Morale

Fra Wiki Grepolis DK
Version fra 5. sep. 2020, 07:06 af Pernall (diskussion | bidrag) Pernall (diskussion | bidrag) (Oprettede siden med "Morale er en funktion der kompencerer for den ulembe små spillere har, når de bliver angrebet af en større spiller. Det er en verdensinstilling (dvs du kan opleve verden...")
(forskel) ←Ældre version | Nuværende version (forskel) | Nyere version → (forskel)
Hop til navigation

Morale er en funktion der kompencerer for den ulembe små spillere har, når de bliver angrebet af en større spiller. Det er en verdensinstilling (dvs du kan opleve verdener med enten aktiv eller ikke aktiv moral.)

Hvad er morale?

Når en spiller angriber en anden vil et morale tal blive udregnet ved hjælp af følgende formular:


[(Point-Forsvarer/Point-Angriber)*3+0.3]*100

Hvis resultatet er større end 100, så vil morale være 100% og vil derfor ikke have nogen effekt på kampens udfald.

I bund og grund hjælper det mindre spillere, så større spillere lige skal tænke sig om en ekstra gang, før de angriber, da deres størrelse ikke hjælper dem meget mod en lav moral.

Hvor stor indvirkning morale har på et angreb, kan findes ved brug af simulatoren.

Udfra brugerønsker så kom der med version 2.220, der kom i august 2020, vil morale under erobring af en by være deaktiveret (på verdener med overtagelsessystemet "erobring"). Dette gælder dog ikke for spøgelsesbyer.

Ændringer i moral (November 2017)

  • Normal udregning er stadigvæk gældende, dog med et tilføjet "lag".
  • Minimums moralen øges udfra antallet af byer, som forsvarer har kontrol over, op til et maximum af 80%.
  • Hver ekstra by der kontrolleres, efter den første, reducerer moralens effekt ved at øge minimums grænsen med 5% indtil grænsen er nået.
    • Dette betyder at hvis en spiller har kontrol over 1 by, så kan denne have fuldt potientiale af morale beskyttelsen, der er 30% (70% reduceret angrebs kraft).
    • 2 byer = 35% (65% reduceret angrebs kraft).
    • 3 byer = 40% (60% reduceret angrebs kraft).
    • 4 byer = 45% (55% reduceret angrebs kraft).
    • 5 byer = 50% (50% reduceret angrebs kraft).
    • 6 byer = 55% (45% reduceret angrebs kraft).
    • 7 byer = 60% (40% reduceret angrebs kraft).
    • 8 byer = 65% (35% reduceret angrebs kraft).
    • 9 byer = 70% (30% reduceret angrebs kraft).
    • 10 byer = 75% (25% reduceret angrebs kraft).
    • 11 byer = 80% (20% reduceret angrebs kraft).
    • Med 11 byer og over, kan spillere have et minimum af 80% morale (20% reduceret angrebskraft).
  • Morale har ikke nogen effekt på byer der ligger på øer med aktive verdens vidundere.