Grepolympia 2017: Forskelle mellem versioner
Pernall (diskussion | bidrag) |
|||
(17 mellemliggende versioner af en anden bruger ikke vist) | |||
Linje 8: | Linje 8: | ||
= '''Grepolympia''' = | = '''Grepolympia''' = | ||
Oplev de Olympiske lege fra det gamle Grækenland igennem Grepolympia. Der er fire forskellige discipliner som bliver afholdt over tre dage hver. Ved hver disciplin, vil du have atleter som du kan træne hver dag til at stille op i konkurrencen. Præmierne for deltagelsen er | Oplev de Olympiske lege fra det gamle Grækenland igennem Grepolympia. Der er fire forskellige discipliner som bliver afholdt over tre dage hver. Ved hver disciplin, vil du have atleter som du kan træne hver dag til at stille op i konkurrencen. Præmierne for deltagelsen er laurbærblade. Disse blade kan indløses i butikken til ekstra ressourcer, fortryllelse eller andre effekter. Den bedste alliance vil vinde unike effekter når hver disciplin slutter. For at blive den bedste og komme ud som vinder, vil du være nød til at lære dine atleter færdigheder ved at bruge trænings points. | ||
[https://www.youtube.com/watch?v=KrjZxCcg9yI&feature=youtu.be Her er en kort video der forklare lidt om begivenheden] | [https://www.youtube.com/watch?v=KrjZxCcg9yI&feature=youtu.be Her er en kort video der forklare lidt om begivenheden] | ||
Linje 28: | Linje 28: | ||
== '''Træning''' == | == '''Træning''' == | ||
For hver disciplin, har du en atlet du kan træne. For at træne ham skal du bruge enheder (Land eller | For hver disciplin, har du en atlet du kan træne. For at træne ham skal du bruge enheder (Land eller mytiske) til at hjælpe. Du kan bruge enheder til at træne med fra alle dine byer, til at hjælpe med træningen men - Eneheder der bliver brugt til træning vil permanent bliver fjernet fra din hær. | ||
Træningsområder tilbyder to gratis trænings pladser, og yderligere to der kan køber for 100 og 200 guld. Disse pladser vil forblive aktive igennem alle discipliner. Det antal enheder som kan blive trænet i hver plads er begrænset, og træningen vil tage 1,5 time pr plads. | |||
Når du er begyndt at træne dine atleter kan du ikke annullere det og du kan ikke få enhederne tilbage. Så tænk meget grundigt over om du virkeligt har lyst til at bruge den enhed. Hver enhed du bruger vil give dig trænings points til dine atleter, hver enhed giver forskellige mængder. | Når du er begyndt at træne dine atleter kan du ikke annullere det og du kan ikke få enhederne tilbage. Så tænk meget grundigt over om du virkeligt har lyst til at bruge den enhed. Hver enhed du bruger vil give dig trænings points til dine atleter, hver enhed giver forskellige mængder. | ||
Linje 54: | Linje 54: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Instant_swordsmen.png|50px|link=]]</td> | ||
<td align=center>112</td> | <td align=center>112</td> | ||
<td align=center>93</td> | <td align=center>93</td> | ||
Linje 62: | Linje 62: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Instant_slingers.png|50px|link=]]</td> | ||
<td align=center>102</td> | <td align=center>102</td> | ||
<td align=center>123</td> | <td align=center>123</td> | ||
Linje 70: | Linje 70: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Instant_archers.png|50px|link=]]</td> | ||
<td align=center>102</td> | <td align=center>102</td> | ||
<td align=center>131</td> | <td align=center>131</td> | ||
Linje 78: | Linje 78: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Instant_hoplites.png|50px|link=]]</td> | ||
<td align=center>152</td> | <td align=center>152</td> | ||
<td align=center>117</td> | <td align=center>117</td> | ||
Linje 86: | Linje 86: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Instant_horsemen.png|50px|link=]]</td> | ||
<td align=center>373</td> | <td align=center>373</td> | ||
<td align=center>373</td> | <td align=center>373</td> | ||
Linje 94: | Linje 94: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Instant_chariots.png|50px|link=]]</td> | ||
<td align=center>497</td> | <td align=center>497</td> | ||
<td align=center>497</td> | <td align=center>497</td> | ||
Linje 102: | Linje 102: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Instant_envoys.png|50px|link=]]</td> | ||
<td align=center>375</td> | <td align=center>375</td> | ||
<td align=center>312</td> | <td align=center>312</td> | ||
Linje 110: | Linje 110: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Instant_minotarus.png|50px|link=]]</td> | ||
<td align=center>3824</td> | <td align=center>3824</td> | ||
<td align=center>3476</td> | <td align=center>3476</td> | ||
Linje 118: | Linje 118: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Instant_manticores.png|50px|link=]]</td> | ||
<td align=center>3890</td> | <td align=center>3890</td> | ||
<td align=center>3890</td> | <td align=center>3890</td> | ||
Linje 126: | Linje 126: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Instant_cyclops.png|50px|link=]]</td> | ||
<td align=center>4134</td> | <td align=center>4134</td> | ||
<td align=center>4134</td> | <td align=center>4134</td> | ||
Linje 134: | Linje 134: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Instant_harpies.png|50px|link=]]</td> | ||
<td align=center>2937</td> | <td align=center>2937</td> | ||
<td align=center>2937</td> | <td align=center>2937</td> | ||
Linje 142: | Linje 142: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Instant_medusae.png|50px|link=]]</td> | ||
<td align=center>3094</td> | <td align=center>3094</td> | ||
<td align=center>3094</td> | <td align=center>3094</td> | ||
Linje 150: | Linje 150: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Instant_centaurs.png|50px|link=]]</td> | ||
<td align=center>2837</td> | <td align=center>2837</td> | ||
<td align=center>3687</td> | <td align=center>3687</td> | ||
Linje 158: | Linje 158: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Instant_pegasus.png|50px|link=]]</td> | ||
<td align=center>3159</td> | <td align=center>3159</td> | ||
<td align=center>3159</td> | <td align=center>3159</td> | ||
Linje 166: | Linje 166: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Instant_cerberuses.png|50px|link=]]</td> | ||
<td align=center>3476</td> | <td align=center>3476</td> | ||
<td align=center>3476</td> | <td align=center>3476</td> | ||
Linje 174: | Linje 174: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Instant_erinys.png|50px|link=]]</td> | ||
<td align=center>4142</td> | <td align=center>4142</td> | ||
<td align=center>4142</td> | <td align=center>4142</td> | ||
<td align=center>4142</td> | <td align=center>4142</td> | ||
<td align=center>4142</td> | <td align=center>4142</td> | ||
<td align=center>1</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Instant_boars.png|50px|link=]]</td> | |||
<td align=center>3476</td> | |||
<td align=center>3159</td> | |||
<td align=center>3159</td> | |||
<td align=center>3476</td> | |||
<td align=center>1</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Instant_griffins.png|50px|link=]]</td> | |||
<td align=center>3708</td> | |||
<td align=center>3708</td> | |||
<td align=center>3708</td> | |||
<td align=center>3708</td> | |||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
*Værdien af | *Værdien af træningspoint variere i henhold til verdens hastigheden '' (Formel: Træningpoints/spil hastighed) ''. | ||
*Mængden af enheder pr | *Mængden af enheder pr træningsplads er også bundet til spil hastigheden ''(Formel: Enhed*Verdens hastighed)'' | ||
== '''Færdigheder''' == | == '''Færdigheder''' == | ||
Der er tre færdigheder for hver disciplin som dine atleter kan lære. Dine mål burde være at optjene så mange | Der er tre færdigheder for hver disciplin som dine atleter kan lære. Dine mål burde være at optjene så mange færdighedspoints som muligt og fordele dem i de forskellige færdigheder. Dette er den eneste måde at få dine atleter til at klare sig bedre. For hvert 1000 træningspoints vil du modtage 1 ekstra færdighedspoint. | ||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
Linje 205: | Linje 221: | ||
|} | |} | ||
*''Note: Der er forskellige færdigheder for hver disciplin, | *''Note: Der er forskellige færdigheder for hver disciplin, træningspoints som du optjener for hver disciplin vil blive nulstillet efter konkurrencen for den gældene disciplin.'' | ||
Hvis din fordeling af | Hvis din fordeling af færdighedspoint ikke virker, kan du nulstille dem for 50 guld. Dette giver dig muligheden for at finde den optimale fordeling af dine points for at hjælpe dine atleter til at nå den øverste podie plads. | ||
== '''Konkurrence''' == | == '''Konkurrence''' == | ||
Linje 213: | Linje 229: | ||
Dine atleter kan deltage i en konkurrence hver 12 time. Hvis du ønsker at bruge guld kan du deltage lige så ofte du vil, men ved hver deltagelse vil prisen stige. Afgørelsen af konkurrencen vil afhænge af hvor mange færdigheds point du har fordelt igennem din træning. Du vil blive nød til at at gøre dit bedste for at finde den optimale kombination. | Dine atleter kan deltage i en konkurrence hver 12 time. Hvis du ønsker at bruge guld kan du deltage lige så ofte du vil, men ved hver deltagelse vil prisen stige. Afgørelsen af konkurrencen vil afhænge af hvor mange færdigheds point du har fordelt igennem din træning. Du vil blive nød til at at gøre dit bedste for at finde den optimale kombination. | ||
Afhængigt af hvor vellykket dine atleter klare sig i konkurrencen vil du modtage | Afhængigt af hvor vellykket dine atleter klare sig i konkurrencen vil du modtage laurbærblade som belønning. Laurerbær bladene kan blive byttet i butikken til forskellige ting. Tabellen nedenunder viser dig hvor mange laurerbær blade din atlet vil modtage baseret på deres yde evne. | ||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width="100px" | ''' | !width="100px" | '''Laurbærblade''' | ||
!width="100px" | '''Hoplit løb''' | !width="100px" | '''Hoplit løb''' | ||
!width="100px" | '''Bueskydning''' | !width="100px" | '''Bueskydning''' | ||
Linje 267: | Linje 283: | ||
==== Rangering ==== | ==== Rangering ==== | ||
Spiller rangering er baseret på atletens bedste resultat fra de forskellige konkurrencer, | Spiller rangering er baseret på atletens bedste resultat fra de forskellige konkurrencer, så hver spiller vil kun være på listen en gang. | ||
For alliance rangeringen vil resultatet fra de ti bedste atleter fra alliancen blive overvejet og et genemsnits værdi vil blive udregnet. | For alliance rangeringen vil resultatet fra de ti bedste atleter fra alliancen blive overvejet og et genemsnits værdi vil blive udregnet. | ||
Linje 273: | Linje 289: | ||
== '''Belønninger''' == | == '''Belønninger''' == | ||
Udover de forskellige belønninger alliancer og spiller kan modtage vil der være [ | Udover de forskellige belønninger alliancer og spiller kan modtage vil der være [https://wiki.dk.grepolis.com/wiki/Medalje_Point Medaljer], som kan blive optjent igennem legene. | ||
==== Spiller belønninger==== | ==== Spiller belønninger==== | ||
Afhængigt af resultatet for en konkurrence vil en spillers atlet optjene et specifik mængde laurbærblade vurderet ud fra deres resultat. Disse | Afhængigt af resultatet for en konkurrence vil en spillers atlet optjene et specifik mængde laurbærblade vurderet ud fra deres resultat. Disse laurbærblade kan indløses i butikken for personlige belønninger. | ||
==== Alliance belønninger ==== | ==== Alliance belønninger ==== | ||
Linje 345: | Linje 361: | ||
== '''Butik''' == | == '''Butik''' == | ||
Efter dine atleter begynder at optjene | Efter dine atleter begynder at optjene laurbærblade kan du indløse dem i butikken og bytte dem til forskellige ting som er vist nedenunder: | ||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
Linje 354: | Linje 370: | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]] | ||
Bueskytter forstærkning V | Bueskytter forstærkning V | ||
|align="center"|30 | |align="center"|30 laurbærblade | ||
|align="center"|Din by vil løbende modtage bueskyttere. | |align="center"|Din by vil løbende modtage bueskyttere. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]] | ||
Hoplit forstærkning V | Hoplit forstærkning V | ||
|align="center"|30 | |align="center"|30 laurbærblade | ||
|align="center"|Din by vil løbende modtage hoplitter. | |align="center"|Din by vil løbende modtage hoplitter. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]] | ||
Sværdkæmper forstærkning V | Sværdkæmper forstærkning V | ||
|align="center"|30 | |align="center"|30 laurbærblade | ||
|align="center"|Din by vil løbende modtage sværdkæmpere. | |align="center"|Din by vil løbende modtage sværdkæmpere. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Instant resources all.png]] | |align="center"|[[file:Instant resources all.png]] | ||
Blandet ressource pakke | Blandet ressource pakke | ||
|align="center"|30 | |align="center"|30 laurbærblade | ||
|align="center"|Guderne giver dig ressourcer. | |align="center"|Guderne giver dig ressourcer. | ||
Linje 376: | Linje 392: | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]] | ||
Fyr skibe forstærkning IV | Fyr skibe forstærkning IV | ||
|align="center"|35 | |align="center"|35 laurbærblade | ||
|align="center"|Din by vil løbende modtage fyrskibe. | |align="center"|Din by vil løbende modtage fyrskibe. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]] | ||
Birem forstærkning V | Birem forstærkning V | ||
|align="center"|35 | |align="center"|35 laurbærblade | ||
|align="center"|Din by vil løbende modtage biremer, | |align="center"|Din by vil løbende modtage biremer, | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit movement boost1.png]] | |align="center"|[[file:Unit movement boost1.png]] | ||
Forøget troppehastighed X | Forøget troppehastighed X | ||
|align="center"|100 | |align="center"|100 laurbærblade | ||
|align="center"|Enheder fra din by rejser hurtigere end normalt. | |align="center"|Enheder fra din by rejser hurtigere end normalt. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]] | |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]] | ||
Tyche’s forsvarsvelsignelse I | Tyche’s forsvarsvelsignelse I | ||
|align="center"|100 | |align="center"|100 laurbærblade | ||
|align="center"|Tyche velsigner dine enheder og for dem til at forsvare deres by med hævn, | |align="center"|Tyche velsigner dine enheder og for dem til at forsvare deres by med hævn, | ||
Linje 398: | Linje 414: | ||
|align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]] | |align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]] | ||
Tyche’s angrebsvelsignelse I | Tyche’s angrebsvelsignelse I | ||
|align="center"|100 | |align="center"|100 laurbærblade | ||
|align="center"|Tyches tænder den indre flamme hos dine enheder. | |align="center"|Tyches tænder den indre flamme hos dine enheder. | ||
Linje 405: | Linje 421: | ||
|align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]] | |align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]] | ||
Tyches glædesvelsignelse I | Tyches glædesvelsignelse I | ||
|align="center"|100 | |align="center"|100 laurbærblade | ||
|align="center"|Tyches løfter moraler og vækker glæden i blandt din befolkning. | |align="center"|Tyches løfter moraler og vækker glæden i blandt din befolkning. | ||
Linje 412: | Linje 428: | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]] | ||
Harpy forstærkning IV | Harpy forstærkning IV | ||
|align="center"|150 | |align="center"|150 laurbærblade | ||
|align="center"|Din by vil løbende modtage Harpyer. | |align="center"|Din by vil løbende modtage Harpyer. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]] | ||
Mantikora forstærkning I | Mantikora forstærkning I | ||
|align="center"|150 | |align="center"|150 laurbærblade | ||
|align="center"|Din by vil løbende modtage Mantikoraer. | |align="center"|Din by vil løbende modtage Mantikoraer. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]] | ||
Erinye forstærkning I | Erinye forstærkning I | ||
|align="center"|150 | |align="center"|150 laurbærblade | ||
|align="center"|Din by vil løbende modtage Erinyere. | |align="center"|Din by vil løbende modtage Erinyere. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]] | |align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]] | ||
Stor landudvidelse | Stor landudvidelse | ||
|align="center"|500 | |align="center"|500 laurbærblade | ||
|align="center"|100 ekstra befolkning vil permenent være tilføjet til din by. | |align="center"|100 ekstra befolkning vil permenent være tilføjet til din by. | ||
Begrænset til 300 pr by | Begrænset til 300 pr by | ||
Linje 433: | Linje 449: | ||
|align="center"|[[file:Acumen.png]] | |align="center"|[[file:Acumen.png]] | ||
Skarpsind | Skarpsind | ||
|align="center"|500 | |align="center"|500 laurbærblade | ||
|align="center"|Unaturlige krafter flyder igennem kroppene hos dine tropper, deres sanser bliver styrket de følgende timer. | |align="center"|Unaturlige krafter flyder igennem kroppene hos dine tropper, deres sanser bliver styrket de følgende timer. | ||
Linje 442: | Linje 458: | ||
= Efter Grepolympia = | = Efter Grepolympia = | ||
Hvis du stadig har | Hvis du stadig har laurbærblade tilbage når Grepolympia er færdigt, så kan du fortsat bruge dem i en korte periode efterfølgende! Butikken vil forblive åben i to dage efter begivenheden er slut. | ||
[[Category: Events]] | [[Category: Events]] |
Nuværende version fra 4. jun. 2020, 16:04
Denne artikel giver et overblik over Grepolympia 2017, for at læse de ældre versioner bedes du gå ind på følgende sider : Grepolympia 2016 , Grepolympia 2012 og Grepolympia 2013 De to sidste er desværre fra før den Danske Wiki's tid så de er skrevet på Engelsk.
Grepolympia
Oplev de Olympiske lege fra det gamle Grækenland igennem Grepolympia. Der er fire forskellige discipliner som bliver afholdt over tre dage hver. Ved hver disciplin, vil du have atleter som du kan træne hver dag til at stille op i konkurrencen. Præmierne for deltagelsen er laurbærblade. Disse blade kan indløses i butikken til ekstra ressourcer, fortryllelse eller andre effekter. Den bedste alliance vil vinde unike effekter når hver disciplin slutter. For at blive den bedste og komme ud som vinder, vil du være nød til at lære dine atleter færdigheder ved at bruge trænings points.
Her er en kort video der forklare lidt om begivenheden
Discipliner
Dage 1-3 | Dage 4-6 | Dage 7-9 | Dage 10-12 |
---|---|---|---|
Hoplit løb | Bueskydning | Spydkast | Stridsvogne løb |
Træning
For hver disciplin, har du en atlet du kan træne. For at træne ham skal du bruge enheder (Land eller mytiske) til at hjælpe. Du kan bruge enheder til at træne med fra alle dine byer, til at hjælpe med træningen men - Eneheder der bliver brugt til træning vil permanent bliver fjernet fra din hær.
Træningsområder tilbyder to gratis trænings pladser, og yderligere to der kan køber for 100 og 200 guld. Disse pladser vil forblive aktive igennem alle discipliner. Det antal enheder som kan blive trænet i hver plads er begrænset, og træningen vil tage 1,5 time pr plads.
Når du er begyndt at træne dine atleter kan du ikke annullere det og du kan ikke få enhederne tilbage. Så tænk meget grundigt over om du virkeligt har lyst til at bruge den enhed. Hver enhed du bruger vil give dig trænings points til dine atleter, hver enhed giver forskellige mængder.
Tabellen nedenunder giver dig informationer omkring hver enhed og de trænings points de giver. Du kan også bruge guld til at tillade dine atleter at træne 20% mere effektivt over 12 timer. Dette giver dem mulighed for at optjene flere trænings points end normalt. Denne effekt vil blive overført til den næste disciplin hvis du har aktiveret det så det udløber efter disciplinen er færdig.
Enhed | Hoplit løb | Bueskydning | Spydkast | Stridsvogne løb | Alle konkurrencer |
Points/Enhed | Points/Enhed | Points/Enhed | Points/Enhed | Enheds begrænsning/Plads | |
112 | 93 | 93 | 93 | 22 | |
102 | 123 | 112 | 102 | 20 | |
102 | 131 | 112 | 102 | 20 | |
152 | 117 | 152 | 117 | 18 | |
373 | 373 | 373 | 410 | 6 | |
497 | 497 | 597 | 646 | 4 | |
375 | 312 | 312 | 312 | 7 | |
3824 | 3476 | 3476 | 3476 | 1 | |
3890 | 3890 | 3890 | 3890 | 1 | |
4134 | 4134 | 4134 | 3757 | 1 | |
2937 | 2937 | 2937 | 2937 | 1 | |
3094 | 3094 | 3094 | 3094 | 1 | |
2837 | 3687 | 2837 | 3120 | 1 | |
3159 | 3159 | 3159 | 3791 | 1 | |
3476 | 3476 | 3476 | 3824 | 1 | |
4142 | 4142 | 4142 | 4142 | 1 | |
3476 | 3159 | 3159 | 3476 | 1 | |
3708 | 3708 | 3708 | 3708 | 1 |
- Værdien af træningspoint variere i henhold til verdens hastigheden (Formel: Træningpoints/spil hastighed) .
- Mængden af enheder pr træningsplads er også bundet til spil hastigheden (Formel: Enhed*Verdens hastighed)
Færdigheder
Der er tre færdigheder for hver disciplin som dine atleter kan lære. Dine mål burde være at optjene så mange færdighedspoints som muligt og fordele dem i de forskellige færdigheder. Dette er den eneste måde at få dine atleter til at klare sig bedre. For hvert 1000 træningspoints vil du modtage 1 ekstra færdighedspoint.
Begivenhed | Hoplit løb | Bueskydning | Spydkast | Stridsvogne løb |
---|---|---|---|---|
Færdigheder | Hurtighed, styrke og udholdenhed | Præcision, intution og koncentration | Teknik, momentum og kaste styrke | Kontrol, hestekraft og styrke |
- Note: Der er forskellige færdigheder for hver disciplin, træningspoints som du optjener for hver disciplin vil blive nulstillet efter konkurrencen for den gældene disciplin.
Hvis din fordeling af færdighedspoint ikke virker, kan du nulstille dem for 50 guld. Dette giver dig muligheden for at finde den optimale fordeling af dine points for at hjælpe dine atleter til at nå den øverste podie plads.
Konkurrence
Dine atleter kan deltage i en konkurrence hver 12 time. Hvis du ønsker at bruge guld kan du deltage lige så ofte du vil, men ved hver deltagelse vil prisen stige. Afgørelsen af konkurrencen vil afhænge af hvor mange færdigheds point du har fordelt igennem din træning. Du vil blive nød til at at gøre dit bedste for at finde den optimale kombination.
Afhængigt af hvor vellykket dine atleter klare sig i konkurrencen vil du modtage laurbærblade som belønning. Laurerbær bladene kan blive byttet i butikken til forskellige ting. Tabellen nedenunder viser dig hvor mange laurerbær blade din atlet vil modtage baseret på deres yde evne.
Laurbærblade | Hoplit løb | Bueskydning | Spydkast | Stridsvogne løb |
---|---|---|---|---|
40 | 0 - 1199 m | 0 - 39 pts | 0 - 44 m | 0 - 2499 m |
50 | 1200 - 1499 m | 40 - 49 pts | 45 - 49 m | 2500 - 2999 m |
55 | 1500 - 1799 m | 50 - 59 pts | 50 - 54 m | 3000 - 3499 m |
60 | 1800 - 2099 m | 60 - 69 pts | 55 - 59 m | 3500 - 3999 m |
65 | 2100 - 2399 m | 70 - 79 pts | 60 - 64 m | 4000 - 4499 m |
70 | 2400 - 2699 m | 80 - 89 pts | 65 - 69 m | 4500 - 4999 m |
80 | 2700+ m | 90+ pts | 70+ m | 5000+ m |
Rangering
Spiller rangering er baseret på atletens bedste resultat fra de forskellige konkurrencer, så hver spiller vil kun være på listen en gang.
For alliance rangeringen vil resultatet fra de ti bedste atleter fra alliancen blive overvejet og et genemsnits værdi vil blive udregnet.
Belønninger
Udover de forskellige belønninger alliancer og spiller kan modtage vil der være Medaljer, som kan blive optjent igennem legene.
Spiller belønninger
Afhængigt af resultatet for en konkurrence vil en spillers atlet optjene et specifik mængde laurbærblade vurderet ud fra deres resultat. Disse laurbærblade kan indløses i butikken for personlige belønninger.
Alliance belønninger
Ved afslutningen af hver discipling, vil de ti bedste alliance modtage en "effekt" som belønning. Disse belønninger er bundet til medlemmer af alliancen. Hvis du kommer til eller forlader alliancen vil effekt blive aktiveret eller deaktiveret. Styrken eller intensiviteten af disse effekter vil afhænge af hvilken plads alliancen fik på ranglisten. Varrighed: 14 dage fra at belønningen er sat i kraft.
Butik
Efter dine atleter begynder at optjene laurbærblade kan du indløse dem i butikken og bytte dem til forskellige ting som er vist nedenunder:
Efter Grepolympia
Hvis du stadig har laurbærblade tilbage når Grepolympia er færdigt, så kan du fortsat bruge dem i en korte periode efterfølgende! Butikken vil forblive åben i to dage efter begivenheden er slut.