Genveje: Forskelle mellem versioner

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(13 mellemliggende versioner af 3 andre brugere ikke vist)
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= Schnellleiste =
= Genvejs listen =


Die '''Schnellleiste''' ist eine Navigationsleiste, auf der der Spieler sich individuelle Verlinkungen zu (Gebäude-)Übersichten im Spiel erstellen kann. Sie steht Spielern mit dem [[Premium#Verwalter|Premiumpaket Verwalter]] zur Verfügung.
Genvejs listen er en navigations liste som tillader spilleren at lave sin egen Genvejs liste i Menu baren under By navnet i toppen.
Den er sorteret efter Alm tilgængelige og Premium funktioner.


__TOC__
'''Du skal have aktiveret forvalteren for at kunne bruge denne liste til noget'''


== Funktionen ==
Vi ønsker dig en god fornøjelse med listen.
[[Fil:Eksempel.jpg]]
Schnellleiste bei aktiviertem Verwalter]]
Auf der Schnellleiste werden Links platziert, die beim Anklicken ein der Verlinkung entsprechendes Fenster öffnen. Dadurch wird erreicht, dass sonst nur über mehrere Klicks verfügbare Fenster schneller erreicht werden können.


Ebenfalls ist es möglich, dass mehrere Links unter Überschriften (oder "Untermenüs") zusammengefasst werden.
__TOC__
 
== Erstellung und Bearbeitung ==
Um die Schnellleiste zu bearbeiten, musst du nach "Einstellungen" -> "Schnellleiste" navigieren. Dort kannst du Links in die Schnellleiste einfügen und solche unter Überschriften zusammenfassen.
 
[[Datei:Grepolis_Wiki_231.png|375px|miniatur|Erstellung eines neuen Links]]
Wenn du einen neuen Link erstellen möchtest, musst du zuerst auf "Neuer Menüpunkt" klicken und unter "Name" den angezeigten Namen des Links angeben und unter "Link" den JavaScript-Code, der das zu öffnenden Fenster definiert, eintragen (s. [[Schnellleiste#JavaScript-Codes|JavaScript-Codes]]).
 
 
 
 
 
 
[[Datei:Grepolis_Wiki_232.png|375px|miniatur|Erstellung einer neuen Überschrift mit untergeordneten Links]] Eine neue Überschrift erstellst du, indem du auf "Neues Untermenü" klickst. Den Namen der Überschrift gibst du unter "Name" ein. Du kannst der Überschrift nun Links unterordnen. Dazu gehst du vor, als würdest du die Links direkt in die Schnellleiste einbinden, gibst bei "Name" den anzuzeigenden Namen für den Link an und bei "Link" den entsprechenden JavaScript-Code.
 
Das Plus fügt weitere Link-Formulare hinzu.


== JavaScript-Codes ==
== JavaScript-Codes ==
Hier findet ihr eine Liste mit JavaScript-Codes für bestimmte Fenster.
Her finder du listen med JavaScript adresser, du kan bruge til redigering af menu bar.


=== Bygninger ===
=== Bygninger ===
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* '''Kaserne:''' <font size="1">javascript:BarracksWindowFactory.openBarracksWindow()</font>
* '''Kaserne:''' <font size="1">javascript:BarracksWindowFactory.openBarracksWindow()</font>


* '''Hafen:''' <font size="1">javascript:DocksWindowFactory.openDocksWindow()</font>
* '''Havn:''' <font size="1">javascript:DocksWindowFactory.openDocksWindow()</font>


* '''Tempel:''' <font size="1">javascript:TempleWindowFactory.openTempleWindow()</font>
* '''Tempel:''' <font size="1">javascript:TempleWindowFactory.openTempleWindow()</font>


* '''Höhle:''' <font size="1">javascript:HideWindowFactory.openHideWindow()</font>
* '''Hule:''' <font size="1">javascript:HideWindowFactory.openHideWindow()</font>


* '''Akademie:''' <font size="1">javascript:AcademyWindowFactory.openAcademyWindow()</font>
* '''Akademi:''' <font size="1">javascript:AcademyWindowFactory.openAcademyWindow()</font>


* '''Bauernhof:''' <font size="1">javascript:FarmWindowFactory.openFarmWindow()</font>
* '''Bondegård:''' <font size="1">javascript:FarmWindowFactory.openFarmWindow()</font>


* '''Markt:''' <font size="1">javascript:MarketWindowFactory.openMarketWindow()</font>
* '''Marked:''' <font size="1">javascript:MarketWindowFactory.openMarketWindow()</font>


* '''Verteidigung (Agora):''' <font size="1">javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('index',open)</font>
* '''Forsvar (Agora):''' javascript: PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('index')</font>


* '''Außerhalb (Agora):''' <font size="1">javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('units_beyond',open)</font>
* '''Udenfor (Agora):''' <font size="1">javascript: PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('units_beyond')</font>


* '''Simulator (Agora):''' <font size="1">javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('simulator',open)</font>
* '''Simulator (Agora):''' <font size="1">javascript: PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('simulator')</font>


* '''Kultur (Agora):''' <font size="1">javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('culture',open)</font>
* '''Kultur (Agora):''' <font size="1">javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('culture',open)</font>


* '''Mauer:''' <font size="1">javascript:BuildingWindowFactory.open('wall')</font>
* '''Mur:''' <font size="1">javascript:BuildingWindowFactory.open('wall')</font>


* '''Holzfäller:''' <font size="1">javascript:LumberWindowFactory.openLumberWindow()</font>
* '''Skovhuggerlejr:''' <font size="1">javascript:LumberWindowFactory.openLumberWindow()</font>


* '''Steinbruch:''' <font size="1">javascript:StonerWindowFactory.openStonerWindow()</font>
* '''Stenbrud:''' <font size="1">javascript:StonerWindowFactory.openStonerWindow()</font>


* '''Silbermine:''' <font size="1">javascript:IronerWindowFactory.openIronerWindow()</font>
* '''Sølvmine:''' <font size="1">javascript:IronerWindowFactory.openIronerWindow()</font>


* '''Lager:''' <font size="1">javascript:BuildingWindowFactory.open('storage')</font>
* '''Lager:''' <font size="1">javascript:BuildingWindowFactory.open('storage')</font>


=== Premiumübersichten ===
=== Premium oversigt ===
* '''Handelsübersicht:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('trade_overview')</font>
* '''Handels oversigt:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('trade_overview')</font>


* '''Befehlsübersicht:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('command_overview')</font>
* '''Kommando oversigt:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('command_overview')</font>


* '''Rekrutierungsübersicht:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('recruit_overview')</font>
* '''Rekrutterings oversigt:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('recruit_overview')</font>


* '''Truppenübersicht:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('unit_overview')</font>
* '''Troppe oversigt:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('unit_overview')</font>


* '''Truppen außerhalb:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('outer_units')</font>
* '''Tropper udenfor:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('outer_units')</font>


* '''Gebäudeübersicht:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('building_overview')</font>
* '''Bygnings oversigten:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('building_overview')</font>


* '''Kulturübersicht:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('culture_overview')</font>
* '''Kultur oversigt:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('culture_overview')</font>


* '''Götterübersicht:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('gods_overview')</font>
* '''Gude oversigt:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('gods_overview')</font>


* '''Höhlenübersicht:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('hides_overview')</font>
* '''Hule oversigt:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('hides_overview')</font>


* '''Stadtgruppenübersicht:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('town_group_overview','town_group_overviews')</font>
* '''By gruppe oversigt:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('town_group_overview','town_group_overviews')</font>


* '''Städteliste:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('towns_overview')</font>
* '''Byliste:''' <font size="1">javascript:Overviews.openOverview('towns_overview')</font>


* '''Bauerndorfübersicht:''' <font size="1">javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,'Bauerndörfer',{})</font>
* '''Landsby oversigt:''' <font size="1">javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,'Bauerndörfer',{})</font>


* '''Angriffsplaner:''' <font size="1">javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_ATTACK_PLANER,'Attack planner')</font>
* '''Angrebsplanlægger:''' <font size="1">javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_ATTACK_PLANER,'Attack planner')</font>


=== Sonstiges ===
=== Ekstra ===
* '''Landsby oversigt:''' <font size="1">javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,'Bauerndörfer',{})</font>
* '''Reserverings toolet:''' <font size="1">javascript:hOpenWindow.openReservationList();void(0);</font>
* '''Reserverings toolet:''' <font size="1">javascript:hOpenWindow.openReservationList();void(0);</font>

Nuværende version fra 26. jun. 2019, 11:46


Genvejs listen

Genvejs listen er en navigations liste som tillader spilleren at lave sin egen Genvejs liste i Menu baren under By navnet i toppen. Den er sorteret efter Alm tilgængelige og Premium funktioner.

Du skal have aktiveret forvalteren for at kunne bruge denne liste til noget

Vi ønsker dig en god fornøjelse med listen.

JavaScript-Codes

Her finder du listen med JavaScript adresser, du kan bruge til redigering af menu bar.

Bygninger

  • Senat: javascript:MainWindowFactory.openMainWindow()
  • Kaserne: javascript:BarracksWindowFactory.openBarracksWindow()
  • Havn: javascript:DocksWindowFactory.openDocksWindow()
  • Tempel: javascript:TempleWindowFactory.openTempleWindow()
  • Hule: javascript:HideWindowFactory.openHideWindow()
  • Akademi: javascript:AcademyWindowFactory.openAcademyWindow()
  • Bondegård: javascript:FarmWindowFactory.openFarmWindow()
  • Marked: javascript:MarketWindowFactory.openMarketWindow()
  • Forsvar (Agora): javascript: PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('index')
  • Udenfor (Agora): javascript: PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('units_beyond')
  • Simulator (Agora): javascript: PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('simulator')
  • Kultur (Agora): javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('culture',open)
  • Mur: javascript:BuildingWindowFactory.open('wall')
  • Skovhuggerlejr: javascript:LumberWindowFactory.openLumberWindow()
  • Stenbrud: javascript:StonerWindowFactory.openStonerWindow()
  • Sølvmine: javascript:IronerWindowFactory.openIronerWindow()
  • Lager: javascript:BuildingWindowFactory.open('storage')

Premium oversigt

  • Handels oversigt: javascript:Overviews.openOverview('trade_overview')
  • Kommando oversigt: javascript:Overviews.openOverview('command_overview')
  • Rekrutterings oversigt: javascript:Overviews.openOverview('recruit_overview')
  • Troppe oversigt: javascript:Overviews.openOverview('unit_overview')
  • Tropper udenfor: javascript:Overviews.openOverview('outer_units')
  • Bygnings oversigten: javascript:Overviews.openOverview('building_overview')
  • Kultur oversigt: javascript:Overviews.openOverview('culture_overview')
  • Gude oversigt: javascript:Overviews.openOverview('gods_overview')
  • Hule oversigt: javascript:Overviews.openOverview('hides_overview')
  • By gruppe oversigt: javascript:Overviews.openOverview('town_group_overview','town_group_overviews')
  • Byliste: javascript:Overviews.openOverview('towns_overview')
  • Landsby oversigt: javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,'Bauerndörfer',{})
  • Angrebsplanlægger: javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_ATTACK_PLANER,'Attack planner')

Ekstra

  • Reserverings toolet: javascript:hOpenWindow.openReservationList();void(0);