Bandit lejr

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
Den printbare version understøttes ikke længere, og har muligvis nogle renderingsfejl. Opdater venligst din browsers bogmærker og brug i stedet din browsers standard printfunktion.

På verdener der starter med Kamppoints Landsbyer, er der også en Banditlejr. Den vil være tilgængelig på din første ø, hvor du kan bekæmpe NPC enheder. Det er op til dig at bekæmpe banditterne. Banditlejren er kun tilgængelig på din første ø, og den tilbyder dig 100 kampe, med en nedkøllings tid imellem.

Hvorfor skal du bekæmpe disse banditter? På den ene hånd, får du gode belønninger til brug til din by. På den anden hånd, har du brug for kamppointene, til at bygge og opgradere kamppoints Landsbyerne. Du vil sikkert tro at du ikke har nok enheder til at bekæmpe banditterne, men du vil modtage enheder som belønning, fra tid til anden. Efter hvert succesfuldt angreb, skal du vente på at nedkølings tiden udløber, før du igen kan angribe. Ventetiden bliver længere og længere for hver kamp. Kampene bliver hårdere, men du vil også modtage enheder, i begyndelsen som belønning.


Generalle Omstændigheder

Følgende regler er indført til Banditlejren:

  • Banditlejren indeholder 100 kampe ialt, før den forsvinder helt fra kortet.

Når du har færdiggjort den sidste kamp, vil du modtage 100 guld.

  • Du vil modtage kamppoint for hver bandit du nedkæmper. Antallet af kamppoint du modtager, svarer til antallet af enheder du bekæmper. Tjek din kamprapport for at finde ud af hvor mange kamppoint du har modtget.
  • For at gøre det ens for alle, vil alle byer på øen, have samme afstand til Banditlejren, uanset hvor på øen den visuelle banditlejr befinder sig.
  • Efter hvert succesfuldt angreb, vil der gå lidt tid, inden du igen kan angribe. Nedkølingstiden starter i samme øjeblik lejren er tømt for banditter, og ikke først efter du har samlet belønningen.
  • Du kan sende flere angreb på samme tid, fra enhver by på øen, men i samme øjeblik lejren er tom, vil alle igangværende angreb returnere til deres hjemby.
  • Banditlejren er kun placeret på øen for din første by. Hvis du mister alle byer på den ø, kan du ikke igen angribe banditlejren, før du har generobret en plads på øen.
  • Hvis du genstarter på en verden, vil Banditlejren blive nulstillet til din nye ø.
  • Du kan ikke trykke på Banditlejren, hvis du ikke har valgt en by på samme ø.

Banditlejr vinduet skal lukke sig selv i samme øjeblik du skifter til en by på en anden ø.

    • Dette gælder dog ikke for sejrs vinduet. Du kan hente din belønning, fra enhver by, på enhver ø, der tilhører dig.

Rejsetiden

  • De første 10 kampe, vil hve en rejsetid på 5 sek.
  • Efter 10. kamp vil rejsetiden blive beregnet som dette : (int) (50 * 50 / unit-speed) + 300

Tab af by på øen med Banditlejren

  • Banditlejren er forbundet med din første ø. Hvis du ikke længere ejer en by på den ø, kan du ikke længere angribe Banditlejren. Du skal altså generobre en by på øen, for igen at kunne angribe Banditlejren.

Angrebs regler

  • Du kan sende flere angreb afsted imod lejren, også fra flere byer på øen.
    • Hver gang at Banditlejren er tømt for enheder, vil alle indgående angreb returnere til deres by.
  • Nedkøllings symbolet begynder i same øjeblik byen er tom.

Symboler

Status Mappe Symbol Hjælpetekst popup
Klar Bandit map.gif Bandit attackspot hint.jpg
Klar

(Der er allerede tropper på vej mod lejren)

Bandit attackspot.png Bandit attackspot hint.jpg
Klar

(Forkert by valgt)

Bandit attackspot.png Bandit attackspot hint2.jpg
Saml belønning Bandit attackspot3.png Bandit attackspot victory.jpg
Nedkølling Bandit attackspot4.png Bandit attackspot hint3.jpg