Guide Portal Guide 11: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
No edit summary
No edit summary
 
(20 mellemliggende versioner af den samme bruger vises ikke)
Linje 1: Linje 1:
Credit for denne guide går til : [https://en.forum.grepolis.com/index.php?members/fluvisol.53655/ fluvisol]
{{Guide_Portal|fluvisols sniping guide (oversat)| [https://en.forum.grepolis.com/index.php?members/fluvisol.53655/ fluvisol]| | | X| | | | ||X |||X}}


So after 2 years of bot accusations people have finally bothered to ask how I actually get perfect snipes every time. I decided to write this little guide, currently still adding to it when I remember something as sniping goes almost automatic for me now.
This will go over how to always get a front snipe one second before the cs and a back snipe the same second as the cs, but ONLY on same city snipes (troops from the city that is being cs'd). This is 100% consistent (if we're not factoring in lag). Sniping from a different city is pure luck, you can try to send and recall as much as possible but at the end of the day it still depends on RNG. It's up to you to decide which of the two you need, sometimes a LS frontsnipe is the only way to save your city for instance.
This works in both conquest and revolt, but obviously you don't backsnipe in revolt.


Part 1: The basics
=Intro=


a) Front snipe
Så efter 2 år med beskyldninger om at bruge ulovling bot, var der endelig nogen der tog sig tid til at spørge mig hvordan jeg sniper så perfekt, hver gang. Jeg besluttede mig for at skrive denne lille guide, jeg tilføjer stadigvæk når jeg husker noget, eftersom det nærmest er automatisk for mig nu (Originalen kan læses  [https://en.forum.grepolis.com/index.php?threads/fluvs-snipe-guide-browser.60379/ '''her'''] ).


1. Open the window of the CS attack and leave it on the info tab
Dette vil gennemgå hvordan du altid får det bedste "front snipe" et sekund før KS angreb og et "back snipe" i samme sekund som KS, men KUN på snipes fra samme by (tropper tilhørende den by der bliver angrebet). Dette er 100% konstant (hvis du ikke oplever lag). Snipe fra en anden by kræver væsentligt mere held, du kan trække og sende igen en del gange men til sidst er det stadigvæk "anti-timeren" der afgør om du lander dit snipe perfekt eller ej. Det er op til dig at beslutte hvilke af de du du har brug for. Nogen gange kan et fyrskib ''front snipe'' være den enste måde at redde din by.
2. Open a support window to a city you can dodge to (more on which city later)
3. Choose a time X before the CS lands, make sure it has an ODD amount of seconds
4. When the timer on the CS window hits X, click send
5. When the timer on the CS window hits (X+1)/2, cancel your own command
6. Your snipe will now return exactly one second before the CS


b) Back snipe


1. Open the window of the CS attack and leave it on the info tab
Dette virker for både Erobring og Oprør, dog laver man ''ikke'' back snipe på oprør.
2. Open a support or attack window to a city you can dodge to (more on support/attack later)
3. Choose a time X before the CS lands, make sure it has an EVEN amount of seconds
4. When the timer on the CS window hits X, click send
5. When the timer on the CS window hits X/2, cancel your own command
6. Your snipe will now return exactly on the same second as the CS


Part 2: Lag mitigation


The biggest problem with his method is lag. This is when the timer on your end isn't completely in sync with the serverside timer, resulting in the time left on the enemy CS jumping back and forth a second or two when you send your snipe out or cancel it. In particular for a front snipe this can be worrisome, as clicking the cancel button one second too late will result in your front snipe being a back snipe, which usually does not end up pretty. Luckily there are a few methods to reduce lag. Depending on how important it is that you get a perfect snipe you can do more or less of these methods.
==Del 1: Basis==


a) Browser
'''a)''' Front snipe


I've found that lag varies between browsers, for instance Chrome will have more lag than Firefox, therefore I usually switch to Firefox when I need to snipe.
1. Åben vinduet for KS angreb og lad det stå på "info fanen"


b) Clearing cache
2. Åben et vindue til en by du kan dodge til og åben det i "hjælp fanen"


If your cache is too big your browser might slow down a little, normally this isn't a problem but when you have to be precise to the second you can see why this can be an issue. Different browsers have different ways of clearing cache by default, but because I'm a lazy bum I use extensions do do it with one button.
3. Vælg et tidspunkt (X) før KS lander og sikre dig det har et ''ULIGE'' antal sekunder
Chrome: https://chrome.google.com/webstore/detail/clear-cache/cppjkneekbjaeellbfkmgnhonkkjfpdn?hl=en
Firefox: https://addons.mozilla.org/en-GB/firefox/addon/empty-cache-button/


c) Reducing CPU usage
4. Når timeren på KS vinduet rammer X så klik "send"


Having too much stuff open on your pc can also slow everything down, so closing programs like skype can reduce lag as well.
5. Når timeren i KS vinduet rammer '''(X+1)/2''', så afbryd kommandoen


d) Restarting your pc
6. Dit snipe vil vende tilbage præcis 1 sekund før KS


Restarting is always good to make sure you have nothing running in the background and to flush your RAM, making everything faster again. Make sure you don't do it too late before the CS or windows might decide to update just to spite you.


e) Don't use the command overview
'''b)''' back snipe


The command overview will also cause lag to all the timers in the game, despite Inno saying they reduced the load. The more attacks/supports the worse the lag gets.
1. Åben vinduet for KS angreb og lad det stå på "info fanen"


f) Dodge to your own cities that have no or less incoming attacks/supports
2. Åben et vindue til en by du kan dodge til og åben det i "hjælp fanen" eller "angrebs fanen" (mere omkring det senere).


For the same reason as in e, more commands mean more lag. If possible, send the troops out to your own city, then switch to that city while still having the CS attack open, and cancel at the right time from in that city.
3. Vælg et tidspunkt (X) før KS lander og sikre dig det har et ''LIGE'' antal sekunder


g) Refresh the timer
4. Når timeren i KS vinduet rammer X så trykker du "send"


If you click to the spell tab on the attack then back to info, you refresh the timer, making sure it wasn't lagging behind. Closing and re-opening the attack also refresh the timer.
5. Når timeren i KS vinduet rammer '''X/2''', så afbryd kommandoen


h) If the timer jumps
6.Dit snipe vil nu lande i præcis samme sekund som KS


If you had lag, you will notice the timer jump a second ahead when you click the send button (at least if you keep your eye on the timer while doing so, which I strongly recommend). Try to leave enough time when sending to have at least a couple of tries, that way you can cancel if you notice the timer jump. Due to front snipes needing a odd amount of seconds and back snipes an even, you can't just calculate a new time, except if you were trying to frontsnipe with units that can both attack and defend (see 3.d).


==Del 2: Lag/Forsinkelse==


Part 3: Some extra tricks
Det største problem med denne metode er lag. Dette er når timeren i din ende ikke er fuldstændig i sync. med spillets timer, dette resulterer i at tid tilbage på KS angreb kan hoppe frem og tilbage et sekund eller to når du sender dit snipe ud eller afbryder det. I stor grad for front snipe kan dette være et stort problem, eftersom at afbryde 1 sekund for sent vil resultere i at dit front snipe bliver et back snipe, hvilket sjældent ender med et være et kønt syn. Heldigvis er der nogle metoder til at minimere lag/forsinkelse.
Afhængig af hvor vigtigt det er at få det perfekte snipe, så kan du bruge mere eller mindre af disse metoder.


a) Buffing back snipes


If you're back sniping you can buff the attack. To do this you have to send the troops out as an attack instead of support. This is of course risky if you send them to an enemy since they can spell the troops and reduce your snipe.
'''a) Browser'''
To buff the snipe, just send the attack out and buff them before canceling, the buff will still work on the return of te troops.


b) Choosing which cities to dodge to
Jeg har fundet ud af at lag/forsinkelse kan varriere mellem browser udgaver. Fx. Chrome lagger mere end Firefox, derfor skifter jeg gerne til Firefox når jeg skal snipe.


When sniping, always try to dodge to your own cities (see 2.f). This won't always work with land locked troops obviously. Always make sure that the travel time for the troops is more than half the time left on the CS when you send them, else they will land before you should cancel.


c) Choosing when to send out
'''b) Slet cache'''


1) Front snipe
Hvis du har for meget opbevaret i din cache, så kan din browser godt være lidt sløv, normalt er det ikke et problem, men når du skal være så præcis, ned til sekunder, så kan du se hvordan dette kan blive et problem. Forskellige browsere har forskellige måder at tømme/slette cache, men eftersom jeg er doven så bruger jeg udvidelser så jeg kan gøre det med tryk på en enkelt knap.
Try to send them out after the closest attack has been sent. Due to the rule of first sent first lands, your snipe will then always land AFTER the attack, even if the attack is one second before the CS.


2) Back snipe
Chrome: [https://chrome.google.com/webstore/detail/clear-cache/cppjkneekbjaeellbfkmgnhonkkjfpdn?hl=en '''Udvidelse her''']
Try to send them out as close to 20 minutes left on the CS as possible (20 minutes being the earliest you can do it due to the 10 minute cancelation limit). Due to the rule of first sent first lands, this means that any support sent after you send out the snipe will land after your backsnipe, even if they are on the same second as the CS


d) Front snipe vs back snipe
Firefox: [https://addons.mozilla.org/en-GB/firefox/addon/empty-cache-button/ '''Udvidelse her''']


If you have a choice (e.g. tris), always try to go for a front snipe. Not only can you make sure that there will be no attacks between the snipe and the cs (see 3.c.1), but if your timer jumps ahead one second during canceling you will have a back snipe one second after the cs instead, which is still not bad.
A point is also to be made about when the timer jumps ahead a second when you're sending out to back snipe. If you would still cancel at the normal time, you have a perfect front snipe instead.


e) Splitting up snipes
'''c) Reducér CPU forbrug'''


When you had a chance to wisdom the CS, you can calculate how much you need to kill it, for example 50 bir. If you have more than that amount you can split them up into groups of 50 and try to snipe with them separately. Make sure you use luck +30 for the CS attack and -30 for a backsnipe in the simulator, as well as factoring in all possible buffs to make sure there's no way they land.
Hvis du har alt for mange ting åbne på din computer, så kan du sløve alting ned. Så at lukke programmer som Skype o.l. kan også reducere lag/forsinkelse.


Part 4: Examples


a) Front snipe
'''d) Genstart din computer'''


Last attack: 0:20:29
Genstart af din computer er altid en god ide, for at sikre dig du ikke har noget kørende i baggrunden, der "oversvømmer" dine RAM, gør computeren hurtigere igen. Vær sikker på at du ikke gør det alt for sent før KS  for så kan vinduet finde på at beslutte sig for at opdatere, bare for at være på tværs.
CS: 0:20:30
First support: 0:20:30


Sniping with bir


First, check the closest TT for any unknown enemy city or LS city. Say in this case this is 8 minutes
'''e) Lad vær med at bruge kommandoversigten'''
Open the CS command so you can see the timer
Open support window to your own city
Fill in the bir
When the CS timer hits 7:01, click send
Switch to the city you're supporting
When the timer hits 3:31, cancel the command


The bir will now return at 0:20:29, and because you sent them out after the last possible LS nuke could've been sent there won't be any ls between the bir and the CS.
Kommando oversigten vil også foresage lag/forsinkelse til alle timerne i spillet, selvom INNO siger de reducere belastningen. Jo flere angreb/støøte der kommer ind, desto værre bliver lag/forsinkelse.


b) Back snipe


Last attack: 0:20:29
'''f) Dodge til dine egne byer, der har færre eller ingen indkommende angreb/hjælp'''
CS: 0:20:30
First support: 0:20:31


Sniping with ALU
Af samme grund som ''e'', jo flere kommandoer, jo mere lag/forsinkelse. Hvis muligt, så send tropper ud mod din egen by og så skift til den by, mens du stadigvæk har KS angrebs vinduet åben og så afbryd på det valgte tidspunkt fra den by.


Open the CS command so you can see the timer
Open attack window to your own city
Fill in the ALU
When the CS timer hits 19:30, click send
Buff the attack
Open the CS command again
Switch to the city you're attacking
When the timer hits 9:45, cancel the command


The ALU will now return at 0:20:30, and because you sent them out as soon as possible, any DLU with less than 0:19:30 TT will land after your backsnipe.
'''g) Opdater timren'''


c) Images
Hvis du klikker på "Magi fanen" i KS angrebs vinduet og så tilbage til "info fanen" så vil du opdatere timeren, for at være sikker på den ikke er bagud. At lukke og åbne vinduet igen vil også opdatere timeren.




Spoiler
'''h) Hvis timeren hopper'''


Part 5: Have fun
Hvis du oplever lag/forsinkelse, så vil du opdage at timeren hopper et sekund frem når du trykker på "send" knappet (i hvertfald hvis du holder øje med timeren, mens du klikker, hvilket jeg stærkt anbefaler at du gør). Prøv at sørge for du har nok tid, når du sender, til at have mindst et par forsøg, så du kan afbryde, hvis du opdager timeren hopper. Eftersom Front snipe har brug for et ''ULIGE'' antal sekunder og back snipe har brug for et ''LIGE'' antal sekunder, så kan du ikke bare beregne en ny tid. Med mindre du prøver at front snipe med enheder der kan bruges både til angreb og forsvar. (se 3.d).


Well now you can snipe virtually any cs that's coming at you, but since this is a public guide it's very likely your enemy knows this too. This means a CS will require more planning and specifically built troops in case the enemy is online. Which honestly makes the game more fun in my opinion, since it requires more tactics, more planning and more knowledge on the game to take cities from active players.
==Del 3: Ekstra tricks==
Hopefully this also reduces the amount of reports on legit players for same second snipes from the same city, although I doubt it because people will never want to accept that someone else could be as good or better than them.
Spoiler: Message from a while back I got as an exampleFun fact about that message, player finally turned around 8 months later to ask me how to do it, and that's why I wrote this guide in the first place.


Some notes
'''a) Forstærke et back snipe'''


This guide is made for the browser version of Grepolis, I have a way of doing it on the app as well, it's a bit less consistent due to slower connection and takes a bit more calculating effort, but I'll write a guide on it later
Når du laver back snipe, så kan du forstærke angrebet. For at gøre dette skal du sende dine tropper ud som angreb i stedet for hjælp. Dette er selvfølgelig risikabelt, hvis du sender dem til en fjende, siden de kan bruge magi på dine tropper og reducere effekten af dit snipe.
For at forstærke dit snipe, så sender du tropperne ud som angreb og smider magi på før du afbryder, så vil forstærkningen stadigvæk virke når tropperne lander i deres hjemby.
 
 
'''b) Hvordan vælger du hvilken by du vil dodge til'''
 
Når du sniper så prøv altid (så vidt som muligt) at dodge til dine egne byer ( se 2.f). Dette vil ikke altid virke med tropper der er "låst" på land. Vær altid sikker på at rejsetiden for tropperne er mere end halvdelen af den tilbageværende tid før KS angrebet, når du sender dem. ellers vil de lande i byen før du skal afbryde (og det dur ikke).
 
 
'''c) Vælg hvornår du skal sende tropper ud'''
 
 
'''1) Front snipe'''
 
Prøv at sende dem ud efter det tætteste angreb er blevet sendt. Eftersom reglen: '' Det der bliver sendt først, lander først'', så vil dit snipe altid lande EFTER det sidste angreb før KS også selvom angrebet er 1 sekund før KS.
 
 
'''2) Back snipe'''
 
Prøv at send dem ud så tæt på 20 minuter tilbage af KS angrebet, som muligt (20 minutter skal være det tidligste på grund af 10 minutter afbrydelses grænsen). På grund af reglen: '' Det der bliver sendt først, lander først'' så betyder dette at alt hjælp sendt efter du sender dit snipe ud af byen, vil lande efter dit back snipe, selvom de lander deres hjælp i samme sekund som KS
 
 
'''s) Front snips Vs. Back snipe'''
 
HVis du har et valg (hybrid enheder, fx. trirem), så bør du altid time efter front snipe. Ikke nok med du kan sikre dig der ikke vil være nogen angreb mellem snipe og KS (se 3.c.1), men hvis timeren hopper et sekund frem når du afbryder troppernes rejse, så vil dine tropper lande som back snipe 1 sekund efter KS i stedet, hvilket stadigvæk er ganske okay.
 
En anden pointe, hvis timeren hopper frem med et sekund når du sender ud for at lave back snipe, Hvis du stadigvæk afbryder til normal tid, så vil du få det perfekte front snipe i stedet.
 
 
'''e) Dele snipes op'''
 
Når du har mulighed for det så brug visdom på KS, så kan du udregne hvor meget du skal bruge for at synke det. For eksempel 50 bir. Hvis du har mere end det nummer af tropper, så kan du dele dem op i grupper af 50 og prøve at snipe dem seperart. Vær sikker på du bruger held +30 for KS angreb og -30 for back snipe i simulatoren og lige så sæt så mange forsærkninger som muligt for at sikre dig at der ikke på nogen måde er mulighed for de lander KS i din by.
 
==Del 4: Eksempler==
 
'''a) Front snipe'''
 
'''Sidste angreb:''' 00:20:29
 
'''KS angreb:''' 00:20:30
 
'''Første hjælp:''' 00:20:30
 
 
Snipe med Birem.
 
Først, tjek rejsetid for alle ukendte fjendtlige byer eller Fyrskib byer. Lad os sige det tætteste er ''8 minutter'' væk.
 
Åben KS vinduet, så du kan se timeren.
 
Åben "hjælp" vinduet til en af dine egne byer.
 
Udfyld feltet under birem med det antal birem du skal sende afsted.
 
Når KS timeren rammer 7:01, så sender du dine birem ud af byen.
 
Skift til den by du sender støtte til.
 
Når timeren rammer 3:31 så trykker du på afbryd kommando.
 
 
Dine birem vil nu vende tilbage til byen og lande 00:20:29 og fordi du sendte dem ud efter det sidst mulige fyrskib angreb, så vil de lande mellem det fyrangreb og KS  (først sendt, lander først).
 
 
'''b) Back snipe'''
 
'''Sidste angreb:''' 00:20:29
 
'''KS angreb:''' 00:20:30
 
'''Første hjælp:''' 00:20:31
 
 
Snipe med Angrebs Land Tropper
 
 
Åben KS vinduet, så du kan se timeren.
 
Åben et ''angrebs'' vindue til en af dine egne byer.
 
Udfyld de tropper der skal sendes afsted.
 
Når KS timeren rammer 19:30, så sender du dine tropper afsted.
 
Sæt forstærkning på dit angreb.
 
Åben KS kommando igen
 
Skift til den by du angriber
 
Når timeren rammer 9:45, afbryd kommandoen
 
Dine tropper vil inu retunere til byen kl. 00:20:30 og fordi du sendte dem så hurtigt som muligt, enhver støttende landenhed med mindre end 0:19:30 i rejsetid, vil lande efter dit back snipe.
 
 
==Del 5: Ha' det sjovt==
 
Så nu kan du snipe næsten et hvilket som helst KS der kommer mod dig, men siden dette er en offentlig guide, er det meget tænkeligt dine fjender også ved dette. Det betyder at KS angreb vil kræve bedre planlægning og specifikt byggede tropper, hvis fjenden er online. Hvilket ærlig talt, efter min mening, gør spillet sjovere, siden det kræver mere taktik, mere planlægning og mere viden omkring spillet, at tage byer fra aktive spillere.
 
Jeg håber dette også reducerer mængden af anmeldelser om snyd fordi spillere laver snipe i samme sekund fra den samme by, selvom jeg tvivler, fordi folk vil aldrig acceptere at andre kan være lige så god eller bedre end dem.
 
 
'''Nogle noter'''
 
Denne guide er lavet til browser versionen af Grepolis, Jeg har en metode til at snipe fra app også, men den er væsentligt mindre konsekvent på grund af langsommere forbindelse og kræver en del mere udregning, men jeg skrive en guide til det senere.


If anyone wants I can add some screenshots to clear things up


Feel free to ask questions, either down below, in pm or on skype (search for fluvisol)


<font size=2> Denne guide er taget fra engelsk forum, skrevet af [https://en.forum.grepolis.com/index.php?members/fluvisol.53655/ fluvisol] og oversat af Grepolis team DK
<font size=2> Denne guide er taget fra engelsk forum, skrevet af [https://en.forum.grepolis.com/index.php?members/fluvisol.53655/ fluvisol] og oversat af Grepolis team DK

Nuværende version fra 1. jun. 2020, 14:44



Intro

Så efter 2 år med beskyldninger om at bruge ulovling bot, var der endelig nogen der tog sig tid til at spørge mig hvordan jeg sniper så perfekt, hver gang. Jeg besluttede mig for at skrive denne lille guide, jeg tilføjer stadigvæk når jeg husker noget, eftersom det nærmest er automatisk for mig nu (Originalen kan læses her ).

Dette vil gennemgå hvordan du altid får det bedste "front snipe" et sekund før KS angreb og et "back snipe" i samme sekund som KS, men KUN på snipes fra samme by (tropper tilhørende den by der bliver angrebet). Dette er 100% konstant (hvis du ikke oplever lag). Snipe fra en anden by kræver væsentligt mere held, du kan trække og sende igen en del gange men til sidst er det stadigvæk "anti-timeren" der afgør om du lander dit snipe perfekt eller ej. Det er op til dig at beslutte hvilke af de du du har brug for. Nogen gange kan et fyrskib front snipe være den enste måde at redde din by.


Dette virker for både Erobring og Oprør, dog laver man ikke back snipe på oprør.


Del 1: Basis

a) Front snipe

1. Åben vinduet for KS angreb og lad det stå på "info fanen"

2. Åben et vindue til en by du kan dodge til og åben det i "hjælp fanen"

3. Vælg et tidspunkt (X) før KS lander og sikre dig det har et ULIGE antal sekunder

4. Når timeren på KS vinduet rammer X så klik "send"

5. Når timeren i KS vinduet rammer (X+1)/2, så afbryd kommandoen

6. Dit snipe vil vende tilbage præcis 1 sekund før KS


b) back snipe

1. Åben vinduet for KS angreb og lad det stå på "info fanen"

2. Åben et vindue til en by du kan dodge til og åben det i "hjælp fanen" eller "angrebs fanen" (mere omkring det senere).

3. Vælg et tidspunkt (X) før KS lander og sikre dig det har et LIGE antal sekunder

4. Når timeren i KS vinduet rammer X så trykker du "send"

5. Når timeren i KS vinduet rammer X/2, så afbryd kommandoen

6.Dit snipe vil nu lande i præcis samme sekund som KS


Del 2: Lag/Forsinkelse

Det største problem med denne metode er lag. Dette er når timeren i din ende ikke er fuldstændig i sync. med spillets timer, dette resulterer i at tid tilbage på KS angreb kan hoppe frem og tilbage et sekund eller to når du sender dit snipe ud eller afbryder det. I stor grad for front snipe kan dette være et stort problem, eftersom at afbryde 1 sekund for sent vil resultere i at dit front snipe bliver et back snipe, hvilket sjældent ender med et være et kønt syn. Heldigvis er der nogle metoder til at minimere lag/forsinkelse. Afhængig af hvor vigtigt det er at få det perfekte snipe, så kan du bruge mere eller mindre af disse metoder.


a) Browser

Jeg har fundet ud af at lag/forsinkelse kan varriere mellem browser udgaver. Fx. Chrome lagger mere end Firefox, derfor skifter jeg gerne til Firefox når jeg skal snipe.


b) Slet cache

Hvis du har for meget opbevaret i din cache, så kan din browser godt være lidt sløv, normalt er det ikke et problem, men når du skal være så præcis, ned til sekunder, så kan du se hvordan dette kan blive et problem. Forskellige browsere har forskellige måder at tømme/slette cache, men eftersom jeg er doven så bruger jeg udvidelser så jeg kan gøre det med tryk på en enkelt knap.

Chrome: Udvidelse her

Firefox: Udvidelse her


c) Reducér CPU forbrug

Hvis du har alt for mange ting åbne på din computer, så kan du sløve alting ned. Så at lukke programmer som Skype o.l. kan også reducere lag/forsinkelse.


d) Genstart din computer

Genstart af din computer er altid en god ide, for at sikre dig du ikke har noget kørende i baggrunden, der "oversvømmer" dine RAM, gør computeren hurtigere igen. Vær sikker på at du ikke gør det alt for sent før KS for så kan vinduet finde på at beslutte sig for at opdatere, bare for at være på tværs.


e) Lad vær med at bruge kommandoversigten

Kommando oversigten vil også foresage lag/forsinkelse til alle timerne i spillet, selvom INNO siger de reducere belastningen. Jo flere angreb/støøte der kommer ind, desto værre bliver lag/forsinkelse.


f) Dodge til dine egne byer, der har færre eller ingen indkommende angreb/hjælp

Af samme grund som e, jo flere kommandoer, jo mere lag/forsinkelse. Hvis muligt, så send tropper ud mod din egen by og så skift til den by, mens du stadigvæk har KS angrebs vinduet åben og så afbryd på det valgte tidspunkt fra den by.


g) Opdater timren

Hvis du klikker på "Magi fanen" i KS angrebs vinduet og så tilbage til "info fanen" så vil du opdatere timeren, for at være sikker på den ikke er bagud. At lukke og åbne vinduet igen vil også opdatere timeren.


h) Hvis timeren hopper

Hvis du oplever lag/forsinkelse, så vil du opdage at timeren hopper et sekund frem når du trykker på "send" knappet (i hvertfald hvis du holder øje med timeren, mens du klikker, hvilket jeg stærkt anbefaler at du gør). Prøv at sørge for du har nok tid, når du sender, til at have mindst et par forsøg, så du kan afbryde, hvis du opdager timeren hopper. Eftersom Front snipe har brug for et ULIGE antal sekunder og back snipe har brug for et LIGE antal sekunder, så kan du ikke bare beregne en ny tid. Med mindre du prøver at front snipe med enheder der kan bruges både til angreb og forsvar. (se 3.d).

Del 3: Ekstra tricks

a) Forstærke et back snipe

Når du laver back snipe, så kan du forstærke angrebet. For at gøre dette skal du sende dine tropper ud som angreb i stedet for hjælp. Dette er selvfølgelig risikabelt, hvis du sender dem til en fjende, siden de kan bruge magi på dine tropper og reducere effekten af dit snipe. For at forstærke dit snipe, så sender du tropperne ud som angreb og smider magi på før du afbryder, så vil forstærkningen stadigvæk virke når tropperne lander i deres hjemby.


b) Hvordan vælger du hvilken by du vil dodge til

Når du sniper så prøv altid (så vidt som muligt) at dodge til dine egne byer ( se 2.f). Dette vil ikke altid virke med tropper der er "låst" på land. Vær altid sikker på at rejsetiden for tropperne er mere end halvdelen af den tilbageværende tid før KS angrebet, når du sender dem. ellers vil de lande i byen før du skal afbryde (og det dur ikke).


c) Vælg hvornår du skal sende tropper ud


1) Front snipe

Prøv at sende dem ud efter det tætteste angreb er blevet sendt. Eftersom reglen: Det der bliver sendt først, lander først, så vil dit snipe altid lande EFTER det sidste angreb før KS også selvom angrebet er 1 sekund før KS.


2) Back snipe

Prøv at send dem ud så tæt på 20 minuter tilbage af KS angrebet, som muligt (20 minutter skal være det tidligste på grund af 10 minutter afbrydelses grænsen). På grund af reglen: Det der bliver sendt først, lander først så betyder dette at alt hjælp sendt efter du sender dit snipe ud af byen, vil lande efter dit back snipe, selvom de lander deres hjælp i samme sekund som KS


s) Front snips Vs. Back snipe

HVis du har et valg (hybrid enheder, fx. trirem), så bør du altid time efter front snipe. Ikke nok med du kan sikre dig der ikke vil være nogen angreb mellem snipe og KS (se 3.c.1), men hvis timeren hopper et sekund frem når du afbryder troppernes rejse, så vil dine tropper lande som back snipe 1 sekund efter KS i stedet, hvilket stadigvæk er ganske okay.

En anden pointe, hvis timeren hopper frem med et sekund når du sender ud for at lave back snipe, Hvis du stadigvæk afbryder til normal tid, så vil du få det perfekte front snipe i stedet.


e) Dele snipes op

Når du har mulighed for det så brug visdom på KS, så kan du udregne hvor meget du skal bruge for at synke det. For eksempel 50 bir. Hvis du har mere end det nummer af tropper, så kan du dele dem op i grupper af 50 og prøve at snipe dem seperart. Vær sikker på du bruger held +30 for KS angreb og -30 for back snipe i simulatoren og lige så sæt så mange forsærkninger som muligt for at sikre dig at der ikke på nogen måde er mulighed for de lander KS i din by.

Del 4: Eksempler

a) Front snipe

Sidste angreb: 00:20:29

KS angreb: 00:20:30

Første hjælp: 00:20:30


Snipe med Birem.

Først, tjek rejsetid for alle ukendte fjendtlige byer eller Fyrskib byer. Lad os sige det tætteste er 8 minutter væk.

Åben KS vinduet, så du kan se timeren.

Åben "hjælp" vinduet til en af dine egne byer.

Udfyld feltet under birem med det antal birem du skal sende afsted.

Når KS timeren rammer 7:01, så sender du dine birem ud af byen.

Skift til den by du sender støtte til.

Når timeren rammer 3:31 så trykker du på afbryd kommando.


Dine birem vil nu vende tilbage til byen og lande 00:20:29 og fordi du sendte dem ud efter det sidst mulige fyrskib angreb, så vil de lande mellem det fyrangreb og KS (først sendt, lander først).


b) Back snipe

Sidste angreb: 00:20:29

KS angreb: 00:20:30

Første hjælp: 00:20:31


Snipe med Angrebs Land Tropper


Åben KS vinduet, så du kan se timeren.

Åben et angrebs vindue til en af dine egne byer.

Udfyld de tropper der skal sendes afsted.

Når KS timeren rammer 19:30, så sender du dine tropper afsted.

Sæt forstærkning på dit angreb.

Åben KS kommando igen

Skift til den by du angriber

Når timeren rammer 9:45, afbryd kommandoen

Dine tropper vil inu retunere til byen kl. 00:20:30 og fordi du sendte dem så hurtigt som muligt, enhver støttende landenhed med mindre end 0:19:30 i rejsetid, vil lande efter dit back snipe.


Del 5: Ha' det sjovt

Så nu kan du snipe næsten et hvilket som helst KS der kommer mod dig, men siden dette er en offentlig guide, er det meget tænkeligt dine fjender også ved dette. Det betyder at KS angreb vil kræve bedre planlægning og specifikt byggede tropper, hvis fjenden er online. Hvilket ærlig talt, efter min mening, gør spillet sjovere, siden det kræver mere taktik, mere planlægning og mere viden omkring spillet, at tage byer fra aktive spillere.

Jeg håber dette også reducerer mængden af anmeldelser om snyd fordi spillere laver snipe i samme sekund fra den samme by, selvom jeg tvivler, fordi folk vil aldrig acceptere at andre kan være lige så god eller bedre end dem.


Nogle noter

Denne guide er lavet til browser versionen af Grepolis, Jeg har en metode til at snipe fra app også, men den er væsentligt mindre konsekvent på grund af langsommere forbindelse og kræver en del mere udregning, men jeg skrive en guide til det senere.


Denne guide er taget fra engelsk forum, skrevet af fluvisol og oversat af Grepolis team DK