Handel: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
No edit summary
Linje 1: Linje 1:
[[Kategori:Hjælp]]
[[Kategori:Hjælp]]


Dit [[Marked]] giver dig mulighed for at handle de 3 ressourcer, sten, træ og sølvmønter. Da hver ø er naturligvis rigeligt af en ressource og mangler i en anden, bliver handel vigtigt at få alle de nødvendige ressourcer til din byens vækst.
Dit [[Marked|marked]] giver dig mulighed for at handle med 3 råstoffer, sten, træ og sølvmønter. Da hver ø naturligvis betyder på mange råstoffer, er der et råstof, der gives mere af og et råstof, der gives mindre af. Derfor bliver handel en vigtig del af spillet, hvis du har brug for specifikke råstoffer.


== Handel med opdræt af landsbyer ==
== Handel med plyndringsbyerne ==
[[File: Marked byen 0.png | thumb | right | The Market Place, når det er ved at blive bygget]] For at skabe balance i ujævne produktion af de tre råvarer, er det vigtigt at handle overskydende ressourcer med opdræt af landsbyer.
[[File: Marked byen 0.png | thumb | right | Markedspladsen]]  
For at skabe balance i den ujævne råstofproduktion er det vigtigt at handle med plyndringsbyerne.


== Forudsætninger ==


== Forudsætninger ==
For at være i stand til at handle skal din by have en [[Marked|markedsplads]]. For at være i stand til at konstruere denne skal du have et [[Senat]] i niveau 9 og et [[Lager]] i niveau 5 for at være i stand til at konstruere [[Hule|Hulen]], der skal udvides til niveau 5.
Plyndringsbyerne, du ønsker at handle med, skal have et humør på minimum 80%. Det er derfor anbefalet at handle med en plyndringsby før du plyndre råstoffer fra denne.


For at handle din by skal have et [[Marked]]. Landbruget landsby, du ønsker at handle med, skal have en stemning af mindst 80%, så det er tilrådeligt at opretholde gode forbindelser med de nærliggende landsbyer.
===Forholdet===
Når du har fundet en plyndringsby, der er klar til at handle med dig, tryk da på denne og vælg da [[file:TradeButton.png]] for at åbne handelsvinduet. Når du har åbnet vinduet, vil du se en menuen som vist forneden. Du kan se at denne landsby er villig til at handle Træ ([[Fil:Wood.png]]) for sølv ([[Fil:Silver.png]])


<center>[[File:Tradewindow.jpg‎ |Handelsoversigt]]</center>


== Nøgletal ==
== Nøgletal ==

Versionen fra 10. jul. 2012, 14:16


Dit marked giver dig mulighed for at handle med 3 råstoffer, sten, træ og sølvmønter. Da hver ø naturligvis betyder på mange råstoffer, er der et råstof, der gives mere af og et råstof, der gives mindre af. Derfor bliver handel en vigtig del af spillet, hvis du har brug for specifikke råstoffer.

Handel med plyndringsbyerne

Fil:Marked byen 0.png
Markedspladsen

For at skabe balance i den ujævne råstofproduktion er det vigtigt at handle med plyndringsbyerne.

Forudsætninger

For at være i stand til at handle skal din by have en markedsplads. For at være i stand til at konstruere denne skal du have et Senat i niveau 9 og et Lager i niveau 5 for at være i stand til at konstruere Hulen, der skal udvides til niveau 5. Plyndringsbyerne, du ønsker at handle med, skal have et humør på minimum 80%. Det er derfor anbefalet at handle med en plyndringsby før du plyndre råstoffer fra denne.

Forholdet

Når du har fundet en plyndringsby, der er klar til at handle med dig, tryk da på denne og vælg da TradeButton.png for at åbne handelsvinduet. Når du har åbnet vinduet, vil du se en menuen som vist forneden. Du kan se at denne landsby er villig til at handle Træ (Wood.png) for sølv (Silver.png)

Handelsoversigt

Nøgletal

Når du har fundet en landsby, der er parat til at handle med dig, skal du gå til landsbyens genvejsmenuen til at se, hvilke ressourcer der kan handles. Den grønne pil viser, hvad du vil modtage og den gule pil viser, hvad du skal sende.

Fil:Handel 1.png
alternativ tekst

I eksemplet til venstre kan du se, at beboerne er villige til at handle Stone (Stone.png ) og til gengæld ønsker at modtage Wood (Wood.png).


Handelen ratio

Den 'handel forholdet Du kan også findes i genvejsmenuen (i dette tilfælde: 1,09). Det angiver forholdet, at landsbyen er parat til at handle til. For eksempel viser1 ,00 ', at en landsby vil handelen i et forhold på 1:1.

I vores eksempel ovenfor handel ratio 1:1.09, så:

  • For hver'Wood.png 100 Træ 'duStone.png 109 Stone.

Hvis en handel ratio genererer en decimal værdi, rundt om det til nærmeste hele tal:

  • For'Wood.png 10 Træ 'duStone.png 11 Stone.

Farmer landsbyer normalt kun holde 2000 ressourcer til handel på et givent tidspunkt, uanset størrelsen af din marked sted.


Initiativer

Fil:Handel 2.png
alternativ tekst

At begynde at handle gå til 'Handel. På denne skærm kan du vælge vælge, hvordan ressourcer, du ønsker at sende, og kan se, hvor mange ressourcer, du får til gengæld, samt hvor længe den handel vil tage. Når der er færdig klik på 'Bekræft for at sende din Merchants til landbruget landsby.



Så snart handelen begynder de handlede ressourcer (100 Wood) fratrækkes straks fra lageret. I et par minutter til landbrug landsbyens handlende ankommer, er forsynet med midler til landbrug landsby enige om at give dig (109 Stone).

  • Når
    Fil:Handel 3.png
    alternativ tekst
    landbruget landsbyens handlende ankommer du modtager en detaljeret rapport om handel.
  • Handel med opdræt af landsbyer indflydelsehverken stemningen eller kræfter.
  • Efter den handel, falder handlen forhold ved'0 ,03 'point per 100 leveres ressourcer.
  • Uafhængigt af stemningen eller styrken af landbrug landsbyen, vil handelen forholdet stige med'0 ,02 point per time ', indtil den når 1,25 gang mere.

Handel med spillere

Hvis landbrug landsbyerne på øen ikke kan præsentere dig for en ønskelig tilbud du ikke kan vælge at handle med andre spillere.

Tilbud fra andre

Tilbud fra andre aktører kan ses på markedet menuen. Du kan indstille filtreringsindstillinger på venstre side af menuen for at finde passende tilbud. At acceptere et tilbud flytte skyderen for at vise, hvor mange ressourcer, du ønsker at handle i tilbuddet's forhold og klik på Accepter.

Opret Tilbud

Oprettelse af et tilbud, skal din Marked sted at blive udvidet til niveau 5. Til at begynde vælge Opret Offer fanen på markedet. Vælg antal og type af ressourcer, du ønsker at give og modtage, sæt den maksimale leveringstid (i timer). Når du er færdig tryk på Opret. Andre spillere kan derefter acceptere dit tilbud i deres helhed, men også har mulighed for at handle mindre end det fulde beløb i forholdet, du oprindeligt foreslået. Der er et maksimum forholdet 10:1, når du opretter tilbud.