Erobring: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
Linje 16: Linje 16:
     Conquer Forskning  
     Conquer Forskning  
     Tilstrækkelig kultur point til en anden by  
     Tilstrækkelig kultur point til en anden by  
     (Du kan godt sende KS uden at have kulturpoint nok men når det rammer skal der være     plads til det)
     (Du kan godt sende KS uden at have kulturpoint nok men når det rammer skal der være plads til det)
 
     Uden disse ting kan du ikke forvente at erobre en by, og det foreslås, at du har en overskud af ressourcer ud over det nødvendigste.
     Uden disse ting kan du ikke forvente at erobre en by, og det foreslås, at du har en overskud af ressourcer ud over det nødvendigste.



Versionen fra 12. jun. 2011, 19:53


Erobring er den proces, hvor du overtager en anden by. Dette anses for den bedste måde at få en ny by i Grepolis. Erobringsystemet (også kendt som "det gamle overtagelsessystem") findes på Alfa og Epsilon.

Erobring

Forudsætninger

Før du er klar til at erobre noget som helst, skal du bruge følgende ting:

Erobring forsket

   En koloni skib og alt, hvad det indebærer (havn  lv20 Akadami min. lv 28)
   Mindst en land enhed 
   Mindst et transport skib (almindelig eller hurtig) 
   Mindst én Bireme, Trirem, eller Fyr skib 
   Conquer Forskning 
   Tilstrækkelig kultur point til en anden by 
   (Du kan godt sende KS uden at have kulturpoint nok men når det rammer skal der være plads til det)
   Uden disse ting kan du ikke forvente at erobre en by, og det foreslås, at du har en overskud af ressourcer ud over det nødvendigste.

At vælge en by

Råd ved Valg af en ny by

Når du vælger en by for at erobre, er det bedst, at byen ikke være nogen af følgende:

mindre end 750 point I dette tilfælde, vil du ønsker at kolonisere en by på en ø med landsbyer på øen. Ejes af en anden alliance

Medmindre du er i krig med dem, har du ikke lyst til at anspore enhver diplomatisk hændelser

Ejet af en meget større spiller Hvis du kun erobre en af en spillers byer, så de kunne svare igen ved hjælp af resten af deres byer

For lille Hvis byen er for lille, så bør du nok vente for langt væk fra dig Hvis en by er for langt væk, vil du ikke kunne bruge de byer til at støtte hinanden På samme ø som en af jer andre byer

(Gamel version) Du kan ikke farme effektivt med mest effekt hvis du har mere ind 1 by på samme ø. Hvis man vil farme og få mest ud af det skal man sprede sig ud på mange øer.

(V 2,0) her får den aktive spiller som kan sidder her mest ud af det nye farmsystem da man kan spam farme hvert 5 min. Plyndring har effekt på humøret. Anmodning pårvirker ikke humøret men man får 50% færre res ud af det.

Normalt er det muligt at »claime« byer i dit alliance fora, hvis en anden har allerede Claimet en by, bør du ikke gå efter den da det mange gange skaber problemer for en selv.

Dybest set, du vil have en by, der ikke vil forårsage for store konsekvenser, men er stor nok til, at det har været værd at erobre. Husk, der er ingen måde at opgive en by, så når du har en by, er du stak med det, indtil det er erobret af en anden.

Eksempel

Jeg vil bruge tre eksempler på en by for at erobre, og jeg vil påpege den bedste løsning:

Eksempel på byer
       #By 1: 
       #Forladte by 
       #2.500 point 
       #en ø over fra dig 
       #City 2: 
       #Ejes af en 100.000 point spiller 
       #Du er i øjeblikket 20.000 point 
       #Den anden spiller alliance er dobbelt din alliance's størrelse 
       #10.000-punkt by 
       #Du kan ikke ud til at få en spion igennem 
       #Samme ø, som du 
       #City 3: 
       #Et by-afspiller 
       #Ingen alliance 
       #10.000-punkt by 
       #dine spion rapporter siger byen er tom for tropper
       #2 øer over fra dig 


Eksempel by evalueringer

Here is my assessment of each of those cities:

  1. By 1:
    • middelmådig by, ville gøre en god anden by, hvis der ikke er nogen bedre alternativer
  2. By 2:
    • Sandsynligvis den værst tænkelige valg at gå efter en by som denne da det kan have kosekvenser, erobre en by som denne med mindre du / din alliance er klar på at det kan have følger.
  3. By 3:
    • Den perfekte by at erobre, skal du gå til denne mulighed, hvis det nogensinde til rådighed.

Forberedelserne til at erobre

Før du faktisk erobre en by, der er mange ting, du bliver nødt til at gøre. Disse omfatter at sørge for, at du har lov til at indtage byen, at byen er ryddet, osv.

Rydning af en by

Før du erobre en by, skal du klare det, eller dræbe alle de tropper besætter byen. For at gøre dette, kan du gå om denne proces:

   udspionere byen for at finde ud af, hvor meget modstand, du vil møde 
   angreb byen med relevante kræfter til at ødelægge alle de tropper i byen 

Efter dette, du skal bare sørge for, at byen forbliver ryddet af tropper.

Claim en by

Normalt alliancer vil have en vis form for måde at Claime byer på. At claime en by betyder, at du siger at du vil erobre den, hvis du ikke gør krav på en by så kan du ende med at dit koloniskib ved et uheld har ødelagt et andet alliance medlems KS, så kan du faktisk blive straffet af jeres ledere, osv..

At bygge et koloniskib

Du skal opbygge et koloni skib at erobre en by, kan dette tage nogen tid, fordi du skal til at samle op 10000(9000 ved forskning af matematik) af hver enkelt ressource og derefter vente på det er bygget færdig, så sørg for at have bygget den, før du fortsætter fremefter. Denne sejrende proces


Erobrings processen

(GL erobrings system) Nu kommer vi til den spændende del, er offeret ryddet, du har din koloni skibe klar, og du ønsker at gøre det faktiske sejrende. Her er rækkefølgen af begivenhederne:

Send en få angreb, der har til formål at sikre, at alle tropper i byen er ryddet få dit Koloniskib til at rammer hurtigst muligt efter clearing angrebene, dette ,kan betyde at sende et angreb ud og rydde byen inden du angriber med koloniskibet hvis du har flere byer vil man ofte vælge at cleare fra en anden by ind der hvor koloniskibet kommer fra.

Gang en masse støtte bølger af defensive tropper at ankomme lige efter dit koloni skib lander xx antal timer efter koloniskib lander, er byen din, antages, at du var i stand til at forhindre, at den bliver taget .

Timing af angreb og er meget vigtige.

Du ønsker at ødelægge det angribende koloniskib have fx masse fyr skibe klar og få dem til at ramme få sekunder efter det fjendtlige koloniskib rammer din by så vil man i mange tilfælde bryde erobringen med det samme. eller sende et land angreb mod byen fa sekunder efter så der bliver ryddet for landtropper. Rammer ind mellem angriberens deff og der hvor hans KS rammer. FX Fjende angreb Fjende angreb Fjendtligt KS angreb rammer byen og begynder at erobre Her angriber du så enten med Fyrskibe eller off landtropper. (kan gøres ved at man sender dem mod en by så annullere så de vender tilbage lige efter det fjendtlige ks rammer) angriberens hjælp ankommer bagefter du har ramt byen og deffer bare din by op og ikke erobringen da vi antager at du ødelagde koloniskibet. :)

Hvis et angreb på byen formår at dræbe enten alle dine landeneder eller alle dine skibe, så vil dit koloni skib blive ødelagt, din erobring brudt, og din resterende tropper kommer hjem. 

(Oprørs systemet) Her starter du et oprør og skal så i anden periode af oprøret lande med et koloniskib. og vinde slaget. så får du byen deff tropper skal ikke bruges til erobring i oprørssystemet.

Efter du har erobret

Når du har erobret, vil der være et væld af ting at se til.

Forskning

Du skal se i akademiet om forskningen i byen er god nok ellers overveje om du vil bruge kulturpoint på at nulstille noget af det.

Gud

Hvis de erobrede byen har et tempel, og det var tilbeder en gud, så det vil holde denne gud. Du bør forsøge at bruge et andet gud i den nye by så du bruger andre steder, du gør dette for at sikre, at du har så mange forskellige gude krafter som muligt

Naboer

Prøv at lære at kende dine naboer og dine ø af din nye by, kan det være nyttigt i fremtiden For forsvareren


som forsvare

Som en forsvarer i erobre processen, har du et par muligheder. # Du har kun én by og # Du har flere byer

Du har kun 1 by

I denne situation, er dine muligheder meget mere begrænset, og hvis din by er erobret, så bliver du nødt til at starte forfra i verdenen, selvom du stadig vil være i din alliance.

detektering af angreb

Du vil vide, at en erobre angreb kommer fra en af de få metoder:

   *Du være opmærksom på, at angrebet tager langt længere end de fleste 
   *når du klikker på angrebet, der er et billede af en koloniskib, ikke en regulær båd 
   *der er flere bølger af støtte omkring et angreb. 

Forberedelse på et angreb

Hvis du er betydeligt mindre ind din angriber, er din bedste chance at gå efter at ødlægge koloniskibet og dodge resten. Du kan gøre dette ved en af følgende metoder:

   Spørg en ven til at sende dig støtte til at ankomme lige før koloniskib lander, og bede for dem at sende angreb lige efter C-Ship lander 
   sende din forsvarende tropper til at angribe en landbrugsvirksomhed village/175 punkt by langt nok væk 

At dine defensive tropper ankommer lige før koloniskibet, men ikke sende defensive tropper til en by, der kunne have tropper af sine egne

   Send dine offensive tropper så de ankommer lige efter koloniskibet lander, så vil de angribe koloniskibet 
   Hvis du har nogle fyr skibe,  så send et angreb mod en spøgelses by eller anden nærliggende by evt lav en aftale hvis det er en anden spiller du skal angribe for at få dine fyr til at vende tilbage til lige efter koloniskibet rammer.

Hvis din erobre er på din størrelse

Hvis du er sikker på at du kan tage på alle de erobrer tropper, og din erobrer kun har én by, så kan du lade dine defensive tropper stå i din by og få mere kamppoint

Du har flere byer

I denne situation, er du ikke truet med at blive fuldstændig ødelagt, og du har større chance for at afbøje angrebene. Alle de metoder til, hvis du kun har én by finder anvendelse i denne situation, men også følgende anvendelse:

   Du kan sende støtte fra dine andre byer til byen, der kan blive erobret, og du kan også sende angreb på egen by for at ødelægge koloniskibet.