Plyndringssystem: Forskelle mellem versioner
LiamAird (diskussion | bidrag) |
LiamAird (diskussion | bidrag) |
||
Linje 76: | Linje 76: | ||
|- | |- | ||
|align="center"|8. | |align="center"|8. | ||
|align="center"|150 [[Sværdkæmper|Sværdkæmpere]], 150 [[Bueskytte|Bueskyttere]] og 75 [[Hoplit|Hoplitter]] med en [[ | |align="center"|150 [[Sværdkæmper|Sværdkæmpere]], 150 [[Bueskytte|Bueskyttere]] og 75 [[Hoplit|Hoplitter]] med en [[Bymur|mur]] i niveau 20. | ||
|align="center"|1000 | |align="center"|1000 | ||
|} | |} |
Versionen fra 18. feb. 2014, 15:25
Med 2.0 kom der et helt nyt plyndringssystem i Grepolis. Dette nye system er en stor forbedring i forhold til det gamle system, hvilket gør plyndring meget nemmere og sjovere end før.
Hvad er plyndring?
Plyndring er i sin enkle form at tage råstoffer fra en spiller eller en af plyndringsbyerne. Dette vil dog handle om råstofferne fra plyndringsbyerne. Før 2.0 skulle dette gøres ved brug af enheder. Dette var en ret træls opgave, da du skulle sende angreb mod byerne, for at kunne få råstoffer ud af dem. Nu kan dette gøres med et tryk og uden brugen af værdifulde enheder.
Hvad ser jeg på?
De følgende billeder er til for at illustrere hvilken forskel der er på de forskellige plyndringsbyer på din ø og hvad disse betyder.
Overtagelse
I Grepolis 2.0 starter alle spillere med 1 plyndringsby, der er under deres kontrol. Da enheder ikke længere skal bruges til plyndring vil placering af denne første plyndringsby variere. For at få råstoffer eller enheder fra de andre plyndringsbyer skal disse først overtage. Dette gøres ved at slå modstanden i byerne ihjel. Mængden af modstand afhænger af antallet af plyndringsbyer. Du kan ikke overtage mere end en by ad gangen. Du skal også efterleve de krav, hver plyndringsby stiller op.
- F.eks. hvis den blå bar siger "40/50", betyder dette, at du mangler hvad der svarer til 10 enheder (optælles i befolkning). Dette kunne være 10 sværdmænd, 3 ryttere og 1 slyngekaster - skibe tæller også med.
Modstand | ||||
---|---|---|---|---|
Bynummer | Forsvar | Krav | ||
1. | Ejes automatisk | Ingen | ||
2. | 1 Slyngekaster | 6 | ||
3. | 3 Bueskyttere | 10 | ||
4. | 60 Slyngekastere | 40 | ||
5. | 60 Sværdkæmpere | 100 | ||
6. | 100 Bueskyttere | 300 | ||
7. | 300 Slyngekastere, 80 Hoplitter og 80 Ryttere | 600 | ||
8. | 150 Sværdkæmpere, 150 Bueskyttere og 75 Hoplitter med en mur i niveau 20. | 1000 |
Noter venligst at plyndringer er tilknyttet en enkelt spiller - Du kan altså ikke overtage andres plyndringsbyer.
Plyndring i 2.0
Til start har alle spillere 1 plyndringsby hver. Denne plyndringsby kan plyndres for råstoffer, du kan anmode om råstoffer eller udvide den for flere råstoffer. Men i modsætning til det gamle system, kræver plyndringen ikke enheder. Plyndringsystemet kræver også elementer af samarbejde for at udvide og opgrader plyndringsbyen.
Plyndring i 2.0 er så nemt som at trykke på en knap. Når du har valgt din mængde råstoffer, du vil have, bliver du nødt til at vente til plyndringsbyen har samlet sine råstoffer tilbage igen, hvilket vil tage et stykke tid, afhængigt af din anmodning eller dit krav. Du kan ikke sende anmodninger eller kræve råstoffer før tiden er gået. Noter venligst at, det viste antal råstoffer ikke er den totale mængde råstoffer, du modtager, men er det antal af hver råstof, du modtager. Hvis tilbudet siger "24 råstoffer" betyder dette 24 træ, 24 sten og 24 sølv. Verdenens hastighed har en effekt på det totale antal råstoffer du modtager, ikke tiden, det tager før at du kan anmode om råstoffer igen.
I 2.0 giver Bytte (en akademi teknologi) dig yderligere 4 muligheder for at modtage råstoffer gennem anmodning eller ved at kræve. De nye muligheder giver dig yderligere 2/3 råstoffer udover de originale muligheder. Derfor får du 1 og 2/3 råstoffer, men tager dertil også længere tid, for tilbudene at blive tilgængelige igen.
Anmod råstoffer
Første metode for at få råstoffer fra en plyndringsby er ved at kræve dem. Dette giver dig en reduceret mængde råstoffer, men har ingen effekt på humøret.
Dette kan gøres ved at trykke på din plyndringsby (den med det grønne flag), vælg anmod og vælg da den ønskede mængde (husk, at du modtager dette af hver råstof). Du modtager dette øjeblikkeligt. Du skal derefter vente et givent antal tid, før du kan anmode eller plyndre igen, fra samme plyndringsby.
- Plyndringsbyens nuværende humør. Anmodninger har ingen effekt på dette.
- Det nuværende niveau på plyndringsbyen. (1 er standard, 6 er det højeste niveau)
- Tid indtil du kan anmode/plyndre igen. Ved dette screenshot er spillere klar til at anmode/plyndre byen. Tiden er unik til hver plyndringsby.
- Antallet af hvert råstof*, som du modtager ved hvert tilbud.
- Tiden du skal vente mellem hver anmodning/plyndring.
- Du modtager dine råstoffer, ved at trykke på denne knap.
(*) screenshot tager ved speed 2.
Mængden af hver råstof, du modtager, afhænger af plyndringsbyens niveau og om du har bytte udforsket, hvilket vil give dobbelt så meget tid, hvor du skal vente til at kunne anmode/plyndre igen.
Noter venligst, at tabellen foroven er taget ved hastighed 1.
Plyndre råstoffer
Plyndring er en anden måde at få råstoffer fra en plyndringsby. Du får flere råstoffer ved at plyndre dem, men du vil sænke plyndringsbyens humør. Konsekvenserne ved et lavt humør er oprør.
Plyndring bliver gjort på samme måde som ved anmodning, dog bruges plyndringsmenuen i stedet for. Husk at du vil modtage alle tre typer råstof. Eksemplet for neden er taget ved hastighed 2.
- Plyndringsbyen nuværende humør. Dette sænkes ved at plyndre byen, hvilket kan resultere i oprør.
- Det nuværende niveau på plyndringsbyen. (1 er standard, 6 er det højeste niveau)
- Tid indtil du kan anmode/plyndre igen. Ved dette screenshot er spillere klar til at anmode/plyndre byen. Tiden er unik til hver plyndringsby.
- Antallet af hvert råstof, som du modtager ved hvert tilbud.
- Tiden du skal vente mellem hver anmodning/plyndring.
- Hvordan humøret i byen vil blive påvirket. Jo lavere niveau, jo større chance for oprør
- Du modtager dine råstoffer, ved at trykke på denne knap.
Mængden af hver råstof, du modtager, afhænger af plyndringsbyens niveau og om du har bytte udforsket, hvilket vil give dobbelt så meget tid, hvor du skal vente til at kunne anmode/plyndre igen. Hvis du plyndre mens humøret er lavt, risikere du oprør. Humøret i en plyndringsby forøges med %1 per time (ved hastighed 1).
Noter venligst, at tabellen foroven er taget ved hastighed 1.
Oprør
Hvis plyndringsbyens humør bliver for lavt, kunne byen gøre oprør, hvilket betyder, at du vil miste kontrollen over den. For at genskabe kontrol over plyndringsbyen, skal du gen-erobre byen, ved at dræbe byens hoplitter, sværdkæmpere og bueskytter.
Humøret forøges med 1% hver time. Da kontrollen over plyndringslandsbyerne er afhængigt af humøret af byen, bør du passe på, med at sænke humøret for meget. Det er ikke anbefalet at gå under 80% (eller 64% med Diplomati). Humøret kan komme ned over disse procenter, endda under nul. Plyndring under disse niveauer, bør ikke udføres. Humøret er unikt fra spiller til spiller.
Kræv enheder
Du kan også kræve enheder fra enhedsmenuen ved plyndringsbyen. De skal dog være ved niveau 3 eller højere. Du modtager et givent antal enheder, men til gengæld skal du vente det vidste antal minutter, før du kan anmode/plyndre igen, samtidig med at plyndringsbyens humør sænkes.
Handel
Ligesom ved version 1.26 kan du handle med plyndringsbyerne. Se her.
Udvidelse
Plyndringsbyer kan udvidelse, for at forbedre deres råstofudkom. Dette er vitalt, hvis du ønsker flere råstoffer til dine byer.
For at udvide din plyndringsby, vil du skulle give et antal råstoffer til byen. Plyndringsbyens niveau er det samme for alle spillerne på øen, hvilket også betyder, at i kan arbejde sammen om at dele jeres råstoffer, for at udvide plyndringsbyen.
Antallet af råstoffer (sum) det kræver for udvidelse | |
Opgrader | Antal råstoffer. |
Niveau 1 til niveau 2 | 1,200 råstoffer |
Niveau 2 til niveau 3 | 4,800 råstoffer |
Niveau 3 til niveau 4 | 19,200 råstoffer |
Niveau 4 til niveau 5 | 72,000 råstoffer |
Niveau 5 til niveau 6 | 150,000 råstoffer |
Erobring af plyndringsbyer
I Grepolis vil du altid starte med 1 plyndringsby. For at bruge andre plyndringsbyer skal du først erobre dem, ved at angribe byen og vinde over modstanden i byen. Du skal også have nok enheder i din by, der er indikeret af en blå bar. Plyndringsbyer du ikke ejer, vil blive vist med et rødt flag.
Antal enheder, du kan møde | ||
Plyndringsby (Din) | Enheder i byen | Krævede enheder # |
1. | Er din per standard | Ingen |
2. | 1 Slyngekaster | 5 |
3. | 3 Bueskytter | 10 |
4. | 60 Slyngekastere | 40 |
5. | 60 Sværdkæmpere | 100 |
6. | 100 Bueskytter | 300 |
7. | 300 Slyngekastere, 80 Hoplitter og 80 Ryttere | 600 |
8. | 150 Sværdkæmpere, 150 Bueskytter og 75 Hoplitter med en Bymur i niveau 20 | 1000 |
# Dette er antallet af enheder, der skal bruges for at slå deres forsvar, dog kun en minimumsgrænse. Du skal have det antal af enheder i din egen by, for at kunne overtage en plyndringsby.
Noter venligst, at plyndringsbyer er unikke til hver spiller, hvilket betyder, at du ikke kan overtage andres plyndringsbyer. Fjender kan eje den samme plyndringsby som dig.