Søgeresultater

Hop til navigation
  • === Bygninger ===
    4 KB (393 ord) - 26. jun. 2019, 11:46
  • I stedet for at halvere den tilbageværende byggetid, (bygninger, forskninger, eller rekrutteringer af enheder), vil det nu være muligt at |Bygninger: Byggetids reducering
    3 KB (500 ord) - 14. aug. 2016, 04:49
  • ...e til at bygge, udvide eller rive bygninger ned. Det er en af de vigtigste bygninger i Grepolis og uden den vil din by ikke kunne udvides eller vokse. ...kræver senat i niveau 15). Jo højere Senatet er i niveau, jo hurtigere vil bygninger konstrueres.
    5 KB (434 ord) - 4. jun. 2020, 18:58
  • ...t mest effektive økonomiske system! I Elvenar kan du opgradere næsten alle bygninger, forbedre produktiviteten og kigge på din by.
    812 bytes (137 ord) - 3. jul. 2020, 15:21
  • {{Bygninger}} !colspan=2|Normale bygninger
    6 KB (1.005 ord) - 5. jun. 2020, 07:30
  • ...t forøger mængden af råstoffer per time. Med råstofferne kan du konstruere bygninger i [[Senat|senatet]], nye enheder i [[Kaserne|kasernen]], nye skibe i [[Havn
    1 KB (165 ord) - 5. jun. 2020, 07:36
  • {{Kategori:Bygninger}}
    1 KB (167 ord) - 2. aug. 2019, 10:10
  • [[Kategori:Bygninger]]
    1 KB (171 ord) - 2. aug. 2019, 10:00
  • ...r at kunne afværge fjendtlige angreb. Indbyggere bliver tilkaldt fra deres bygninger og er beordret til at forsvare din by.
    1 KB (216 ord) - 17. feb. 2021, 12:33
  • ...n kolonisere, er der 3 grundlæggende krav, der skal mødes først. Disse er: Bygninger, Enheder og Kulturpoint. ==Bygninger==
    6 KB (1.053 ord) - 14. aug. 2017, 14:39
  • Råstof omkostninger for alle bygninger bliver reduceret med 15%. Byggetiden af alle bygninger i denne by bliver reduceret med 15%
    6 KB (697 ord) - 5. jun. 2020, 09:36
  • Alle dine bygninger, enheder, magier og forskninger vil kræve nogen eller alle disse råstoffe ...ygninger og udvidelse af de nuværende vil optage befolkningsplads. Da alle bygninger, med undtagelse af [[Bondegård|bondegården]] og [[Lager|lageret]], optage
    15 KB (2.549 ord) - 22. jun. 2020, 08:36
  • ...y har kun de basale bygninger udbygget, hvorimod en by med 13,716 har alle bygninger udbygget til fulde. Det er derfor vigtigt at vælge et mål, der har den re '''Bemærk:''' Hvis du har bygninger, enheder eller teknologier i kø i din by, mens der kommer et koloniskib in
    6 KB (1.102 ord) - 10. apr. 2015, 17:53
  • ...overtage en andens by er der et par krav, du skal opfylde. Disse krav er: Bygninger, enheder og kultur. ===Bygninger===
    10 KB (1.777 ord) - 5. jun. 2020, 07:36
  • ...e et bestemt antal råstoffer. Disse råstoffer kan bruges til at konstruere bygninger, uddanne enheder osv. Jo højere niveau lageret er i, jo flere råstoffer k [[Kategori:Bygninger]]
    5 KB (409 ord) - 4. jun. 2020, 19:22
  • ...samle ofringer ved at udføre hver dags spille ting, som: At opgradere dine bygninger, angribe, forske og andre "in-game" relaterede opgaver. * Opførelser af bygninger
    7 KB (1.151 ord) - 24. sep. 2017, 08:11
  • ...samle ofringer ved at udføre hver dags spille ting, som: At opgradere dine bygninger, angribe, forske og andre "in-game" relaterede opgaver. * Opførelser af bygninger
    8 KB (1.195 ord) - 21. okt. 2019, 17:49
  • ...samle ofrings ved udfører hverdags handlinger i spillet, som at opgradere bygninger, angribe, forske og andre handlinger i spillet. * Opførelser af bygninger
    6 KB (876 ord) - 13. aug. 2019, 08:50
  • ...uggeren producere træ, der kan bruges til at uddanne enheder og konstruere bygninger i din by. Indbyggerne arbejder i den tætte skov, i udkanten af din polis. ...producere træ, selv når du er offline, som du kan bruge til at konstruere bygninger, uddanne enheder og udforske teknologier. Jo højere niveau skovhuggeren er
    6 KB (560 ord) - 4. jun. 2020, 19:04
  • ...brugbart hvis du vil gemme befolkning til fx. at bygge et koloniskib eller bygninger. ...folkning du evt. ville bruge på Defensive Landtropper, transportbåde eller bygninger.
    5 KB (910 ord) - 1. jun. 2020, 14:48
  • ...mere sølv, der kan præges til endnu flere sølvmønter, som du kan bruge til bygninger og/eller enheder. ...cere sølvmønter, selv når du er offline. Sølv er et vigtigt råstof i mange bygninger, men endnu vigtigere hos enhederne og visse teknologier. Jo højere niveau
    7 KB (591 ord) - 4. jun. 2020, 19:22
  • ...e hverdags opgaver i spillet som for eksempel: Angribe og forsvarer, bygge bygninger, udforske, kaste magi eller rekruttere enheder. * Konstruere bygninger
    6 KB (994 ord) - 13. aug. 2019, 08:51
  • ...e hverdags opgaver i spillet som for eksempel: Angribe og forsvarer, bygge bygninger, udforske, kaste magi eller rekruttere enheder. * Konstruere bygninger
    6 KB (997 ord) - 13. aug. 2019, 08:52
  • *Du har mulighed for at bygge flere bygninger af gangen = vokse hurtigere. *Din by vil falde bagud i mange ting, heraf både tropper og bygninger da alt går til akademi og byfester.
    7 KB (1.416 ord) - 1. jun. 2020, 08:15
  • ...y har kun de basale bygninger udbygget, hvorimod en by med 13,716 har alle bygninger udbygget til fulde. Det er derfor vigtigt at vælge et mål, der har den re
    6 KB (1.023 ord) - 27. nov. 2014, 19:37
  • ...samle ofringer ved at udføre hver dags spille ting, som: At opgradere dine bygninger, angribe, forske og andre "in-game" relaterede opgaver. * Opførelser af bygninger
    7 KB (1.062 ord) - 13. aug. 2019, 08:51
  • ...muligt, hvis du har besluttet at bygge et teater som en af dine to særlige bygninger. Men denne metode indebærer ikke nogen guld eller kamp points. Hvis du har besluttet at bygge et teater som en af dine særlige bygninger så tillykke, du er nu i stand til at afholde Teaterspillinger for at få k
    7 KB (1.164 ord) - 5. jul. 2020, 16:10
  • |<font size=2>Råstofomkostningerne for alle bygninger i denne by bliver reduceret med 15%</font> |<font size=2>Byggetiden for alle bygninger i denne by bliver reduceret med 15%</font>
    14 KB (1.961 ord) - 4. jun. 2020, 14:23
  • ...p til 8 forskellige slags ingredienser ved flere ingame handlinger. (Bygge bygninger, angribe/forsvare, forske, rekruttere enheder og kaste magi). Med disse ing *Opførelse af bygninger
    7 KB (1.099 ord) - 13. aug. 2019, 08:50
  • ...der er tilbage efter land angreb, hvis de alle dør vil der ikke være nogen bygninger der bliver revet ned.
    5 KB (550 ord) - 17. feb. 2021, 12:35
  • ...ved blot at udføre deres daglige opgaver. Dette inkludere konstruktion af bygninger, udforskning, rekruttering af enheder, brug af magier, såvel som angreb og
    3 KB (521 ord) - 13. jun. 2014, 19:04
  • ...e dit kongerige i et PvP miljø. Administrer dine landsbyer ved at opgrader bygninger og samle dig en hær for offensive og defensive militær manøvre. Angreb p
    3 KB (472 ord) - 3. jul. 2020, 15:20
  • ...re og jo flere indbyggere kan den holde. Bondegården er en af de vigtigste bygninger i din landsbys udvidelse! [[Kategori:Bygninger]]
    6 KB (604 ord) - 4. jun. 2020, 19:04
  • ...u bygger en by. Jeg vil starte med at forklare hvorfor man prioterer nogle bygninger og hvordan prioteter kan varriere i forskellige situationer. ...på dine bygninger, så vil de bruge omkring 900 befolkning. Der er enkelte bygninger, som du måske ikke vil bygge i max niveau:
    34 KB (5.949 ord) - 6. jun. 2020, 09:28
  • [[Category:Bygninger]]
    3 KB (481 ord) - 17. mar. 2020, 14:57
  • ...ygninger. Med kun et tryk kan du konstruere nye bygninger eller rive gamle bygninger ned. Halveringsfunktionen kan bruges enten til bygninger, enheder eller forskning. Hver halvering koster 20 guld per brug, og vil re
    12 KB (2.024 ord) - 23. nov. 2017, 14:14
  • ...re og jo flere indbyggere kan den holde. Bondegården er en af de vigtigste bygninger i din landsbys udvidelse! [[Kategori:Bygninger]]
    6 KB (664 ord) - 4. jun. 2020, 19:04
  • [[Category:Bygninger]]
    3 KB (189 ord) - 2. jul. 2020, 10:54
  • |<font size=2>Råstofomkostningerne for alle bygninger i denne by bliver reduceret med 15%</font> |<font size=2>Byggetiden for alle bygninger i denne by bliver reduceret med 15%</font>
    17 KB (2.435 ord) - 4. jun. 2020, 14:27
  • |<font size=2>Råstofomkostningerne for alle bygninger i denne by bliver reduceret med 15%</font> |<font size=2>Byggetiden for alle bygninger i denne by bliver reduceret med 15%</font>
    17 KB (2.445 ord) - 4. jun. 2020, 19:26
  • |<font size=2>Råstofomkostningerne for alle bygninger i denne by bliver reduceret med 15%</font> |<font size=2>Byggetiden for alle bygninger i denne by bliver reduceret med 15%</font>
    18 KB (2.492 ord) - 4. jun. 2020, 14:39
  • ...p til 8 forskellige slags ingredienser ved flere ingame handlinger. (Bygge bygninger, angribe/forsvare, forske, rekruttere enheder og kaste magi). Med disse ing *Opførelse af bygninger
    9 KB (1.398 ord) - 11. apr. 2021, 17:43
  • |'''Alt omkring bygninger, og hvad de gør!'''
    5 KB (687 ord) - 19. maj 2018, 06:44
  • ...sigten ligner browserversionens byoversigt. Du kan bruge alle tilgængelige bygninger ved at trykke på dem. For at øge brugervenligheden af denne oversigt kan ...gennem senatet, men har et andet udseende i forhold til browserversionen. Bygninger der er grå er endnu ikke konstrueret. Hver bygning har en indikator på de
    9 KB (1.411 ord) - 26. jun. 2019, 11:50
  • '''5.''' Byg ''kun'' følgende bygninger: Hus angriber kan ødelægge bymur og andre bygninger (hvis stenhagl er forsket), så hviis du har valget for hvad du skal bygge,
    7 KB (1.426 ord) - 1. jun. 2020, 14:41
  • |'''Alt omkring bygninger, og hvad de gør!'''
    6 KB (811 ord) - 12. jan. 2024, 04:19
  • |Maksimér bygninger |Maksimér bygninger
    70 KB (10.022 ord) - 8. maj 2021, 21:34
  • *Opgradering af bygninger
    5 KB (745 ord) - 13. aug. 2019, 08:49
  • [[Category:Bygninger]]
    5 KB (386 ord) - 5. jun. 2020, 06:05
  • I starten af spiller får du en by med '''175 point'''. Følgende bygninger eksistere allerede: [[Agora]] (33), [[Senat]] (110), [[Bondegård]] (17) og
    16 KB (1.757 ord) - 5. jun. 2020, 07:31
  • [[Category:Bygninger]]
    6 KB (425 ord) - 5. jun. 2020, 06:05
  • ...cielle steder på udvalgte ø'er vil det være muligt at opføre disse mægtige bygninger. Ved at klikke på dette sted på en ø vil man få mere information omkrin ...an en alliance som ejer alle byer på en ø, starte opførslen af disse kæmpe bygninger.
    10 KB (1.824 ord) - 3. feb. 2012, 20:59
  • * Konstruktion af bygninger
    5 KB (947 ord) - 13. aug. 2019, 08:50
  • ...Tyche mønter' ved at udføre forskellige opgaver i dine byer, som at starte bygninger eller producere enheder. Du kan også købe flere 'Tyche mønter' for guld!
    6 KB (1.065 ord) - 5. dec. 2021, 17:16
  • ...Tyche mønter' ved at udføre forskellige opgaver i dine byer, som at starte bygninger eller producere enheder. Du kan også købe flere 'Tyche mønter' for guld!
    6 KB (1.069 ord) - 19. nov. 2020, 07:10
  • ...rrelsen på din hær. Så altid prioter bygning af tropper over udviddelse af bygninger. ...at få kulturpoint er med byfester (specielt godt hvis du har max ressource bygninger så skulle du gerne have nok til at starte ny byfest når den forrige slutt
    30 KB (5.520 ord) - 1. jun. 2020, 14:36
  • ...e et bestemt antal råstoffer. Disse råstoffer kan bruges til at konstruere bygninger, uddanne enheder osv. Jo højere niveau lageret er i, jo flere råstoffer k
    6 KB (584 ord) - 4. jun. 2020, 19:23
  • |Konstruktions tiden for alle bygninger er reduceret med 60% i 5 uger.
    8 KB (1.300 ord) - 13. aug. 2019, 08:55
  • ...n vil producere sten når du er offline, som du kan bruge til at konstruere bygninger, uddanne enheder og udforske teknologier. Jo højere niveau stenbruddet er
    6 KB (547 ord) - 4. jun. 2020, 19:22
  • Du vil være i stand til at tilføje links til bygninger, for hurtigere at få adgang til disse. Ligesom dine bygninger ændres når du bliver udbygget, såvel vil din by på kortet også udvikle
    19 KB (3.182 ord) - 5. jun. 2020, 07:26
  • |Konstruktions tiden for alle bygninger er reduceret med 60% i 5 uger.
    8 KB (1.337 ord) - 13. aug. 2019, 08:51
  • |Konstruktions tiden for alle bygninger er reduceret med 60% i 5 uger.
    8 KB (1.334 ord) - 13. aug. 2019, 08:52
  • ...tig og aktiv du er, burde du også kunne begynde og overveje hvilke special bygninger du skal/kan vælge. Jeg vil altid anbefale til en nybegynder at bygge [[Ter
    7 KB (1.279 ord) - 3. jun. 2020, 12:26
  • * Bygge eller opgradere dine bygninger
    12 KB (1.902 ord) - 13. aug. 2019, 08:51
  • * Bygge eller opgradere dine bygninger
    12 KB (1.906 ord) - 13. aug. 2019, 08:53
  • * Bygge eller opgradere dine bygninger
    12 KB (1.904 ord) - 13. aug. 2019, 08:54
  • ...orskellige byer for at opsnappe brugbar information om fjendens enheder og bygninger.
    13 KB (2.243 ord) - 5. jun. 2020, 07:26
  • |rowspan="4"|Ved niveau 1, vil byggetiden for bygninger blive reduceret med 11%, for den by han er tildelt. Ved niveau 20 vil det f
    36 KB (5.684 ord) - 22. apr. 2021, 06:30
  • Som du nok ved er flere enheder, forskninger og specielle bygninger lidt upopulære. Vi vil ændre nogle værdier, mens nogen af tingenen måsk
    18 KB (3.188 ord) - 23. feb. 2016, 22:58
  • ...ustomcollapsible-myz1"> '''Hurtigere byggeri'''<br><br>Dit folk rejser nye bygninger hurtigere end sædvanligt.<br><br> ...'<br><br>Fantastisk, I har nu nået jeres andet mål!<br><br> Byggetiden for bygninger er reduceret i alle dine byer med '''60%''' i '''5 uger'''. Byer, der er gr
    139 KB (20.358 ord) - 8. jan. 2021, 23:00
  • .... Eller vi kan nedrive hele området og bruge det til at bygge mere vigtige bygninger.
    61 KB (9.239 ord) - 1. jul. 2020, 12:18
  • ...obret så vil tropper udstationeret i dem, også blive fanget i sammenfaldne bygninger, så du vil miste en smule af de udstationerede tropper hver dag de står i
    74 KB (10.804 ord) - 12. jan. 2024, 04:13