Milits: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
m (Milits beskyttet ([edit=sysop] (på ubestemt tid) [move=sysop] (på ubestemt tid)))
No edit summary
Linje 1: Linje 1:
{{Tick}}
{{Enheder:Land}}
{{LandUnit_Table|0|0|0|0|0|N/A|N/A|6|8|4|N/A|N/A|name=Milits|picture=militia_90x90.jpg}}
{|class="wikitable collapsible" width="80%"
!colspan="4"|Milits
|-
|colspan="1" width="10%"|<center>[[Fil:Milits_90x90.jpg|Milits|link=Militie]]</center>
<center>[[Milits]]</center>
|colspan="3"|'''I krigstider kan det være nødvendigt at bevæbne alle indbyggerne i din by for at kunne afværge fjendtlige angreb. Indbyggere bliver tilkaldt fra deres bygninger og er beordret til at forsvare din by.


'''Militsen bliver ikke uddannet i kasernen. I stedet kan de blive tilkaldes og holde deres plads i 3 timer fra din [[bondegård]]. I denne tid vil din råstofproduktion blive halveret med 50%, da flere af dine indbyggere vandre fra råstofproduktionen for at forsvare din by. Efter 3 timer vil råstofproduktionen gå tilbage som normalt.'''
|-
|colspan="4"|'''Virkning'''
#Grundproduktionen af råstoffer bliver reduceret med 50%
#10 Milits per niveau på bondegården (15 med [[Oversigt:Byvagt]])
#Efter 3 timer går de tilbage til deres egentlige arbejde
|-
!colspan="2" width="40%"| '''Uden teknologien "Byvagt":'''
!colspan="2" width="40%"| '''Med teknologien "Byvagt":'''
|-
|colspan="2"| <center> M = B x 10 </center>
|colspan="2"| <center> M = B x 15 </center>
|-
|colspan="2"|''' Maksimum: (ved niveau 25)''' <center>250</center>
|colspan="2"|''' Maksimum: (ved niveau 25)''' <center>375</center>
|-
|colspan="4"|<center> M = Størrelsen af din Milits
<br>B = Niveau på bondegårde</center>
|}


==Krav==


Ingen, Militsen er en del af spillets begyndelse.
==Beskrivelse==
I krigstider kan det være nødvendigt at bevæbne alle indbyggerne i din by for at kunne afværge fjendtlige angreb. Indbyggere bliver tilkaldt fra deres bygninger og er beordret til at forsvare din by.
Militsen bliver ikke uddannet i kasernen. I stedet kan de blive tilkaldes og holde deres plads i 3 timer fra din [[bondegård]]. I denne tid vil din råstofproduktion blive halveret med 50%, da flere af dine indbyggere vandre fra råstofproduktionen for at forsvare din by. Efter 3 timer vil råstofproduktionen gå tilbage som normalt.
Antallet af indbyggere, indkaldt som milits, afhænger af niveauet på din bondegård og [[Udforsknings_portal|udforskning]]. For hvert niveau på bondegården modtager du 10 milits (eller 15 med [[byvagt]] udforsket). Dette stopper ved niveau 25 (hvilket betyder, at det maksimale antal på militsen er 375). Denne milits forbliver på sin plads i 3 timer, før du tager tilbage til deres oprindelige arbejde. Militsen kan ikke bruges til at angribe andre byer.
En af fordelene ved at bruge militsen er, at selvom de bliver dræbt, mister du dem ikke i befolkningen. Modstanderen tjener heller ikke nogle kamppoint ved at dræbe din milits. Dog kan modstanderen finde ud af niveauet på din bondegård, ved at se hvor stor din milits er.
{{UnitNav}}
[[Kategori:Enheder]]
[[Kategori:Enheder]]

Versionen fra 11. feb. 2012, 18:02

Skabelon:Enheder:Land

Milits
Milits
Milits
I krigstider kan det være nødvendigt at bevæbne alle indbyggerne i din by for at kunne afværge fjendtlige angreb. Indbyggere bliver tilkaldt fra deres bygninger og er beordret til at forsvare din by.

Militsen bliver ikke uddannet i kasernen. I stedet kan de blive tilkaldes og holde deres plads i 3 timer fra din bondegård. I denne tid vil din råstofproduktion blive halveret med 50%, da flere af dine indbyggere vandre fra råstofproduktionen for at forsvare din by. Efter 3 timer vil råstofproduktionen gå tilbage som normalt.

Virkning
  1. Grundproduktionen af råstoffer bliver reduceret med 50%
  2. 10 Milits per niveau på bondegården (15 med Oversigt:Byvagt)
  3. Efter 3 timer går de tilbage til deres egentlige arbejde
Uden teknologien "Byvagt": Med teknologien "Byvagt":
M = B x 10
M = B x 15
Maksimum: (ved niveau 25)
250
Maksimum: (ved niveau 25)
375
M = Størrelsen af din Milits
B = Niveau på bondegårde