Grepolympia 2017: Forskelle mellem versioner

Fra Wiki Grepolis DK
Hop til navigation
 
(16 mellemliggende versioner af en anden bruger ikke vist)
Linje 8: Linje 8:
= '''Grepolympia''' =
= '''Grepolympia''' =


Oplev de Olympiske lege fra det gamle Grækenland igennem Grepolympia. Der er fire forskellige discipliner som bliver afholdt over tre dage hver. Ved hver disciplin, vil du have atleter som du kan træne hver dag til at stille op i konkurrencen. Præmierne for deltagelsen er Laurebær blade, disse blade kan indløses i butikken til ekstra ressourcer, fortryllelse eller andre effekter. Den bedste alliance vil vinde unike effekter når hver disciplin slutter. For at blive den bedste og komme ud som vinder, vil du være nød til at lære dine atleter færdigheder ved at bruge trænings points.
Oplev de Olympiske lege fra det gamle Grækenland igennem Grepolympia. Der er fire forskellige discipliner som bliver afholdt over tre dage hver. Ved hver disciplin, vil du have atleter som du kan træne hver dag til at stille op i konkurrencen. Præmierne for deltagelsen er laurbærblade. Disse blade kan indløses i butikken til ekstra ressourcer, fortryllelse eller andre effekter. Den bedste alliance vil vinde unike effekter når hver disciplin slutter. For at blive den bedste og komme ud som vinder, vil du være nød til at lære dine atleter færdigheder ved at bruge trænings points.


[https://www.youtube.com/watch?v=KrjZxCcg9yI&feature=youtu.be Her er en kort video der forklare lidt om begivenheden]
[https://www.youtube.com/watch?v=KrjZxCcg9yI&feature=youtu.be Her er en kort video der forklare lidt om begivenheden]
Linje 28: Linje 28:
== '''Træning''' ==
== '''Træning''' ==


For hver disciplin, har du en atlet du kan træne. For at træne ham skal du bruge enheder (Land eller mystiske) til at hjælpe. Du kan bruge enheder til at træne med fra alle dine byer, til at hjælpe med træningen men - Eneheder der bliver brugt til træning vil permanent bliver fjernet fra din hær.
For hver disciplin, har du en atlet du kan træne. For at træne ham skal du bruge enheder (Land eller mytiske) til at hjælpe. Du kan bruge enheder til at træne med fra alle dine byer, til at hjælpe med træningen men - Eneheder der bliver brugt til træning vil permanent bliver fjernet fra din hær.


Trænings områder tilbyder to gratis trænings pladser, og yderligere to der kan køber for 100 og 200 guld. Disse pladser vil forblive aktive igennem alle discipliner. Det antal enheder som kan blive trænet i hver plads er begrænset, og træningen vil tage 1,5 time pr plads.
Træningsområder tilbyder to gratis trænings pladser, og yderligere to der kan køber for 100 og 200 guld. Disse pladser vil forblive aktive igennem alle discipliner. Det antal enheder som kan blive trænet i hver plads er begrænset, og træningen vil tage 1,5 time pr plads.


Når du er begyndt at træne dine atleter kan du ikke annullere det og du kan ikke få enhederne tilbage. Så tænk meget grundigt over om du virkeligt har lyst til at bruge den enhed. Hver enhed du bruger vil give dig trænings points til dine atleter, hver enhed giver forskellige mængder.
Når du er begyndt at træne dine atleter kan du ikke annullere det og du kan ikke få enhederne tilbage. Så tænk meget grundigt over om du virkeligt har lyst til at bruge den enhed. Hver enhed du bruger vil give dig trænings points til dine atleter, hver enhed giver forskellige mængder.
Linje 54: Linje 54:
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Instant_swordsmen.png|50px|link=]]</td>
  <td align=center>112</td>
  <td align=center>112</td>
  <td align=center>93</td>
  <td align=center>93</td>
Linje 62: Linje 62:
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Instant_slingers.png|50px|link=]]</td>
  <td align=center>102</td>
  <td align=center>102</td>
  <td align=center>123</td>
  <td align=center>123</td>
Linje 70: Linje 70:
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Instant_archers.png|50px|link=]]</td>
  <td align=center>102</td>
  <td align=center>102</td>
  <td align=center>131</td>
  <td align=center>131</td>
Linje 78: Linje 78:
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Instant_hoplites.png|50px|link=]]</td>
  <td align=center>152</td>
  <td align=center>152</td>
  <td align=center>117</td>
  <td align=center>117</td>
Linje 86: Linje 86:
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Instant_horsemen.png|50px|link=]]</td>
  <td align=center>373</td>
  <td align=center>373</td>
  <td align=center>373</td>
  <td align=center>373</td>
Linje 94: Linje 94:
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Instant_chariots.png|50px|link=]]</td>
  <td align=center>497</td>
  <td align=center>497</td>
  <td align=center>497</td>
  <td align=center>497</td>
Linje 102: Linje 102:
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Instant_envoys.png|50px|link=]]</td>
  <td align=center>375</td>
  <td align=center>375</td>
  <td align=center>312</td>
  <td align=center>312</td>
Linje 110: Linje 110:
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Instant_minotarus.png|50px|link=]]</td>
  <td align=center>3824</td>
  <td align=center>3824</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>3476</td>
Linje 118: Linje 118:
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Instant_manticores.png|50px|link=]]</td>
  <td align=center>3890</td>
  <td align=center>3890</td>
  <td align=center>3890</td>
  <td align=center>3890</td>
Linje 126: Linje 126:
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Instant_cyclops.png|50px|link=]]</td>
  <td align=center>4134</td>
  <td align=center>4134</td>
  <td align=center>4134</td>
  <td align=center>4134</td>
Linje 134: Linje 134:
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Instant_harpies.png|50px|link=]]</td>
  <td align=center>2937</td>
  <td align=center>2937</td>
  <td align=center>2937</td>
  <td align=center>2937</td>
Linje 142: Linje 142:
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Instant_medusae.png|50px|link=]]</td>
  <td align=center>3094</td>
  <td align=center>3094</td>
  <td align=center>3094</td>
  <td align=center>3094</td>
Linje 150: Linje 150:
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Instant_centaurs.png|50px|link=]]</td>
  <td align=center>2837</td>
  <td align=center>2837</td>
  <td align=center>3687</td>
  <td align=center>3687</td>
Linje 158: Linje 158:
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Instant_pegasus.png|50px|link=]]</td>
  <td align=center>3159</td>
  <td align=center>3159</td>
  <td align=center>3159</td>
  <td align=center>3159</td>
Linje 166: Linje 166:
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Instant_cerberuses.png|50px|link=]]</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>3476</td>
Linje 174: Linje 174:
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Instant_erinys.png|50px|link=]]</td>
  <td align=center>4142</td>
  <td align=center>4142</td>
  <td align=center>4142</td>
  <td align=center>4142</td>
  <td align=center>4142</td>
  <td align=center>4142</td>
  <td align=center>4142</td>
  <td align=center>4142</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Instant_boars.png|50px|link=]]</td>
<td align=center>3476</td>
<td align=center>3159</td>
<td align=center>3159</td>
<td align=center>3476</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:‎Instant_griffins.png|50px|link=]]</td>
<td align=center>3708</td>
<td align=center>3708</td>
<td align=center>3708</td>
<td align=center>3708</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
</table>
</table>


*Værdien af trænings point variere i henhold til verdens hastigheden '' (Formel: Træning points/spil hastighed) ''.
*Værdien af træningspoint variere i henhold til verdens hastigheden '' (Formel: Træningpoints/spil hastighed) ''.


*Mængden af enheder pr trænings plads er også bundet til spil hastigheden ''(Formel: Enhed*Verdens hastighed)''
*Mængden af enheder pr træningsplads er også bundet til spil hastigheden ''(Formel: Enhed*Verdens hastighed)''


== '''Færdigheder''' ==
== '''Færdigheder''' ==


Der er tre færdigheder for hver disciplin som dine atleter kan lære. Dine mål burde være at optjene så mange færdigheds points som muligt og fordele dem i de forskellige færdigheder. Dette er den eneste måde at få dine atleter til at klare sig bedre. For hvert 1000 trænings points vil du modtage 1 ekstra færdigheds point.
Der er tre færdigheder for hver disciplin som dine atleter kan lære. Dine mål burde være at optjene så mange færdighedspoints som muligt og fordele dem i de forskellige færdigheder. Dette er den eneste måde at få dine atleter til at klare sig bedre. For hvert 1000 træningspoints vil du modtage 1 ekstra færdighedspoint.


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
Linje 205: Linje 221:
|}
|}


*''Note: Der er forskellige færdigheder for hver disciplin, trænings points som du optjener for hver disciplin vil blive genstartet efter konkurrencen for den gældene disciplin.''
*''Note: Der er forskellige færdigheder for hver disciplin, træningspoints som du optjener for hver disciplin vil blive nulstillet efter konkurrencen for den gældene disciplin.''


Hvis din fordeling af færdigheds point ikke virker, kan du nulstille dem for 50 guld. Dette giver dig muligheden for at finde den optimale fordeling af dine points for at hjælpe dine atleter til at nå den øverste podie plads.
Hvis din fordeling af færdighedspoint ikke virker, kan du nulstille dem for 50 guld. Dette giver dig muligheden for at finde den optimale fordeling af dine points for at hjælpe dine atleter til at nå den øverste podie plads.


== '''Konkurrence''' ==
== '''Konkurrence''' ==
Linje 213: Linje 229:
Dine atleter kan deltage i en konkurrence hver 12 time. Hvis du ønsker at bruge guld kan du deltage lige så ofte du vil, men ved hver deltagelse vil prisen stige. Afgørelsen af konkurrencen vil afhænge af hvor mange færdigheds point du har fordelt igennem din træning. Du vil blive nød til at at gøre dit bedste for at finde den optimale kombination.
Dine atleter kan deltage i en konkurrence hver 12 time. Hvis du ønsker at bruge guld kan du deltage lige så ofte du vil, men ved hver deltagelse vil prisen stige. Afgørelsen af konkurrencen vil afhænge af hvor mange færdigheds point du har fordelt igennem din træning. Du vil blive nød til at at gøre dit bedste for at finde den optimale kombination.


Afhængigt af hvor vellykket dine atleter klare sig i konkurrencen vil du modtage laburerær blade som belønning. Laurerbær bladene kan blive byttet i butikken til forskellige ting. Tabellen nedenunder viser dig hvor mange laurerbær blade din atlet vil modtage baseret på deres yde evne.
Afhængigt af hvor vellykket dine atleter klare sig i konkurrencen vil du modtage laurbærblade som belønning. Laurerbær bladene kan blive byttet i butikken til forskellige ting. Tabellen nedenunder viser dig hvor mange laurerbær blade din atlet vil modtage baseret på deres yde evne.


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | '''Laurerbær blade'''
!width="100px" | '''Laurbærblade'''
!width="100px" | '''Hoplit løb'''
!width="100px" | '''Hoplit løb'''
!width="100px" | '''Bueskydning'''
!width="100px" | '''Bueskydning'''
Linje 267: Linje 283:
==== Rangering ====
==== Rangering ====


Spiller rangering er baseret på atletens bedste resultat fra de forskellige konkurrencer, so hver spiller vil kun være på listen en gang.
Spiller rangering er baseret på atletens bedste resultat fra de forskellige konkurrencer, hver spiller vil kun være på listen en gang.
   
   
For alliance rangeringen vil resultatet fra de ti bedste atleter fra alliancen blive overvejet og et genemsnits værdi vil blive udregnet.
For alliance rangeringen vil resultatet fra de ti bedste atleter fra alliancen blive overvejet og et genemsnits værdi vil blive udregnet.
Linje 273: Linje 289:
== '''Belønninger''' ==
== '''Belønninger''' ==


Udover de forskellige belønninger alliancer og spiller kan modtage vil der være [[Awards#Grepolympic_Awards|awards]]  som kan blive optjent igennem legene.
Udover de forskellige belønninger alliancer og spiller kan modtage vil der være [https://wiki.dk.grepolis.com/wiki/Medalje_Point Medaljer], som kan blive optjent igennem legene.


==== Spiller belønninger====
==== Spiller belønninger====


Afhængigt af resultatet for en konkurrence vil en spillers atlet optjene et specifik mængde laurbærblade vurderet ud fra deres resultat. Disse laurerbær blade kan indløses i butikken for personlige belønninger.
Afhængigt af resultatet for en konkurrence vil en spillers atlet optjene et specifik mængde laurbærblade vurderet ud fra deres resultat. Disse laurbærblade kan indløses i butikken for personlige belønninger.


==== Alliance belønninger ====
==== Alliance belønninger ====
Linje 345: Linje 361:
== '''Butik''' ==
== '''Butik''' ==


Efter dine atleter begynder at optjene laurebær blade kan du indløse dem i butikken og bytte dem til forskellige ting som er vist nedenunder:
Efter dine atleter begynder at optjene laurbærblade kan du indløse dem i butikken og bytte dem til forskellige ting som er vist nedenunder:


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
Linje 442: Linje 458:
= Efter Grepolympia =
= Efter Grepolympia =


Hvis du stadig har lauerbærblade tilbage når Grepolympia er færdigt, så kan du fortsat bruge dem i en korte periode efterfølgende! Butikken vil forblive åben i to dage efter begivenheden er slut.
Hvis du stadig har laurbærblade tilbage når Grepolympia er færdigt, så kan du fortsat bruge dem i en korte periode efterfølgende! Butikken vil forblive åben i to dage efter begivenheden er slut.


[[Category: Events]]
[[Category: Events]]

Nuværende version fra 4. jun. 2020, 16:04

Denne artikel giver et overblik over Grepolympia 2017, for at læse de ældre versioner bedes du gå ind på følgende sider : Grepolympia 2016 , Grepolympia 2012 og Grepolympia 2013 De to sidste er desværre fra før den Danske Wiki's tid så de er skrevet på Engelsk.

Grepolympia Logo.png



Grepolympia

Oplev de Olympiske lege fra det gamle Grækenland igennem Grepolympia. Der er fire forskellige discipliner som bliver afholdt over tre dage hver. Ved hver disciplin, vil du have atleter som du kan træne hver dag til at stille op i konkurrencen. Præmierne for deltagelsen er laurbærblade. Disse blade kan indløses i butikken til ekstra ressourcer, fortryllelse eller andre effekter. Den bedste alliance vil vinde unike effekter når hver disciplin slutter. For at blive den bedste og komme ud som vinder, vil du være nød til at lære dine atleter færdigheder ved at bruge trænings points.

Her er en kort video der forklare lidt om begivenheden

Discipliner

Dage 1-3 Dage 4-6 Dage 7-9 Dage 10-12
Hoplite Race.png Hoplit løb Archery.png Bueskydning Javelin Throw.png Spydkast Chariot Race.png Stridsvogne løb

Træning

For hver disciplin, har du en atlet du kan træne. For at træne ham skal du bruge enheder (Land eller mytiske) til at hjælpe. Du kan bruge enheder til at træne med fra alle dine byer, til at hjælpe med træningen men - Eneheder der bliver brugt til træning vil permanent bliver fjernet fra din hær.

Træningsområder tilbyder to gratis trænings pladser, og yderligere to der kan køber for 100 og 200 guld. Disse pladser vil forblive aktive igennem alle discipliner. Det antal enheder som kan blive trænet i hver plads er begrænset, og træningen vil tage 1,5 time pr plads.

Når du er begyndt at træne dine atleter kan du ikke annullere det og du kan ikke få enhederne tilbage. Så tænk meget grundigt over om du virkeligt har lyst til at bruge den enhed. Hver enhed du bruger vil give dig trænings points til dine atleter, hver enhed giver forskellige mængder.

Tabellen nedenunder giver dig informationer omkring hver enhed og de trænings points de giver. Du kan også bruge guld til at tillade dine atleter at træne 20% mere effektivt over 12 timer. Dette giver dem mulighed for at optjene flere trænings points end normalt. Denne effekt vil blive overført til den næste disciplin hvis du har aktiveret det så det udløber efter disciplinen er færdig.


Enhed Hoplit løb Bueskydning Spydkast Stridsvogne løb Alle konkurrencer
Points/Enhed Points/Enhed Points/Enhed Points/Enhed Enheds begrænsning/Plads
Instant swordsmen.png 112 93 93 93 22
Instant slingers.png 102 123 112 102 20
Instant archers.png 102 131 112 102 20
Instant hoplites.png 152 117 152 117 18
Instant horsemen.png 373 373 373 410 6
Instant chariots.png 497 497 597 646 4
Instant envoys.png 375 312 312 312 7
Instant minotarus.png 3824 3476 3476 3476 1
Instant manticores.png 3890 3890 3890 3890 1
Instant cyclops.png 4134 4134 4134 3757 1
Instant harpies.png 2937 2937 2937 2937 1
Instant medusae.png 3094 3094 3094 3094 1
Instant centaurs.png 2837 3687 2837 3120 1
Instant pegasus.png 3159 3159 3159 3791 1
Instant cerberuses.png 3476 3476 3476 3824 1
Instant erinys.png 4142 4142 4142 4142 1
Instant boars.png 3476 3159 3159 3476 1
Instant griffins.png 3708 3708 3708 3708 1
  • Værdien af træningspoint variere i henhold til verdens hastigheden (Formel: Træningpoints/spil hastighed) .
  • Mængden af enheder pr træningsplads er også bundet til spil hastigheden (Formel: Enhed*Verdens hastighed)

Færdigheder

Der er tre færdigheder for hver disciplin som dine atleter kan lære. Dine mål burde være at optjene så mange færdighedspoints som muligt og fordele dem i de forskellige færdigheder. Dette er den eneste måde at få dine atleter til at klare sig bedre. For hvert 1000 træningspoints vil du modtage 1 ekstra færdighedspoint.

Begivenhed Hoplit løb Bueskydning Spydkast Stridsvogne løb
Færdigheder Hurtighed, styrke og udholdenhed Præcision, intution og koncentration Teknik, momentum og kaste styrke Kontrol, hestekraft og styrke
  • Note: Der er forskellige færdigheder for hver disciplin, træningspoints som du optjener for hver disciplin vil blive nulstillet efter konkurrencen for den gældene disciplin.

Hvis din fordeling af færdighedspoint ikke virker, kan du nulstille dem for 50 guld. Dette giver dig muligheden for at finde den optimale fordeling af dine points for at hjælpe dine atleter til at nå den øverste podie plads.

Konkurrence

Dine atleter kan deltage i en konkurrence hver 12 time. Hvis du ønsker at bruge guld kan du deltage lige så ofte du vil, men ved hver deltagelse vil prisen stige. Afgørelsen af konkurrencen vil afhænge af hvor mange færdigheds point du har fordelt igennem din træning. Du vil blive nød til at at gøre dit bedste for at finde den optimale kombination.

Afhængigt af hvor vellykket dine atleter klare sig i konkurrencen vil du modtage laurbærblade som belønning. Laurerbær bladene kan blive byttet i butikken til forskellige ting. Tabellen nedenunder viser dig hvor mange laurerbær blade din atlet vil modtage baseret på deres yde evne.

Laurbærblade Hoplit løb Bueskydning Spydkast Stridsvogne løb
40 0 - 1199 m 0 - 39 pts 0 - 44 m 0 - 2499 m
50 1200 - 1499 m 40 - 49 pts 45 - 49 m 2500 - 2999 m
55 1500 - 1799 m 50 - 59 pts 50 - 54 m 3000 - 3499 m
60 1800 - 2099 m 60 - 69 pts 55 - 59 m 3500 - 3999 m
65 2100 - 2399 m 70 - 79 pts 60 - 64 m 4000 - 4499 m
70 2400 - 2699 m 80 - 89 pts 65 - 69 m 4500 - 4999 m
80 2700+ m 90+ pts 70+ m 5000+ m

Rangering

Spiller rangering er baseret på atletens bedste resultat fra de forskellige konkurrencer, så hver spiller vil kun være på listen en gang.

For alliance rangeringen vil resultatet fra de ti bedste atleter fra alliancen blive overvejet og et genemsnits værdi vil blive udregnet.

Belønninger

Udover de forskellige belønninger alliancer og spiller kan modtage vil der være Medaljer, som kan blive optjent igennem legene.

Spiller belønninger

Afhængigt af resultatet for en konkurrence vil en spillers atlet optjene et specifik mængde laurbærblade vurderet ud fra deres resultat. Disse laurbærblade kan indløses i butikken for personlige belønninger.

Alliance belønninger

Ved afslutningen af hver discipling, vil de ti bedste alliance modtage en "effekt" som belønning. Disse belønninger er bundet til medlemmer af alliancen. Hvis du kommer til eller forlader alliancen vil effekt blive aktiveret eller deaktiveret. Styrken eller intensiviteten af disse effekter vil afhænge af hvilken plads alliancen fik på ranglisten. Varrighed: 14 dage fra at belønningen er sat i kraft.

Begivenhed Belønning Effekt
Hoplit løb Olympic torch.png

Den olympiske fakkel

Giver op til +20% defensiv bonus i alle byer

Gründer.pngFørste plads: 20%

Gründer.pngAnden plads: 15%

Gründer.pngTredje plads: 10%

Gründer.pngFjerde-Tiende plads: 5%

Bueskydning Olympic acumen.png

Olympiske sanser

Giver op til +40% kamp points

Gründer.pngFørste plads: 40%

Gründer.pngAnden plads: 30%

Gründer.pngTredje plads: 20%

Gründer.pngFjerde-Tiende plads: 10%

Spydkast Olympic merchant.png

Olympisk handlende

Giver op til +40% øget ressource produktion

Gründer.pngFørste plads: 40%

Gründer.pngAnden plads: 30%

Gründer.pngTredje plads: 20%

Gründer.pngFjerde-Tiende plads: 10%

Stridsvogne løb Olympic sword.png

Det Olympiske sværd

Giver op til +20% angrebs styrke, både land og hav

Gründer.pngFørste plads: 20%

Gründer.pngAnden plads: 15%

Gründer.pngTredje plads: 10%

Gründer.pngFjerde-Tiende plads: 5%

Butik

Efter dine atleter begynder at optjene laurbærblade kan du indløse dem i butikken og bytte dem til forskellige ting som er vist nedenunder:

Ting Pris Forklaring
Unit training boost archer.png

Bueskytter forstærkning V

30 laurbærblade Din by vil løbende modtage bueskyttere.
Unit training boost hoplite.png

Hoplit forstærkning V

30 laurbærblade Din by vil løbende modtage hoplitter.
Unit training boost sword.png

Sværdkæmper forstærkning V

30 laurbærblade Din by vil løbende modtage sværdkæmpere.
Instant resources all.png

Blandet ressource pakke

30 laurbærblade Guderne giver dig ressourcer.

Den valgte by vil modtage træ,sten og sølv.

Unit training boost attack ship.png

Fyr skibe forstærkning IV

35 laurbærblade Din by vil løbende modtage fyrskibe.
Unit training boost bireme.png

Birem forstærkning V

35 laurbærblade Din by vil løbende modtage biremer,
Unit movement boost1.png

Forøget troppehastighed X

100 laurbærblade Enheder fra din by rejser hurtigere end normalt.
Longterm defense boost.png

Tyche’s forsvarsvelsignelse I

100 laurbærblade Tyche velsigner dine enheder og for dem til at forsvare deres by med hævn,

Forsvarende enheder i byen er 5% mere effektive i 7 dage.

Longterm attack boost.png

Tyche’s angrebsvelsignelse I

100 laurbærblade Tyches tænder den indre flamme hos dine enheder.

Angribene enheder i byen er 10% mere effektive i 7 dage.

Longterm festival resource boost.png

Tyches glædesvelsignelse I

100 laurbærblade Tyches løfter moraler og vækker glæden i blandt din befolkning.

Prisen for byfester er reduceret med 20% i 7 dage.

Unit training boost harpy.png

Harpy forstærkning IV

150 laurbærblade Din by vil løbende modtage Harpyer.
Unit training boost manticore.png

Mantikora forstærkning I

150 laurbærblade Din by vil løbende modtage Mantikoraer.
Unit training boost fury.png

Erinye forstærkning I

150 laurbærblade Din by vil løbende modtage Erinyere.
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Stor landudvidelse

500 laurbærblade 100 ekstra befolkning vil permenent være tilføjet til din by.

Begrænset til 300 pr by

Acumen.png

Skarpsind

500 laurbærblade Unaturlige krafter flyder igennem kroppene hos dine tropper, deres sanser bliver styrket de følgende timer.

Kamppoints som bliver optjent er fortdobbelte i de næste 12 timer. Denne effekt rammer alle dine byer.

Efter Grepolympia

Hvis du stadig har laurbærblade tilbage når Grepolympia er færdigt, så kan du fortsat bruge dem i en korte periode efterfølgende! Butikken vil forblive åben i to dage efter begivenheden er slut.