmønter eller visdomsmønter, der kan fås via øopgaver.
  • Hver helt har en speciel evne, der kan findes i heltens beskrivelse.
  • Ved at bruge krigsmønter eller visdomsmønter kan du få din helt til at stige i niveau (op til 20). Dette vil forbedre deres grundværdier og evner.
  • Helte tabes ikke ved genstart på en verden.
  • Helte kan ikke dø. Ved en tabt kamp vil de blot være sårede og de får deres styrke tilbage over noget tid.
  • Helte opbruger ikke befolkning.
  • Helte kan tildeles til byer, men der kan ikke være mere end en helt i en by ad gangen.
  • Helte kan ikke bruges som støtte til andre byer. De kan kun bruges i dine egne byer.
  • Efter et angreb vil helte automatisk tage tilbage til dine egne byer uden rejsetid.

Helteoversigt

Et nyt vindue er blevet tilføjet, som du kan finde under guder i toppen af højre hjørne. Hvis du trykker på dette element åbner helteoversigten.

Hero overview.jpg

I helteoversigten kan du se noget information om de forskellige helte:

  • Niveau, billede, type og navn
  • Status: såret, tildelt til by eller i angreb
  • Nuværende erfaringspoint

Noter venligst at du ikke kan eje alle helte fra starten. I de tidlige stadier er der kun 1 plads plads tilgængelig. Med hvert ekstra opnået kulturniveau vil du åbne op for endnu en helteplads. Hvis du ikke ønsker at vente, kan du åbne for pladsen med 250 guld.

Der kan også være eksklusive helte, der kan modtages i spilevents eller på andre måder. Eksklusive helte kommer altid med deres egen plads, men disse kan ikke rekrutteres for mønter. Alle eksklusive helte vil blive til en almindelig helt et par måneder efter deres introduktion.

Helte der er sårede, skal bruge 18 timer (divideret med verdenens hastigheder) før helten er klar igen. I denne tid kan du stadig få heltens niveau til at stige, og denne vil stadig give sine evner til byen. Dog vil en såret helt ikke give sine evner i kamp, hverken angreb eller forsvar.

Som du kan se, så er der mange funktioner og faner, der tilhører heltefunktionen. Vi vil nu gå igennem dem.

Mønterne

Denne funktion kommer med to nye råstoffer:

Hero coins.jpg

De blå er visdomsmønter, de røde er krigsmønter. Du skal bruge disse for at rekruttere nye helte og for at få dem til at stige i niveau.

For at få disse værdifulde råstoffer, skal du færdiggøre øopgaver. Du vil få mønter afhængigt af dine valg!

Alle spillere kan modtage de samme antal mønter om dagen, ved at fuldfører øopgaver. Har du mange point, og derfor får øopgaver sjældnere, vil der være et større udbytte af mønter. Alle kan modtage 24 mønter om dagen, uanset størrelse.

Rekruttering af helte

Rekrutteringsvinduet ser således ud:

Hero recruiting.jpg


Du vil oftest se en krigshelt og en visdomshelt. Tilbudet ændres ved midnat. Hvis du vælger at rekruttere en af heltene, vil den anden forsvinde. Ved at betale 50 guld kan du nulstille de nuværende helte, og få vist nogen nye.

Valget er tilfældigt, men der vil kun vises helte, du ikke ejer allerede. For at rekrutter en krigshelt, skal du bruge krigsmønter. Krigshelte vil være gode til militære opgaver. Nogen helte er gode til forsvar, mens andre er gode til angreb. På den anden side vil visdomshelte kræve visdomsmønter. Visdomshelte giver økonomiske goder til dine byer. De kan for eksempel have en god indflydelse på din basisproduktion af råstoffer.

Møntveksling

Hero coinexchange.jpg

Hvis du ikke har nok mønter af den ene type, kan du benytte dig af møntvekslingen. Denne tillader dig at ombytte krigsmønter til visdomsmønter med forholdet 2:1. Selvom denne funktion giver et tab, vil den stadig være brugbar, hvis du ønsker at udvikle din helt, og du kun mangler et par mønter.

Niveaustigning

Hero leveling.jpg

Hvis du trykker på den lille knap ved siden af erfaringsbaren, vil et nyt vindue komme frem. Dette vindue skal bruges til at få dine helte til at stige i niveau. Dette vindue vil vise alle ændringer, der vil komme efter en niveaustigning. Du kan også se hvor mange mønter, der skal bruges for at nå dette niveau. Basisfærdighederne vil stige, såvel som kræfterne fra din helts evner.

Tildeling af helte

I oversigten kan du tildele op til en helt i hver by. Helte der er tildelt byer, vil give dig to fordele:

  • Hvis byen bliver angrebet, vil helten forsvare byen, som en almindelig landenhed.
  • Visse heltes specielle evner vil komme frem, når helte er tildelt en by (som ved Andromeda).

Tildeling af helte kan tage op til 6 timer (divideret med verdenens hastighed). Det er denne tid det tager for en helt at flytte ind i byen. Heltenes fordele træder først i kræft efter flytningen er færdig. Du kan trække en helt tilbage fra byen på ethvert tidspunkt.

Hvis din by bliver erobret, vil den tildelte helt automastisk blive frigivet.

Du kan også se, om en helt er tildelt din nuværende by, ved at se på din oversigt (under guderne). Denne vil vise hvilken helt der er tildelt, og om denne er skadet eller på vej i angreb.

Heltenes Råd

Og til slut, hvis du trykker på "Råd" fanen vil du kunne se alle heltene, der er tilgængelige i spillet, sammen med deres færdigheder.

Hero council.jpg

Liste over Krigshelte

Krigshelte
Helt Beskrivelse Færdigheder
Pris Niveau 1 Niveau 20
Agamemnon.png

Agamemnon

Ved niveau 1 vil Hopplitter og Bueskyttere have 11% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Agamemnon's side. Ved niveau 20 stiger dette til 30% 55 Coins of Wa.png 88 Angreb 240 Angreb
140 Hastighed 132 Forsvar mod slagvåben 360 Forsvar mod slagvåben
50 Bytte 88 Forsvar mod stikvåben 240 Forsvar mod stikvåben
0 Population 132 Forsvar mod distancevåben 360 Forsvar mod distancevåben
Atalanta.jpg

Atalanta

Ved niveau 1 vil en hær ledt af Atalanta rejse 11% hurtigere. Dette gælder for alle enheder i hæren. Ved niveau 20 er denne værdi forøget til 30%. 105 Coins of Wa.png 220 Angreb 600 Angreb
20 Speed.png 66 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 180 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
15 Bytte 55 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 150 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Befolkning 99 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 270 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Deimos.jpg

Demios

Ved niveau 1 vil alle enheder have 5,5% forøget offensive værdier, når de angriber med Deimos. Ved Niveau 20 stiger dette til 15%. 120 Coins of Wa.png 385 Angreb 1050 Angreb
35 Speed.png 44 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 120 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
40 Bytte 44Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 120 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Befolkning 55 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 150 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Hector1.jpg

Hektor

Ved niveau 1 vil, sværdkæmpere og slyngekastere havde 11% øgede offensive og defensive kampværdier, når de kæmper ved Hektors side. Ved niveau 20, stiger dette til 30%. 65 Coins of Wa.png 99 Blunt Attack 270 Blunt Attack
42 Speed.png 165 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 165 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
20 Bytte 450 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 450 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Befolkning 121 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 330 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Helena.jpg

Helene

Erobring: Når Helene ledsager en erobrende hær bliver erobringstiden forkortet med 5,5%. Ved niveau 20 vel dette være 15%

Oprør:Når Helene ledsager en hær, der vil opildne til oprør i en by, forkortes tiden til oprøret med 5,5%. Ved niceau 20 vel dette være 15%.

105 Coins of Wa.png 44 Angreb 120 Angreb
12 Speed.png 88 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 240 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
15 Bytte 99 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 270 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Befolkning 99 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 270 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Hercules.jpg

Herakles

Ved niveau 1 vil Herakles give 22 gunst, når han vinder en kamp. Ved niveau 20 er dette 60 gunst. Du vil kun modtage gunst, hvis du mindst får 50 kamppoint. 85 Coins of Wa.png 209 Angreb 570 Angreb
18 Speed.png 99 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 270 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
200 Bytte 99 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 270 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Befolkning 143 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 390 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Jason.jpg

Jason

Angribende enheder kan bære 22% yderligere bytte, når de rejer med Jason. Ved niveau 20 vil dette være 60%. 45 Coins of Wa.png 176 Sharp Attack 480 Sharp Attack
12 Speed.png 88 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 240 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
40 Loot 99 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 270 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Population 77 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 210 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Leonidas.jpg

Leonidas

Ved niveau 1, når Leonidas forsvarer en by, vil alle forsvarende enheder få en forøgning af deres forsvars værdi på 5,5%. Ved niveau 20 vil dette være 15%. 110 Coins of Wa.png 44 Sharp Attack 120 Sharp Attack
12 Speed.png 143 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 390 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
30 Bytte 143 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 390 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Befolkning 110 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 300 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Lysippe.png

Lysippe

Ved niveau 1, vil ryttere ha 16% forøget angrebs og defensiv værdier når de kæmper ved Lysippe's side. Ved niveau 20 ville dette være forøget til 35%
""Dette er en ekslusiv helt. Du kan få Lysippe i eventet "Den mystiske høne 2019"
45 Coins of Wa.png 275 Blunt Attack 750 Blunt Attack
35 Speed.png 33 Defence against a unit with a blunt weapon 90 Defence against a unit with a blunt weapon
40 Loot 55 Defence against a unit with a sharp weapon 150 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 110 Defense against a unit with a ranged weapon 300 Defense against a unit with a ranged weapon
120px-Medea.png

Medea

Ved niveau 1 vil slyngkastere have 16,5% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Medea side. Ved niveau 20 stiger dette til 45% 110 Coins of Wa.png 297 Sharp Attack 810 Sharp Attack
140 Speed.png 44Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 120 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
10 Bytte 44 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 120 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Befolkning 33 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 90 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Pelops.png

Pelops

Ved niveau 1 vil Hopplitter og stridsvogne have 11% forøget angrebs og forsvars værdier når de kæmper ved Pelops side. Ved niveau 20 stiger dette til 30% 60 Coins of Wa.png 291.5 Attack 795 Attack
35 Speed.png 181.5 Defence against a unit with a blunt weapon 495 Defence against a unit with a blunt weapon
80 Loot 88 Defence against a unit with a sharp weapon 240 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 55 Defense against a unit with a ranged weapon 150 Defense against a unit with a ranged weapon
Themistokles.jpg

Themistokles

Ved niveau 1, vil guddomelige udsendte og ryttere have 11% forøget angrebs og forsvars værdier, når de kæmper ved Themistokles side. Ved Niveau 20 stiger dette til 30% 60 Coins of Wa.png 99 Sharp Attack 270 Sharp Attack
35 Speed.png 170.5 Defence against a unit with a blunt weapon 465 Defence against a unit with a blunt weapon
30 Loot 176 Defence against a unit with a sharp weapon 480 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 225.5 Defense against a unit with a ranged weapon 615 Defense against a unit with a ranged weapon
Urephon.jpg

Urefon

Ved niveau 1 vil mytiske enheder have deres værdier forøget med 5,5%, når de kæmper sammen med Urefon. Ved niveau 20 vil dette stige til 15%. 95 Coins of Wa.png 66 Sharp Attack 180 Sharp Attack
20 Speed.png 77 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 210 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
15 Bytte 88 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 240 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Befolkning 99 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 270 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Zuretha.jpg

Zuretha

Ved niveau 1 vil skibe have forøget deres værdier med 5,5%, når de kæmper med Zuretha. Ved niveau 20 stiger dette til 15%. 95 Coins of Wa.png 110 Blunt Attack 300 Blunt Attack
13 Speed.png 77 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 210 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
20 Bytte 66 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 180 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Befolkning 77 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 210 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Telemachos.png

Telemachos

Ved niveau 1. Sværdmænd får 16% øgede offensive og defensive værdiet, når de kæmper ved Telemachos side. Ved niveau 20 er det 35%. Gratis 44 Attack 120 Attack
35 Speed.png 187 Defence against a unit with a blunt weapon 510 Defence against a unit with a blunt weapon
40 Loot 176 Defence against a unit with a sharp weapon 480 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 511.5 Defense against a unit with a ranged weapon 1395 Defense against a unit with a ranged weapon
Alexandrios.png

Alexandrios

Ved niveau 1 vil bueskytter have 16% forøget forsvar og angrebs værdier når de kæmper ved Alexandrios' side. Ved niveau 20 ville det være forøget til 35% Free 60 Attack distance 180 Attack distance
210 Speed.png 121 Defence against a unit with a blunt weapon 330 Defence against a unit with a blunt weapon
40 Loot 286 Defence against a unit with a sharp weapon 780 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 220 Defense against a unit with a ranged weapon 600 Defense against a unit with a ranged weapon
Perseus wiki.jpg

Perseus

Ved niveau 1 vil fjendens mytiske enheder have 6% mindre offensive og defensive værdier, når de kæmper imod Perseus: Ved niveau 20 er dette nede på 25%. Gratis 187 Blunt Attack 510 Blunt Attack
210 Speed.png 88 Defence against a unit with a blunt weapon 240 Defence against a unit with a blunt weapon
35 Loot 154 Defence against a unit with a sharp weapon 420 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 132 Defense against a unit with a ranged weapon 360 Defense against a unit with a ranged weapon
Ajax.png

Ajax

På niveau 1 har Hoplitter har 16.5% øgede offensive og defensive kampværdier, år de kæmper ved Ajax' side. På niveau 20 øges dette til 45%.

Dette er en eksklusiv helt der kunne findes i "moder naturs tidshjul 2018".

Gratis 187 Blunt Attack 510 Blunt Attack
210 Speed.png 88 Defence against a unit with a blunt weapon 240 Defence against a unit with a blunt weapon
35 Loot 154 Defence against a unit with a sharp weapon 420 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 132 Defense against a unit with a ranged weapon 360 Defense against a unit with a ranged weapon

Liste over Vidsdomshelte

Visdomshelte
Helt Beskrivelse Færdigheder
Pris Niveau 1 Niveau 20
Andromeda.jpg

Andromeda

Ved niveau 1 vil basisproduktionen af træ, sten og sølv stige med 16,5%, når Andromeda er tildelt byen. Ved niveau 20 vil dette stige til 45%.

Dette er en eksklusiv helt. Du kan få Andromeda ved at klare tyve begynder missioner

Gratis 33 Sharp Attack 90 Sharp Attack
15 Speed.png 88 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 240 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
10 Bytte 110 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 300 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Befolkning 99 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 270 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Heroapheledes.jpg

Apheledes

Så længe satyren Apheledes er tildelt en by, koster forskningen i den by 22% færre råstoffer og fremskridt er 22% hurtigere. Ved niveau 20 forøges dette til 60%. 70 Coins of Wis.png 88 Angreb 240 Angreb
14 Speed.png 66 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 180 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
15 Loot 88 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 240 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Population 198 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 540 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Aristotle.jpg

Aristotle

Ved niveau 1, når Aristotle er tildet en by, vil han reducere prisen og rekrutteringstiden på fyrskibe med 20%. Ved niveau 20 forøges dette til 60%. 105 Coins of Wis.png 11 Angreb 30 Angreb
120 Speed.png 27,5 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 75 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
10 Loot 181,5 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 495 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Population 137 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 375 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Cheiron.jpg

Keiron

Mens Keiron er tildelt en by, vil han reducere prisen og rekrutteringstiden på hoplitter med 22%. Ved niveau 20 forøges dette til 60%. 105 Coins of Wis.png 66 Angreb 180 Angreb
16 Speed.png 121 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 330 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
20 Bytte 132 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 360 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Befolkning 121 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 330 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Daidalos.png

Daidalos

Ved niveau 1, når Daidalos er tildet en by, vil han reducere prisen og rekrutteringstiden på biremer med 11%. Ved niveau 20 forøges dette til 30%. Gratis Coins of Wis.png 11 Sharp Attack 30 Sharp Attack
35 Speed.png 132 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 360 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
15Loot 165 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 450 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Population 176 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 480 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Democritus.jpg

Demokrit

Ved niveau 1, når Demokrit er tildet en by, er der en 22% chance for at fordoble varigheden af anvendte positive effekter. ved niveau 20, forøges dette til 60%. 70 Coins of Wis.png 66 Sharp Attack 180 Sharp Attack
10 Speed.png 88 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 240 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
30 Loot 99 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 270 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Population 77 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 210 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Eurybia.png

Eurybia

Ved niveau 1, når Eurybia er tildet en by, vil han reducere prisen og rekrutteringstiden på Triremmer med 11%. Ved niveau 20 forøges dette til 30%. 0 Coins of Wis.png 11 Angreb 30 Angreb
35 Speed.png 99 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 264 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
15 Loot 121 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 333 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Population 110 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 297 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Ferkyon.jpg

Ferkyon

Ved niveau 1 vil alle landenheder rekrutteres 11% hurtigere, når Ferkyon er tildelt byen. Ved niveau 20 stiger dette til 30%. 70 Coins of Wis.png 55 Angreb 150 Angreb
12 Speed.png 132 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 360 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
20 Bytte 132 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 360 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Befolkning 121 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 330 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Odysseus.jpg

Odysseus

Mens Odysseus er tildelt en by, sænker han udgifterne til og rekrutterungstiden for sværdkæmpere med 22%. Ved niveau 20 stiger dette til 60%. 115 Coins of Wis.png 143 Attack 390 Attack
14 Speed.png 154 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 420 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
20 Loot 110 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 300 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Population 143 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 390 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Orpheus.jpg

Orfeus

Ved niveau 1 vil der være 33% chance for at modtage et ekstra kulturpoint, når der afholdes byfester, når Orfeus er tildelt byen. Ved niveau 20 er der 90% chance. 75 Coins of Wis.png 44 Distance Attack 120 Distance Attack
13 Speed.png 99 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 270 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
5 Bytte 110 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 300 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Befolkning 77 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 210 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Pariphaistes.jpg

Pariphaistes

Ved niveau 1, når Pariphaistes er boende i din by, vil produktions tiden af skibe i den by være forøget med 11%. Ved niveau 20 stiger dette til 30% 70 Coins of Wis.png 22 Sharp Attack 60 Sharp Attack
35 Speed.png 93.5 Defence against a unit with a blunt weapon 255 Defence against a unit with a blunt weapon
10 Loot 126.5 Defence against a unit with a sharp weapon 345Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 99 Defense against a unit with a ranged weapon 270 Defense against a unit with a ranged weapon
Rekonos.jpg

Rekonos

Ved niveau 1, når Rekonos er boende i din by, vil produktionen af sten i den by være forøget med 44%. Ved niveau 20 stiger dette til 120% 65 Coins of Wis.png 16.5 Attack 45 Attack
35 Speed.png 82.5 Defence against a unit with a blunt weapon 225 Defence against a unit with a blunt weapon
300 Loot 82.5 Defence against a unit with a sharp weapon 225 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 181.5 Defense against a unit with a ranged weapon 495 Defense against a unit with a ranged weapon
Terylea.jpg

Terylea

Ved niveau 1 vil basisproduktionen af sølvmønter forøges med 44%, når Terylea er tildelt. Ved niveau 20 stiger dette til 120%. 65 Coins of Wis.png 33 Sharp Attack 90 Sharp Attack
12 Speed.png 88 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 240 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
10 Bytte 88 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 240Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Befolkning 132 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 360 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Cris.png

Christopholus

Ved niveau 1, vil byggetiden for bygninger blive reduceret med 11%, for den by han er tilknyttet. Ved niveau 20 vil det forøges til 30%. 70 Coins of Wis.png 44 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 120 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
10 Speed.png 88 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben 240 Forsvar mod enheder, der bruger slagvåben
15 Bytte 99 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben 270 Forsvar mod enheder, der bruger stikvåben
0 Befolkning 99 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben 270 Forsvar mod enheder, der bruger distancevåben
Ylestres.jpg

Ylestres

Ved niveau 1, når Ylestres er boende i din by, vil produktionen af træ i den by være forøget med 44%. Ved niveau 20 stiger dette til 120% 65 Coins of Wis.png 5.5 Distance Attack 15 Distance Attack
35 Speed.png 121 Defence against a unit with a blunt weapon 330 Defence against a unit with a blunt weapon
15 Loot 77 Defence against a unit with a sharp weapon 210 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 49.5 Defense against a unit with a ranged weapon 135 Defense against a unit with a ranged weapon
Philoktetes.png

Philoctetes

På niveau 1, Når Philoctetes er tildelt en by, reducerer han omkostninger og rekutteringstiden for bueskytter med 22%. På niveau 20, stiger dette til 60%.

Dette er en eksklusiv helt. Du kan få Philoctetes i eventen "moder naturs tidshjul 2019".

60 Coins of Wis.png 55 Distance Attack 150 Distance Attack
140 Speed.png 132 Defence against a unit with a blunt weapon 360 Defence against a unit with a blunt weapon
40 Loot 242 Defence against a unit with a sharp weapon 660 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 319 Defense against a unit with a ranged weapon 870 Defense against a unit with a ranged weapon