Milits: Forskelle mellem versioner
Hop til navigation
LiamAird (diskussion | bidrag) No edit summary |
LiamAird (diskussion | bidrag) No edit summary |
||
Linje 11: | Linje 11: | ||
|colspan="4"|'''Virkning''' | |colspan="4"|'''Virkning''' | ||
#Grundproduktionen af råstoffer bliver reduceret med 50% | #Grundproduktionen af råstoffer bliver reduceret med 50% | ||
#10 Milits per niveau på bondegården (15 med [[Oversigt:Byvagt]]) | #10 Milits per niveau på bondegården (15 med [[Oversigt:Byvagt|Byvagt]]) | ||
#Efter 3 timer går de tilbage til deres egentlige arbejde | #Efter 3 timer går de tilbage til deres egentlige arbejde | ||
|- | |- |
Versionen fra 11. feb. 2012, 18:03
Milits | |||
---|---|---|---|
I krigstider kan det være nødvendigt at bevæbne alle indbyggerne i din by for at kunne afværge fjendtlige angreb. Indbyggere bliver tilkaldt fra deres bygninger og er beordret til at forsvare din by.
Militsen bliver ikke uddannet i kasernen. I stedet kan de blive tilkaldes og holde deres plads i 3 timer fra din bondegård. I denne tid vil din råstofproduktion blive halveret med 50%, da flere af dine indbyggere vandre fra råstofproduktionen for at forsvare din by. Efter 3 timer vil råstofproduktionen gå tilbage som normalt. | |||
Virkning
| |||
Uden teknologien "Byvagt": | Med teknologien "Byvagt": | ||
Maksimum: (ved niveau 25) |
Maksimum: (ved niveau 25) | ||
B = Niveau på bondegårde |