Olympus Templer Bonus: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
(Oprettede siden med "700 px|link=|center På denne side vil vi gennemgå de forskellige bonus muligheder der er i de forskellige templer. De forskellige templer er opd...")
 
 
(19 mellemliggende versioner af 2 andre brugere ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
[[File:TemplesWiki.png|700 px|link=|center]]


På denne side vil vi gennemgå de forskellige bonus muligheder der er i de forskellige templer.


De forskellige templer er opdelt mellem de 6 forskellige guder. Klik på billederne for at se en oversigt over de bonusser du kan få i de forskellige templer hos den enkelte Gud.


{{OK}}[[File:Olympus_Templer.jpg|700 px|link=|center]]
På denne side vil vi gennemgå de forskellige bonus muligheder, der er i de forskellige templer.
De forskellige templer er opdelt mellem de 6 forskellige guder. Klik på billederne for at se en oversigt over de bonusser, som du kan få i de forskellige templer hos den enkelte Gud.
=Små Templer=


{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
Linje 10: Linje 14:
|-
|-


|align=center|<div class="mw-customtoggle-myz1">[[Fil:FramedZeus.png|99px]]</div><div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz1">  
|align=center|<div class="mw-customtoggle-myz1">[[Fil:Zeus_Tempel_Icon.png]]<br>Zeus</div><div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz1">  
{| class=wikitable  width="60%"
{| class=wikitable  width="60%"
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 1:'''
|'''Forøg angrebs- og forsvarsværdien af Stridsvogne med'''
 
|10%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 2:'''
|'''Forbedrer de offensive kræfter for Mantikora med'''
 
|3%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 3:'''
|'''Øger alle Stikvåbens offensive værdier med'''
 
|6%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 4:'''
|'''Forbedrer Gunstig vind med '''
 
|5%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 5:'''
|'''Råstofproduktionen øges med'''
 
|10%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 6:'''
|'''Reducér rekrutteringstiden for alle havneenheder med'''
 
|4.5%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 7:'''
|'''Forbedre alle offensive værdier med'''
 
|3%
|-
!align="center"|'''Niveau 8:'''
 
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 9:'''
|'''Rekutteringsomkostninger for havneenheder reduceres med'''
 
|6%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 10:'''


|}
|}


|align=center|<div class=" mw-customtoggle-myz2">[[Fil:FramedAth.png|99px]]</div><div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz2">  
|align=center|<div class=" mw-customtoggle-myz2">[[Fil:Athena_Tempel_Icon.png]]<br>Athene</div><div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz2">  
{| class=wikitable  width="60%"
{| class=wikitable  width="60%"
|-
|-
!align="center"|'''....'''
|'''Ryttere har forbedrerde angrebsværdier med'''
 
|10%
|-
!align="center"|'''....'''
 
|-
|-
!align="center"|'''....'''
|'''Forbedre angrebs- og forsvarsværdien af Kentaurer med '''
 
|3%
|-
|-
!align="center"|'''....'''
|'''Øger alle Slagvåbens offensive værdier med '''
 
|6%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 5:'''
|'''Heltekraft øger alle angreb med yderligere'''
 
|5%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 6:'''
|'''Råstofproduktionen øges med'''
 
|10%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 7:'''
|'''Reducér rekrutteringstiden for alle landenheder med '''
 
|4.5%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 8:'''
|'''Forøg forsvarsværdien af ​​alle enheder med'''
 
|2%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 9:'''
|'''Reducér rekrutterings omkostninger for alle landenheder med'''
 
|6%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 10:'''
|}
|}


|align=center|<div class=" mw-customtoggle-myz3">[[Fil:FramedHera.png|99px]]</div><div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz3">  
|align=center|<div class=" mw-customtoggle-myz3">[[Fil:Hera_Tempel_Icon.png]]<br>Hera</div><div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz3">  
{| class=wikitable  width="60%"
{| class=wikitable  width="60%"
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 1:'''


|'''Sværdkæmpere har forbedret forsvarsværdi med'''
|9%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 2:'''
|'''Medusa har forbedret angrebsværdi med'''
 
|6%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 3:'''
|'''Forbedre angrebsværdien hos alle landheneder (med undtagelse af mytiske) med'''
 
|5%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 4:'''
|'''Bryllup garanterer yderligere råstoffer'''
 
|50
|-
!align="center"|'''Niveau 5:'''
 
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 6:'''
|'''Råstofproduktionen øges med'''
 
|10%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 7:'''
|'''Reducér rekrutteringstiden for alle landenheder med'''
 
|4.5%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 8:'''
|'''Forøg forsvarsværdien af ​​alle enheder med'''
 
|2%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 9:'''
|'''Reducér rekrutterings omkostninger for alle landenheder med'''
 
|6%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 10:'''


|}
|}
|-


|-
|align=center|<div class=" mw-customtoggle-myz4">[[Fil:Poseidon_Tempel_Icon.png]]<br>Poseidon</div><div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz4">  
|align=center|<div class=" mw-customtoggle-myz4">[[Fil:FramedPos.png|99px]]</div><div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz4">  
{| class=wikitable  width="60%"
{| class=wikitable  width="60%"
|-
!align="center"|'''Niveau 1:'''


|-
|-
!align="center"|'''Niveau 2:'''
|'''Trirem har forbedret angrebsværdi med'''
 
|10%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 3:'''
|'''Forbedre angrebs- og forsvarsværdien af Hydra med'''
 
|3%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 4:'''
|'''Angrebsværdien for alle havneenheder forbedres med'''
 
|6%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 5:'''
|'''Havets kald forbedres med'''
 
|10%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 6:'''
|'''Råstofproduktionen øges med'''
 
|10%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 7:'''
|'''Reducér rekrutteringstiden for alle havneenheder med'''
 
|4.5%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 8:'''
|'''Forøg angrebsværdien af ​​alle enheder med'''
 
|3%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 9:'''
|'''Reducer rekrutterings omkostninger for alle søenheder med'''
 
|6%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 10:'''


|}
|}


|align=center|<div class=" mw-customtoggle-myz5">[[Fil:FramedHades.png|99px]]</div><div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz5">  
|align=center|<div class=" mw-customtoggle-myz5">[[Fil:Hades_Tempel_Icon.png]]<br>Hades</div><div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz5">  
{| class=wikitable  width="60%"
{| class=wikitable  width="60%"
|-
!align="center"|'''Niveau 1:'''


|-
|-
!align="center"|'''Niveau 2:'''
|'''Fyrskibe har forbedret angrebsværdi med'''
 
|10%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 3:'''
|'''Erinye har forbedret angrebsværdi med''''
 
|6%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 4:'''
|'''Alle mytiske enheder har forbedret angrebsværdi med'''
 
|4%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 5:'''
|'''Retur fra underverdenen retunerer flere enheder'''
 
|5%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 6:'''
|'''Råstofproduktionen øges med'''
 
|10%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 7:'''
|'''Reducér rekrutteringstiden for alle havneenheder med'''
 
|4.5%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 8:'''
|'''Forøg angrebsværdien af ​​alle enheder med'''
 
|3%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 9:'''
|'''Reducer rekrutterings omkostninger for alle søenheder med'''
 
|6%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 10:'''


|}
|}


|align=center|<div class=" mw-customtoggle-myz6">[[Fil:Artemis_frame.png|99px]]</div><div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz6">  
|align=center|<div class=" mw-customtoggle-myz6">[[Fil:Artemis_Tempel_Icon.png]]<br>Artemis</div><div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myz6">  
{| class=wikitable  width="60%"
{| class=wikitable  width="60%"
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 1:'''
|'''Slyngekastere har forbedret angrebsværdi med'''
 
|10%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 2:'''
|'''Griffer har forbedret angrebsværdi med'''
 
|4%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 3:'''
|'''Øger alle Distancevåbens offensive værdier med'''
 
|6%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 4:'''
|'''Jægerindens mål forbedres med'''
 
|3%*
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 5:'''
|'''Råstofproduktionen øges med'''
 
|10%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 6:'''
|'''Reducér rekrutteringstiden for alle landenheder med'''
 
|4.5%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 7:'''
|'''Forøg forsvarsværdien af ​​alle enheder med'''
 
|2%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 8:'''
|'''Reducér rekrutterings omkostninger for alle landenheder med'''
 
|6%
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 9:'''
|}
 
|-
|-
!align="center"|'''Niveau 10:'''


|}
|}


|}
 
NB! De tempel bonusser, der er repræsenteret på kortet vil være tilfældigt udvalgt, det vil sige at man ikke kan regne med 1 af hver bonus på sit kort.
 
 
[[Fil:Tilbage_Til_Olympus_Banner.png|center|200 px|link=Olympus]]

Nuværende version fra 10. jun. 2020, 18:03


Olympus Templer.jpg

På denne side vil vi gennemgå de forskellige bonus muligheder, der er i de forskellige templer.

De forskellige templer er opdelt mellem de 6 forskellige guder. Klik på billederne for at se en oversigt over de bonusser, som du kan få i de forskellige templer hos den enkelte Gud.

Små Templer

Zeus Tempel Icon.png
Zeus
Forøg angrebs- og forsvarsværdien af Stridsvogne med 10%
Forbedrer de offensive kræfter for Mantikora med 3%
Øger alle Stikvåbens offensive værdier med 6%
Forbedrer Gunstig vind med 5%
Råstofproduktionen øges med 10%
Reducér rekrutteringstiden for alle havneenheder med 4.5%
Forbedre alle offensive værdier med 3%
Rekutteringsomkostninger for havneenheder reduceres med 6%
Athena Tempel Icon.png
Athene
Ryttere har forbedrerde angrebsværdier med 10%
Forbedre angrebs- og forsvarsværdien af Kentaurer med 3%
Øger alle Slagvåbens offensive værdier med 6%
Heltekraft øger alle angreb med yderligere 5%
Råstofproduktionen øges med 10%
Reducér rekrutteringstiden for alle landenheder med 4.5%
Forøg forsvarsværdien af ​​alle enheder med 2%
Reducér rekrutterings omkostninger for alle landenheder med 6%
Hera Tempel Icon.png
Hera
Sværdkæmpere har forbedret forsvarsværdi med 9%
Medusa har forbedret angrebsværdi med 6%
Forbedre angrebsværdien hos alle landheneder (med undtagelse af mytiske) med 5%
Bryllup garanterer yderligere råstoffer 50
Råstofproduktionen øges med 10%
Reducér rekrutteringstiden for alle landenheder med 4.5%
Forøg forsvarsværdien af ​​alle enheder med 2%
Reducér rekrutterings omkostninger for alle landenheder med 6%
Poseidon Tempel Icon.png
Poseidon
Trirem har forbedret angrebsværdi med 10%
Forbedre angrebs- og forsvarsværdien af Hydra med 3%
Angrebsværdien for alle havneenheder forbedres med 6%
Havets kald forbedres med 10%
Råstofproduktionen øges med 10%
Reducér rekrutteringstiden for alle havneenheder med 4.5%
Forøg angrebsværdien af ​​alle enheder med 3%
Reducer rekrutterings omkostninger for alle søenheder med 6%
Hades Tempel Icon.png
Hades
Fyrskibe har forbedret angrebsværdi med 10%
Erinye har forbedret angrebsværdi med' 6%
Alle mytiske enheder har forbedret angrebsværdi med 4%
Retur fra underverdenen retunerer flere enheder 5%
Råstofproduktionen øges med 10%
Reducér rekrutteringstiden for alle havneenheder med 4.5%
Forøg angrebsværdien af ​​alle enheder med 3%
Reducer rekrutterings omkostninger for alle søenheder med 6%
Artemis Tempel Icon.png
Artemis
Slyngekastere har forbedret angrebsværdi med 10%
Griffer har forbedret angrebsværdi med 4%
Øger alle Distancevåbens offensive værdier med 6%
Jægerindens mål forbedres med 3%*
Råstofproduktionen øges med 10%
Reducér rekrutteringstiden for alle landenheder med 4.5%
Forøg forsvarsværdien af ​​alle enheder med 2%
Reducér rekrutterings omkostninger for alle landenheder med 6%


NB! De tempel bonusser, der er repræsenteret på kortet vil være tilfældigt udvalgt, det vil sige at man ikke kan regne med 1 af hver bonus på sit kort.


Tilbage Til Olympus Banner.png