Grepolympia 2017: Forskelle mellem versioner
Linje 28: | Linje 28: | ||
== '''Træning''' == | == '''Træning''' == | ||
For hver disciplin, har du en atlet du kan træne. For at træne ham skal du bruge enheder (Land eller | For hver disciplin, har du en atlet du kan træne. For at træne ham skal du bruge enheder (Land eller mytiske) til at hjælpe. Du kan bruge enheder til at træne med fra alle dine byer, til at hjælpe med træningen men - Eneheder der bliver brugt til træning vil permanent bliver fjernet fra din hær. | ||
Trænings områder tilbyder to gratis trænings pladser, og yderligere to der kan køber for 100 og 200 guld. Disse pladser vil forblive aktive igennem alle discipliner. Det antal enheder som kan blive trænet i hver plads er begrænset, og træningen vil tage 1,5 time pr plads. | Trænings områder tilbyder to gratis trænings pladser, og yderligere to der kan køber for 100 og 200 guld. Disse pladser vil forblive aktive igennem alle discipliner. Det antal enheder som kan blive trænet i hver plads er begrænset, og træningen vil tage 1,5 time pr plads. |
Versionen fra 21. feb. 2017, 17:53
Denne artikel giver et overblik over Grepolympia 2017, for at læse de ældre versioner bedes du gå ind på følgende sider : Grepolympia 2016 , Grepolympia 2012 og Grepolympia 2013 De to sidste er desværre fra før den Danske Wiki's tid så de er skrevet på Engelsk.
Grepolympia
Oplev de Olympiske lege fra det gamle Grækenland igennem Grepolympia. Der er fire forskellige discipliner som bliver afholdt over tre dage hver. Ved hver disciplin, vil du have atleter som du kan træne hver dag til at stille op i konkurrencen. Præmierne for deltagelsen er laurbærblade. Disse blade kan indløses i butikken til ekstra ressourcer, fortryllelse eller andre effekter. Den bedste alliance vil vinde unike effekter når hver disciplin slutter. For at blive den bedste og komme ud som vinder, vil du være nød til at lære dine atleter færdigheder ved at bruge trænings points.
Her er en kort video der forklare lidt om begivenheden
Discipliner
Dage 1-3 | Dage 4-6 | Dage 7-9 | Dage 10-12 |
---|---|---|---|
Hoplit løb | Bueskydning | Spydkast | Stridsvogne løb |
Træning
For hver disciplin, har du en atlet du kan træne. For at træne ham skal du bruge enheder (Land eller mytiske) til at hjælpe. Du kan bruge enheder til at træne med fra alle dine byer, til at hjælpe med træningen men - Eneheder der bliver brugt til træning vil permanent bliver fjernet fra din hær.
Trænings områder tilbyder to gratis trænings pladser, og yderligere to der kan køber for 100 og 200 guld. Disse pladser vil forblive aktive igennem alle discipliner. Det antal enheder som kan blive trænet i hver plads er begrænset, og træningen vil tage 1,5 time pr plads.
Når du er begyndt at træne dine atleter kan du ikke annullere det og du kan ikke få enhederne tilbage. Så tænk meget grundigt over om du virkeligt har lyst til at bruge den enhed. Hver enhed du bruger vil give dig trænings points til dine atleter, hver enhed giver forskellige mængder.
Tabellen nedenunder giver dig informationer omkring hver enhed og de trænings points de giver. Du kan også bruge guld til at tillade dine atleter at træne 20% mere effektivt over 12 timer. Dette giver dem mulighed for at optjene flere trænings points end normalt. Denne effekt vil blive overført til den næste disciplin hvis du har aktiveret det så det udløber efter disciplinen er færdig.
Enhed | Hoplit løb | Bueskydning | Spydkast | Stridsvogne løb | Alle konkurrencer |
Points/Enhed | Points/Enhed | Points/Enhed | Points/Enhed | Enheds begrænsning/Plads | |
Fil:Sword 40x40.png | 112 | 93 | 93 | 93 | 22 |
Fil:Slinger 40x40.png | 102 | 123 | 112 | 102 | 20 |
Fil:Archer 40x40.png | 102 | 131 | 112 | 102 | 20 |
Fil:Hoplite 40x40.png | 152 | 117 | 152 | 117 | 18 |
Fil:Rider 40x40.png | 373 | 373 | 373 | 410 | 6 |
Fil:Chariot 40x40.png | 497 | 497 | 597 | 646 | 4 |
375 | 312 | 312 | 312 | 7 | |
Fil:Uz1.png | 3824 | 3476 | 3476 | 3476 | 1 |
Fil:Uz2.png | 3890 | 3890 | 3890 | 3890 | 1 |
Fil:Up1.png | 4134 | 4134 | 4134 | 3757 | 1 |
Fil:Uh1.png | 2937 | 2937 | 2937 | 2937 | 1 |
Fil:Uh2.png | 3094 | 3094 | 3094 | 3094 | 1 |
Fil:Ua1.png | 2837 | 3687 | 2837 | 3120 | 1 |
Fil:Ua2.png | 3159 | 3159 | 3159 | 3791 | 1 |
Fil:Uhades1.png | 3476 | 3476 | 3476 | 3824 | 1 |
Fil:Uhades2.png | 4142 | 4142 | 4142 | 4142 | 1 |
- Værdien af trænings point variere i henhold til verdens hastigheden (Formel: Træning points/spil hastighed) .
- Mængden af enheder pr trænings plads er også bundet til spil hastigheden (Formel: Enhed*Verdens hastighed)
Færdigheder
Der er tre færdigheder for hver disciplin som dine atleter kan lære. Dine mål burde være at optjene så mange færdigheds points som muligt og fordele dem i de forskellige færdigheder. Dette er den eneste måde at få dine atleter til at klare sig bedre. For hvert 1000 trænings points vil du modtage 1 ekstra færdigheds point.
Begivenhed | Hoplit løb | Bueskydning | Spydkast | Stridsvogne løb |
---|---|---|---|---|
Færdigheder | Hurtighed, styrke og udholdenhed | Præcision, intution og koncentration | Teknik, momentum og kaste styrke | Kontrol, hestekraft og styrke |
- Note: Der er forskellige færdigheder for hver disciplin, trænings points som du optjener for hver disciplin vil blive genstartet efter konkurrencen for den gældene disciplin.
Hvis din fordeling af færdigheds point ikke virker, kan du nulstille dem for 50 guld. Dette giver dig muligheden for at finde den optimale fordeling af dine points for at hjælpe dine atleter til at nå den øverste podie plads.
Konkurrence
Dine atleter kan deltage i en konkurrence hver 12 time. Hvis du ønsker at bruge guld kan du deltage lige så ofte du vil, men ved hver deltagelse vil prisen stige. Afgørelsen af konkurrencen vil afhænge af hvor mange færdigheds point du har fordelt igennem din træning. Du vil blive nød til at at gøre dit bedste for at finde den optimale kombination.
Afhængigt af hvor vellykket dine atleter klare sig i konkurrencen vil du modtage laurbærblade som belønning. Laurerbær bladene kan blive byttet i butikken til forskellige ting. Tabellen nedenunder viser dig hvor mange laurerbær blade din atlet vil modtage baseret på deres yde evne.
Laurbærblade | Hoplit løb | Bueskydning | Spydkast | Stridsvogne løb |
---|---|---|---|---|
40 | 0 - 1199 m | 0 - 39 pts | 0 - 44 m | 0 - 2499 m |
50 | 1200 - 1499 m | 40 - 49 pts | 45 - 49 m | 2500 - 2999 m |
55 | 1500 - 1799 m | 50 - 59 pts | 50 - 54 m | 3000 - 3499 m |
60 | 1800 - 2099 m | 60 - 69 pts | 55 - 59 m | 3500 - 3999 m |
65 | 2100 - 2399 m | 70 - 79 pts | 60 - 64 m | 4000 - 4499 m |
70 | 2400 - 2699 m | 80 - 89 pts | 65 - 69 m | 4500 - 4999 m |
80 | 2700+ m | 90+ pts | 70+ m | 5000+ m |
Rangering
Spiller rangering er baseret på atletens bedste resultat fra de forskellige konkurrencer, så hver spiller vil kun være på listen en gang.
For alliance rangeringen vil resultatet fra de ti bedste atleter fra alliancen blive overvejet og et genemsnits værdi vil blive udregnet.
Belønninger
Udover de forskellige belønninger alliancer og spiller kan modtage vil der være Medaljer, som kan blive optjent igennem legene.
Spiller belønninger
Afhængigt af resultatet for en konkurrence vil en spillers atlet optjene et specifik mængde laurbærblade vurderet ud fra deres resultat. Disse laurerbær blade kan indløses i butikken for personlige belønninger.
Alliance belønninger
Ved afslutningen af hver discipling, vil de ti bedste alliance modtage en "effekt" som belønning. Disse belønninger er bundet til medlemmer af alliancen. Hvis du kommer til eller forlader alliancen vil effekt blive aktiveret eller deaktiveret. Styrken eller intensiviteten af disse effekter vil afhænge af hvilken plads alliancen fik på ranglisten. Varrighed: 14 dage fra at belønningen er sat i kraft.
Butik
Efter dine atleter begynder at optjene laurebær blade kan du indløse dem i butikken og bytte dem til forskellige ting som er vist nedenunder:
Efter Grepolympia
Hvis du stadig har laurbærblade tilbage når Grepolympia er færdigt, så kan du fortsat bruge dem i en korte periode efterfølgende! Butikken vil forblive åben i to dage efter begivenheden er slut.