Milits: Forskelle mellem versioner
Hop til navigation
LiamAird (diskussion | bidrag) No edit summary |
LiamAird (diskussion | bidrag) No edit summary |
||
Linje 3: | Linje 3: | ||
!colspan="4"|Milits | !colspan="4"|Milits | ||
|- | |- | ||
|colspan="1" width="10%"|<center>[[Fil:Milits_90x90.jpg|Milits|link= | |colspan="1" width="10%"|<center>[[Fil:Milits_90x90.jpg|Milits|link=]]</center> | ||
<center>[[Milits]]</center> | <center>[[Milits]]</center> | ||
|colspan="3"|'''I krigstider kan det være nødvendigt at bevæbne alle indbyggerne i din by for at kunne afværge fjendtlige angreb. Indbyggere bliver tilkaldt fra deres bygninger og er beordret til at forsvare din by. | |colspan="3"|'''I krigstider kan det være nødvendigt at bevæbne alle indbyggerne i din by for at kunne afværge fjendtlige angreb. Indbyggere bliver tilkaldt fra deres bygninger og er beordret til at forsvare din by. |
Versionen fra 6. dec. 2013, 16:33
Milits | |||
---|---|---|---|
I krigstider kan det være nødvendigt at bevæbne alle indbyggerne i din by for at kunne afværge fjendtlige angreb. Indbyggere bliver tilkaldt fra deres bygninger og er beordret til at forsvare din by.
Militsen bliver ikke uddannet i kasernen. I stedet kan de blive tilkaldes og holde deres plads i 3 timer fra din bondegård. I denne tid vil din råstofproduktion blive halveret med 50%, da flere af dine indbyggere vandre fra råstofproduktionen for at forsvare din by. Efter 3 timer vil råstofproduktionen gå tilbage som normalt. | |||
Virkning
| |||
Uden teknologien "Byvagt": | Med teknologien "Byvagt": | ||
Maksimum: (ved niveau 25) |
Maksimum: (ved niveau 25) | ||
B = Niveau på bondegårde |